Внесезонные экспедиции С — различия между версиями
Neva (обсуждение | вклад) (→Средневековая постановка) |
Neva (обсуждение | вклад) (→Спуск) |
||
Строка 270: | Строка 270: | ||
== [[Экспедиции тренерской игры: Спуск|Спуск]] == | == [[Экспедиции тренерской игры: Спуск|Спуск]] == | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
'''Примечание:''' экспедиция проходит в несколько этапов | '''Примечание:''' экспедиция проходит в несколько этапов |
Версия 00:52, 27 января 2020
Папка для скриншотов |
---|
Заливать сюда: [1]
Обязательно указывайте экспедицию в названии! |
Содержание
- 1 Садовые расследования
- 2 Сила дракона
- 3 Сияние
- 4 Скрытая сила
- 5 Смеющаяся снежинка
- 6 Спасение в шахтах
- 7 Спиритический сеанс
- 8 Спуск
- 8.1 1 Этап. Исход
- 8.2 2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования
- 8.3 2 Этап. Исход провальный
- 8.4 2 Этап. Исход удачный
- 8.5 3 Этап. Ледяная вспышка. Требования
- 8.6 3 Этап. Исход провальный
- 8.7 3 Этап. Исход удачный
- 8.8 4 Этап. Зеркальное отражение. Требования
- 8.9 4 Этап. Исход провальный
- 8.10 4 Этап. Исход удачный
- 8.11 5 Этап. Исход удачный
- 8.12 5 Этап. Исход удачный повторный
- 9 Средневековая постановка
- 10 Срочный репортаж
- 11 Старая усадьба (отключена)
Садовые расследования
Задание
Владелец замка попросил о помощи в приведении в порядок его любимого парка. Огромная территория заросла высокой травой, густыми кустарниками и дикими деревьями так, что теперь по нему невозможно гулять. Его штатные садовники выбиваются из сил, но у них пока ничего не получается. Вы решаете помочь им за небольшое вознаграждение.
Продолжительность
12 часов по 300 опыта.
Требуемая команда
1-5 покемоны-садовники:
- Хотя бы один из типов: растительный, насекомое
0-4 помощники:
- Ни одного из типов: растительный, насекомое
Исход 1. Стандартный
- чай
- 10-30 мульча
- веточка с листом
- ключ
Исход 2. Заначка
- черёмуха
- зелёное яблоко
- клубника
- морковь
- чернодина
- краснодина
- облепиха
- чай
- 10-30 мульча
- веточка с листом
- ключ
Условие:
- покемон со свойством Фасетчатое зрение
Исход 3. Колючка
- колючка
- чай
- 10-30 мульча
- веточка с листом
- ключ
Условие:
- покемон со свойством Фасетчатое зрение
- исход с заначкой уже получен
Исход 4. С бутербродом
- чай
- бутерброд с яйцом
- 40+ мульча
- 100+ поке-иен
Условие:
- покемон со свойством Обжорство
Исход 5. С травой
- 110+ мульча
- 1-2 трава
- аккуратно скошенная газонокосилкой трава
- 0-5 тонкий лист
Условие:
- Ротом-газонокосилка в команде
Этап 2. Экспедиция В библиотеке
Сила дракона
Задание
Известный мастер укрощения драконов предлагает свои услуги по тренировке ваших покемонов драконьего типа. Вы думаете, что ваш дракон силён, свиреп и грозен? Значит, вы не видели поистине свирепых и грозных драконов! У вашего покемона есть шанс стать одним из самых сильных драконов на планете!
Продолжительность
12 часов по 500 опыта.
Требуемая команда
1-3 покемонов-драконов:
- Хотя бы один из типов: драконий
- Уровень не ниже 10
Исход 1
- 31-39 — редкие минералы
- - ягода агуав: ягода с горьким привкусом. Вызывает замешательство у покемонов, которые не любят горький вкус
- - поучительные истории: придает характеру послушности
Исход 2
- 42-50
- — вылуплятель: согревает яйцо на 5000 очков
- - ягода рабута: горькая с кислинкой ягода
Исход 3
- 52-59
- — редкая конфета: +1 уровень
- - ягода хабан: горькая и слегка сладкая ягода
Условие:
- 3 дракона в команде
- уровень покемонов средний и выше
Сияние
Задание
Прогуливаясь по городу, вы замечаете на скамейке старика, он, кажется, бредит. Он говорит о том, что ему нужно увидеть сияющего покемона, что иначе он умрет. Расспросив его подробней, вы узнаете, что он всю жизнь общается с различными шайни покемонами, узнает их особенности и ведет дневник. Сейчас, как он утверждает, ему осталось немного и он хочет успеть записать как можно больше. Чем сильнее покемон, тем лучше.
Продолжительность
10 часов по 375 опыта
Требуемая команда
Шайни: 1-6
- Только шайни
Исход
- 45+
- 3-5 - перламутровая пыль
Условие: чем выше уровень, тем лучше.
Исход
- 20+
- 2 - уголь: стирает все нестандартные окраски, кроме шайни
Условие: у покемона уровень меньше 10.
Скрытая сила
Задание
Как известно, из двух слабых рыб - магикарпа и фибаса - со временем могут эволюционировать могучие драконы. В природе это происходит редко, и даже тренерам приходится постараться. Возможно, некоторые ещё рыбы скрывают в себе частичку дракона? Институт собирает хорошо натренированных рыб, чтобы проверить возможность новых способов эволюции.
Требуемая команда
1-3 покемонов:
- Потенциальные драконы: количество 0-3:
- Потенциальные драконы (неофиты): количество 0-3:
Исход лучший
- 130+
- 6-7 — осколок мегакамня: из достаточного числа этих осколков можно сделать камень для мегаформы
- — научный журнал: придаёт характеру серьёзности (Serious)
- — учебник: придаёт характеру вредности (Naughty)
Условие (общее): чем выше уровни, тем лучше
Исход средний
- 70+
- 1-2
Исход неудачный
- 30+
- 0-1
Смеющаяся снежинка
Задание
Поговаривают, где-то на Северном полюсе в то время, когда поднимаются сильные бураны, среди обычных снежинок летают другие, особые... Их невозможно не узнать и не увидеть, они сразу выделяются своей сверкающей красотой даже во тьме. Но они подлетают только к полярным гроулитам, и, будучи их единственным способом эволюции, позволяют себе всячески дразнить их, летая в непредсказуемых направлениях, а те, в свою очередь, вынужденно бегают за ней, чтобы стать сильнее. И чтобы это произошло, надо поймать ту самую, практически неуловимую, снежинку. В лучшем случае полярный гроулит ловит ее уже через несколько недель, поняв ее принципы движения, в худшем случае - через несколько лет. Но вам же совсем-совсем не хочется оставить своего покемона на Северном полюсе на такое
долгое время? Сколько ему придется бегать за ней? А что, если он одичает и забудет вас? Или вы его вообще потеряете? Тогда ему понадобится ваша помощь...
Продолжительность, опыт, настрой
Срок: 12 часов по 350 опыта. Настрой +6.
Требуемая команда
Команда: 4
- Гроулит: количество 1 Без гроулита к вам не подлетит снежинка
- Один из номеров в дексе Новогодний выпуск: Полярный Гроулит
- Тягач саней: количество 1 Вы собрались запрячь шакла, а?
- Форма тела из следующих: четвероногий
- Видовой показатель скорости не меньше 80
- Вес не легче 75 кг
- Помощники: количество 2 Кто-то еще, кроме вас, должен же помочь поймать снежинку!
- Вес не тяжелее 55 кг
Требуемые предметы
Исход 1
- 2-4 - Снежинка
Исход 2
- 8-9
- 0-1 - бутылка от содовой
Условия
Исход 3
- - баночка со снежинкой
- - снежный шар
- 0-1 - кубики льда
- 1-6
Условия:
- в команде присутствует покемон учащий атаку Hurricane
- в команде присутствует ледяной покемон с высоким показателем скорости
Исход 4. Повторный после успеха
- - сосуля
- - сосульки
- 5 - снежинка
- - метель торнадо
- - метель
Спасение в шахтах
Задание
Обычная дневная смена прервалась тем, что на глубине 1500 м случился обвал, неподготовленные покемоны и тренеры не могут туда проникнуть, т.к. там очень жарко и мало воздуха, необходимо спасти людей.
Продолжительность
7 часов по 300 опыта.
Требуемая команда
1-6 покемонов:
- Огневики: количество 0-6
- Хотя бы один из типов: огненный
- Другие осветители: количество 0-6
- Свойство из следующих: Освещение
Исход 1
- 44+ — редкие минералы: используется как альтернативная валюта в магазине "Пристанище геолога"
Исход 2
- — героическое фэнтези: придаёт характеру отваги (Brave)
- 89+
Исход 3
- 5+
- - уголь
Условие: в команде меньше половины от доступного числа покемонов / уровень ниже 10
Спиритический сеанс
Задание
Проходя мимо старого театра, люди порою слышат странные звуки. Некоторые поговаривают, что там обитают призраки. Группа любителей острых ощущений собирается вызывать в заброшенном театре духов. Но для полной уверенности им нужен проводник в мир необъяснимого, а также покемоны, которые смогут их защитить в случае, если прием группе окажут не самый гостеприимный.
Продолжительность
8 часов по 350 опыта.
Требуемая команда
2-4 покемона:
- Проводники: количество 1-2
- Первый тип один из следующих: призрачный
- Защитники: количество 1-2
- Первый тип один из следующих: тёмный
Исход 1
- 5+ — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
- — крепкий чай: случайная окраска в небольших пределах от изначальной
- 24+
Исход 3
- — обрывок Тени: полупрозрачный кусок Тени
- 21+
Исход 4
- — остроконечная шляпа
- — страшные сказки: придают характеру робости (Bashful)
- 55+
Спуск
Примечание: экспедиция проходит в несколько этапов
1 Этап. Исход
- 1-2 - снежинка
- 1-2 - малый мерцающий минерал
- 60+ - мульча
- 60+ - редкие минералы
Примечание: В открывшемся окне диалога выбираем "Гнездо зубатов". Проход открывается при наличии в команде эффективных против кробатов: электрический, ледяной, психический, каменный
2 Этап. Рубин и Изумруд. Требования
Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 3
- Эффективные от кробатов 1: количество 0-3
- Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
- Видовой показатель атаки не меньше 80
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
- Эффективные от кробатов 2: количество 0-3
- Хотя бы один из типов: электрический, ледяной, психический, каменный
- Видовой показатель спецатаки не меньше 80
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
2 Этап. Исход провальный
- 40+
2 Этап. Исход удачный
- - изумрубин
- 2
Условие:
- минимум 2 покемона из команды должны иметь характер "Вежливый".
Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Морозная пещера". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Ледяной"
3 Этап. Ледяная вспышка. Требования
Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 1-2
- Конькобежец: количество 1
- Хотя бы один из типов: ледяной
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
- Не очень тяжёлый: количество 0-1
Вы не смогли взять с собой в пещеру много покемонов из-за хрупкого льда на полу'
- Вес не тяжелее 90 кг
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
- Свойство кроме: Тяжёлый сплав
- Не очень тяжёлый (свойство): количество 0-1
- Свойство из следующий: Лёгкий сплав
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
3 Этап. Исход провальный
- - снежок
- - Табличка "Опасный поке-груз"
- 40+ - запчасти
3 Этап. Исход удачный
- - аккумулятор
Условие:
- один из покемонов должен держать Изумрубин
- один из покемонов должен иметь свойство "Сырость"/"Damp"
Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" и выбрать в открывшемся окне диалога "Пещера отражений". Проход открывается при наличии в команде покемона с типом "Призрачный"
4 Этап. Зеркальное отражение. Требования
Продолжительность: 12 часов по 200 опыта. Покемонов: 2
- Проводник: количество 1
- Хотя бы один из типов: призрачный
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
- Помощник: количество 1
- Рост/длина не больше 1.9 м
- Уровень не ниже 40
4 Этап. Исход провальный
- 60+
- - Знак "Высокое напряжение"
4 Этап. Исход удачный
- - хрустальный шар
- - мерцающий минерал
Условие:
- Тип одного из покемонов должен быть "Электрический"
- Один из покемонов должен знать атаку "Mirror Shot"
- Один из покемонов должен держать аккумулятор
Примечание: после прохождения необходимо пройти начальную экспедицию "Спуск" выполнив указанные ниже условия. Затем пройти экспедицию "Спуск" еще раз как завершающий этап.
- в магазине эзотерики купить подставку для шара и соединить с - хрустальным шаром
- покемоны должны держать все полученные (?) предметы
- нужны экстрасенсы. Желательно с свойством "концентрация". (Лучше подходят , . Или вариант + )
5 Этап. Исход удачный
- - кристалл "Рубиновый глаз": необходим для создания мегакамня Саблая
- 9 - осколок мегакамня
- 850+
- - ягода персим
Условие:
- сотники/околосотники
- покемон должен держать (хрустальный шар на подставке)
5 Этап. Исход удачный повторный
- 5
- - вылуплятель
- 2
- 90+
Средневековая постановка
Исход 1
- 7+
Условие: очень низкие уровни покемонов
Исход 2
- 1-2 - невкусная конфета
- - крепкий чай
- - кусок апельсинового тортика
Условие:
- принцесса выше уровнем дракона
- принцесса - не дракон
Исход 3
- 25+
Условие:
- дракон выше принцессы на 11 уровней и больше
- принцесса - не дракон
Исход 4
- - меч
Условие:
- Оба покемона должны быть типа "Дракон"
Исход 5
- 50+
- - красная роза (со стеблем)
- - шлем
- - героическое фэнтези: придает характеру отваги
Условие:
- принцесса должна быть слабее дракона на 1-10 уровней
- принцесса - не дракон
- дракон не должен быть выше 60 уровня
Срочный репортаж
Исход лучший
- — редкая конфета: +1 уровень
- 70+
- — фотоаппарат со вспышкой
- — маласада
Исход с тортиками
- 20 — мука: высший сорт
- — кусок апельсинового тортика
- — кусок клубничного тортика
Исход с какао
- 10+
- — Тапу Какао
- — ванильное мороженое
Исход неплохой
- 50+ — запчасти: используется как альтернативная валюта магазина "Хай-Файв"
- — фотоаппарат
Условие: покемон с формой тела "четвероногий" в команде
Исход так себе
- 60+
Условие: легендарный покемон в команде
Исход неудачный
- — горько-сладкое мороженое
- 1-2 — невкусная конфета: -1 уровень
Условие: покемоны не подходят ни под одно из условий других исходов
Старая усадьба (отключена)
Исход 1
- 3+
- 5+ — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
Исход 2
- 36+
- 25+
- — ужастик: придаёт характеру осторожности (Careful)
Исход 3
- — редкая конфета: +1 уровень
- 85+
- 82+
- 0-1 — монокль
- 0-1 - ожерелье
Условия:
- Покемоны команде должны быть сотники или околосотники
Примечание:
- Предметы "Ожерелье" и "Монокль" (не)выпадают в зависимости от типов посылаемых покемонов. Предположительно, типы должны повторяться (?)