Специальный приём — различия между версиями
Mootagen (обсуждение | вклад) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* [[Физический приём]] | * [[Физический приём]] | ||
* [[Статусный приём]] | * [[Статусный приём]] | ||
− | |||
[[Категория:Игровая механика]] | [[Категория:Игровая механика]] |
Текущая версия на 13:24, 11 февраля 2020
- Специальный приём перенаправляется сюда. Для статьи о параметре СпецАтака, смотрите статью Параметры.
Категории урона | |||
---|---|---|---|
Физическая | |||
Специальная | |||
Статус |
Специальный приём — это такой приём, который не требует непосредственного физического контакта с соперником для нанесения урона. В Поколении I специальные приёмы наносили урон в зависимости от специального параметра двух сражающихся покемонов. В поздних поколениях игр специальные приёмы наносили урон в зависимости от СпецПриёмы атакующего и СпецЗащиты защищающегося. Стоит заметить, что специальные приёмы и неконтактирующие с целями приёмы не являются одним и тем же: например, приём Grass Knot, который, несмотря на то, что он является специальным, создаёт контакт с целью.
До Поколения IV наносящие урон приёмы следующих типов являлись специальными:
Что же касается Поколения V, большинство наносящих урон приёмов вышеуказанных типов являются специальными, кроме тёмного типа, в котором таковыми являются только три приёмы.