Еженедельник Русской Лиги Покемонов! Выпуск 5 — различия между версиями
(Создано: {{Еженедельник}} 250px|center 25 апреля. Воскресенье. Вечер. Это означает... пятый выпуск ежен...) |
MrMarkus (обсуждение | вклад) м (Защищена страница «Еженедельник Русской Лиги Покемонов! Выпуск 5» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно))) |
||
(не показаны 24 промежуточные версии 5 участников) | |||
Строка 23: | Строка 23: | ||
Итак, эта неделя на Лиге выдалась не слишком богатой на большие события, но и не прошла на одной волне с миром покемонов. | Итак, эта неделя на Лиге выдалась не слишком богатой на большие события, но и не прошла на одной волне с миром покемонов. | ||
− | Первое, что нужно осветить, - День Рождения EvilCat - админа нашей Лиги. Турниры, конкусры, разделы и многое другое - во всём этом есть немалый вклад Кэт. От имени редакции и | + | Первое, что нужно осветить, - День Рождения EvilCat - админа нашей Лиги. Турниры, конкусры, разделы и многое другое - во всём этом есть немалый вклад Кэт. От имени редакции и себя лично поздравляю EvilCat, желаю счастья, здоровья, исполнения желаний, достижения целей и всего наилучшего! |
Плавно... ну, может не очень плавно, переходим к другим новостям, а именно - интервью с Вампиром. | Плавно... ну, может не очень плавно, переходим к другим новостям, а именно - интервью с Вампиром. | ||
Строка 84: | Строка 84: | ||
− | Давным-давно, в далёкой- | + | Давным-давно, в далёкой-предалёкой галактике, на планете Земля, где-то в Японии, мелькнул яркий лучик света, Родилось что-то новое, что-то грандиозное, это... Аниме Покемон! |
Pokémon – сокращено от «Pocket Monsters» (карманные монстры). | Pokémon – сокращено от «Pocket Monsters» (карманные монстры). | ||
− | Итак, с чего же все началось | + | Итак, с чего же все началось?.. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Покемон – это франшиза, изданная и принадлежащая игровой компании Nintendo и созданная Сатоси Тадзири в 1996. Идея покемонов пришла в голову молодого японца, когда он увидел, как игровые устройства Gameboy соединяются и обмениваются информацией по кабелю. Будучи завзятым коллекционером насекомых (это было модным увлечением в Японии), Сатоcи представил, как будет интересно ловить виртуальных существ и обмениваться ими, чтобы собрать полную коллекцию. Вместе с несколькими друзьями он основал команду GameFreak и создал первую версию игры про Покемонов. В ней было 25 монстров, и она нигде не издавалась. Зато идею заметили в Nintendo! Первоначально Нинтендо выпустили пару РПГ игр для консоли GameBoy. Позже покемоны стали одними из самых успешных и выгодных игровых франшиз в мире. Вскоре стали продавать покемонские аниме, мангу, ТКГ, игрушки, книжки и остальное. Так покемоны постепенно захватили Японию, а потом и весь мир! | ||
+ | И вот, первого апреля 1997 года была показана первая серия аниме "Покемоны" в Японии. На сегодняшний день уже вышло более 640 серий этого популярного сериала. Завязка аниме повторяла сюжеты игр - десятилетний амбициозный мальчик Эш (Сатоси) решает стать тренером покемонов. В каждой серии герой встречал новых покемонов, посещал новые места. Азарт и приключения - не единственные достоинства мультика, в нём присутствует довольно тонкий юмор, основанный на сарказме. Как и многие советские мультики, Покемонов могут смотреть и дети, и взрослые. В США уже вышло 13 сезонов аниме.(В Японии распределения на сезоны нет) Также, помимо основных серий, существует много разных спешл-эпизодов этого аниме, плюс полнометражки и короткометражки с пикачу. На данный момент уже вышло целых 12 полнометражных фильмов покемон, и это не конец - скоро нам предстоит увидеть еще и 13-ый полнометражный фильм! Будем надеяться, что это аниме еще очень много лет будет радовать нас своими замечательными сериями, полнометражками, спешл-эпизодами, что вполне вероятно, так как к нам приближается пятое поколение, а значит новые сезоны, новые друзья, новые приключения! | ||
== Интервью == | == Интервью == | ||
Строка 103: | Строка 101: | ||
'''- Привет, Хаул. Выбор сделан - интервью начинается. Первый вопрос, как обычно, - как вы познакомились с покемонами?''' | '''- Привет, Хаул. Выбор сделан - интервью начинается. Первый вопрос, как обычно, - как вы познакомились с покемонами?''' | ||
− | - В самый первый раз, это была наклеечка из жвачки, коя в те незабвенный времена была наиболее устойчивой и стабильной валютой у детей любого школьного возраста. Таких наклеек было три. Кадры из первого мувика - "Месть Мьюту". Эш и Ко с командой Р в лодке, бульбасавр, и эш с пикачу на плече. Может, они даже остались в одном из альбомов. Кроме, бульбасавра. Он вдело пошел в дело - для создания одной из фишек для настольной игры. Вторым знакомством был комикс в газете Теленеделя. А вот трансляция на ТВ, уже третим. Вот так | + | - В самый первый раз, это была наклеечка из жвачки, коя в те незабвенный времена была наиболее устойчивой и стабильной валютой у детей любого школьного возраста. Таких наклеек было три. Кадры из первого мувика - "Месть Мьюту". Эш и Ко с командой Р в лодке, бульбасавр, и эш с пикачу на плече. Может, они даже остались в одном из альбомов. Кроме, бульбасавра. Он вдело пошел в дело - для создания одной из фишек для настольной игры. Вторым знакомством был комикс в газете Теленеделя. А вот трансляция на ТВ, уже третим. Вот так нестандартно. |
− | '''- Хоть кто-то узнал о покемонах до их трансляции на ОРТ... а какая | + | '''- Хоть кто-то узнал о покемонах до их трансляции на ОРТ... а какая область стала для тебя основной в увлечении покемонами?''' |
- Хех. Не хочу тебя разочаровывать, но я с Украины. И у нас покемонов начали транслировать несколько позже. На канале Интер. | - Хех. Не хочу тебя разочаровывать, но я с Украины. И у нас покемонов начали транслировать несколько позже. На канале Интер. | ||
− | В те времена, компьютер был | + | В те времена, компьютер был недостижимой роскошью. И первым делом, я собирал информацию, откуда мог. У меня была папочка, с картинками и записями из декса. Из всех знакомых, кто смотрел, наверно был я самым безумным маньяком в этом плане. Где-то серии на третьей, когда я сидел дома и болел, меня посетила мысль, что этот сериал должен стать настольной игрой. |
− | Напомню, компьютеров | + | Напомню, компьютеров не было. Народ увлекался настолками. А я, можно сказать, был мастером. |
− | Первое время | + | Первое время после премьеры это было основной деятельностью. Собирать информацию и на ее основе развивать настолку. Она была очень нестандартной. Гибрид настольных стратегий и игры в Чапаева. |
− | Уже потом, при появлении интернета, стали доступны такие области, как собирательство фанфиков, игра на эмуляторе в геймбоевские версии и т.д. К тому времени, все школьные знакомые переболели, как аниме вообще, так и | + | Уже потом, при появлении интернета, стали доступны такие области, как собирательство фанфиков, игра на эмуляторе в геймбоевские версии и т.д. К тому времени, все школьные знакомые переболели, как аниме вообще, так и покемонами в частности. И я начал искать применения себя в интернете. Начал с Майпики. Она, правда, быстро загнулась. И я осел на Лиге. Немного писал. Потом, Кэт пригласила в модеры. Правда, сетевая активность моя поугасла со вступлением в аниме-клуб в реале. Я переключился на прочие аниме. Но и про покемонов не забываю. Например, пытаюсь собрать все серии... |
'''- То есть всё же твоя основная область - аниме?''' | '''- То есть всё же твоя основная область - аниме?''' | ||
Строка 120: | Строка 118: | ||
''' - Хорошо... а каково отношение к играм и TCG, например?''' | ''' - Хорошо... а каково отношение к играм и TCG, например?''' | ||
− | К играм, довольно положительное. Я играл хотя бы в одну игру из каждого поколения. Правда, ни диамонда ни перла до конца не прошел. Очень мне нравится Pokemon net Battle. Правда, там нужно постоянно оттачивать тактики и отслеживать популярные стратегии. Мне это лень, и игрок я посредственный. Против серьезных геймеров не тяну. Но, хоть | + | К играм, довольно положительное. Я играл хотя бы в одну игру из каждого поколения. Правда, ни диамонда ни перла до конца не прошел. Очень мне нравится Pokemon net Battle. Правда, там нужно постоянно оттачивать тактики и отслеживать популярные стратегии. Мне это лень, и игрок я посредственный. Против серьезных геймеров не тяну. Но, хоть не так скучно, как валить тренеров - ботов, которые ни на что не способны. |
Из карточных коллекционных - я признаю только одну - Yu-gi-oh. Некогда хотел начать осваивать и покемонов. Но заломало. Игровой процесс не отображает дух битвы. Мне не хватило терпения даже колоду сформировать. Уж много к ней требований. | Из карточных коллекционных - я признаю только одну - Yu-gi-oh. Некогда хотел начать осваивать и покемонов. Но заломало. Игровой процесс не отображает дух битвы. Мне не хватило терпения даже колоду сформировать. Уж много к ней требований. | ||
− | ''' | + | '''- На сайте под твоим руководством раздел монстрятник. Также ты упомянул про Yu-gi-oh даже не в самой, как я понял, любимой твоей области - карты. Я правильно понял, что интерес у тебя не только к покемонам, но и к любым другим монстрам?''' |
− | - На сайте под твоим руководством раздел монстрятник. Также ты упомянул про Yu-gi-oh даже не в самой, как я понял, любимой твоей области - карты. Я правильно понял, что интерес у тебя не только к покемонам, но и к любым другим монстрам?''' | ||
− | - Да. | + | - Да. Помимо покемонов и дигимонов, некогда я смотрел такие вещи, как "Флинт, детективо времени", "Рыцари коллекции монстров", "Legendz" и многое другое. Но, в некоторых аниме , хотя в основе и положили коллекционную карточную игру, трудно найти кого-то монстроообразного, достойного восхищения. Например, в "Kiba" это маловразумительные антропоморфные духи. Поэтому, Yu-gi-oh не совсем верно ставить в один ряд с покемонами. Она задумывалась как игра, и аниме именно про коллекционную карточную игру. Когда смотришь аниме, можно почерпнуть тактики и узнать про действие карт магии и карт-ловушек. Потому мне она и нравиться. В Yu-gi-oh не пытались картами передать битвы, подобные битвам в покемонах. Минус TCG покемонов именно в этом. Много аспектов тренерского мастерства в картах не передашь. Не чувствуется атмосфера. Это как нанести картинки с покемонами на простые игральные карты. Меняется рисунок, но не суть. |
И все же, про монстрятник. Когда было много свободного времени, бурлило желание искать и систематизировать подобных существ. | И все же, про монстрятник. Когда было много свободного времени, бурлило желание искать и систематизировать подобных существ. | ||
Строка 134: | Строка 131: | ||
'''- Есть ли у тебя какие-то планы насчёт лиги?''' | '''- Есть ли у тебя какие-то планы насчёт лиги?''' | ||
− | - Ну, я все еще мечтаю навести порядок в разделе. Правда, там слабовата техническая сторона модерации и потребуется очень много времени.. Кэт обещала улучшить, но и у нее времени не вагон. Раздел, по сути, не слишком популярный. Пишут в него хоть и много, но по большей степени, это не уровень статей. Или копипасты с других сайтов. Еще нужно завершить свой фанфик, который начал писать с первых дней на лиге. | + | - Ну, я все еще мечтаю навести порядок в разделе. Правда, там слабовата техническая сторона модерации и потребуется очень много времени.. Кэт обещала улучшить, но и у нее времени не вагон. Раздел, по сути, не слишком популярный. Пишут в него хоть и много, но по большей степени, это не уровень статей. Или копипасты с других сайтов. Еще нужно завершить свой фанфик, который начал писать с первых дней на лиге. Не дело бросать недописанное. Ну, и еще одна идея витает, никак не оформлю. Эх, время-время... С каждым годом его все меньше. Лига - сайт хороший. Развивается. Постараюсь не покидать его надолго. |
'''- Приятно знать, что есть ещё люди, которым действительно не безразлична Лига. И последнее. Как обычно: приветы, пожелания лиговцам.''' | '''- Приятно знать, что есть ещё люди, которым действительно не безразлична Лига. И последнее. Как обычно: приветы, пожелания лиговцам.''' | ||
Строка 141: | Строка 138: | ||
'''- Это всё. Спасибо, до свидания.''' | '''- Это всё. Спасибо, до свидания.''' | ||
− | |||
− | |||
== Мир Нинтендо == | == Мир Нинтендо == | ||
Строка 158: | Строка 153: | ||
''' Новостей про игры у нас нету, но это не значит, что геймеры останутся сегодня ни с чем. Сегодня - ...''' | ''' Новостей про игры у нас нету, но это не значит, что геймеры останутся сегодня ни с чем. Сегодня - ...''' | ||
− | Pokemon | + | Pokemon Crystal - старовато, но не забыто. |
Сейчас, когда мы вовсю играем в Heart Gold\Soul Silver, стоит вспомнить предка этих игр — Pokemon Crystal! | Сейчас, когда мы вовсю играем в Heart Gold\Soul Silver, стоит вспомнить предка этих игр — Pokemon Crystal! | ||
Венец игр второго поколения для GBC —в Кристалле мы осваиваем новый регион — Джото, и пополняем свою коллекцию покемонов. | Венец игр второго поколения для GBC —в Кристалле мы осваиваем новый регион — Джото, и пополняем свою коллекцию покемонов. | ||
Как и в первых играх серии Pokemon, мы играем роль начинающего тренера. Указав имя и пол, мы оказываемся в родном городе, откуда и предстоит начать своё приключение. | Как и в первых играх серии Pokemon, мы играем роль начинающего тренера. Указав имя и пол, мы оказываемся в родном городе, откуда и предстоит начать своё приключение. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
+ | Концепция игры осталась неизменной — мы вступаем в бои с тренерами и дикими покемонами. Как и раньше цель довести хп соперника до нуля. Покемоны набирают уровни, учат новые атаки и эволюционируют. В конечном итоге предлагается собрать все 8 значков и покорить лигу покемонов, став её чемпионом. Потом нас отправляют на знакомый по предыдущим играм серии регион — Канто, дабы мы и там повторили свой подвиг. Всего можно поймать 251 покемона, но сделать это непросто. | ||
+ | |||
+ | Были добавленны два новых типа — тёмный и стальной. Появились как новые покемоны, так и эволюции старых. Впервые были введены редчайшие Shiny покемоны — перекрашенные версии обычных монстров, имеющие несколько лучшие статы по сравнению с ними. В нововведениях Кристалла также можно отметить анимацию покемонов перед битвой, смену времени суток, дружбу и бриддинг, возможность давать покемону предмет, а также первые ягоды - априкорны. | ||
+ | Многие считают Кристалл лучшей игрой за всю историю линейки игр Pokemon, даже не смотря на выход игры на GBC и устаревшую графику. Геймплей Кристалла оказался действительно шикарен, так что с этим мнением можно согласиться. А кто не верит - пусть сам сравнит с другими и убедится в этом. | ||
== Конкурс == | == Конкурс == | ||
Строка 182: | Строка 178: | ||
Вот, собственно, и всё. Выпуск подходит к концу. Удачи, господа лиговцы! | Вот, собственно, и всё. Выпуск подходит к концу. Удачи, господа лиговцы! | ||
− | Редакция: MrMarkus — главный редактор, корректор, просто главный (да, я не скромен =)); Shadows, Арт, BiLLyRavEN — гениальные новостники, журналисты, корреспонденты | + | Редакция: MrMarkus — главный редактор, корректор, просто главный (да, я не скромен =)); Shadows, Арт, BiLLyRavEN, de.fault — гениальные новостники, журналисты, корреспонденты. |
− | |||
− | |||
Контакты: ru-pokeliga-news@mail.ru — почтовый ящик. Все идеи, работы на конкурс, объявления и предложения присылайте сюда. | Контакты: ru-pokeliga-news@mail.ru — почтовый ящик. Все идеи, работы на конкурс, объявления и предложения присылайте сюда. | ||
[[Category:Еженедельник Лиги]] | [[Category:Еженедельник Лиги]] |
Текущая версия на 22:53, 23 мая 2010
25 апреля. Воскресенье. Вечер. Это означает... пятый выпуск еженедельника! Несмотря на не слишком большое количество новостей, нам есть что вам сообщить!
Содержание
Новости Мира Покемонов
Что слышно насчёт новой полнометражки? Ничего. Насчёт третьей игры пятого поколения? Ничего. Насчёт самого пятого поколения? Ничего. Эта неделя выдалась на удивление тихой для мира покемонов. Затишье перед бурей, не иначе. Редакция в ожидании новостей. Если появится действительно нечто стоящее - мы узнаем об этом первыми. А пока - поехали дальше...
Новости Русской Лиги Покемонов
Затишье в покемире не означает затишье на Лиге. Тут вовсю кипят страсти... но это не наше дело. Наше дело - это...
День Рождения нашего админа - EvilCat, Вампир гостит в разделе "Алло, Лига!", обзоры конкурсов, пополнение модерского состава!
Итак, эта неделя на Лиге выдалась не слишком богатой на большие события, но и не прошла на одной волне с миром покемонов.
Первое, что нужно осветить, - День Рождения EvilCat - админа нашей Лиги. Турниры, конкусры, разделы и многое другое - во всём этом есть немалый вклад Кэт. От имени редакции и себя лично поздравляю EvilCat, желаю счастья, здоровья, исполнения желаний, достижения целей и всего наилучшего!
Плавно... ну, может не очень плавно, переходим к другим новостям, а именно - интервью с Вампиром.
Это интервью не было особо примечательным, не считая того, что каждый человек по-своему уникален, и не бывает одинаковых людей. Как обычно прошло оно в три этапа, в нём активно принимали участие многие пользователи Лиги. Собственно, вот и оно. Удачи коллегам!
Далее - обзоры конкурсов. Запись на них идёт очень активно. Хотя до конца записи ещё 17 дней, на 4 конкурса, посвящённые теме космоса, было выслано уже 44 работы. Жюри опасается нехватки баллов для оценки всех работ по достоинству, ведь многие работы заслуживают действительно хороших оценок. Мы следим за развитием событий на конкурсах и будем держать вас в курсе!
И, последнее, но не самое незначительное событие на Лиге, - пополнение модерского состава. Приветствуем в рядах модераторов Арта! Его область - форум и чат, а точнее - "Алло, Лига!". Теперь организация в разделе станет ещё лучше. Удачи на посту, Арт!
На сегодня это все главные события Лиги. Переходим к следующему разделу...
Новости Аниме
Как обычно - обзор серии аниме в США и Японии... скукота... Ан-нет, этим мы сегодня не ограничимся...
В Японии вышел очередной эпизод!
Дата выхода: 22/04/10
Краткий сюжет: Во время тренировок, Эш и Дон натыкаются на двух Дитто, которые имитируют их покемонов. После долгий разборок, Эш и Компания находят своих настоящих покемонов и узнают что у двух Дитто есть тренер...
В США также вышел новый эпизод!
Дата выхода: 24/04/10
Краткий сюжет: На своем пути к следующему городу, Эш и компания видят битву двух покемонов, Сизора и Чаймеко. Позже, выясняется что тренер этих покемонов - Мастер воздушных битв...
А также...
Годовщина выхода аниме Pokemon! Немного запоздало, но не забыто!
Давным-давно, в далёкой-предалёкой галактике, на планете Земля, где-то в Японии, мелькнул яркий лучик света, Родилось что-то новое, что-то грандиозное, это... Аниме Покемон!
Pokémon – сокращено от «Pocket Monsters» (карманные монстры).
Итак, с чего же все началось?..
Покемон – это франшиза, изданная и принадлежащая игровой компании Nintendo и созданная Сатоси Тадзири в 1996. Идея покемонов пришла в голову молодого японца, когда он увидел, как игровые устройства Gameboy соединяются и обмениваются информацией по кабелю. Будучи завзятым коллекционером насекомых (это было модным увлечением в Японии), Сатоcи представил, как будет интересно ловить виртуальных существ и обмениваться ими, чтобы собрать полную коллекцию. Вместе с несколькими друзьями он основал команду GameFreak и создал первую версию игры про Покемонов. В ней было 25 монстров, и она нигде не издавалась. Зато идею заметили в Nintendo! Первоначально Нинтендо выпустили пару РПГ игр для консоли GameBoy. Позже покемоны стали одними из самых успешных и выгодных игровых франшиз в мире. Вскоре стали продавать покемонские аниме, мангу, ТКГ, игрушки, книжки и остальное. Так покемоны постепенно захватили Японию, а потом и весь мир!
И вот, первого апреля 1997 года была показана первая серия аниме "Покемоны" в Японии. На сегодняшний день уже вышло более 640 серий этого популярного сериала. Завязка аниме повторяла сюжеты игр - десятилетний амбициозный мальчик Эш (Сатоси) решает стать тренером покемонов. В каждой серии герой встречал новых покемонов, посещал новые места. Азарт и приключения - не единственные достоинства мультика, в нём присутствует довольно тонкий юмор, основанный на сарказме. Как и многие советские мультики, Покемонов могут смотреть и дети, и взрослые. В США уже вышло 13 сезонов аниме.(В Японии распределения на сезоны нет) Также, помимо основных серий, существует много разных спешл-эпизодов этого аниме, плюс полнометражки и короткометражки с пикачу. На данный момент уже вышло целых 12 полнометражных фильмов покемон, и это не конец - скоро нам предстоит увидеть еще и 13-ый полнометражный фильм! Будем надеяться, что это аниме еще очень много лет будет радовать нас своими замечательными сериями, полнометражками, спешл-эпизодами, что вполне вероятно, так как к нам приближается пятое поколение, а значит новые сезоны, новые друзья, новые приключения!
Интервью
На этот раз у нас в гостях оказался модератор монстрятника - Хаул. Посмотрим, что он нам сказал...
- Привет, Хаул. Выбор сделан - интервью начинается. Первый вопрос, как обычно, - как вы познакомились с покемонами?
- В самый первый раз, это была наклеечка из жвачки, коя в те незабвенный времена была наиболее устойчивой и стабильной валютой у детей любого школьного возраста. Таких наклеек было три. Кадры из первого мувика - "Месть Мьюту". Эш и Ко с командой Р в лодке, бульбасавр, и эш с пикачу на плече. Может, они даже остались в одном из альбомов. Кроме, бульбасавра. Он вдело пошел в дело - для создания одной из фишек для настольной игры. Вторым знакомством был комикс в газете Теленеделя. А вот трансляция на ТВ, уже третим. Вот так нестандартно.
- Хоть кто-то узнал о покемонах до их трансляции на ОРТ... а какая область стала для тебя основной в увлечении покемонами?
- Хех. Не хочу тебя разочаровывать, но я с Украины. И у нас покемонов начали транслировать несколько позже. На канале Интер. В те времена, компьютер был недостижимой роскошью. И первым делом, я собирал информацию, откуда мог. У меня была папочка, с картинками и записями из декса. Из всех знакомых, кто смотрел, наверно был я самым безумным маньяком в этом плане. Где-то серии на третьей, когда я сидел дома и болел, меня посетила мысль, что этот сериал должен стать настольной игрой.
Напомню, компьютеров не было. Народ увлекался настолками. А я, можно сказать, был мастером. Первое время после премьеры это было основной деятельностью. Собирать информацию и на ее основе развивать настолку. Она была очень нестандартной. Гибрид настольных стратегий и игры в Чапаева. Уже потом, при появлении интернета, стали доступны такие области, как собирательство фанфиков, игра на эмуляторе в геймбоевские версии и т.д. К тому времени, все школьные знакомые переболели, как аниме вообще, так и покемонами в частности. И я начал искать применения себя в интернете. Начал с Майпики. Она, правда, быстро загнулась. И я осел на Лиге. Немного писал. Потом, Кэт пригласила в модеры. Правда, сетевая активность моя поугасла со вступлением в аниме-клуб в реале. Я переключился на прочие аниме. Но и про покемонов не забываю. Например, пытаюсь собрать все серии...
- То есть всё же твоя основная область - аниме?
- Да, думаю да. Анимешник я или кто? :-D
- Хорошо... а каково отношение к играм и TCG, например?
К играм, довольно положительное. Я играл хотя бы в одну игру из каждого поколения. Правда, ни диамонда ни перла до конца не прошел. Очень мне нравится Pokemon net Battle. Правда, там нужно постоянно оттачивать тактики и отслеживать популярные стратегии. Мне это лень, и игрок я посредственный. Против серьезных геймеров не тяну. Но, хоть не так скучно, как валить тренеров - ботов, которые ни на что не способны.
Из карточных коллекционных - я признаю только одну - Yu-gi-oh. Некогда хотел начать осваивать и покемонов. Но заломало. Игровой процесс не отображает дух битвы. Мне не хватило терпения даже колоду сформировать. Уж много к ней требований.
- На сайте под твоим руководством раздел монстрятник. Также ты упомянул про Yu-gi-oh даже не в самой, как я понял, любимой твоей области - карты. Я правильно понял, что интерес у тебя не только к покемонам, но и к любым другим монстрам?
- Да. Помимо покемонов и дигимонов, некогда я смотрел такие вещи, как "Флинт, детективо времени", "Рыцари коллекции монстров", "Legendz" и многое другое. Но, в некоторых аниме , хотя в основе и положили коллекционную карточную игру, трудно найти кого-то монстроообразного, достойного восхищения. Например, в "Kiba" это маловразумительные антропоморфные духи. Поэтому, Yu-gi-oh не совсем верно ставить в один ряд с покемонами. Она задумывалась как игра, и аниме именно про коллекционную карточную игру. Когда смотришь аниме, можно почерпнуть тактики и узнать про действие карт магии и карт-ловушек. Потому мне она и нравиться. В Yu-gi-oh не пытались картами передать битвы, подобные битвам в покемонах. Минус TCG покемонов именно в этом. Много аспектов тренерского мастерства в картах не передашь. Не чувствуется атмосфера. Это как нанести картинки с покемонами на простые игральные карты. Меняется рисунок, но не суть.
И все же, про монстрятник. Когда было много свободного времени, бурлило желание искать и систематизировать подобных существ. Поверх наложилось увлечение мифологией, фентези и фантастикой. В итоге, я, как самый активный из первых, стал модератором раздела.
- Есть ли у тебя какие-то планы насчёт лиги?
- Ну, я все еще мечтаю навести порядок в разделе. Правда, там слабовата техническая сторона модерации и потребуется очень много времени.. Кэт обещала улучшить, но и у нее времени не вагон. Раздел, по сути, не слишком популярный. Пишут в него хоть и много, но по большей степени, это не уровень статей. Или копипасты с других сайтов. Еще нужно завершить свой фанфик, который начал писать с первых дней на лиге. Не дело бросать недописанное. Ну, и еще одна идея витает, никак не оформлю. Эх, время-время... С каждым годом его все меньше. Лига - сайт хороший. Развивается. Постараюсь не покидать его надолго.
- Приятно знать, что есть ещё люди, которым действительно не безразлична Лига. И последнее. Как обычно: приветы, пожелания лиговцам.
- Приветов всем, кто обо мне слышал. А пожелать - чтоб всегда был анлим и ризинового винта всем, чтоб новая серия влезала.
- Это всё. Спасибо, до свидания.
Мир Нинтендо
У Нинтендо для нас хорошие новости. И это...
Nintendo DSi XL в России!
Наконец-то объявлен выход новой модификации ДС-ки в России. Сообщается, что Nintendo DSi XL выйдет у нас в конце следующей недели. Про ценники и места продажи информации пока нету, однако Кэп сообщает, что нужно будет просто проверить интернет-магазины.
Кабинет Геймера
Новостей про игры у нас нету, но это не значит, что геймеры останутся сегодня ни с чем. Сегодня - ...
Pokemon Crystal - старовато, но не забыто.
Сейчас, когда мы вовсю играем в Heart Gold\Soul Silver, стоит вспомнить предка этих игр — Pokemon Crystal! Венец игр второго поколения для GBC —в Кристалле мы осваиваем новый регион — Джото, и пополняем свою коллекцию покемонов. Как и в первых играх серии Pokemon, мы играем роль начинающего тренера. Указав имя и пол, мы оказываемся в родном городе, откуда и предстоит начать своё приключение.
Концепция игры осталась неизменной — мы вступаем в бои с тренерами и дикими покемонами. Как и раньше цель довести хп соперника до нуля. Покемоны набирают уровни, учат новые атаки и эволюционируют. В конечном итоге предлагается собрать все 8 значков и покорить лигу покемонов, став её чемпионом. Потом нас отправляют на знакомый по предыдущим играм серии регион — Канто, дабы мы и там повторили свой подвиг. Всего можно поймать 251 покемона, но сделать это непросто.
Были добавленны два новых типа — тёмный и стальной. Появились как новые покемоны, так и эволюции старых. Впервые были введены редчайшие Shiny покемоны — перекрашенные версии обычных монстров, имеющие несколько лучшие статы по сравнению с ними. В нововведениях Кристалла также можно отметить анимацию покемонов перед битвой, смену времени суток, дружбу и бриддинг, возможность давать покемону предмет, а также первые ягоды - априкорны.
Многие считают Кристалл лучшей игрой за всю историю линейки игр Pokemon, даже не смотря на выход игры на GBC и устаревшую графику. Геймплей Кристалла оказался действительно шикарен, так что с этим мнением можно согласиться. А кто не верит - пусть сам сравнит с другими и убедится в этом.
Конкурс
Итак, фантазия у нас не закончилась с предыдущим конкурсом - мы объявляем следующий! И это...
Конкурс фейковых новостей!
Собственно, смысл конкурса заключается в том, чтобы придумать тему новости и как можно реалистичнее описать её. Важно: новость не должна быть реальной - она должна лишь казаться как можно более реальной. Мы считаем, это хороший шанс новостникам, как начинающим, так и опытным, проверить свои силы. Работы присылать на ящик еженедельника. Мы ждём ваших новостей!
Вот, собственно, и всё. Выпуск подходит к концу. Удачи, господа лиговцы!
Редакция: MrMarkus — главный редактор, корректор, просто главный (да, я не скромен =)); Shadows, Арт, BiLLyRavEN, de.fault — гениальные новостники, журналисты, корреспонденты.
Контакты: ru-pokeliga-news@mail.ru — почтовый ящик. Все идеи, работы на конкурс, объявления и предложения присылайте сюда.