Сатоси Тадзири — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Game Freak)
(Game Freak)
 
(не показано 17 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Сатоси Тадзири''' (яп. {{Перевод|田尻 智|Тадзири Сатоси}} род. 28 августа 1965 года)- {{wp|Япония|японский}} разработчик игр, автор [[Покемон (серия игр)|игр]], [[Покемон (манга)|манги]] и [[Аниме "Покемон"|аниме]] "[[Покемон]]". [[Файл:Satoshitajiri.jpg‎|130px|thumb|right|Сатоси Тадзири в девяностых годах.]]
+
'''Сатоси Тадзири''' (яп. '''{{Перевод|田尻 智|Тадзири Сатоси}}''' род. 28 августа 1965 года) {{wp|Япония|японский}} разработчик игр, автор [[Покемон (серия игр)|игр]], [[Покемон (манга)|манги]] и [[Покемон (аниме)|аниме]] «[[Покемон]]». [[Файл:Satoshitajiri.jpg‎|130px|thumb|right|Сатоси Тадзири в девяностых годах.]]
  
==Детство==
+
== Детство ==
Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы "{{wp|Nissan}}" и домохозяйки в городе Матида, близ {{wp|Токио}}. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых - популярному в Японии развлечению того времени. Дети тогда ловили живых насекомых, коллекционировали их и менялись ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых - от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция насекомых - друзья даже прозвали его "Доктор Жук".
+
Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы «{{wp|Nissan}}» и домохозяйки в городе Матида, близ {{wp|Токио}}. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменяливались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук».
<br>
+
<br />
В семидесятых годах он перехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни - видеоигры.
+
<br />
+
В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни видеоигры.
==Game Freak==
 
Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией {{wp|Sega|Sega Enterprices}}. Так как игровая индустрия только зарождалась - не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии - "{{Перевод|Game freak|Помешавшийся на играх}}". В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе {{wp|NES}} («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как {{wp|Dendy}}) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, [[Кэн Сугимори]], умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.
 
<br>
 
<br>
 
В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровую индустрию. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр [[Сигэру Миямото]] - автора серий игр {{wp|Mario|Марио}},  {{wp|The Legend of Zelda|The Legend of Zelda}} и {{wp|Donkey Kong|Donkey Kong}}. В 1987 году выходит его первая игра - '''Quinty''' (В Америке и Европе известно как '''Mendel Palace'''). Через 2 года он создаёт группу разработчиков "Game Freak", названную в честь его старого журнала. "Game Freak" разрабатывает ряд игр, таких как '''Jerry Boy'''(1991), '''Mario & Wario''' (1993), '''Yoshi's egg''' (1994), '''Pulseman''' (1994).
 
<br>
 
<br>
 
В 1990 году Тадзири пишет книгу - ''Страна упаковок - Истории видеоигр с юности'', где описывает его увлечение юности играми.
 
  
==Покемон==
+
== Game Freak ==
В начале девяностых годов появилась портативная консоль [[Game Boy]]. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию - явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой - {{Перевод|'''Pocket Monsters'''|анг. Карманнные Моннстры}}, также известной как '''Покемон'''. Первая игра изначально называлась {{Перевод|'''Capumon'''|Capsule Monsters - Капсульные монстры}}. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в [[Nintendo]]. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в '''Pocket Monsters''', или в '''Pokemon'''. [[Файл:Satoshi_tajiri.jpg‎|180px|thumb|left|Сатоси Тадзири с [[Nintendo DS]].]] Сатоси очень долго работал над игрой - он хотел выпустить по-настоящему нечто грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на '''Pocket Monsters'''. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь - его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про [[Покемон|покемонов]] - [[Pokemon Red/Blue|Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green]]. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный - игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит [[аниме]], где главного героя завут [[Эш Кетчум|Сатоси]], а его главного соперника - [[Гари Оук|Сигэру]].
+
Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией {{wp|Sega|Sega Enterprices}}. Так как игровая индустрия только зарождалась — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — «{{Перевод|Game freak|Помешавшийся на играх}}». В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе {{wp|NES}} («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как {{wp|Dendy}}) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, [[Кэн Сугимори]], умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.
<br>
+
<br />
Кроме "Покемона", Сатоси Тадзири не так давно разработал игру '''Drill Dozer'''.
+
<br />
 +
В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровой бизнес. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр [[Сигэру Миямото]] — автора серий игр про {{wp|Mario|Марио}}, {{wp|The Legend of Zelda|The Legend of Zelda}} и {{wp|Donkey Kong|Donkey Kong}}. В 1987 году выходит его первая игра — '''Quinty''' (В Америке и Европе известна как '''Mendel Palace'''). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр «Game Freak», названную в честь его старого журнала. «Game Freak» разрабатывает ряд игр, таких как '''Jerry Boy''' (1991), '''Mario & Wario''' (1993), '''Yoshi’s egg''' (1994), '''Pulseman''' (1994).
 +
<br />
 +
<br />
 +
В 1990 году Тадзири пишет книгу — «'''Страна упаковок — Истории видеоигр с юности'''», где описывает его увлечение юности играми.
  
==Интересные факты==
+
== Покемон ==
* Сатоси Тадзири болен {{wp|Синдром Аспергера|Синдромом Аспергера}}. Сотрудники Nintendo описывают его как "креативного, но чудаковатого и замкнутого", что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но обсуждать это ни с кем не стал.
+
В начале девяностых годов появилась портативная консоль [[Game Boy]]. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — {{Перевод|'''Pocket Monsters'''|анг. Карманные Монстры}}, также известной как '''Покемон'''. Первая игра изначально называлась {{Перевод|'''Capumon'''|Capsule Monsters - Капсульные монстры}}. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в [[Nintendo]]. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в '''Pocket Monsters''', или в '''Pokemon'''. [[Файл:Satoshi_tajiri.jpg‎|180px|thumb|left|Сатоси Тадзири с [[Nintendo DS]].]] <br /><br />Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на '''Pocket Monsters'''. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про [[Покемон (существо)|покемонов]] — [[Pokemon Red/Blue|Pocket Monsters Red и Pocket Monsters Green]]. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный — игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит [[аниме]], где главного героя завут [[Эш Кетчум|Сатоси]], а его главного соперника — [[Гари Оук|Сигэру]]. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми.
* Любимый покемон Тадзири - [[поливирл (покемон)|Поливирл]]. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе - ни что иное как кишки, просвечивающие через кожу головастика.
+
<br />
* В интервью журналу "Time magazine" Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов - по его словам, это помогает ему лучше работать.
+
Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири не так давно разработал игру '''Drill Dozer''' на платформу [[Game Boy Advance]].
 +
 
 +
== Интересные факты ==
 +
* Сатоси Тадзири болен {{wp|Синдром Аспергера|Синдромом Аспергера}}. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал.
 +
* Любимый покемон Тадзири [[поливирл (покемон)|Поливирл]]. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе ни что иное как кишки, просвечивающие через его кожу.
 +
* В интервью журналу «Time magazine» Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов по его словам, это помогает ему лучше работать.
  
 
[[Категория:Game Freak]]
 
[[Категория:Game Freak]]

Текущая версия на 09:21, 3 октября 2010

Сатоси Тадзири (яп. 田尻 智 род. 28 августа 1965 года) — японский разработчик игр, автор игр, манги и аниме «Покемон».
Сатоси Тадзири в девяностых годах.

Детство

Родился 28 августа 1965 года в семье торговца фирмы «Nissan» и домохозяйки в городе Матида, близ Токио. Ещё с детства у него появился интерес к ловле насекомых — популярному в Японии развлечению того времени. Дети в то время ловили живых насекомых, коллекционировали их и обменяливались ими с друзьями. Сатоси создавал гениальные ловушки для насекомых — от обычных клеевых до механических. У него была большая коллекция жуков — друзья даже прозвали его «Доктор Жук».

В семидесятых годах он переехал в Токио. Там не было лесов, где можно было бы ловить жуков. И тогда Тадзири открыл для себя новое увлечение, впоследствии ставшее делом его жизни — видеоигры.

Game Freak

Началом его игровой карьеры можно считать 1981 год, когда Сатоси выиграл премию, разыгранную компанией Sega Enterprices. Так как игровая индустрия только зарождалась — не существовало печатных изданий о них. И тогда предприимчивый Сатоси в 1982 году создал первый журнал о видеоиграх в Японии — «Game freak». В своём любительском журнале он публиковал обзоры новых игр и секреты старых. В 1984 г. Сатоси пишет статьи об играх в специализированных изданиях, посвящённых игровой платформе NES («Nintendo Entertainment System», в России и странах бывшего СССР известна как Dendy) и даже появляется в передачах на радио и телевидении. Его друг, Кэн Сугимори, умевший хорошо рисовать, делал иллюстрации к журналу. Взрослые скептически относились к игровой индустрии, что не мешало многим детям покупать журнал. Само издание стоило 300 йен (приблизительно 80 рублей), и содержало 28 страниц в одном выпуске.

В старшей школе Тадзири почти забросил учёбу. С трудом получив среднее образование, он не пошёл в институт, а вошёл в игровой бизнес. Он серьёзно увлёкся играми знаменитого разработчика игр Сигэру Миямото — автора серий игр про Марио, The Legend of Zelda и Donkey Kong. В 1987 году выходит его первая игра — Quinty (В Америке и Европе известна как Mendel Palace). Через 2 года он создаёт группу разработчиков игр «Game Freak», названную в честь его старого журнала. «Game Freak» разрабатывает ряд игр, таких как Jerry Boy (1991), Mario & Wario (1993), Yoshi’s egg (1994), Pulseman (1994).

В 1990 году Тадзири пишет книгу — «Страна упаковок — Истории видеоигр с юности», где описывает его увлечение юности играми.

Покемон

В начале девяностых годов появилась портативная консоль Game Boy. Её особенностью было то, что можно было подключить две приставки специальным проводом и играть с другим игроком. Через провод консоли обменивались информацией. По легенде, увидев, как жук залез на провод, Тадзири смутно задумался над игрой, где можно было развивать монстров и обмениваться ими с друзьями, чтобы собрать их полную коллекцию — явная отсылка к его старому увлечечию коллекционированием насекомых. С 1990 года по 1996 год Тадзири работал над совершенно новой игрой — Pocket Monsters, также известной как Покемон. Первая игра изначально называлась Capumon. В ней было только 25 монстров, и она, насколько известно, нигде не издавалась, но идею подметили в Nintendo. Capumon как торговая марка уже была зарегистрирована, поэтому игру переименовали в Pocket Monsters, или в Pokemon.
Сатоси Тадзири с Nintendo DS.


Сатоси очень долго работал над игрой — он хотел выпустить нечто по-настоящему грандиозное. К тому времени Game Boy потерял свою былую популярность, и никто не надеялся на Pocket Monsters. Тадзири даже вынужден не платить своим работникам. Но тут неожиданно ему приходит помощь — его поддерживает Сигэру Миямото, который помог ему выпустить первые две игры про покемоновPocket Monsters Red и Pocket Monsters Green. Несмотря на то, что Nintendo находилась на грани банкротства, успех был огромный — игры спасли компанию. По мотивам игры вскоре выходит аниме, где главного героя завут Сатоси, а его главного соперника — Сигэру. В настоящее время Тадзири работает над новыми играми.


Кроме «Покемона», Сатоси Тадзири не так давно разработал игру Drill Dozer на платформу Game Boy Advance.

Интересные факты

  • Сатоси Тадзири болен Синдромом Аспергера. Сотрудники Nintendo описывают его как «креативного, но чудаковатого и замкнутого», что подходит под определение болезни. Сам Тадзири это подтвердил, но комментировать не стал.
  • Любимый покемон Тадзири — Поливирл. Сам он утверждает, что срисовал его с головастика, а спираль на животе — ни что иное как кишки, просвечивающие через его кожу.
  • В интервью журналу «Time magazine» Тадзири сказал, что работает 24 часа, а спит 12 часов — по его словам, это помогает ему лучше работать.