Pokémon NetBattle — различия между версиями
(окончание раздела ДатаДекс) |
EvilCat (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 19 промежуточных версий 6 участников) | |||
Строка 8: | Строка 8: | ||
=== Выход в свет === | === Выход в свет === | ||
− | [[Файл:Nbsupremacylogo.jpg|thumb| | + | [[Файл:Nbsupremacylogo.jpg|thumb|right|250px|Логотип новой версии, символично показывающей [[поригона2]] и [[поригона-зет]] вместо [[поригона]] и [[поригона2]].]] ''14 февраля 2009 года'' вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как '''Bayleef'''. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру. |
− | === Изменения в последней версии<ref name="one">[http://www.fileqube.com/file/jjyivggy177432 Скачать последнюю версию (6 МБ, .exe)]</ref>, 1.0.42 === | + | ===Что нового?=== |
+ | Самыми важными у разработчиков считаются<ref name="half">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/whatsnew.php "Что нового?" с официального сайта (англ.)]</ref>: | ||
+ | *Появление четвёртого поколения в игре, вместе со спрайтами. | ||
+ | *Атаки, свойства, вещи и механика игр ДП полностью занесена в игру, но некоторые атаки плохо работают (Me First, Pluck, Bug Bite, Fling, Embargo + U-Turn по личным наблюдениям). | ||
+ | *Появление голосового чата в игре. | ||
+ | *Разноцветный текст. | ||
+ | *Улучшения серверных скриптов. | ||
+ | *Возвращение своего предыдущего сообщения в чате кнопкой вверх. | ||
+ | *Улучшение защиты данных. | ||
+ | |||
+ | ====Ожидаемая новая версия==== | ||
+ | Ожидаемые изменения: | ||
+ | #Исправление багов | ||
+ | #Система Чемпионатов(планировалось сделать к 15 марта) | ||
+ | #Соревновательная ранговая система (планировалось сделать к 20 марта) | ||
+ | #Починка атак: Embargo, Fling, Bug Bite, Pluck и Me First (планировалось сделать к 22 марта) | ||
+ | #Добавление механики Покемон Платинум(планировалось сделать к 28 марта) | ||
+ | #Система плагинов(скорее всего) | ||
+ | В данное время регистр и сайт не работают, обновление задерживается, что жаль. Точнее, 27.04.09 сайт несколько оживился, возможно всё же разработчики нас порадуют вестями. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Изменения в последней версии<ref name="one">[http://www.fileqube.com/file/jjyivggy177432 Скачать последнюю версию (6 МБ, .exe)]</ref>, 1.0.42 ==== | ||
Версия от ''4 марта 2009 года''(некоторые изменения я считаю сомнительными)<ref name="two">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/ Лист исправлений с английского сайта]</ref>:<br> | Версия от ''4 марта 2009 года''(некоторые изменения я считаю сомнительными)<ref name="two">[http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/ Лист исправлений с английского сайта]</ref>:<br> | ||
*Исправление базы ([[крикетот]], [[Chatter]], [[Seed Flare]], спрайт [[старли]] со спины и прочее). | *Исправление базы ([[крикетот]], [[Chatter]], [[Seed Flare]], спрайт [[старли]] со спины и прочее). | ||
Строка 32: | Строка 53: | ||
*[[Roost]] убирает только [[Летающий]] тип у использующего до конца [[Ход|хода]]. | *[[Roost]] убирает только [[Летающий]] тип у использующего до конца [[Ход|хода]]. | ||
*[[Power Trick]] и [[Gastro Acid]] теперь передаются с помощью [[Baton Pass]]. | *[[Power Trick]] и [[Gastro Acid]] теперь передаются с помощью [[Baton Pass]]. | ||
+ | |||
+ | ===Основные разработчики<ref name="another1">Информация взята с [http://kdavies.mchost.co.uk/netbattle/faq.php официального сайта].</ref>=== | ||
+ | Главный программист - '''Bayleef'''<br> | ||
+ | При поддержке: | ||
+ | *'''DJ Fury''' | ||
+ | *'''Glaceon''' | ||
+ | *'''Codabedago''' | ||
+ | Программисты оригинального НБ: | ||
+ | *'''TVsIan''' | ||
+ | *'''MasamuneXGP''' | ||
== Руководство по программе PNBS == | == Руководство по программе PNBS == | ||
Строка 37: | Строка 68: | ||
=== Основное меню главного меню === | === Основное меню главного меню === | ||
[[Файл:NBSScreen1.JPG|360px|thumb|right|Главное меню]] | [[Файл:NBSScreen1.JPG|360px|thumb|right|Главное меню]] | ||
− | * '''Team Builder''' - главный инструмент любого баттлера - Редактор Команд (РК). В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее. | + | * '''Team Builder''' - главный инструмент любого баттлера - [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|Редактор Команд (РК)]]. В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее. |
− | * '''Start Battling''' - кнопка начала игры и перехода к списку серверов | + | * '''Start Battling''' - кнопка начала игры и перехода к [[Pokémon NetBattle#Заходим на сервер|списку серверов]] (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда). |
* '''Host Server''' - кнопка для создания своего сервера. | * '''Host Server''' - кнопка для создания своего сервера. | ||
* '''About''' - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать. | * '''About''' - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать. | ||
Строка 76: | Строка 107: | ||
[[Файл:DatadexScreen 3.gif|270px|thumb|left|Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов]] | [[Файл:DatadexScreen 3.gif|270px|thumb|left|Стандартная табличка, но полезная для непомнящих силы и слабости типов]] | ||
Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.<br> | Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.<br> | ||
− | Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.<br> | + | <u>Пример</u>: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.<br> |
− | Условные обозначения: | + | Условные обозначения: |
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона. | *''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона. | ||
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона. | *''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона. | ||
Строка 89: | Строка 120: | ||
*'''Attacker''' - параметры атакующего покемона. | *'''Attacker''' - параметры атакующего покемона. | ||
**''Level'' - уровень атакующего покемона. | **''Level'' - уровень атакующего покемона. | ||
− | **''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою). | + | **''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки([[Pokémon NetBattle#Само окно битвы|как посмотреть в бою]]). |
**''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически. | **''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически. | ||
**''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | **''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | ||
− | **''Type Boosting Item Bonus(TBIB)'' - ''ТБИБ'' или ''БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи)'' - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона(Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | + | **''Type Boosting Item Bonus(TBIB)'' - ''ТБИБ'' или ''БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи)'' - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона (Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. |
**''Low-HP Trait Bonus(LHTB)'' - ''ЛХТБ'' или ''БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье)'' - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность [[Swarm]]/[[Overgrow]]/[[Blaze]]/[[Torrent]], его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | **''Low-HP Trait Bonus(LHTB)'' - ''ЛХТБ'' или ''БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье)'' - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность [[Swarm]]/[[Overgrow]]/[[Blaze]]/[[Torrent]], его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | ||
**''Weather Modificier'' - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте ''Power Boost'' при увеличении силы атаки, или же ''Power Reduction'' при уменьшении. Если не влияет - оставляйте ''No Effect''. | **''Weather Modificier'' - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте ''Power Boost'' при увеличении силы атаки, или же ''Power Reduction'' при уменьшении. Если не влияет - оставляйте ''No Effect''. | ||
− | **''Влияние погоды на мощь атаки'': | + | ***''Влияние погоды на мощь атаки'': |
− | ***''Снег'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | + | ****''Снег'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. |
− | ***''Дождь'' - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | + | ****''Дождь'' - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. |
− | ***''Солнце'' - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья. | + | ****''Солнце'' - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья. |
− | ***''Песчаная Буря'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | + | ****''Песчаная Буря'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. |
*'''Defender''' - параметры защищающегося покемона. | *'''Defender''' - параметры защищающегося покемона. | ||
**''Defense/Sp. Def'' - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее. | **''Defense/Sp. Def'' - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее. | ||
− | **''Type Effectiveness'' - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить(для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем). | + | **''Type Effectiveness'' - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить (для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем). |
**''Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle)'' - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях: | **''Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle)'' - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях: | ||
**#Не включены ни [[Light Screen]], ни [[Reflect]] - ''None'' | **#Не включены ни [[Light Screen]], ни [[Reflect]] - ''None'' | ||
**#Включен [[Light Screen]], но атакуют физической атакой - ''None'' | **#Включен [[Light Screen]], но атакуют физической атакой - ''None'' | ||
**#Включен [[Reflect]], но атакуют специальной атакой - ''None'' | **#Включен [[Reflect]], но атакуют специальной атакой - ''None'' | ||
− | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы(мощь специальной атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | + | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы (мощь специальной атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' |
− | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы(мощь физической атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | + | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы (мощь физической атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' |
− | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы(мощь любой атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | + | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы (мощь любой атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' |
− | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы(мощь специальной атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | + | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы (мощь специальной атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' |
− | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае двойной битвы(мощь физической атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | + | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае двойной битвы (мощь физической атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' |
− | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае двойной битвы(мощь любой атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | + | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае двойной битвы (мощь любой атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' |
**''Critical Hit'' - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом. | **''Critical Hit'' - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом. | ||
*'''Result''' - Результат и дополнительные настройки. | *'''Result''' - Результат и дополнительные настройки. | ||
**''Pokemon'' - в списке выбираете защищающегося покемона. | **''Pokemon'' - в списке выбираете защищающегося покемона. | ||
**''Level'' - выбираете уровень защищающегося покемона. | **''Level'' - выбираете уровень защищающегося покемона. | ||
− | **''HP EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в ''HP(ХП, Здоровье)''. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. | + | **''HP EV'' - предпологаемое количество ''EV (ОУ, Очков Усердия)'' в ''HP(ХП, Здоровье)''. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. |
− | **''Def EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. | + | **''Def EV'' - предпологаемое количество ''EV (ОУ, Очков Усердия)'' в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. |
**''Defense/Sp. Def.'' - в какую именно защиту(обычную или специальную) ''ОУ'' вложены. | **''Defense/Sp. Def.'' - в какую именно защиту(обычную или специальную) ''ОУ'' вложены. | ||
**''Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction'' - предполагаемый бонус в защиту от характера. | **''Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction'' - предполагаемый бонус в защиту от характера. | ||
Строка 125: | Строка 156: | ||
***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров. | ***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров. | ||
****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка. | ****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка. | ||
− | **''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты(как посмотреть в бою). | + | **''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты ([[Pokémon NetBattle#Само окно битвы|как посмотреть в бою]]). |
**'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху. | **'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху. | ||
+ | |||
==== Options-> ==== | ==== Options-> ==== | ||
− | + | Настройки игры. | |
+ | *'''Set Options...''' - здесь в трёх вкладках можно настроить многое в игре.[[Файл:NBS Menu1.gif|200px|thumb|right|Сами вкладки]] | ||
+ | *#'''Display&Sound''' | ||
+ | *#*В поле ''Text Display'' ставьте галочки, если хотите чтобы текст был с дополнительными эффектами | ||
+ | *#*В поле ''Battle Messages'' выбирайте Extended для более подробных описаний битв | ||
+ | *#**''Use Nicknames'' для отображения прозвищ покемонов | ||
+ | *#**''Trainer's Prefix'' для отображения имени хозяина в описании | ||
+ | *#**В поле для ввода выберите задержку в миллисекундах для атак | ||
+ | *#* В ''Animation&Display'' вы пока что можете выбрать: | ||
+ | *#**''Animate HP Bars'' (показывать убывание Здоровья или его повышение) | ||
+ | *#**''Enable Backgrounds'' - показывать задний план места битвы | ||
+ | *#*В ''Audio'' вы выбираете должны ли звучать музыка или звуки в игре | ||
+ | *#**Нажав ''Configure Sounds...'', можете настроить эти же самые звуки по своему усмотрению | ||
+ | *#'''System''' | ||
+ | *#*В поле ''Team'' выбираете: | ||
+ | *#**показывать ли свою команду при вызове другим игрокам(''Show Other Players'') | ||
+ | *#**или нет(''Hide Until Battle'') | ||
+ | *#**ставьте галочку, если хотите, чтобы ваша команда автоматически загружалась при запуске программы. | ||
+ | *#*В полях ''Logs'' и ''Replays'' ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или о общении на сервере. | ||
+ | *#*В поле ''Automatic Updates'' выбираете включить ли автоматическое обновление или нет | ||
+ | *#**можно проверить на наличие обновлений с помощью кнопки ''Check Version'' | ||
+ | *#**можно будет выбрать язык и, как только появятся нужные инструменты для этого, '''Mult''' и '''BiLLyRavEN''' сделают перевод программы на русский | ||
+ | *#**вы можете по кнопке ''Stored Password...'' поменять пароль | ||
+ | *#**по кнопке ''Reregister .PNB Files'' зарегистрировать файлы в вашей системе, если вы, например, систему переустановили | ||
+ | *#'''Chat Windows''': Здесь - настройки сообщений в чате. | ||
+ | *#*По порядку, что включает каждая галочка: | ||
+ | *#**кто пришел | ||
+ | *#**кто ушел | ||
+ | *#**начало битвы | ||
+ | *#**результат битвы | ||
+ | *#**возвращение на сервер после битвы | ||
+ | *#**кто отошел, кто вернулся | ||
+ | *#**игнорирование | ||
+ | *#**смена команды | ||
+ | *#**смена ника | ||
+ | *#* Галочки справа: | ||
+ | *#** обрабатывать ссылки | ||
+ | *#** показывать временной штамп | ||
+ | *#*Ниже - формат временного штампа, можете сделать так, чтобы его вообще не было, оставьте поле пустым, или же, до ''[YYYY:MM:DD:hh:mm:ss]'' показывать какой сейчас год, месяц, день, час, минута и секунда. | ||
+ | *#*В поле ''Lines'' выбираете, сколько строк будет максимум на экране | ||
+ | *#*по кнопке ''Word Filter...'' сможете указать слова, которые будут спрятаны от ваших глаз(мат, допустим). | ||
+ | *'''Wizard...''' - быстрый мастер настройки игры[[Файл:NBS Menu2.gif|200px|thumb|right|Страница из мастера]] | ||
+ | **Нажмите ''Next>>'' два раза, потом установите пароль и подтвердите его повторным написанием, жмите ''Next>>'' | ||
+ | ***В поле ''Audio'' галочками отметьте ''Sound''(Звуки) и ''Music''(Музыку), если они вам нужны в игре | ||
+ | ***В поле ''Battle Message''s выбираете из ''Normal'' или ''Extended'' стилей описания битвы | ||
+ | ****Советую выбрать Extended, он подробнее | ||
+ | ***В поле ''Animation'' можете: | ||
+ | ****поставить галочку на ''HP Bars'', будет анимация уменьшения здоровья, так будет более схоже с обычными играми | ||
+ | ****Галочку на ''Pokemon'' поставить пока нельзя(не сделали) | ||
+ | ***В поле ''Text Display'': если поставите галочку на ''Use Fancy Text'', то в игре будут доступны разноцветные шрифты, курсив, жирность и прочее. | ||
+ | ***В поле ''Background'' ставьте галочку на ''Enable'', если хотите, чтобы в бою был задний фон. | ||
+ | **Жмите ''Next>>'', и вы увидите следующие поля. | ||
+ | ***В поле ''Automatic Updates'' пока галочек можете не ставить, т.к. функция автообновления в данный момент очень плохо работает. | ||
+ | ***В поле ''Team'' выбирайте одно из двух: | ||
+ | ****показывать свою команду другим игрокам(Show Other Players), которые вас вызывают | ||
+ | ****или не показывать(Hide Until Battle) | ||
+ | ***В двух других полях - Logs и Replays ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или об общении на сервере. | ||
+ | **Нажмите ''Next>>'' и ''Finish''. | ||
==== Window -> ==== | ==== Window -> ==== | ||
− | + | Здесь можно переключать внутриигровые окна, например, у вас открыто в игре четыре окна: просмотр двух битв, своя битва и окно сервера. Здесь вы можете выбрать одно из окон, которое хотите сделать активным, т.е. выдвинуть на передний план. Так же сменой порядка окон занимается комбинация клавиш ''Ctrl+Tab''. | |
==== Help-> ==== | ==== Help-> ==== | ||
− | + | *'''(F1) Help'''... - в данный момент, переход на [http://www.nbsup.com/whatsnew.php ссылку], где рассказывается об изменениях в игре. | |
+ | *'''(Shift+F1) Web Site...''' - переход на [http://www.nbsup.com/ сайт разработчика NBS]. | ||
+ | *'''(Ctrl+A) About''' - некоторые сведения о программе. | ||
===Настройка команды === | ===Настройка команды === | ||
+ | Нажимая на кнопку ''Team Builder'' из главного меню, мы попадаем в ''РК'' - ''Редактор Команд''. | ||
+ | [[Файл:NBSScreen2.JPG|240px|thumb|right|Начальный вид редактора]] | ||
+ | ====Верхнее меню==== | ||
+ | Верхнее меню почти повторяет предыдущее: | ||
+ | *В [[Pokémon NetBattle#File->|File->]] | ||
+ | **исчезает ''Exit (выход)'', но появляются | ||
+ | **''Close Team Builder'', закрывающий ''РК'' и возвращающий нас к главному меню | ||
+ | **''Save (Ctrl+S)'', который почему-то не работает | ||
+ | **''Save As... (Ctrl+A)'', просто сохраняющий, без выбора формата (т.к. оба формата на выбор одинаковые) | ||
+ | **''Revert'' возвращает команду к состоянию при открытии РК | ||
+ | **''Export to Text'' позволяет быстро описать подробный состав вашей команды текстом(например для форумов, чтобы оценили) | ||
+ | *В ''Version->'' же можно выбрать режим игры(от первого до четвертого поколения), оставляем пока режим ''Full Diamond + Pearl''. | ||
+ | *В ''Sort->'' можно выбрать в каком порядке будут покемоны в поле для выбора | ||
+ | **по национальному покедексу | ||
+ | **покедексу второго | ||
+ | **третьего | ||
+ | **или четвертого поколения | ||
+ | **в алфавитном порядке | ||
+ | ***Самые удобные варианты первый и последний, но сам порядок, фактически, важного значения не имеет. | ||
+ | *[[Pokémon NetBattle#DataDex ->|DataDex ->]] полностью повторяется | ||
+ | *[[Pokémon NetBattle#Window ->|Window ->]] полностью повторяется | ||
+ | *В [[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]] отсутствует ''(F1)Help''. | ||
+ | ====Окно редактора==== | ||
+ | В самом окне есть три поля, восемь вкладок и шесть кнопок.<br> | ||
+ | Кнопки: | ||
+ | *''Arrange'' позволяет изменить порядок покемонов в вашей команде | ||
+ | *''New'' создает новую пустую форму для создания команды | ||
+ | *''Load...'' позволяет загрузить ранее созданную команду | ||
+ | *''Save...'' сохранить команду | ||
+ | *''Box>>'' расширяет окно ''РК'' и открывает нам быстрый доступ к покемонам, созданными ранее и оставленными здесь на хранение. Здесь есть также шесть кнопок, 10 вкладок и краткая информация о сохранённом покемоне | ||
+ | **стрелка налево заменяет текущего покемона в настройке на сохранённого | ||
+ | **вправо - сохраняет покемона | ||
+ | **кнопки вверх и вниз меняют порядок сохранённых | ||
+ | **крестик удаляет | ||
+ | **пятая кнопка же перемещает в другую вкладку бокса(которых 10), если поставить галочку, то покемон просто скопируется и будет в двух боксах | ||
+ | [[Файл:NBSScreen2-1.gif|210px|thumb|right|Вкладка Compat. и открытый Box>>]] | ||
+ | *''Done'' закрывает РК | ||
+ | Поля: | ||
+ | *в поле ''Image'' можно выбрать себе мини-аватару(пока что одну из 15). | ||
+ | *поле ''Info'': | ||
+ | **пишем свое имя(ник) в ''Name'' | ||
+ | **потом выбираем графику игры (рекомендуется Diamond/Pearl хотя опять же, особой разницы нет, только в красоте) в Graphics | ||
+ | **пишем дополнительную информацию в ''Extra Info'', например, ''"Йа великий тренер!"'' (ну или что-либо другое более вразумительное) | ||
+ | *Поле ''Auto Messages'' позволяет вам установить автоматические фразы при Выигрыше/Ничье/Проигрыше. Пишите соответственно в каждое поле для каждого случая. | ||
+ | Вкладка ''Compat.'': Здесь можно посмотреть краткую информацию о команде а так же, по иконкам можно понять со сколькими версиями игры команда легальна. Это особо и не важно, если только вы не хотите играть в старые режимы игры(1-3 поколение). | ||
+ | [[Файл:NBSScreen2-2.jpg|240px|thumb|right|Редактирование члена команды]] | ||
+ | Теперь же, мы открываем любую из шести вкладок с именем ''PKMN(1,2,3,4,5,6)'' и начинаем настраивать. | ||
+ | *выбирайте покемона из списка под надписью ''Pokemon'' и жмите ''Switch'' | ||
+ | **краткая информация о покемоне всегда видна справа, вместе с его спрайтовым изображением | ||
+ | *можете выбрать ему прозвище в поле ''Nickname'' | ||
+ | *вещь, которую он держит, из списка под словом ''Item'' | ||
+ | *в таблице пониже выбираете до четырёх атак покемону и жмёте на ''Expert...'' | ||
+ | **Поле ''Final Stats'': | ||
+ | ***В списках с цифрами 31 (IV) лучше не трогать (если только вы не опытный игрок и знаете зачем занижаете статы покемону). | ||
+ | ***Справа, базовое ''Serious'' поменяйте на выгодный для покемона характер, занижая не самый нужный для него стат (красный минус около статов слева), но повышая важный (зеленый плюсик) | ||
+ | ***выбираете уровень покемону (по умолчанию 100, максимум, желательно так и оставлять) | ||
+ | ***ниже можете выбрать одну из способностей покемона(если их вообще две) | ||
+ | ***пол покемона (Female - женский, Male - мужской; пол важен в некоторых аспектах игры) | ||
+ | ***альтернативную редкую расцветку "Shiny", поставив галочку | ||
+ | ***тип Hidden Power (при этом чуть-чуть занижаются статы, кроме Dark-типа; не трогайте, если сам Hidden Power как атаку не используете) | ||
+ | **В поле ''EV Distribution'' есть подвижные указатели, с помощью которых можно настроить статы покемонов, улучшая то что нам нужно, но жертвуя другими статами. | ||
+ | ***Всего ''EP'' - 510 и вы вольны потратить их как хотите. | ||
+ | ***Возле каждого из шести указателей есть место для галочки и надпись ''Lock'', нажав на которую вы защитите этот указатель от изменения вызванного увеличением количества очков на другом указателе, ведь они все двигаются синхронно, если запасные очки закончились. | ||
+ | ***Галочка с надписью ''Snap'' позволяет двигать каждый указатель на 4 очка, т.е. на то нужное количество, при котором стат изменяется на единицу. | ||
+ | ***кнопка ''Clear EV'' обнуляет все показатели и возвращает 510 очков, чтобы вы могли все настроить заново | ||
+ | ***''Unlock All'' убирает ве галочки с ''Lock'' | ||
+ | ****''Lock All'' наоборот, ставит | ||
+ | ***кнопка ''Apply'' при выборе сетов слева (Balanced/Strengths/Weaknesses/пользовательские) ставит указатели на настройки сета | ||
+ | ***''Save'' сохраняет сет, позволяя вам перед этим выбрать название | ||
+ | ***''Delete'' удаляет пользовательский сет | ||
+ | **Нажмите ''OK'', чтобы сохранить изменения, или же ''Cancel'', чтобы их отменить. | ||
+ | Потом повторяете похожие операции с другими пятью покемонами - и ваша команда готова. Старайтесь строить сбалансированные команды. | ||
=== Заходим на сервер === | === Заходим на сервер === | ||
− | + | [[Файл:NBSScreen3-1.JPG|220px|thumb|right|Список серверов]] | |
+ | Есть готовая команда? Теперь нам открыта кнопка ''Start Battling''. Жмём на неё и попадаем в список доступных серверов для игры. | ||
+ | [[Файл:NBSScreen3-2.JPG|240px|thumb|right|Расширенное подключение]] | ||
+ | Выбираем какой-либо сервер, например ''Mult's Lair (RUS)'', заходим на него кнопкой ''Connect''. | ||
+ | *Не работает список игроков? Видимо сломался регистр - нажимаем кнопку ''Advanced...'' и вводим адрес сервера (в данном случае, ''mulair.no-ip.org''), потом ''OK''. | ||
+ | И вот вы попадаете на сервер, вас приветствуют автоматические сообщения и определитель категории команд. | ||
+ | *Само это окошко можно разделить на три области: левую, где есть список игроков, среднюю и самую большую, где высвечиваются все сообщения и нижнюю, где можно самому писать. | ||
+ | **Интерактировать с первой можно, например, компьютерной мышью. Два раза нажмёте на левую кнопку и попадёте в меню вызова, но об этом позднее. | ||
+ | ***Правая кнопка приводит нас к меню вызвать/посмотреть бой(если сражается)/послать приватное сообщение. Окошко просмотра боя почти аналогично окну боя, одно различие в том, что вы не сражаетесь и вам не дают управлять боем. | ||
+ | ***В привате можете либо посылать сообщения кнопкой ''Send'', либо вызвать собеседника кнопкой ''Challenge...''. | ||
+ | **Cо средним вы интерактировать не можете, разве что читать сообщения. | ||
+ | **В нижней части есть поле для ввода текста, кнопка "Выйти" ''Exit'', недоступная кнопка ''Record'' ("Записать") и кнопка "Отправить" ''Send''. Также, есть маленькая шкала "Флуд" и если она заполнится, вас автоматически кикнут (вышибут) с сервера. | ||
+ | А теперь рассмотрим сильно изменившееся верхнее меню. | ||
+ | [[Файл:NBSScreen4.JPG|250px|thumb|right|На сервере]] | ||
+ | *''File->'' Только два выбора: ''Exit''-выход и ''Save Log...'' (сохраняет записи о разговорах в окне). | ||
+ | *''Team->'' | ||
+ | **''Rearrange Team...'' - поменять порядок покемонов в команде(функция аналогична функции в РК). | ||
+ | **''Access Box...'' - здесь можно получить доступ к быстрой замене ранее созданных и сохранённых покемонов в Боксах на покемонов в команде(принцип схож с Боксами в РК). | ||
+ | **''Change Items...'' - быстро выбрать вещи, которые держат ваши покемоны. Выбираете и жмёте ''OK'', чтобы сохранить, или ''Cancel'', для отмены. | ||
+ | **''Open Team Builder...'' - открывает [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|РК]]. | ||
+ | **''Load Another Team...'' - быстрая загрузка из файла сохранённой ранее команды. | ||
+ | *''Player->'' | ||
+ | **Этот пункт соответствует нажатию правой кнопки мыши на тренере в листе игроков: ''Challenge/Info...'', ''Watch Battle...'', ''Private Message...''. | ||
+ | *''Tournament->'' | ||
+ | **Увы, пока этот пункт не открыт и не ясно, что в нём находится. | ||
+ | *''Options->'' здесь можно выбрать галочки: | ||
+ | **''Sound'' - включает звуковые эффекты в игре при входе-выходе и т.п.. | ||
+ | **''Music'' - включает мелодии в битвах/при вызове. | ||
+ | **''Update Player Speeds'' - в окне вызова будет показываться время отклика игрока с сервером. | ||
+ | **''Show Multiline Paste'' - включить возможность вставки в несколько строк (если выключено, то весь многостроковый текст пишется в одну строку). | ||
+ | **''Show Versions Icons'' - оказывать иконки версии, вместо миниаватарок. | ||
+ | **''Color Names in List'' - цвета в списке будут разноцветные(например, те, кто в бою будут выдлены синим цветом). | ||
+ | **''Disable Voice Chat'' - выключить голосовой чат. | ||
+ | **''Silence Main Voice Chat While Battling'' - приглушить основной голосовой чат, когда вы в битве. | ||
+ | **''Mute Own Voiceclips'' - приглушить свой голос. | ||
+ | **''Away'' - отойти (вас не могут вызвать) | ||
+ | ***также, вас не могут вызвать, если вы меняете что-либо в команде или у вас открыто окно вызова. | ||
+ | **И настроить цвет вашего текста вариантом ''Set Colour...'' (процесс выбора очень схож с палитрой в ''Microsoft Paint'': выбираете один из основных цветов или подбираете свой собственный через палитру, нажав кнопку Определить цвет >> (в русском ''Windows XP'')). | ||
+ | *''Window->'' | ||
+ | [[Файл:NBSScreen5.JPG|260px|thumb|right|Ставим модификацию на атаки]] | ||
+ | Этот пункт аналогичен [[Pokémon NetBattle#Window ->|такому же пункту]] во многих здешних окнах. | ||
+ | *''Help->'' | ||
+ | Аналогично [[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]], но без варианта ''Web Site...''. | ||
+ | Теперь, если хотите, поставим мод, добавляющий покемонам атаки из ''Pokemon Platinum''. Заходим в [[Pokémon NetBattle#Настройка команды|РК]] через ''Team->Open Team Builder...'' и в верхнем меню выбираем галочку, как на рисунке. | ||
+ | Также, чуть ниже вы можете посмотреть, что нового в моде (''View Current Mods...'') или загрузить ранее сохранённый мод с других серверов (''Load New Mod File''). | ||
=== В битве === | === В битве === | ||
+ | ====Вызов==== | ||
+ | Вызовем кого-либо из списка любым вышеперечисленным способом. | ||
+ | *В заголовке появившегося окна указано время отклика игрока с сервером(пинг). | ||
+ | *Ниже, в поле ''Player & Team Info'', - шесть иконок в виде состава команды покемонов (иногда скрыты), под ними | ||
+ | **дополнительная информация | ||
+ | **Supreme Points (используются в виде поощрения) | ||
+ | **средняя сила в процентах | ||
+ | **специальное предупреждение (иногда больше одного) | ||
+ | ***''Items Clause'' (несколько покемонов в команде держат одинаковые вещи) | ||
+ | ***''Ubers Clause'' (в команде есть УБЕРы) | ||
+ | ***''Species Clause'' (в команде есть одинаковые покемоны) | ||
+ | **рейтинг по победам, поражениям и ничьим | ||
+ | [[Файл:NBSScreen6.JPG|thumb|right|230px|Вызов на поединок]] | ||
+ | *В поле ''Rules & Modes'' можно выбрать режим битвы и правила игры. | ||
+ | **Режимы битвы: | ||
+ | ***''RBY Mode'' - битвы с механикой первого поколения. | ||
+ | ***''GSC Mode'' - битвы с механикой второго поколения. | ||
+ | ***''Advance Mode'' - битвы с механикой третьего поколения. | ||
+ | ***''Advance Double Battle Mode'' - двойные битвы с механикой третьего поколения. | ||
+ | ***''Diamond/Pearl Battle Mode'' - битвы с механикой четвертого поколения(стандартный для нашего сервера). | ||
+ | ***''Diamond/Pearl Double Battle Mode'' - двойные битвы с механикой четвертого поколения. | ||
+ | **Также, рядом можете выбрать место битвы, но, желательно оставлять его случайным(''Random Terrain''), т.к. оно влияет только на пару атак. | ||
+ | *Правила(выбираются галочкой): | ||
+ | **''Sleep Clause'' - только один покемон в команде может быть спящим. Исключение - атака ''Rest''. | ||
+ | **''Freeze Clause'' - только один покемон в команде может быть заморожен. | ||
+ | **''Self-KO Clause'' - для предотвращения не совсем честных ничьих, когда в командах соперников остаётся по покемону, атаки Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond и Perish Song не будут работать. | ||
+ | **''Apply PP Ups'' - увеличивает PP всех атак на 60%. | ||
+ | **''Stadium Mode'' - битва три-на-три, перед самим поединком, противники выбирают покемонов из своей шестёрки. | ||
+ | **''Challenge Cup'' - у противников будет случайный набор покемонов со случайными атаками(из которых хотя бы одна наносит урон) и уровнями, зависящими от суммы базовых значений параметров покемонов. | ||
+ | **''Level Balance'' - ставит значение уровня обратнопропорционально сумме базовых значений параметров покемонов, т.е. у Арсеуса - самый низкий уровень, у санкерна - наибольший. | ||
+ | **''Battle Timeout'' - если один из игроков после действия другого был неактивен в течении пяти минут, но он автоматически проигрывает. | ||
+ | **''Unrated'' - результат битвы не скажется на рейтинге побед/поражений/ничьих. | ||
+ | **''Show Enemy HP'' - показывать числовое(не процентарное, как обычно) значение Здоровья покемона противника. | ||
+ | **''Disallow Spectators'' - другие игроки не могут наблюдать за вашим с противником поединком(модераторы и администраторы же могут). | ||
+ | **''Use Stadium Present'' - вы не можете выбрать этот вариант без дополнительной установки, но, это не самый важный аспект игры. | ||
+ | **''Evasion Clause'' - движения(''Double Team'', ''Minimize'') и вещи, повыщающие уворот(''Brightpowder'', ''Lax Incense'') не будут работать. | ||
+ | **Если вызывают вас, но второе поле будет в виде списка того, что выбрал вызывающий, а вам предлагается отказаться или принять вызов. | ||
+ | ====Верхнее меню в битве==== | ||
+ | [[Файл:NBSScreen8.JPG|thumb|right|230px|Окно битвы]] | ||
+ | И вот, мы в битве. Опять начну с верхнего меню. | ||
+ | *''File->'' похож на аналогичный пункт на сервере, разве что есть еще и ''Save Dump...'', который сохраняет краткие сведения о бое. Например, чтобы отправить рапорт о баге разработчикам. | ||
+ | *''Battle->'' сверху вниз: - сдаться, предложить ничью, предложить сыграть не в рейтинг, сохранить запись боя(не работает), сохранить описание боя. | ||
+ | *''Options->'' сверху вниз: | ||
+ | **звук в игре | ||
+ | **мелодии в игре | ||
+ | **отключить задержку | ||
+ | **игнорировать сообщения смотрящих бой | ||
+ | *''DataDex->'' аналогичен [[Pokémon NetBattle#DataDex ->|DataDex ->]]'ам в главном меню и ''РК''. | ||
+ | *[[Pokémon NetBattle#Window ->|Window ->]] Такой же как и везде. | ||
+ | *[[Pokémon NetBattle#Help->|Help->]] как в главном меню, только без ''Help''. | ||
+ | ====Само окно битвы==== | ||
+ | [[Файл:NBSScreen9.JPG|thumb|right|230px|Поменяем покемона?]] | ||
+ | Разделим всё окно на три части: | ||
+ | #Поле отображения боя. | ||
+ | #*cверху - информация о противнике и его покемоне, снизу о вас | ||
+ | #*cерый цвет покебола - у покемона вредный статус | ||
+ | #*зачеркнут - покемон в обмороке и неспособен сражаться | ||
+ | #*Посередине - сам бой, место боя как фон, спрайты покемонов и шкалы их здоровья. | ||
+ | #*Так же, если навести на своего покемона, то можно увидеть реальные значения статов и дополнительных статов(уворот, точность) и рядом прибавочный рейтинг(от -6 до +6). Под ними всеми - дополнительные эффекты от атак, таких как ''Stealth Rock'', ''Spikes'', ''Perish Song'', ''Reflect'' и т. п.. | ||
+ | #**У противника можно смотреть только рейтинг и дополнительные эффекты. | ||
+ | #Текстовое поле. Три кнопки: | ||
+ | #*''Forfeit'' (сдаться) | ||
+ | #*''Record'' (сделать запись боя, не работает) | ||
+ | #*''Send'' (отправить напечатанное в поле пониже сообщение) | ||
+ | #Поле управления боем. Две вкладки. | ||
+ | #*Первая, ''Attack'': выбираете одну из атак кнопкой ''Attack!'' и ждёте, пока противник выполнит свой ход. Также, можете отменить свой выбор кнопкой ''Undo Move'', если успеете. | ||
+ | #*Вторая вкладка - ''Pokemon'': выбираете одного из покемонов на замену текущему кнопкой ''Switch'', при этом теряете ход и противник атакует вышедшего покемона (есть исключения). Опять же можете отменить действие кнопкой ''Undo Move''. | ||
+ | <BR> | ||
+ | Это всё основное о программе. Удачных битв! | ||
== Примечания == | == Примечания == |
Текущая версия на 14:59, 8 апреля 2010
Pokémon NetBattle - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов.
Автор: BiLLyRavEN Пожалуйста, исправляйте только правописание. |
Требуется вычитка! Вы можете помочь, если прочтёте текст и укажете на ошибки. Высказаться :: Все такие страницы |
Это - только начало. |
---|
Страница будет расширена. |
Содержание
Pokémon NetBattle[1]
Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до третьего поколения (с возможностью играть в режимах первого и второго), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить атаки, которые они знают, вещь, которую держат, IV, EV, Характер, Shiny/нет и Свойство. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий ПокеДекс с возможностью поиска, Таблицу Эффективности Типов, подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и двойные битвы, а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.Pokémon NetBattle Supremacy
Выход в свет
14 февраля 2009 года вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как Bayleef. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.Что нового?
Самыми важными у разработчиков считаются[2]:
- Появление четвёртого поколения в игре, вместе со спрайтами.
- Атаки, свойства, вещи и механика игр ДП полностью занесена в игру, но некоторые атаки плохо работают (Me First, Pluck, Bug Bite, Fling, Embargo + U-Turn по личным наблюдениям).
- Появление голосового чата в игре.
- Разноцветный текст.
- Улучшения серверных скриптов.
- Возвращение своего предыдущего сообщения в чате кнопкой вверх.
- Улучшение защиты данных.
Ожидаемая новая версия
Ожидаемые изменения:
- Исправление багов
- Система Чемпионатов(планировалось сделать к 15 марта)
- Соревновательная ранговая система (планировалось сделать к 20 марта)
- Починка атак: Embargo, Fling, Bug Bite, Pluck и Me First (планировалось сделать к 22 марта)
- Добавление механики Покемон Платинум(планировалось сделать к 28 марта)
- Система плагинов(скорее всего)
В данное время регистр и сайт не работают, обновление задерживается, что жаль. Точнее, 27.04.09 сайт несколько оживился, возможно всё же разработчики нас порадуют вестями.
Изменения в последней версии[3], 1.0.42
Версия от 4 марта 2009 года(некоторые изменения я считаю сомнительными)[4]:
- Исправление базы (крикетот, Chatter, Seed Flare, спрайт старли со спины и прочее).
- Исправление глюков и значительные улучшения в протокол голосового чата.
- "\" теперь возможно в коде сервера, для использования Supreme Points.
- Механика четвёртого поколения: Все атаки теперь используются до того, как вызывают нового покемона, включая двойные битвы.
- Evasion Clause (Запрет Уворота) добавлен в правила игры.
- Surf теперь бьёт всех остальных покемонов, кроме атакующего, в двойных битвах.
- Intimidate теперь правильно передаётся путём Trace.
- Quick Powder и Metal Powder дитто теряют свои эффекты после трансформации.
- Item Clause/Uber Clause предупреждения исправлены.
- Lunar Dance теперь восстанавливает и PP.
- Использование Configuration Wizard больше не стирает ваш пароль.
- Если покемон приводит противника в нокаут атакой U-Turn, то тренер этого покемона должен выбрать покемона на замену первым.
- Will-O-Wisp теперь активирует Flash Fire на любых покемонах.
- Глюк с возможностью зайти в Редактор Команд или поставить режим "Отошёл" во время битвы исправлен.
- Ядовитые Летающие и/или Левитирующие покемоны больше не избавляют от Toxic Spikes.
- Опция спрятать/показать команду теперь не сбрасывается каждый раз при смене команды.
- Acupressure теперь может повышать Точность и Уворот.
- Использование Captivate заблокировано свойством Oblivious.
- Roost убирает только Летающий тип у использующего до конца хода.
- Power Trick и Gastro Acid теперь передаются с помощью Baton Pass.
Основные разработчики[5]
Главный программист - Bayleef
При поддержке:
- DJ Fury
- Glaceon
- Codabedago
Программисты оригинального НБ:
- TVsIan
- MasamuneXGP
Руководство по программе PNBS
Здесь описывается полный разбор программы, произведённый BiLLyRavEN'ом[6].
Все начинается с запуска ярлыка или же самой программы. После экрана загрузки вы увидите главное меню.
Основное меню главного меню
- Team Builder - главный инструмент любого баттлера - Редактор Команд (РК). В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
- Start Battling - кнопка начала игры и перехода к списку серверов (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда).
- Host Server - кнопка для создания своего сервера.
- About - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
- Exit - выход из игры.
Верхнее меню главного меню
File->
- (Ctrl+N) New - Создать новую команду.
- (Ctrl+O) Open - Открыть файл созданной ранее команды.
- (Ctrl+X) Exit - Выход из игры.
Плюс, можно выбрать ранее загруженную команду(до четырёх) выше Exit.
Battle->
- (F2) Start Battling - переход к списку серверов.
- (F3) Advanced... - быстрый переход к расширенному подключению к серверу, используя IP (для приватных серверов или в часы, когда не работает обычный список).
- (F4) Host Server - создать свой сервер.
- Replay... - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).
DataDex ->
Верхнее меню позволяет либо выйти через File->Exit, либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через Version-> (поколения игр в списке по возрастанию вниз).
(Ctrl+P) PokéDex
Компактный покедекс, где можно посмотреть базовые значения статов покемонов и минимальные/максимальные реальные значения, физические характеристики, описания, способ эволюции и атаки, которые учит данный покемон. Также, есть поиск покемонов по имени, типу, способности, атаке и группе яиц.
(Ctrl+M) MoveDex
Здесь можно посмотреть все атаки, вещи и свойства, которые есть в игре. Для свойств/атак - есть кнопки поиска покемонов, которые обладают данной способностью/учат данную атаку. У атак также более подробно расписаны:
- Type: Тип атаки(один из восемнадцати элементальных типов).
- Category: Категория атаки, Специальная/Физическая/Другая. Специальные зависят от сп. атаки и сп. защиты, физические - от атаки и защиты, другие ни от чего не зависят.
- Power: базовый урон, наносимый атакой.
- Acc.: точность атаки, в процентах. Прочерк - абсолютное попадание.
- Effect: дополнительный эффект атаки, например, повышение атаки или защиты.
- PP: количество очков действий, т.е. сколько раз вы смможете применить данную атаку в бою.
- Target: На кого действует атака(На никого/себя/одного врага/обоих врагов/всех на поле).
- Details: дополнительные детали.
- Contact Move - есть ли при атаке физический контакт(таковой есть у всех физических атак).
- Sound Move - звуковая атака. Категория атак, важная для пары способностей, а именно Какофонии и Soundproof, т.к. покемоны с данной способностью невосприимчивы к таким атакам.
- King's Rock/ Razor Fang - добавляется ли у атаки дополнительный "эффект испуга" от вещей King's Rock и Razor Fang.
- BrightPowder - влияет ли добавочная уворотливость от вещи BrightPowder на атаку.
(Ctrl+B) BattleDex
Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.
Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.
Условные обозначения:
- Зачеркнутый поке болл - атака наносит 0% урона.
- Серый поке болл - атака наносит 50% урона.
- Полноцветный (красно-белый) поке болл - атака наносит 200% урона.
- Пустое место - атака наносит 100% урона.
- Красные полосы - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
- Белые полосы - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
(Ctrl+D) DamageCalc
Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля:
- Attacker - параметры атакующего покемона.
- Level - уровень атакующего покемона.
- Attack/Sp. Atk - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
- Move Power - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой Hidden Power). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
- Same Type Attack Bonus (STAB) - СТАБ или БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа) - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Type Boosting Item Bonus(TBIB) - ТБИБ или БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи) - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона (Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Low-HP Trait Bonus(LHTB) - ЛХТБ или БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье) - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность Swarm/Overgrow/Blaze/Torrent, его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Weather Modificier - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте Power Boost при увеличении силы атаки, или же Power Reduction при уменьшении. Если не влияет - оставляйте No Effect.
- Влияние погоды на мощь атаки:
- Снег - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Дождь - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Солнце - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья.
- Песчаная Буря - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Влияние погоды на мощь атаки:
- Defender - параметры защищающегося покемона.
- Defense/Sp. Def - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее.
- Type Effectiveness - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить (для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем).
- Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle) - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях:
- Не включены ни Light Screen, ни Reflect - None
- Включен Light Screen, но атакуют физической атакой - None
- Включен Reflect, но атакуют специальной атакой - None
- Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы (мощь специальной атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы (мощь физической атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы (мощь любой атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы (мощь специальной атаки меньше на треть) - Double Battle
- Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае двойной битвы (мощь физической атаки меньше на треть) - Double Battle
- Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае двойной битвы (мощь любой атаки меньше на треть) - Double Battle
- Critical Hit - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом.
- Result - Результат и дополнительные настройки.
- Pokemon - в списке выбираете защищающегося покемона.
- Level - выбираете уровень защищающегося покемона.
- HP EV - предпологаемое количество EV (ОУ, Очков Усердия) в HP(ХП, Здоровье). Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
- Def EV - предпологаемое количество EV (ОУ, Очков Усердия) в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
- Defense/Sp. Def. - в какую именно защиту(обычную или специальную) ОУ вложены.
- Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction - предполагаемый бонус в защиту от характера.
- Nature Boost - для повыщающих определённую защиту характеров.
- Nature Neutral - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам.
- Nature Reduction - для понижающих определенную защиту характеров.
- Советую ставить Nature Boost, чтобы, опять же, узнать наверняка.
- Battle Mod - боевой модификатор защиты (как посмотреть в бою).
- Результат - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.
Options->
Настройки игры.
- Set Options... - здесь в трёх вкладках можно настроить многое в игре.
- Display&Sound
- В поле Text Display ставьте галочки, если хотите чтобы текст был с дополнительными эффектами
- В поле Battle Messages выбирайте Extended для более подробных описаний битв
- Use Nicknames для отображения прозвищ покемонов
- Trainer's Prefix для отображения имени хозяина в описании
- В поле для ввода выберите задержку в миллисекундах для атак
- В Animation&Display вы пока что можете выбрать:
- Animate HP Bars (показывать убывание Здоровья или его повышение)
- Enable Backgrounds - показывать задний план места битвы
- В Audio вы выбираете должны ли звучать музыка или звуки в игре
- Нажав Configure Sounds..., можете настроить эти же самые звуки по своему усмотрению
- System
- В поле Team выбираете:
- показывать ли свою команду при вызове другим игрокам(Show Other Players)
- или нет(Hide Until Battle)
- ставьте галочку, если хотите, чтобы ваша команда автоматически загружалась при запуске программы.
- В полях Logs и Replays ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или о общении на сервере.
- В поле Automatic Updates выбираете включить ли автоматическое обновление или нет
- можно проверить на наличие обновлений с помощью кнопки Check Version
- можно будет выбрать язык и, как только появятся нужные инструменты для этого, Mult и BiLLyRavEN сделают перевод программы на русский
- вы можете по кнопке Stored Password... поменять пароль
- по кнопке Reregister .PNB Files зарегистрировать файлы в вашей системе, если вы, например, систему переустановили
- В поле Team выбираете:
- Chat Windows: Здесь - настройки сообщений в чате.
- По порядку, что включает каждая галочка:
- кто пришел
- кто ушел
- начало битвы
- результат битвы
- возвращение на сервер после битвы
- кто отошел, кто вернулся
- игнорирование
- смена команды
- смена ника
- Галочки справа:
- обрабатывать ссылки
- показывать временной штамп
- Ниже - формат временного штампа, можете сделать так, чтобы его вообще не было, оставьте поле пустым, или же, до [YYYY:MM:DD:hh:mm:ss] показывать какой сейчас год, месяц, день, час, минута и секунда.
- В поле Lines выбираете, сколько строк будет максимум на экране
- по кнопке Word Filter... сможете указать слова, которые будут спрятаны от ваших глаз(мат, допустим).
- По порядку, что включает каждая галочка:
- Display&Sound
- Wizard... - быстрый мастер настройки игры
- Нажмите Next>> два раза, потом установите пароль и подтвердите его повторным написанием, жмите Next>>
- В поле Audio галочками отметьте Sound(Звуки) и Music(Музыку), если они вам нужны в игре
- В поле Battle Messages выбираете из Normal или Extended стилей описания битвы
- Советую выбрать Extended, он подробнее
- В поле Animation можете:
- поставить галочку на HP Bars, будет анимация уменьшения здоровья, так будет более схоже с обычными играми
- Галочку на Pokemon поставить пока нельзя(не сделали)
- В поле Text Display: если поставите галочку на Use Fancy Text, то в игре будут доступны разноцветные шрифты, курсив, жирность и прочее.
- В поле Background ставьте галочку на Enable, если хотите, чтобы в бою был задний фон.
- Жмите Next>>, и вы увидите следующие поля.
- В поле Automatic Updates пока галочек можете не ставить, т.к. функция автообновления в данный момент очень плохо работает.
- В поле Team выбирайте одно из двух:
- показывать свою команду другим игрокам(Show Other Players), которые вас вызывают
- или не показывать(Hide Until Battle)
- В двух других полях - Logs и Replays ставьте галочки, если хотите сохранять записи о боях или об общении на сервере.
- Нажмите Next>> и Finish.
- Нажмите Next>> два раза, потом установите пароль и подтвердите его повторным написанием, жмите Next>>
Window ->
Здесь можно переключать внутриигровые окна, например, у вас открыто в игре четыре окна: просмотр двух битв, своя битва и окно сервера. Здесь вы можете выбрать одно из окон, которое хотите сделать активным, т.е. выдвинуть на передний план. Так же сменой порядка окон занимается комбинация клавиш Ctrl+Tab.
Help->
- (F1) Help... - в данный момент, переход на ссылку, где рассказывается об изменениях в игре.
- (Shift+F1) Web Site... - переход на сайт разработчика NBS.
- (Ctrl+A) About - некоторые сведения о программе.
Настройка команды
Нажимая на кнопку Team Builder из главного меню, мы попадаем в РК - Редактор Команд.
Верхнее меню
Верхнее меню почти повторяет предыдущее:
- В File->
- исчезает Exit (выход), но появляются
- Close Team Builder, закрывающий РК и возвращающий нас к главному меню
- Save (Ctrl+S), который почему-то не работает
- Save As... (Ctrl+A), просто сохраняющий, без выбора формата (т.к. оба формата на выбор одинаковые)
- Revert возвращает команду к состоянию при открытии РК
- Export to Text позволяет быстро описать подробный состав вашей команды текстом(например для форумов, чтобы оценили)
- В Version-> же можно выбрать режим игры(от первого до четвертого поколения), оставляем пока режим Full Diamond + Pearl.
- В Sort-> можно выбрать в каком порядке будут покемоны в поле для выбора
- по национальному покедексу
- покедексу второго
- третьего
- или четвертого поколения
- в алфавитном порядке
- Самые удобные варианты первый и последний, но сам порядок, фактически, важного значения не имеет.
- DataDex -> полностью повторяется
- Window -> полностью повторяется
- В Help-> отсутствует (F1)Help.
Окно редактора
В самом окне есть три поля, восемь вкладок и шесть кнопок.
Кнопки:
- Arrange позволяет изменить порядок покемонов в вашей команде
- New создает новую пустую форму для создания команды
- Load... позволяет загрузить ранее созданную команду
- Save... сохранить команду
- Box>> расширяет окно РК и открывает нам быстрый доступ к покемонам, созданными ранее и оставленными здесь на хранение. Здесь есть также шесть кнопок, 10 вкладок и краткая информация о сохранённом покемоне
- стрелка налево заменяет текущего покемона в настройке на сохранённого
- вправо - сохраняет покемона
- кнопки вверх и вниз меняют порядок сохранённых
- крестик удаляет
- пятая кнопка же перемещает в другую вкладку бокса(которых 10), если поставить галочку, то покемон просто скопируется и будет в двух боксах
- Done закрывает РК
Поля:
- в поле Image можно выбрать себе мини-аватару(пока что одну из 15).
- поле Info:
- пишем свое имя(ник) в Name
- потом выбираем графику игры (рекомендуется Diamond/Pearl хотя опять же, особой разницы нет, только в красоте) в Graphics
- пишем дополнительную информацию в Extra Info, например, "Йа великий тренер!" (ну или что-либо другое более вразумительное)
- Поле Auto Messages позволяет вам установить автоматические фразы при Выигрыше/Ничье/Проигрыше. Пишите соответственно в каждое поле для каждого случая.
Вкладка Compat.: Здесь можно посмотреть краткую информацию о команде а так же, по иконкам можно понять со сколькими версиями игры команда легальна. Это особо и не важно, если только вы не хотите играть в старые режимы игры(1-3 поколение).
Теперь же, мы открываем любую из шести вкладок с именем PKMN(1,2,3,4,5,6) и начинаем настраивать.
- выбирайте покемона из списка под надписью Pokemon и жмите Switch
- краткая информация о покемоне всегда видна справа, вместе с его спрайтовым изображением
- можете выбрать ему прозвище в поле Nickname
- вещь, которую он держит, из списка под словом Item
- в таблице пониже выбираете до четырёх атак покемону и жмёте на Expert...
- Поле Final Stats:
- В списках с цифрами 31 (IV) лучше не трогать (если только вы не опытный игрок и знаете зачем занижаете статы покемону).
- Справа, базовое Serious поменяйте на выгодный для покемона характер, занижая не самый нужный для него стат (красный минус около статов слева), но повышая важный (зеленый плюсик)
- выбираете уровень покемону (по умолчанию 100, максимум, желательно так и оставлять)
- ниже можете выбрать одну из способностей покемона(если их вообще две)
- пол покемона (Female - женский, Male - мужской; пол важен в некоторых аспектах игры)
- альтернативную редкую расцветку "Shiny", поставив галочку
- тип Hidden Power (при этом чуть-чуть занижаются статы, кроме Dark-типа; не трогайте, если сам Hidden Power как атаку не используете)
- В поле EV Distribution есть подвижные указатели, с помощью которых можно настроить статы покемонов, улучшая то что нам нужно, но жертвуя другими статами.
- Всего EP - 510 и вы вольны потратить их как хотите.
- Возле каждого из шести указателей есть место для галочки и надпись Lock, нажав на которую вы защитите этот указатель от изменения вызванного увеличением количества очков на другом указателе, ведь они все двигаются синхронно, если запасные очки закончились.
- Галочка с надписью Snap позволяет двигать каждый указатель на 4 очка, т.е. на то нужное количество, при котором стат изменяется на единицу.
- кнопка Clear EV обнуляет все показатели и возвращает 510 очков, чтобы вы могли все настроить заново
- Unlock All убирает ве галочки с Lock
- Lock All наоборот, ставит
- кнопка Apply при выборе сетов слева (Balanced/Strengths/Weaknesses/пользовательские) ставит указатели на настройки сета
- Save сохраняет сет, позволяя вам перед этим выбрать название
- Delete удаляет пользовательский сет
- Нажмите OK, чтобы сохранить изменения, или же Cancel, чтобы их отменить.
- Поле Final Stats:
Потом повторяете похожие операции с другими пятью покемонами - и ваша команда готова. Старайтесь строить сбалансированные команды.
Заходим на сервер
Есть готовая команда? Теперь нам открыта кнопка Start Battling. Жмём на неё и попадаем в список доступных серверов для игры.
Выбираем какой-либо сервер, например Mult's Lair (RUS), заходим на него кнопкой Connect.
- Не работает список игроков? Видимо сломался регистр - нажимаем кнопку Advanced... и вводим адрес сервера (в данном случае, mulair.no-ip.org), потом OK.
И вот вы попадаете на сервер, вас приветствуют автоматические сообщения и определитель категории команд.
- Само это окошко можно разделить на три области: левую, где есть список игроков, среднюю и самую большую, где высвечиваются все сообщения и нижнюю, где можно самому писать.
- Интерактировать с первой можно, например, компьютерной мышью. Два раза нажмёте на левую кнопку и попадёте в меню вызова, но об этом позднее.
- Правая кнопка приводит нас к меню вызвать/посмотреть бой(если сражается)/послать приватное сообщение. Окошко просмотра боя почти аналогично окну боя, одно различие в том, что вы не сражаетесь и вам не дают управлять боем.
- В привате можете либо посылать сообщения кнопкой Send, либо вызвать собеседника кнопкой Challenge....
- Cо средним вы интерактировать не можете, разве что читать сообщения.
- В нижней части есть поле для ввода текста, кнопка "Выйти" Exit, недоступная кнопка Record ("Записать") и кнопка "Отправить" Send. Также, есть маленькая шкала "Флуд" и если она заполнится, вас автоматически кикнут (вышибут) с сервера.
- Интерактировать с первой можно, например, компьютерной мышью. Два раза нажмёте на левую кнопку и попадёте в меню вызова, но об этом позднее.
А теперь рассмотрим сильно изменившееся верхнее меню.
- File-> Только два выбора: Exit-выход и Save Log... (сохраняет записи о разговорах в окне).
- Team->
- Rearrange Team... - поменять порядок покемонов в команде(функция аналогична функции в РК).
- Access Box... - здесь можно получить доступ к быстрой замене ранее созданных и сохранённых покемонов в Боксах на покемонов в команде(принцип схож с Боксами в РК).
- Change Items... - быстро выбрать вещи, которые держат ваши покемоны. Выбираете и жмёте OK, чтобы сохранить, или Cancel, для отмены.
- Open Team Builder... - открывает РК.
- Load Another Team... - быстрая загрузка из файла сохранённой ранее команды.
- Player->
- Этот пункт соответствует нажатию правой кнопки мыши на тренере в листе игроков: Challenge/Info..., Watch Battle..., Private Message....
- Tournament->
- Увы, пока этот пункт не открыт и не ясно, что в нём находится.
- Options-> здесь можно выбрать галочки:
- Sound - включает звуковые эффекты в игре при входе-выходе и т.п..
- Music - включает мелодии в битвах/при вызове.
- Update Player Speeds - в окне вызова будет показываться время отклика игрока с сервером.
- Show Multiline Paste - включить возможность вставки в несколько строк (если выключено, то весь многостроковый текст пишется в одну строку).
- Show Versions Icons - оказывать иконки версии, вместо миниаватарок.
- Color Names in List - цвета в списке будут разноцветные(например, те, кто в бою будут выдлены синим цветом).
- Disable Voice Chat - выключить голосовой чат.
- Silence Main Voice Chat While Battling - приглушить основной голосовой чат, когда вы в битве.
- Mute Own Voiceclips - приглушить свой голос.
- Away - отойти (вас не могут вызвать)
- также, вас не могут вызвать, если вы меняете что-либо в команде или у вас открыто окно вызова.
- И настроить цвет вашего текста вариантом Set Colour... (процесс выбора очень схож с палитрой в Microsoft Paint: выбираете один из основных цветов или подбираете свой собственный через палитру, нажав кнопку Определить цвет >> (в русском Windows XP)).
- Window->
Этот пункт аналогичен такому же пункту во многих здешних окнах.
- Help->
Аналогично Help->, но без варианта Web Site.... Теперь, если хотите, поставим мод, добавляющий покемонам атаки из Pokemon Platinum. Заходим в РК через Team->Open Team Builder... и в верхнем меню выбираем галочку, как на рисунке. Также, чуть ниже вы можете посмотреть, что нового в моде (View Current Mods...) или загрузить ранее сохранённый мод с других серверов (Load New Mod File).
В битве
Вызов
Вызовем кого-либо из списка любым вышеперечисленным способом.
- В заголовке появившегося окна указано время отклика игрока с сервером(пинг).
- Ниже, в поле Player & Team Info, - шесть иконок в виде состава команды покемонов (иногда скрыты), под ними
- дополнительная информация
- Supreme Points (используются в виде поощрения)
- средняя сила в процентах
- специальное предупреждение (иногда больше одного)
- Items Clause (несколько покемонов в команде держат одинаковые вещи)
- Ubers Clause (в команде есть УБЕРы)
- Species Clause (в команде есть одинаковые покемоны)
- рейтинг по победам, поражениям и ничьим
- В поле Rules & Modes можно выбрать режим битвы и правила игры.
- Режимы битвы:
- RBY Mode - битвы с механикой первого поколения.
- GSC Mode - битвы с механикой второго поколения.
- Advance Mode - битвы с механикой третьего поколения.
- Advance Double Battle Mode - двойные битвы с механикой третьего поколения.
- Diamond/Pearl Battle Mode - битвы с механикой четвертого поколения(стандартный для нашего сервера).
- Diamond/Pearl Double Battle Mode - двойные битвы с механикой четвертого поколения.
- Также, рядом можете выбрать место битвы, но, желательно оставлять его случайным(Random Terrain), т.к. оно влияет только на пару атак.
- Режимы битвы:
- Правила(выбираются галочкой):
- Sleep Clause - только один покемон в команде может быть спящим. Исключение - атака Rest.
- Freeze Clause - только один покемон в команде может быть заморожен.
- Self-KO Clause - для предотвращения не совсем честных ничьих, когда в командах соперников остаётся по покемону, атаки Selfdestruct, Explosion, Destiny Bond и Perish Song не будут работать.
- Apply PP Ups - увеличивает PP всех атак на 60%.
- Stadium Mode - битва три-на-три, перед самим поединком, противники выбирают покемонов из своей шестёрки.
- Challenge Cup - у противников будет случайный набор покемонов со случайными атаками(из которых хотя бы одна наносит урон) и уровнями, зависящими от суммы базовых значений параметров покемонов.
- Level Balance - ставит значение уровня обратнопропорционально сумме базовых значений параметров покемонов, т.е. у Арсеуса - самый низкий уровень, у санкерна - наибольший.
- Battle Timeout - если один из игроков после действия другого был неактивен в течении пяти минут, но он автоматически проигрывает.
- Unrated - результат битвы не скажется на рейтинге побед/поражений/ничьих.
- Show Enemy HP - показывать числовое(не процентарное, как обычно) значение Здоровья покемона противника.
- Disallow Spectators - другие игроки не могут наблюдать за вашим с противником поединком(модераторы и администраторы же могут).
- Use Stadium Present - вы не можете выбрать этот вариант без дополнительной установки, но, это не самый важный аспект игры.
- Evasion Clause - движения(Double Team, Minimize) и вещи, повыщающие уворот(Brightpowder, Lax Incense) не будут работать.
- Если вызывают вас, но второе поле будет в виде списка того, что выбрал вызывающий, а вам предлагается отказаться или принять вызов.
Верхнее меню в битве
И вот, мы в битве. Опять начну с верхнего меню.
- File-> похож на аналогичный пункт на сервере, разве что есть еще и Save Dump..., который сохраняет краткие сведения о бое. Например, чтобы отправить рапорт о баге разработчикам.
- Battle-> сверху вниз: - сдаться, предложить ничью, предложить сыграть не в рейтинг, сохранить запись боя(не работает), сохранить описание боя.
- Options-> сверху вниз:
- звук в игре
- мелодии в игре
- отключить задержку
- игнорировать сообщения смотрящих бой
- DataDex-> аналогичен DataDex ->'ам в главном меню и РК.
- Window -> Такой же как и везде.
- Help-> как в главном меню, только без Help.
Само окно битвы
Разделим всё окно на три части:
- Поле отображения боя.
- cверху - информация о противнике и его покемоне, снизу о вас
- cерый цвет покебола - у покемона вредный статус
- зачеркнут - покемон в обмороке и неспособен сражаться
- Посередине - сам бой, место боя как фон, спрайты покемонов и шкалы их здоровья.
- Так же, если навести на своего покемона, то можно увидеть реальные значения статов и дополнительных статов(уворот, точность) и рядом прибавочный рейтинг(от -6 до +6). Под ними всеми - дополнительные эффекты от атак, таких как Stealth Rock, Spikes, Perish Song, Reflect и т. п..
- У противника можно смотреть только рейтинг и дополнительные эффекты.
- Текстовое поле. Три кнопки:
- Forfeit (сдаться)
- Record (сделать запись боя, не работает)
- Send (отправить напечатанное в поле пониже сообщение)
- Поле управления боем. Две вкладки.
- Первая, Attack: выбираете одну из атак кнопкой Attack! и ждёте, пока противник выполнит свой ход. Также, можете отменить свой выбор кнопкой Undo Move, если успеете.
- Вторая вкладка - Pokemon: выбираете одного из покемонов на замену текущему кнопкой Switch, при этом теряете ход и противник атакует вышедшего покемона (есть исключения). Опять же можете отменить действие кнопкой Undo Move.
Это всё основное о программе. Удачных битв!