Нормальный тип — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Обычный тип» в «Нормальный тип»)
 
(не показано 15 промежуточных версий 8 участников)
Строка 1: Строка 1:
{{ElementalTypes|обычный}}
+
{{Бульбапедия}}
{{TypeNotice|Обычный|ノーマル|Обычный}}
+
{{Стихийные типы|Нормальный}}
Среди заметных тренеров, специализирующихся на Обычном типе, [[Витни]] из [[Голденрод]]а и [[Норман]] из [[Петалбург]]а, они оба [[Лидер стадиона|лидеры стадионов]].
+
'''Нормальный тип''' (Яп: '''ノーマルタイプ''' ''Normal type'') — один из восемнадцати [[Стихийные типы|стихийных типов]]. До изменений в [[Поколение IV|Поколении IV]] все наносящие урон [[Список приёмов|приёмы]] нормального типа были [[Физический приём|физическими]], но теперь они могут быть и [[Специальный приём|специальными]], в зависимости от приёма.  
  
==Среднестатистические характеристики==
+
== Характеристика ==
===В целом===
+
''Многие сведения о нормальном типе указаны на данной [[Нормальный тип/Игровые данные|странице]].''
{{BaseStatNoCat|
 
type=нормальный|
 
HP=76 |
 
Атака=66 |
 
Защита=56 |
 
Спец.Ат.=54 |
 
Спец.Защ.=61 |
 
Скорость=63 }}
 
===Полностью эволюционировавших===
 
{{BaseStatNoCat|
 
type=нормальный|
 
HP=88.14 |
 
Атака=84.50 |
 
Защита=68.81 |
 
Спец.Ат.=67.83 |
 
Спец.Защ.=72.60 |
 
Скорость=81.50 }}
 
  
==Боевое взаимодействие типов==
+
=== Защита ===
{{typebattle
+
Нормальный тип связан с [[Электрический тип|электрическим]] тем, что имеет наименьшее количество слабостей, но без сопротивлений и с одним иммунитетом; он также связан с [[Ледяной тип|ледяным]] как наименее сопротивляющийся тип. Многие покемоны нормального типа, которые имеют вторичный, смягчают свои слабости с помощью вторичного типа (к примеру, [[летающий тип]] чаще всего в паре с нормальным), оставляя им только слабости своего вторичного типа.
|type=Нормальный
 
|weakto1=Боевой
 
|noeffect1=Призрачный
 
|resisted1=Каменный
 
|resisted2=Стальной
 
|unaffected1=Призрачный
 
}}
 
''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки Обычного типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют Обычному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу.
 
  
==Характеристика==
+
Начиная со второго поколения, обычный тип (наряду с [[Призрачный тип|призрачным]]) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (нормальный невосприимчив к призрачному и наоборот). Другой такой парой является [[насекомый тип|насекомый]] и [[боевой тип|боевой]] (насекомый сопротивляется боевому и наоборот).
Обычный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Обычного типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Обычного типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Обычного типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Обычного типа встречается с покемоном этого типа, покемон обычного типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
 
  
У большинства покемонов Обычного типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Обычного типа, имеющие второй тип, являются Обычным/{{t|Летающий|Летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[Жирафэриг]], который Обычный/{{t|Психический}}, и [[Бибарель]], который Обычный/{{t|Водный}}.
+
На нормальный тип фактически влияют всего четыре типа (исключая нейтральное влияние): каменный, стальной, призрачный и боевой.
  
Покемоны с одиночным Обычным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|Огненный|Огненного}}, {{t|Ледяной|Ледяного}}, и {{t|Электрический|Электрического}} типов.
+
Также, в среднем, у покемонов нормального типа самая низкая [[Параметры|Защита]] и [[Параметры|Спец. Защита]] среди всех покемонов и всех полностью эволюционировавших покемонов.  
  
Также есть большинство покемонов Обычного типа, которые пользуются странной стратегией "трюка"; к ним относятся [[Дитто]], цепочка [[Поригон]]ов, [[Смигрл]], [[Спинда]], [[Кастформ]], [[Кеклеон]] и [[Арцеус]]. Таким образом Обычный тип может быть задуман, как неспециализированный "стандартный" тип.
+
=== Нападение ===
 +
Нормальный тип является единственным типом, который не является суперэффективным против любого другого типа. Комбинация приёмов нормального и земляного типов обеспечивает хорошее нейтральное покрытие, причём только пять комбинаций типов сопротивляются обоим, потому что [[земляной тип]] покрывает оба типа, которые сопротивляются нормальному ([[Каменный тип|каменный]] и [[Стальной тип|стальной]] типы). Их неспособность нанести удар покемонам [[Призрачный тип|призрачного типа]] может быть аннулирована с помощью [[Foresight]], [[Odor Sleuth]] или покемона со свойством [[Scrappy]]. В этих случаях будет обеспечено покрытие без сопротивлений в паре с приёмами [[Боевой тип|боевого типа]] (исключая покемонов с [[Wonder Guard]]).
  
Если использовать на конкурсах атаки Обычного типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
+
В среднем, полностью эволюционировавшие покемоны нормального типа имеют самую низкую базовую [[Параметры|Спец. Атаку]] из всех типов.
  
==Покемоны==
+
== На других языках ==
В целом есть всего 80 покемонов Обычного типа.
+
{{языковая таблица|цвет={{нормальный цвет}}|цветграницы={{нормальный цвет светлый}}
 
+
|ja=ノーマル ''Normal''
===Покемоны "чистого" Обычного типа===
+
|zh_yue=一般 ''{{tt|Yātbūn|Нормальный}}'' {{tt|*|Игры, аниме (Оригинальные серии - серии BW) & Manga}}<br>普通 ''{{tt|Póutūng|Нормальный}}'' {{tt|*|Серии XY}}<br>無屬性 ''{{tt|Mòuhsuhksing|Безтипный}}'' {{tt|*|Фильм 17}}
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
+
|zh_cmn=一般 ''{{tt|Yī​bān|Нормальный}}''
|-
+
|cs=Normální
|
+
|da=Normal
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
+
|nl=Normaal
|-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
+
|fi=Normaali<br>Perus
! #
+
|fr=Normal
!
+
|de=Normal
! Имя
+
|el=Φυσιολογικός ''Fysiologikós''
|-
+
|he=רגיל ''Ragil''<br>נורמאלי ''Normali''
|019
+
|hu=Normál
|{{MS|019|Раттата}}
+
|id=Normal
|[[Раттата]]
+
|it=Normale
|-
+
|ko=노말 ''Normal''
|020
+
|ms=Biasa
|{{MS|020|Ратикейт}}
+
|no=Normal
|{{p|Ратикейт}}
+
|pl=Normalny
|-
+
|pt=Normal
|035
+
|ro=Normal
|{{MS|035|Клефэйри}}
+
|es=Normal
|{{p|Клефэйри}}
+
|sv=Normal
|-
+
|th=ปกติ ''Pakati''<br>ธรรมดา ''Thammada''
|036
+
|vi=Thường
|{{MS|036|Клефэйбл}}
+
|tr=Normal
|{{p|Клефэйбл}}
+
}}
|-
 
|039
 
|{{MS|039|Джиглипафф}}
 
|{{p|Джиглипафф}}
 
|-
 
|040
 
|{{MS|040|Виглитафф}}
 
|{{p|Виглитафф}}
 
|-
 
|052
 
|{{MS|052|Мяут}}
 
|{{p|Мяут}}
 
|-
 
|053
 
|{{MS|053|Персиан}}
 
|{{p|Персиан}}
 
|-
 
|108
 
|{{MS|108|Ликитунг}}
 
|{{p|Ликитунг}}
 
|-
 
|113
 
|{{MS|113|Ченси}}
 
|{{p|Ченси}}
 
|-
 
|115
 
|{{MS|115|Кангасхан}}
 
|{{p|Кангасхан}}
 
|-
 
|128
 
|{{MS|128|Торос}}
 
|{{p|Торос}}
 
|-
 
|132
 
|{{MS|132|Дитто}}
 
|{{p|Дитто}}
 
|-
 
|133
 
|{{MS|133|Иви}}
 
|{{p|Иви}}
 
|-
 
|137
 
|{{MS|137|Поригон}}
 
|{{p|Поригон}}
 
|-
 
|143
 
|{{MS|143|Снорлакс}}
 
|{{p|Снорлакс}}
 
|-
 
|161
 
|{{MS|161|Сентрет}}
 
|{{p|Сентрет}}
 
|-
 
|162
 
|{{MS|162|Фуррет}}
 
|{{p|Фуррет}}
 
|-
 
|173
 
|{{MS|173|Клеффа}}
 
|{{p|Клеффа}}
 
|-
 
|174
 
|{{MS|174|Иглибафф}}
 
|{{p|Иглибафф}}
 
|-
 
|175
 
|{{MS|175|Тогепи}}
 
|{{p|Тогепи}}
 
|-
 
|190
 
|{{MS|190|Эйпом}}
 
|{{p|Эйпом}}
 
|-
 
|206
 
|{{MS|206|Данспэрс}}
 
|{{p|Данспэрс}}
 
|-
 
|209
 
|{{MS|209|Снубулл}}
 
|{{p|Снубулл}}
 
|-
 
|210
 
|{{MS|210|Грэнбулл}}
 
|{{p|Грэнбулл}}
 
|-
 
|216
 
|{{MS|216|Теддируса}}
 
|{{p|Теддируса}}
 
|-
 
|217
 
|{{MS|217|Урсаринг}}
 
|{{p|Урсаринг}}
 
|-
 
|233
 
|{{MS|233|Поригон2}}
 
|{{p|Поригон2}}
 
|-
 
|234
 
|{{MS|234|Стэнтлер}}
 
|{{p|Стэнтлер}}
 
|-
 
|235
 
|{{MS|235|Смиргл}}
 
|{{p|Смиргл}}
 
|-
 
|241
 
|{{MS|241|Милтанк}}
 
|{{p|Милтанк}}
 
|-
 
|242
 
|{{MS|242|Блисси}}
 
|{{p|Блисси}}
 
|-
 
|263
 
|{{MS|263|Зигзагун}}
 
|{{p|Зигзагун}}
 
|-
 
|264
 
|{{MS|264|Лайнун}}
 
|{{p|Лайнун}}
 
|-
 
|287
 
|{{MS|287|Слакоф}}
 
|{{p|Слакоф}}
 
|-
 
|288
 
|{{MS|288|Вигороф}}
 
|{{p|Вигороф}}
 
|-
 
|289
 
|{{MS|289|Слакинг}}
 
|{{p|Слакинг}}
 
|-
 
|293
 
|{{MS|293|Висмур}}
 
|{{p|Висмур}}
 
|-
 
|294
 
|{{MS|294|Лоудред}}
 
|{{p|Лоудред}}
 
|-
 
|295
 
|{{MS|295|Експлоуд}}
 
|{{p|Експлоуд}}
 
|-
 
|298
 
|{{MS|298|Азурилл}}
 
|{{p|Азурилл}}
 
|-
 
|300
 
|{{MS|300|Скитти}}
 
|{{p|Скитти}}
 
|-
 
|301
 
|{{MS|301|Делкатти}}
 
|{{p|Делкатти}}
 
|-
 
|327
 
|{{MS|327|Спинда}}
 
|{{p|Спинда}}
 
|-
 
|335
 
|{{MS|335|Зангуз}}
 
|{{p|Зангуз}}
 
|-
 
|351
 
|{{MS|351|Кастформ}}
 
|{{p|Кастформ}}
 
|-
 
|352
 
|{{MS|352|Кеклеон}}
 
|{{p|Кеклеон}}
 
|-
 
|399
 
|{{MS|399|Бидуф}}
 
|{{p|Бидуф}}
 
|-
 
|424
 
|{{MS|424|Амбипом}}
 
|{{p|Амбипом}}
 
|-
 
|427
 
|{{MS|427|Банири}}
 
|{{p|Банири}}
 
|-
 
|428
 
|{{MS|428|Лопани}}
 
|{{p|Лопани}}
 
|-
 
|431
 
|{{MS|431|Глэмяу}}
 
|{{p|Глэмяу}}
 
|-
 
|432
 
|{{MS|432|Пуругли}}
 
|{{p|Пуругли}}
 
|-
 
|440
 
|{{MS|440|Наппини}}
 
|{{p|Наппини}}
 
|-
 
|446
 
|{{MS|446|Манчлакс}}
 
|{{p|Манчлакс}}
 
|-
 
|463
 
|{{MS|463|Ликилики}}
 
|{{p|Ликилики}}
 
|-
 
|474
 
|{{MS|474|Поригон-Z}}
 
|{{p|Поригон-Z}}
 
|-
 
|486
 
|{{MS|486|Реджигигас}}
 
|{{p|Реджигигас}}
 
|-
 
|493
 
|{{MS|493|Арцеус}}
 
|{{p|Арцеус}}
 
|}
 
|}
 
 
 
===Покемоны с наполовину Обычным типом===
 
''Покемоны, у которых Обычный тип - основной''
 
{| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
 
|-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
 
! #
 
!
 
! Имя
 
! Тип 1
 
! Тип 2
 
|-
 
|016
 
|{{MS|016|Пиджи}}
 
|{{p|Пиджи}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|017
 
|{{MS|017|Пиджеотто}}
 
|{{p|Пиджеотто}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|018
 
|{{MS|018|Пиджеот}}
 
|{{p|Пиджеот}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|021
 
|{{MS|021|Спироу}}
 
|{{p|Спироу}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|022
 
|{{MS|022|Фироу}}
 
|{{p|Фироу}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|083
 
|{{MS|083|Фарфетчд}}
 
|{{p|Фарфетч'д}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|084
 
|{{MS|084|Додуо}}
 
|{{p|Додуо}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|085
 
|{{MS|085|Додрио}}
 
|{{p|Додрио}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|163
 
|{{MS|163|Хут-Хут}}
 
|{{p|Хут-Хут}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|164
 
|{{MS|164|Ноктоул}}
 
|{{p|Ноктоул}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|176
 
|{{MS|176|Тогетик}}
 
|{{p|Тогетик}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|203
 
|{{MS|203|Джирафэриг}}
 
|{{p|Жирафэриг}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Психический}}
 
|-
 
|276
 
|{{MS|276|Тэйллоу}}
 
|{{p|Тэйллоу}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|277
 
|{{MS|277|Свеллоу}}
 
|{{p|Свеллоу}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|333
 
|{{MS|333|Сваблю}}
 
|{{p|Сваблю}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|396
 
|{{MS|396|Старли}}
 
|{{p|Старли}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|397
 
|{{MS|397|Старэвия}}
 
|{{p|Старэвия}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|398
 
|{{MS|398|Стараптор}}
 
|{{p|Стараптор}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|400
 
|{{MS|400|Бибарель}}
 
|{{p|Бибарель}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Водный}}
 
|-
 
|441
 
|{{MS|441|Чатот}}
 
|{{p|Чатот}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|-
 
|468
 
|{{MS|468|Тогекисс}}
 
|{{p|Тогекисс}}
 
{{typetable|Обычный}}
 
{{typetable|Летающий}}
 
|}
 
|}
 
 
 
''Покемоны, у которых Обычный тип - второстепенный''
 
 
 
Нету.
 
 
 
==Атаки==
 
 
 
===Атаки, наносящие урон===
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
 
|-
 
|  
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 
|- style="background:#{{нормальный цвет светлый}}"
 
! Название
 
! Категория
 
! align="center" | Конкурс
 
! Сила
 
! Аккуратность
 
! PP
 
! Цель
 
! Примечание
 
|-
 
|class="l" | {{m|Barrage}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Bide}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Bind}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Body Slam}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 85
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс {{status|Паралич|парализовать}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Comet Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Constrict}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 10-процентный шанс понизить {{stat|Скорость}} цели.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Covet}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Крадёт предмет, который держит соперник.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Crush Claw}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 75
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 50-процентный шанс понизить {{stat|Защита|Защиту}} цели.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Crush Grip}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Cut}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Dizzy Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double-Edge}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double Hit}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует дважды. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|DoubleSlap}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Egg Bomb}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Endeavor}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Урезает HP цели до HP атакующего. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Explosion}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Атакующий умирает. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|ExtremeSpeed}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первым.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Facade}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо [[Влияние статусов|статусу]]. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fake Out}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первым и заставляет цель {{status|Уход|отступать}}. Эта атака работает только первым ходом. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|False Swipe}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Feint}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Работает лишь в случае, если противник использовал {{m|Protect}} или {{m|Detect}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Flail}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Frustration}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fury Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Fury Swipes}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 18
 
| class="c" | 80%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Giga Impact}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий засыпает на следующий ход. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Guillotine}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 30%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель умирает.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Headbutt}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hidden Power}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Horn Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Horn Drill}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 30%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель умирает.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Beam}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 150
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий засыпает на следующем ходе.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Fang}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 10-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Hyper Voice}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Judgment}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Тип атаки различен в зависимости от [[Пластина|Пластины]], которую держит атакующий. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Last Resort}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 130
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mega Kick}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mega Punch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Natural Gift}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В зависимости от [[Ягода|ягоды]], которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pay Day}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | При победе в поединке, Тренер получает деньги.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pound}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Present}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Quick Attack}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда атакует первой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rage}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rapid Spin}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Освобождает атакующего от таких эффектов, как {{m|Bind}}, {{m|Wrap}}, и {{m|Leech Seed}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Razor Wind}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Return}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
 
|-
 
| class="l" | {{m|Rock Climb}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Имеет 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.<br> Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Scratch}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Secret Power}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Selfdestruct}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 200
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Атакующий умирает.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Skull Bash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В первый ход повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего, во второй наносит урон.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slam}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 70
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Высокий шанс критического удара.     
 
|-
 
| class="l" | {{m|SmellingSalt}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Дважды наносит урон на {{status|Паралич|парализованную}} цель, но атакующий заражается параличем.       
 
|-
 
| class="l" | {{m|Snore}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|SonicBoom}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Всегда наносит урон в 20 HP. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Spike Cannon}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Spit Up}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Выпускает силу атаки {{m|Stockpile}}. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Stomp}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 65
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Есть 30-процентный шанс 10% заставить цель {{status|Уход|отступать}}. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Strength}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется для передвижения булыжников. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Struggle}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | &mdash;
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50% урона от отдачи.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Super Fang}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Урезает HP противника до половины.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swift}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 60
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Никогда не мажет.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tackle}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 95%
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |
 
|-
 
| class="l" | {{m|Take Down}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий получает 25% урона от отдачи.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Thrash}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем  {{status|Конфузия|сбивается с толку}}.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tri Attack}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | 20-процентный шанс {{status|Паралич|запарализовать}}, {{status|Заморозка|заморозить}} или {{status|Ожог|поджечь}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Trump Card}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Uproar}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Случайная цель
 
| class="l" | Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может {{status|Сон|уснуть}} в течение этого периода. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|ViceGrip}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 55
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" |   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Weather Ball}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | [[Тип]] зависит от текущих [[Погодные условия|погодных условий]]. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wrap}}
 
{{Statustable|Физ.}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Атакует от двух до пяти раз.   
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wring Out}}
 
{{Statustable|Спец.}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | Различная
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
 
|}
 
|}
 
 
 
''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками Обычного типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
 
 
 
===Атаки, не наносящие урон===
 
 
 
{| {| align="center" width="100%" style="background: #{{обычный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{обычный цвет светлый}};"
 
|-
 
|
 
{| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{обычный цвет}}; border-collapse:collapse;"
 
|- style="background:#{{обычный цвет светлый}}"
 
! Название
 
! Категория
 
! Конкурс
 
! Аккуратность
 
! PP
 
! width="70pt" | Цель
 
! Примечание
 
|-
 
| class="l" | {{m|Acupressure}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает одну из [[Характеристика|характеристик]] на 2 порядка. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Assist}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Attract}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противоположен цели атакующего.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Baton Pass}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Belly Drum}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Максимально увеличивает {{stat|Атака|Атаку}} в замен на HP размером с половину максимального HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Block}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Не даёт сопернику покинуть бой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Camouflage}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | [[Тип]] атакующего меняется взависимости от окружения. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Captivate}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Сильно понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противоположным полом.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Charm}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Серьёзно повышает {{stat|Атака|атаку}} цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Conversion}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Conversion 2}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Copycat}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Defense Curl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на один порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Disable}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 80%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Double Team}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Encore}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Endure}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Flash}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Понижает {{stat|аккуратность}} цели на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Focus Energy}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает шанс критического удара атакующего.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Follow Me}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Foresight}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Glare}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | {{status|Паралич|Парализует}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Growl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Понижает {{stat|Атака|Атаку}} цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Growth}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} атакующего на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Harden}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Heal Bell}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Лечит все проблемы со статусом в команде.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Helping Hand}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Союзник
 
| class="l" | Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Howl}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает {{stat|Атака|Атаку}} атакующего на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Leer}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Понижает {{stat|Защита|Защиту}} цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lock-On}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Следующая атака ни за что не промажет. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | {{status|Сон|Усыпляет}} цель.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lucky Chant}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Me First}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mean Look}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Противник не сможет сбежать.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Metronome}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Milk Drink}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mimic}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Копирует последнюю атаку, использованную противником.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mind Reader}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Minimize}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает уклонение на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Moonlight}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Morning Sun}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Nature Power}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="l" | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды). 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Odor Sleuth}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pain Split}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Perish Song}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все
 
| class="l" | Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Protect}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Psych Up}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Копирует все статусные изменения противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recover}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recycle}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Refresh}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="l" | Лечит отвраление, парализацию и ожог.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Roar}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Крутой}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Safeguard}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Scary Face}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | На два порядке уменьшает скорость цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Screech}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 85%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | На два порядка уменьшает Защиту цели.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sharpen}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sing}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 55%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sketch}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 1
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slack Off}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sleep Talk}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
 
|-
 
| class="l" | {{m|SmokeScreen}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 порядок. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Softboiled}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Splash}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Ничего не происходит.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Stockpile}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту. 
 
|-
 
| class="l" | {{m|Substitute}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Supersonic}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 55%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swagger}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 90%
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swallow}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Сильный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 75%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Scent}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swords Dance}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Красивый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Повышает атаку на 2 порядка.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Teeter Dance}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="l" | Накладывает на всех замешательство.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tickle}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Transform}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Whirlwind}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Умный}}
 
| class="c" | 100%
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wish}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="l" | Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
 
|-
 
| class="l" | {{m|Yawn}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Contesttable|Милый}}
 
| class="c" | &mdash;%
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="l" | Через один ход противник уснёт.
 
|}
 
|}
 
  
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
+
[[Категория:Стихийные типы]]

Текущая версия на 21:15, 23 ноября 2019

Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Типы
Нормальный Огненный
Боевой Водный
Летающий Травяной
Ядовитый Электрический
Земляной Психический
Каменный Ледяной
Насекомый Драконий
Призрачный Тёмный
Стальной Волшебный
???

Нормальный тип (Яп: ノーマルタイプ Normal type) — один из восемнадцати стихийных типов. До изменений в Поколении IV все наносящие урон приёмы нормального типа были физическими, но теперь они могут быть и специальными, в зависимости от приёма.

Характеристика

Многие сведения о нормальном типе указаны на данной странице.

Защита

Нормальный тип связан с электрическим тем, что имеет наименьшее количество слабостей, но без сопротивлений и с одним иммунитетом; он также связан с ледяным как наименее сопротивляющийся тип. Многие покемоны нормального типа, которые имеют вторичный, смягчают свои слабости с помощью вторичного типа (к примеру, летающий тип чаще всего в паре с нормальным), оставляя им только слабости своего вторичного типа.

Начиная со второго поколения, обычный тип (наряду с призрачным) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (нормальный невосприимчив к призрачному и наоборот). Другой такой парой является насекомый и боевой (насекомый сопротивляется боевому и наоборот).

На нормальный тип фактически влияют всего четыре типа (исключая нейтральное влияние): каменный, стальной, призрачный и боевой.

Также, в среднем, у покемонов нормального типа самая низкая Защита и Спец. Защита среди всех покемонов и всех полностью эволюционировавших покемонов.

Нападение

Нормальный тип является единственным типом, который не является суперэффективным против любого другого типа. Комбинация приёмов нормального и земляного типов обеспечивает хорошее нейтральное покрытие, причём только пять комбинаций типов сопротивляются обоим, потому что земляной тип покрывает оба типа, которые сопротивляются нормальному (каменный и стальной типы). Их неспособность нанести удар покемонам призрачного типа может быть аннулирована с помощью Foresight, Odor Sleuth или покемона со свойством Scrappy. В этих случаях будет обеспечено покрытие без сопротивлений в паре с приёмами боевого типа (исключая покемонов с Wonder Guard).

В среднем, полностью эволюционировавшие покемоны нормального типа имеют самую низкую базовую Спец. Атаку из всех типов.

На других языках

Язык Название
Japan Flag.png Японский ノーマル Normal
Китайский Кантонский 一般 Yātbūn *
普通 Póutūng *
無屬性 Mòuhsuhksing *
Мандарин 一般 Yī​bān
The Czech Republic Flag.png Чешский Normální
Denmark Flag.png Датский Normal
The Netherlands Flag.png Нидерландский Normaal
Finland Flag.png Финский Normaali
Perus
France Flag.png Французский Normal
Germany Flag.png Немецкий Normal
Greece Flag.png Греческий Φυσιολογικός Fysiologikós
Israel Flag.png Иврит רגיל Ragil
נורמאלי Normali
Hungary Flag.png Венгерский Normál
Indonesia Flag.png Индонезийский Normal
Italy Flag.png Итальянский Normale
South Korea Flag.png Корейский 노말 Normal
Malaysia Flag.png Малайский Biasa
Norway Flag.png Норвежский Normal
Poland Flag.png Польский Normalny
Portugal Flag.png Португальский Normal
Romania Flag.png Румынский Normal
Spain Flag.png Испанский Normal
Sweden Flag.png Шведский Normal
Thailand Flag.png Тайский ปกติ Pakati
ธรรมดา Thammada
Turkey Flag.png Турецкий Normal
Vietnam Flag.png Вьетнамский Thường