Guillotine — различия между версиями
Niveus (обсуждение | вклад) (→Поколение II) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
(не показано 14 промежуточных версий 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Бульбапедия}} |
+ | {{БлокПриём | ||
|n=12 | |n=12 | ||
|название=Guillotine | |название=Guillotine | ||
|японское название=ハサミギロチン | |японское название=ハサミギロチン | ||
|русское название=Гильотина | |русское название=Гильотина | ||
− | |японский транслит= | + | |японский транслит=Хасами Гиротин |
− | |запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу | + | |запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт. |
− | |иллюстрация= | + | |иллюстрация=300px-Guillotine VIII.png |
|тип=Нормальный | |тип=Нормальный | ||
|категория=Физическая | |категория=Физическая | ||
|PP=5 | |PP=5 | ||
|максимум РР=8 | |максимум РР=8 | ||
− | |сила= | + | |сила=— |
|точность=30 | |точность=30 | ||
|поколение=I | |поколение=I | ||
Строка 49: | Строка 50: | ||
|hm7=no | |hm7=no | ||
|hm#7= | |hm#7= | ||
− | |na= | + | |na=yes |
|цель=выбранный ближайший | |цель=выбранный ближайший | ||
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Guillotine_(move) страница на Бульбапедии] | |сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Guillotine_(move) страница на Бульбапедии] | ||
}} | }} | ||
− | <big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём выбивающий одним ударом [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]]. | + | <big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём, выбивающий одним ударом, [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]]. |
==Эффект== | ==Эффект== | ||
===Поколение I=== | ===Поколение I=== | ||
− | '''Гильотина | + | '''Гильотина''' наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. |
− | '''Гильотина | + | |
+ | '''Гильотина''' ломает [[Substitute| подмену]], если попадает. | ||
+ | |||
+ | '''Гильотина''' не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём. | ||
===Поколение II=== | ===Поколение II=== | ||
− | Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:< | + | Теперь точность рассчитывается по следующей формуле: |
− | < | + | <pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_покемона - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% </nowiki></pre> |
− | Точность = ( ( | + | |
− | < | + | Согласно этой формуле, точность начинается примерно с 30% и возрастает примерно на 0,78% за каждый уровень использующего покемона на который он больше, чем его цель. |
− | + | ||
− | ''' | + | Эффективность '''Гильотины''' больше не зависит от Скорости цели; теперь вместо этого, он не может воздействовать на цель, которая имеет более высокий [[уровень]], чем использующий покемон. |
− | |||
===Поколения III-VI=== | ===Поколения III-VI=== | ||
+ | Несмотря на то, что точность указана в 30%, вероятность попадания '''Гильотины''' не зависит от параметров [[Параметры#Точность|Точности]] и [[Параметры#Уклоняемость|Уклоняемости]]; вместо этого, она зависит от уровня использующего покемона и уровня цели, и рассчитывается по формуле: | ||
+ | |||
+ | <pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_покемона - уровень_цели ) + 30 ) * 100% </nowiki></pre> | ||
+ | |||
+ | Приём '''Гильотина''' может быть использован как часть [[Конкурсная комбинация|конкурсной комбинации]]: если [[Vice Grip]] использовался на предыдущем ходу, покемон получает 2 дополнительных [[Привлекательность|балла привлекательности]]. Также может быть использован как часть [[Конкурсная эффектная комбинация|конкурсной эффектной комбинации]]: если некоторые приёмы ([[Lock-On]], [[Mind Reader]], и [[Miracle Eye]]) использовались на предыдущем ходу, покемон получает 3 дополнительных [[Привлекательность|балла привлекательности]]. | ||
===Поколение VII=== | ===Поколение VII=== | ||
+ | Точность '''Гильотины''' теперь отображается как 30%; тем не менее, настоящий показатель точности всё ещё высчитывается по формуле. | ||
==Изучение== | ==Изучение== | ||
===При [[Уровень|повышении уровня]]=== | ===При [[Уровень|повышении уровня]]=== | ||
− | {{ | + | {{Приёмышапка/уровень|Нормальный|1}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|098|Крабби|1|Водный|Водный|25|27|34|31|31|31|{{tt|31|SMUSUM}}<br>{{tt|41|PE}}|48}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|099|Кинглер|1|Водный|Водный|25|27|38|37|37|37|{{tt|37|SMUSUM}}<br>{{tt|56|PE}}|60}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|127|Пинсир|1|Насекомый|Насекомый|30|31|37|47|47|{{tt|47|XY}}<br>{{tt|50|ORAS}}|50|48}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|207|Глигар|2|Земляной|Летающий|-|52|52|45|{{tt|49|BW}}<br>{{tt|55|B2W2}}|55|55|-}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|341|Корфиш|1|Водный|Водный|-|-|{{tt|44|RSE}}<br>{{tt|46|FRLG}}|53|53|{{tt|53|XY}}<br>{{tt|48|ORAS}}|48|52}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|342|Крадонт|2|Водный|Тёмный|-|-|{{tt|52|RSE}}<br>{{tt|56|FRLG}}|65|65|{{tt|1, 65|XY}}<br>{{tt|54|ORAS}}|54|64}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|472|Глайскор|2|Земляной|Летающий|-|-|-|45|{{tt|49|BW}}<br>{{tt|55|B2W2}}|1, 55|1, 55|-}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|610|Аксю|1|Драконий|Драконий|-|-|-|-|51|50|50|45}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|611|Фраксюр|1|Драконий|Драконий|-|-|-|-|54|54|54|51}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|612|Гаксорий|1|Драконий|Драконий|-|-|-|-|58|58|58|53}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|624|Поньярд|2|Тёмный|Стальной|-|-|-|-|62|62|62|65}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|625|Бишарп|2|Тёмный|Стальной|-|-|-|-|71|1, 71|1, 71|71}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|632|Дюрант|2|Насекомый|Стальной|-|-|-|-|61|1, 61|1, 51|56}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|738|Викавольт|2|Насекомый|Электрический|-|-|-|-|-|-|25|43}} |
− | {{ | + | {{Приёмы/Поколение1|798|Картана|2|Травяной|Стальной|-|-|-|-|-|-|73|-}} |
− | {{ | + | {{Приёмыниз|Нормальный|1}} |
==В аниме== | ==В аниме== | ||
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png |image1p=Глигар}} | {{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png |image1p=Глигар}} | ||
− | {{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет | + | {{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю.}} |
{{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}} | {{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}} | ||
{{конец списка}} | {{конец списка}} | ||
Строка 102: | Строка 111: | ||
==На других языках== | ==На других языках== | ||
{{языковая таблица|цвет={{нормальный цвет}}|цветграницы={{нормальный цвет тёмный}} | {{языковая таблица|цвет={{нормальный цвет}}|цветграницы={{нормальный цвет тёмный}} | ||
− | | | + | |de=Guillotine |
− | + | |es=Guillotina | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | | | ||
|fr=Guillotine | |fr=Guillotine | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
|it=Ghigliottina | |it=Ghigliottina | ||
− | | | + | |nl=Guillotine |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
}} | }} |
Текущая версия на 11:58, 23 июня 2020
Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии. |
Guillotine ハサミギロチン Гильотина | ||||||||||||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Гильотина (Guillotine) (Яп: ハサミギロチン Pincer Guillotine) — приём, выбивающий одним ударом, нормального типа, введён в Поколении I.
Содержание
Эффект
Поколение I
Гильотина наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%.
Гильотина ломает подмену, если попадает.
Гильотина не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.
Поколение II
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:
Точность = ( ( уровень_использующего_покемона - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100%
Согласно этой формуле, точность начинается примерно с 30% и возрастает примерно на 0,78% за каждый уровень использующего покемона на который он больше, чем его цель.
Эффективность Гильотины больше не зависит от Скорости цели; теперь вместо этого, он не может воздействовать на цель, которая имеет более высокий уровень, чем использующий покемон.
Поколения III-VI
Несмотря на то, что точность указана в 30%, вероятность попадания Гильотины не зависит от параметров Точности и Уклоняемости; вместо этого, она зависит от уровня использующего покемона и уровня цели, и рассчитывается по формуле:
Точность = ( ( уровень_использующего_покемона - уровень_цели ) + 30 ) * 100%
Приём Гильотина может быть использован как часть конкурсной комбинации: если Vice Grip использовался на предыдущем ходу, покемон получает 2 дополнительных балла привлекательности. Также может быть использован как часть конкурсной эффектной комбинации: если некоторые приёмы (Lock-On, Mind Reader, и Miracle Eye) использовались на предыдущем ходу, покемон получает 3 дополнительных балла привлекательности.
Поколение VII
Точность Гильотины теперь отображается как 30%; тем не менее, настоящий показатель точности всё ещё высчитывается по формуле.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
098 | Крабби | Водный | 25 | 27 | 34 | 31 | 31 | 31 | 31 41 |
48 | ||||||||||
099 | Кинглер | Водный | 25 | 27 | 38 | 37 | 37 | 37 | 37 56 |
60 | ||||||||||
127 | Пинсир | Насекомый | 30 | 31 | 37 | 47 | 47 | 47 50 |
50 | 48 | ||||||||||
207 | Глигар | Земляной | Летающий | - | 52 | 52 | 45 | 49 55 |
55 | 55 | - | |||||||||
341 | Корфиш | Водный | - | - | 44 46 |
53 | 53 | 53 48 |
48 | 52 | ||||||||||
342 | Крадонт | Водный | Тёмный | - | - | 52 56 |
65 | 65 | 1, 65 54 |
54 | 64 | |||||||||
472 | Глайскор | Земляной | Летающий | - | - | - | 45 | 49 55 |
1, 55 | 1, 55 | - | |||||||||
610 | Аксю | Драконий | - | - | - | - | 51 | 50 | 50 | 45 | ||||||||||
611 | Фраксюр | Драконий | - | - | - | - | 54 | 54 | 54 | 51 | ||||||||||
612 | Гаксорий | Драконий | - | - | - | - | 58 | 58 | 58 | 53 | ||||||||||
624 | Поньярд | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 62 | 62 | 62 | 65 | |||||||||
625 | Бишарп | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 71 | 1, 71 | 1, 71 | 71 | |||||||||
632 | Дюрант | Насекомый | Стальной | - | - | - | - | 61 | 1, 61 | 1, 51 | 56 | |||||||||
738 | Викавольт | Насекомый | Электрический | - | - | - | - | - | - | 25 | 43 | |||||||||
798 | Картана | Травяной | Стальной | - | - | - | - | - | - | 73 | - | |||||||||
В аниме
Глигар | |||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Глигар | Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю. | ||
Глигер Моррисона | AG127 | Дебют |
На других языках
|