Jump Kick — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (опечатка)
 
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
{{БлокПрием
+
{{Бульбапедия}}
 +
{{БлокПриём
 
|n=26
 
|n=26
 
|название=Jump Kick
 
|название=Jump Kick
Строка 5: Строка 6:
 
|русское название=Удар ногой в прыжке
 
|русское название=Удар ногой в прыжке
 
|японский транслит=Тобигэри
 
|японский транслит=Тобигэри
|запись=Использующий покемон подпригывает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе использующий покемон повреждает самого себя.
+
|запись=Использующий покемон подпрыгивает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе использующий покемон повреждает самого себя.
 
|иллюстрация=‎300px-Jump Kick VII.png
 
|иллюстрация=‎300px-Jump Kick VII.png
 
|тип=Боевой
 
|тип=Боевой
Строка 54: Строка 55:
 
}}
 
}}
  
<big>'''Удар ногой в прыжке (Jump Kick)''' (Яп: '''とびげり Dropkick''')</big> — приём [[Боевой тип|боевого типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]]. До [[Поколение IV|Поколения IV]] являлся одним из сигнатурных приёмов [[Хитмонли]].  
+
<big>'''Удар ногой в прыжке (Jump Kick)''' (Яп: '''とびげり Dropkick''')</big> — приём [[Боевой тип|боевого типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]]. До [[Поколение IV|Поколения IV]] являлся одним из сигнатурных приёмов [[хитмонли]].  
  
 
==Эффект==
 
==Эффект==
Строка 73: Строка 74:
 
Теперь использующий покемон может получить урон от падения из-за иммунитета типа, и этот урон равен половине максимальных [[Параметры|HP]] цели.
 
Теперь использующий покемон может получить урон от падения из-за иммунитета типа, и этот урон равен половине максимальных [[Параметры|HP]] цели.
  
=== Поколение V и далее===
+
=== Поколение V ===
 
Базовая сила '''Удара ногой в прыжке''' была увеличена с 85 до 100, и его [[Очки силы|PP]] были уменьшены с 25 до 10. Урон от падения теперь (всегда) равен половине максимальных [[Параметры|HP]] использующего покемона, округленной в меньшую сторону.
 
Базовая сила '''Удара ногой в прыжке''' была увеличена с 85 до 100, и его [[Очки силы|PP]] были уменьшены с 25 до 10. Урон от падения теперь (всегда) равен половине максимальных [[Параметры|HP]] использующего покемона, округленной в меньшую сторону.
 +
 +
=== Поколение VIII ===
 +
'''Удар ногой в прыжке''' нельзя выбрать в битве.
  
 
==Изучение==
 
==Изучение==
 
===При [[Уровень|повышении уровня]]===
 
===При [[Уровень|повышении уровня]]===
{{Приемышапка/уровень|Боевой|1}}
+
{{Приёмышапка/уровень|Боевой|1}}
{{Приемы/Поколение1|084|Додуо|2|Нормальный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|{{tt|40|SM}}|USUM}}/{{tt|38|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|084|Додуо|2|Нормальный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|40|SMUSUM}}<br>{{tt|38|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|085|Додрио|2|Нормальный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|{{tt|43|SM}}|USUM}}/{{tt|48|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|085|Додрио|2|Нормальный|Летающий|-|-|-|-|-|-|{{tt|43|SMUSUM}}<br>{{tt|48|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|106|Хитмонли|1|Боевой|Боевой|38|16|16|13|13|13|{{tt|{{tt|1, 13|SM}}|USUM}}/{{tt|30|PE}}}}
+
{{Приёмы/Поколение1|106|Хитмонли|1|Боевой|Боевой|38|16|16|13|13|13|{{tt|1, 13|SMUSUM}}<br>{{tt|30|PE}}|-}}
{{Приемы/Поколение1|234|Стантлер|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|43|43|43}}
+
{{Приёмы/Поколение1|234|Стантлер|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|-|43|43|43|-}}
{{Приемы/Поколение1|427|Банири|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|23|23|23|23}}
+
{{Приёмы/Поколение1|427|Банири|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|23|23|23|23|-}}
{{Приемы/Поколение1|428|Лопанни|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|23|23|23|23}}
+
{{Приёмы/Поколение1|428|Лопанни|1|Нормальный|Нормальный|-|-|-|23|23|23|23|-}}
{{Приемы/Поколение1|585|Дирлинг|2|Нормальный|Травяной|-|-|-|-|24|24|24}}
+
{{Приёмы/Поколение1|585|Дирлинг|2|Нормальный|Травяной|-|-|-|-|24|24|24|-}}
{{Приемы/Поколение1|586|Сосбак|2|Нормальный|Травяной|-|-|-|-|24|24|24}}
+
{{Приёмы/Поколение1|586|Сосбак|2|Нормальный|Травяной|-|-|-|-|24|24|24|-}}
{{Приемы/Поколение1|619|Мин-фу|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|37|37|37}}
+
{{Приёмы/Поколение1|619|Минфу|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|37|37|37|-}}
{{Приемы/Поколение1|620|Мин-сяо|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|37|37|37}}
+
{{Приёмы/Поколение1|620|Миншао|1|Боевой|Боевой|-|-|-|-|37|37|37|-}}
{{Приемы/Поколение1|795|Феромоза|2|Насекомый|Боевой|-|-|-|-|-|-|31}}
+
{{Приёмы/Поколение1|795|Феромоза|2|Насекомый|Боевой|-|-|-|-|-|-|31|-}}
{{Приемы/Поколение1|802|Маршедоу|2|Боевой|Призрачный|-|-|-|-|-|-|35}}
+
{{Приёмы/Поколение1|802|Маршедоу|2|Боевой|Призрачный|-|-|-|-|-|-|35|-}}
{{Приемыниз|Боевой|1}}
+
{{Приёмыниз|Боевой|1}}
  
 
==В аниме==
 
==В аниме==
 
{{атакаАниме|type=боевой|exp=yes|gen=Покемон подпригывает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе покемон повреждает самого себя.|image1=150px-Ash Raticate Jump Kick.png|image1p=Ратикат|image2=150px-Master Hamm Hitmonlee Jump Kick.png|image2p=Хитмонли|image3=150px-Nando Lopunny Jump Kick.png|image3p=Лопанни|image4=150px-Burgundy Sawsbuck Jump Kick.png|image4p=Сосбак}}
 
{{атакаАниме|type=боевой|exp=yes|gen=Покемон подпригывает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе покемон повреждает самого себя.|image1=150px-Ash Raticate Jump Kick.png|image1p=Ратикат|image2=150px-Master Hamm Hitmonlee Jump Kick.png|image2p=Хитмонли|image3=150px-Nando Lopunny Jump Kick.png|image3p=Лопанни|image4=150px-Burgundy Sawsbuck Jump Kick.png|image4p=Сосбак}}
 
{{атакап|ms=020|type=боевой|pkmn=Ратикат|method=Ратикат прыгает в воздух и пинает противника ногой.}}
 
{{атакап|ms=020|type=боевой|pkmn=Ратикат|method=Ратикат прыгает в воздух и пинает противника ногой.}}
{{атакабтм|type=боевой|user=Джентльмен|user1=Ратикат джентльмена|startcode=EP015|notes=Дебют; Ратикат не может легально изучить Удар ногой в прыжке}}
+
{{атакабтм|type=боевой|user=Джентльмен|user1=Ратикат джентльмена|startcode=EP015|notes=Дебют; ратикат не может {{tt|легально|официальными способами}} изучить Удар ногой в прыжке}}
 
{{конец списка}}
 
{{конец списка}}
  

Текущая версия на 00:23, 6 декабря 2021

Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Jump Kick
とびげり Удар ногой в прыжке
Использующий покемон подпрыгивает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе использующий покемон повреждает самого себя.
300px-Jump Kick VII.png
Битва
Тип  Боевой
Категория  Физическая
PP  10 (макс. 16)
Сила  100
Точность  95%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I
  • Не является TM, HM или TR.

страница на Бульбапедии

Удар ногой в прыжке (Jump Kick) (Яп: とびげり Dropkick) — приём боевого типа, наносящий урон, введён в Поколении I. До Поколения IV являлся одним из сигнатурных приёмов хитмонли.

Эффект

Поколение I

Удар ногой в прыжке наносит урон и имеет силу 70. Если приём промахивается, использующий покемон получит урон от падения в размере 1 HP. При использовании против покемона призрачного типа, приём будет всегда засчитываться как промах.

Только в этом поколении, если использующий покемон атакует первым и падёт из-за урона от падения, противник не будет атаковать или подвергаться повторяющемуся урону в этот ход.

Поколение II

Урон от падения теперь составляет 1/8 от урона, который он бы нанёс. Использующий покемон получит урон от падения, если противник защищён таким приёмом, как Protect, но не из-за иммунитета типа (отображается только сообщение о иммунитете типа).

Поколение III

Урон от падения теперь составляет 1/2 от урона, который он бы нанёс.

Поколение IV

Базовая сила приёма Удар ногой в прыжке была увеличена с 70 до 85. Его нельзя использовать, если действует приём Gravity.

Теперь использующий покемон может получить урон от падения из-за иммунитета типа, и этот урон равен половине максимальных HP цели.

Поколение V

Базовая сила Удара ногой в прыжке была увеличена с 85 до 100, и его PP были уменьшены с 25 до 10. Урон от падения теперь (всегда) равен половине максимальных HP использующего покемона, округленной в меньшую сторону.

Поколение VIII

Удар ногой в прыжке нельзя выбрать в битве.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
084 084 Додуо Нормальный Летающий - - - - - - 40
38
-
085 085 Додрио Нормальный Летающий - - - - - - 43
48
-
106 106 Хитмонли Боевой Боевой 38 16 16 13 13 13 1, 13
30
-
234 234 Стантлер Нормальный Нормальный - - - - 43 43 43 -
427 427 Банири Нормальный Нормальный - - - 23 23 23 23 -
428 428 Лопанни Нормальный Нормальный - - - 23 23 23 23 -
585 585 Дирлинг Нормальный Травяной - - - - 24 24 24 -
586 586 Сосбак Нормальный Травяной - - - - 24 24 24 -
619 619 Минфу Боевой Боевой - - - - 37 37 37 -
620 620 Миншао Боевой Боевой - - - - 37 37 37 -
795 795 Феромоза Насекомый Боевой - - - - - - 31 -
802 802 Маршедоу Боевой Призрачный - - - - - - 35 -


В аниме

150px-Nando Lopunny Jump Kick.png 150px-Ash Raticate Jump Kick.png 150px-Master Hamm Hitmonlee Jump Kick.png 150px-Burgundy Sawsbuck Jump Kick.png
Лопанни Ратикат Хитмонли Сосбак
Покемон подпригывает ввысь, затем наносит удар ногой. При промахе покемон повреждает самого себя.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
020 Ратикат Ратикат прыгает в воздух и пинает противника ногой.
Ратикат джентльмена EP015 Дебют; ратикат не может легально изучить Удар ногой в прыжке

На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Sprongschop
France Flag.png Французский Pied Sauté
Germany Flag.png Немецкий Sprungkick
Italy Flag.png Итальянский Calciosalto
Spain Flag.png Испанский Patada Salto