ЧаВо по турнирам Русской Лиги Покемонов — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Выдача призов и очков опыта)
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
{{Шоудаун}}
 
{{Шоудаун}}
'''Организаторы турниров''' — это [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=%C4%E6%EE%ED Джон] (ник в Pokémon Showdown - '''Gliwick'''), [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=Brainwasher Brainwasher] и [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=Mootagen Mootagen]. '''По всем вопросам, до турнира или во время, обращаться к ним!'''
+
'''Организаторы турниров''' — это [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=%C4%E6%EE%ED Джон] (ник в Pokémon Showdown - '''Gliwick'''), [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=Brainwasher Brainwasher] (ник в Pokémon Showdown - '''Team Aqua Brainy''') и [http://pokeliga.com/users/profile.php?user=Mootagen Mootagen]. '''По всем вопросам, до турнира или во время, обращаться к ним!'''
  
 
==Место проведения==
 
==Место проведения==
 
* '''В: Где проводятся турниры?'''  
 
* '''В: Где проводятся турниры?'''  
* О: Турниры проводятся в симуляторе боёв покемонами '''Pokémon Showdown''' на сервере http://pokeliga.com.psim.us (основной) или http://pokerus.psim.us (запасной)
+
* О: Турниры проводятся в симуляторе боёв покемонами '''Pokémon Showdown''' на сервере http://pokeliga.psim.us
  
  
Строка 202: Строка 202:
  
 
* '''В: Как выдаются очки опыта участвующим покемонам?'''
 
* '''В: Как выдаются очки опыта участвующим покемонам?'''
* О: Каждый покемон, участвующий в турнире, получает количество очков, равное количеству побеждённых покемонов противников в боях, умноженное на определённый множитель, варьирующийся от турнира к турниру (обычно 400-500). Покемоны победителей старшей лиги (первые 3 места) и победитель младшей лиги получают дополнительно от 1000 до 6000 опыта. Если у тренера были покемоны 100 уровня, то опыт перераспределяется: суммируется весь опыт, который получили бы 6 покемонов тренера, и делится на количество покемонов менее 100 уровня. например, если каждый покемон тренера получил бы 8000 за турнир, но двое его покемонов 100 уровня, то каждый покемон менее 100 уровня получит 8000*6/4 = 12000 очков опыта. Если все 6 записанных на турнир покемонов 100 уровня, то опыт выдаётся текущей команде тренера в игре сайта на момент раздачи.
+
* О: Каждый покемон участника получает по 2500 опыта за каждый выигранный бой и по 1000 за каждый проигранный. Первые 3 места получают дополнительно от 1000 до 5000 опыта. Если у тренера были покемоны 100 уровня, то опыт перераспределяется: суммируется весь опыт, который получили бы 6 покемонов тренера, и делится на количество покемонов менее 100 уровня. например, если каждый покемон тренера получил бы 8000 за турнир, но двое его покемонов 100 уровня, то каждый покемон менее 100 уровня получит 8000*6/4 = 12000 очков опыта. Если все 6 записанных на турнир покемонов 100 уровня, то опыт выдаётся текущей команде тренера в игре сайта на момент раздачи.
  
 
==См. также==
 
==См. также==

Текущая версия на 11:48, 22 августа 2020

648P.png Эта страница является полезной информацией о турнирах Русской Лиги Покемонов.

Организаторы турниров — это Джон (ник в Pokémon Showdown - Gliwick), Brainwasher (ник в Pokémon Showdown - Team Aqua Brainy) и Mootagen. По всем вопросам, до турнира или во время, обращаться к ним!

Место проведения

  • В: Где проводятся турниры?
  • О: Турниры проводятся в симуляторе боёв покемонами Pokémon Showdown на сервере http://pokeliga.psim.us


  • В: Как зарегистрироваться в Pokémon Showdown?
  • О: Сервер не требует обязательной регистрации: можно просто ввести свой ник для чата, нажав справа вверху Choose name. Но желательно всё-таки зарегистрироваться, потому что если этого не сделать, то под ником, под которым обычно заходите вы, могут зайти всякие недоброжелатели. Чтобы зарегистрироваться, после выбора ника надо нажать на Showdown settings.png , и в открывшемся окошке - Register.


  • В: Обязательно ли в Pokémon Showdown использовать тот же ник, что и на Покелиге?
  • О: Нет, не обязательно, но желательно, чтобы ваш покелиговский ник узнавался. Если вы зашли под сильно отличающимся ником, сообщите об этом публично в чате, чтобы вас узнавали.


  • В: Как создать команду в Pokémon Showdown?
  • О: Слева в симуляторе есть кнопка Teambuilder. Там выбираете New team (новая команда) и набираете 6 покемонов, каждому их которых ставите предмет, свойство, 4 приёма и настраиваете статы с помощью EV, IV и характера. Подробнее о настройке покемонов можно прочитать тут.

Общие правила и запреты

  • В: Откуда брать покемонов на турнир?
  • О: На турниры Русской Лиги Покемонов покемоны берутся из вашей команды или бокса в игре сайта (той, что по ссылке Будь тренером! - НЕ путать с чисто коллекционной ловлей по ссылке Соберём всех!), если в правилах турнира не указано обратное (например, иногда при определённых условиях разрешается брать “виртуальных” покемонов - тех, что в игре у вас нет).


  • В: Сколько покемонов брать на турнир?
  • О: Команда на турнир состоит из 6 покемонов, если в правилах турнира не оговорено обратное.


  • В: Можно ли использовать на турнире ... ?
  • О: Если вы, прочитав правила, всё ещё сомневаетесь, можно ли использовать ту или иную вещь в турнире, проставьте своей команде в Teambuilder'е турнирный формат и нажмите кнопку Validate - она проверит легальность вашей команды и соответствие правилам турнира, и подробно объяснит, в чём ошибка, при её наличии.


  • В: Могу ли я взять на турнир предыдущую/следующую стадию эволюции, который у меня в игре сайта?
  • О: По умолчанию, если в правилах турнира не оговорено иное, всегда можно брать предыдущую стадию покемона из игры, и никогда - следующую.



  • В: Можно ли брать на турниры мега- или праймал формы?
  • О: Да, если у вас есть соответствующая форма в тренерской игре и если мегаформы не запрещены правилами конкретного турнира. В том числе Райквазе разрешён приём Dragon ascent только при наличии мегаформы в тренерской игре. Также новогодний Амфарос считается за мегаформу для турнира.


  • В: Могу ли я взять на турнир праздничного (ивентового/специального) покемона в качестве обычного?
  • О: Да. Также вместо Панкисса разрешается брать Пансейджа, Пансира или Панпура, а вместо Симикисса - Симисейджа, Симисира или Симипура. А новогодний Амфарос считается за мегаформу для турнира.


  • В: Могу ли я взять на турнир бета покемона?
  • О: Нет. Но если этот покемон является эволюцией/предэволюцией официального покемона, и у него есть аналог из более поздних поколений, то можно взять на турнир бету в качестве этого аналога (например, Джаранру в качестве Тангроута).


  • В: Могу ли я взять на турнир неофита?
  • О: Нет.


  • В: Максимально допустимый уровень турнира ниже, чем уровень, на котором происходит эволюция моего покемона до его текущей стадии. Могу ли я взять его на турнир в этой стадии?
  • О: Да, можете, уровень будет понижен автоматически.


  • В: Обязательно ли давать покемонам на турнире те же пол, характер и свойство, что и в игре? Обязательно ли соблюдать, является ли покемон шайни?
  • О: Пол - обязательно, особенно у Мяустика. Характер и свойство можно давать любые (в случае со свойствами - не запрещенные правилами данного турнира), поскольку невозможно проконтролировать, какие именно характер и свойство участники дают своим покемонам в симуляторе. Шайни влияет только на внешний вид покемона, а не на его боевые характеристики, поэтому вы можете сделать покемона в симуляторе шайни или не шайни на своё усмотрение.


  • В: Можно ли обменивать покемонов для турнира?
  • О: Можно, если иное не оговорено в правилах конкретного турнира. Но на момент турнира данные покемоны должны быть именно у вас в команде/боксе, и ни у кого другого.


  • В: Какие приёмы можно давать покемону?
  • О: По умолчанию, покемону можно давать все изучаемые и приёмы, кроме ивентовых. Также приёмы должны быть доступными с точки зрения легальности на картриджах: некоторые приёмы невозможно получить в сочетании с другими приёмами или одним из свойств покемона. Чтобы не наткнуться на такой случай, проверяйте команду на легальность кнопкой Validate в симуляторе.


  • В: Есть ли какие-то запреты и ограничения на турнирах?
  • О: В каждом турнире запреты и ограничения свои. Но некоторые запреты будут действовать во всех турнирах, если в правилах конкретного турнира не оговорено обратное. С ними можно ознакомиться здесь.

Распределение по лигам

  • В: Что значит "старшая лига" и "младшая лига"?
  • О: Чтобы новички не сражались против опытных игроков, участники разделяются на две группы: старшая лига и младшая лига. В старшей лиге сражаются самые сильные и опытные игроки, в младшей - те, кто относительно недавно начал участвовать в боях покемонами.


  • В: Как происходит распределение участников по лигам?
  • О: Всего есть три правила, касающиеся распределения по лигам.
    • Треть первых по рейтингу участников (но не менее восьми) из записавшихся на данный турнир участвуют в старшей лиге.
    • Все участники, закреплённые в старшей лиге - по умолчанию это все, кто когда-либо попадал в тройку лидеров старшей лиги (но организаторы оставляют за собой право изменять этот список вручную в особых случаях) - участвуют в старшей лиге.
    • Все остальные игроки могут выбрать, в какой лиге участвовать: в младшей или в старшей. По умолчанию, они попадают в младшую лигу.
  • Если на турнир записалось 15 и менее участников, то разделение на лиги НЕ проводится!


  • В: Что такое рейтинг и как он считается?
  • О: Рейтинг - это показатель успеха участника в последних четырёх турнирах. Он зависит от того, в какой лиге вы участвовали, какое место вы заняли, и с каким счётом побеждали в боях. Пропуски турниров несколько ухудшают рейтинг, но влияют не так сильно. Точные формулы слишком громоздки, поэтому здесь я их приводить не буду.


  • В: Что такое кулдаун?
  • О: Кулдаун - это запрет участия в турнире после победы в предыдущем. Он действует на тройку победителей старшей лиги. В некоторых турнирах кулдаун отменяется, и это оговаривается в правилах.

Запись на турнир

  • В: Как записаться на турнир?
  • О: Чтобы подать заявку на турнир, нужно оставить в этом канале чата следующую информацию:
    • Скрин своей турнирной команды в игре сайта. Это - главная часть записи, без скрина вас не запишут на турнир.
    • Метки для работ участвующих покемонов (их можно найти в профиле покемона вот здесь) в одну строчку через запятую. Это нужно для удобства раздачи призового опыта покемонам, без меток вас запишут, но призовой опыт не выдадут. Метки покемонов 100 уровня указывать не надо. Не выбрасывайте турнирных покемонов в приют, т. к. иначе произойдёт сбой, и опыт не будет выдан. При записи указывайте, в какую лигу вы записываетесь (если вы не указали, то по умолчанию считается, что вы записались в младшую лигу, если вы не обязаны участвовать в старшей).
    • Если вы берёте другую форму/более раннюю стадию своего покемона на турнир, то вы должны указать, какую. По умолчанию считается, что вы записали ту форму/стадию, которая у покемона в игре.
    • Если ваш покемон удовлетворяет требованиям, позволяющим использовать ивентовые приёмы, и вы собираетесь их использовать, то вы должны указать это, чтобы турнирный формат пропустил вашего покемона.


  • В: Что делать, если в младшей и старшей лиге разные правила, а я точно не знаю, в какую лигу попаду?
  • О: Можно записаться с двумя командами по одной для каждой лиги.


  • В: Можно ли менять команду после записи?
  • О:
    • До окончания записи вы можете менять команду без ограничений.
    • После окончания записи вы можете сменить НЕ более одного покемона один раз; а также можно сколько угодно раз обновлять уровень и/или стадию эволюции уже записанного покемона.
    • За час до начала турнира запрещаются какие-либо замены.

Во время турнира

  • В: Как проходит турнир?
  • О: На сервере есть чат - в день проведения турнира непосредственно перед его началом там собираются все участники. Рекомендую приходить минут за 15 до начала. Опоздавших ждём 5-10 минут, после чего один из организаторов выкладывает ссылку на турнирную таблицу, где указано, кто с кем будет биться.


  • В: Как вызвать противника на бой?
  • О: Чтобы вызвать участника, надо нажать на его ник в списке ников слева от чата и нажать на Challenge в появившемся окне. Слева появится окно, в котором надо выбрать турнирный формат (с указанием номера и названия турнира).


  • В: Можно ли менять сеты покемонов в течение турнира?
  • О: Нет. Поскольку все участники используют одних и тех же 6 покемонов из игры, то изменение сетов будет подстраиванием под каждого соперника.


  • В: При вызове противника команда не появляется в списке!
  • О: Проставьте своей команде в Teambuilder'е турнирный формат (слева от кнопки Validate).


  • В: Формат не пропускает мою команду!
  • О: В таком случае вам выведено сообщение о том, что именно не так в вашей команде. Это может быть несоответствие правилам турнира либо нелегальность сета одного из покемонов. В первом случае сверьтесь с правилами турнира. Во втором - скорее всего, проблема в нелегальном сочетании двух приёмов или свойства с приёмом (если вы не разбираетесь в этом, обратитесь к любому опытному человеку).


  • В: По какой системе проводятся турниры?
  • О: Турниры проводятся по швейцарской системе: это означает, что все участники проводят определённое количество боёв (4-6 для младшей лиги и 6-8 для старшей в зависимости от количества участников) независимо от результата этих боёв! Это означает, что вы НЕ выбываете после проигрыша - продолжайте бои.


  • В: Меня нет в таблице! Меня не записали?
  • О: Когда количество участников нечётно, то каждый раунд пропускает 1 участник. Вы начнёте бои со 2 раунда.


  • В: Начался новый раунд, и меня в нём нет! Я выбыл(а)?
  • О: см. предыдущий ответ.


  • В: Как можно узнать статы покемона, информацию об приёмах и прочее во время боя?
  • О: во время боя можно использовать следующие информационные команды (вводите их прямо в строку чата, результат будет виден только вам):
    • /dt <название покемона/приёма/свойства/итд> - общая информация о данном объекте.
    • /learn <название покемона>, <название приёма> - учит ли данный покемон данный приём.
    • /weak <название покемона> — все уязвимости, сопротивляемости и иммунитеты покемона без учёта свойств. Двойные уязвимости и сопротивляемости выделены жирным шрифтом.
    • /ds <параметр1>, <параметр2>, ... — поиск в дексе всех покемонов с заданными параметрами. Возможные параметры включают в себя:
      • тип, например: /ds normal type
      • тир (формат), например: /ds uber; /ds lc
      • свойство, например: /ds illuminate
      • изучаемый приём, например: /ds tackle
      • значения статов, например: /ds hp >= 100
      • сопротивляемости типам, наприме: /ds resists normal
      • для отсутствия параметра введите перед ним !, например: /ds !uber


  • В: Куда сообщать результат боя?
  • О: В личные сообщения организатору, ведущему таблицу вашей лиги (чтобы написать личное сообщение, нажмите на ник того, кому вы его отправляете, и на Chat в появившемся окне). Пишите, в бою против кого вы выиграли/проиграли и с каким счётом. Счёт - это количество оставшихся покемонов у победившего (то есть, например, если у вас после победы осталось 4 покемона, то счёт 4-0).


  • В: Мой противник нарушает правила!
  • О: Сообщите об этом организатору, и он разберётся, действительно ли было нарушение. В зависимости от тяжести нарушении может потребоваться переигровка боя или дисквалификация игрока с турнира. Но ни в коем случае НЕ покидайте бой до прихода организатора! Ведь в таком случае при отсутствии нарушения вам будет засчитано техническое поражение. На всяких случай сохраняйте реплэи.


  • В: Мой противник долго отсутствует!
  • О:
    • Если бой ещё не начат: если ваш противник не появится в течение 5 минут после того, как все остальные участники данной лиги завершат бои текущего раунда, ему ставится техническое поражение (0-0 с победой в вашу пользу).
    • Если вы уже начали бой: В Pokémon Showdown есть функция таймера - кнопка Start timer слева внизу. По её нажатии игрокам даётся 5 минут на ход, по истечении этого времени игрок, не сделавший ход, считается проигравшим. Не стоит пользоваться таймером, если у противника медленный интернет и он делает всё возможное, чтобы сходить как можно быстрее. Организаторы оставляют за собой право принудительно включить таймер.


  • В: Как долго длятся турниры?
  • О: Обычно час-полтора, но иногда затягивается и подольше. Младшая лига обычно короче по длительности, чем старшая.

Выдача призов и очков опыта

  • В: Как определяются призовые места?
  • О: На место в турнире влияют три вещи, в порядке приоритета:
    • 1) Очки за победы (Score). Каждая победа даёт 1 очко, ничья - 0,5 очков. Пропуск раунда (такое случается в случае нечётного количества) также даёт одно очко, но в таком случае у участника будет меньше следующий критерий.
    • 2) Tie-break score (TB) - кол-во побед против тренеров с одинаковым количеством побед.
    • 3) Median-Bunchholz - очки, нужные для разбиения мест с одинаковым количеством побед. Высчитывается следующим образом: суммируется количество очков всех противников участника, после чего вычитаются наибольший и наименьший.
    • 4) Разница очков (Points difference) - в случае равенства предыдущих двух критериев, места разбиваются по разнице количества оставшихся покемонов у вас в боях, где вы победили,и количества оставшихся покемонов у противников в боях, где вы проиграли.
    • В случае равенства всех четырёх критериев участники занимают одно место или могут по желанию провести бой, разбивающий их на два места.


  • В: Как выдаются очки опыта участвующим покемонам?
  • О: Каждый покемон участника получает по 2500 опыта за каждый выигранный бой и по 1000 за каждый проигранный. Первые 3 места получают дополнительно от 1000 до 5000 опыта. Если у тренера были покемоны 100 уровня, то опыт перераспределяется: суммируется весь опыт, который получили бы 6 покемонов тренера, и делится на количество покемонов менее 100 уровня. например, если каждый покемон тренера получил бы 8000 за турнир, но двое его покемонов 100 уровня, то каждый покемон менее 100 уровня получит 8000*6/4 = 12000 очков опыта. Если все 6 записанных на турнир покемонов 100 уровня, то опыт выдаётся текущей команде тренера в игре сайта на момент раздачи.

См. также