Pokémon Crystal — различия между версиями
Строка 5: | Строка 5: | ||
== Геймплэй == | == Геймплэй == | ||
Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все те же традиции привычной ролевой-системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно путешествует в вымышленной вселенной игры '''Pokemon''', взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того,какого персонажа выберет игрок) столкнётся с различными местами игрового мира, такими как поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых локациях можно поймать соответствующих монстров. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером, игра переключается на режим боя. | Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все те же традиции привычной ролевой-системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно путешествует в вымышленной вселенной игры '''Pokemon''', взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того,какого персонажа выберет игрок) столкнётся с различными местами игрового мира, такими как поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых локациях можно поймать соответствующих монстров. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером, игра переключается на режим боя. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Покемонские игры]] |
Версия 18:21, 11 октября 2010
Pokémon Crystal — видеоигра в жанре JRPG, выпущенная для платформы Game Boy Color. В Японии вышла под названием Pocket Monsters Crystal (яп. ポケットモンスター クリスタル Покэтто Монсута: Курисутару). Наряду с играми Pokémon Gold и Pokémon Silver послужила основой для аниме и манги Pokemon.Игра вышла в продажу 14 декабря 2000 года в Японии и 21 июля 2001 года в Америке.
Pokemon Crystal была оптимизирована для игры только на Game Boy Color. Люди, покупавшие Game Boy Color во время релиза этой игры, имели возможность купить специальный пакет, включавший как Game Boy Color, так и игру Pokemon Crystal.
Геймплэй
Как и в играх предыдущего поколения геймплей сохранил все те же традиции привычной ролевой-системы, в которой игрок ведёт игру от третьего лица. Непосредственно путешествует в вымышленной вселенной игры Pokemon, взаимодействуя с различными объектами и людьми. Поскольку игрок исследует этот мир, он или она (в зависимости от того,какого персонажа выберет игрок) столкнётся с различными местами игрового мира, такими как поляны и степи, леса, пещеры, моря. В определённых локациях можно поймать соответствующих монстров. Когда игрок сталкивается с диким покемоном или с тренером, игра переключается на режим боя.