Кенджу — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(обновление данных)
Строка 47: Строка 47:
  
 
== Ветви эволюции ==
 
== Ветви эволюции ==
Ветви эволюции — это совсем не обязательный пункт. Если к уже созданному неофиту вы захотите создать эволюцию или пред эволюцию — вам поможет этот пункт. В нём вы должны просто указать [[ссылку]] на неофита, к которому вы делаете эволюцию или пред эволюцию. Так же напишите такие подробности как: (если они есть) на каком уровне эволюция, при каком предмете, камне или в каком месте происходит эволюционирование, условия для эволюции (день, погода, местность и т. д.).
+
Эволюционирует из [[Кен]] достигнув 17-ого уровня. Далее эволюционирует в [[Рапикен]]а при помощи Rapid stone.
  
 
== Описание внешности ==
 
== Описание внешности ==
Описание внешности является не одним из главных и обязательных пунктов. Его нужно заполнять при отсутствии картинки покемона. Если картинки нет, то именно этот пункт нам поможет открыть обличие неофита. В описании внешности желательно описывать все важные и мелкие детали тела покемона (усики, кристаллы, камни, когти, винтики, шпунтики и т. д.), а также цвет, форму, позу для ходьбы(бега, полёта) и т. д.
+
Необычный голос, нечто среднее между звуками, издаваемыми дельфинами и блеянием ягнят.
  
 
== Диета ==
 
== Диета ==
Диета — очень важный и обязательный пункт в создании вашего неофита. В нём вы должны указать, как бы банально это не звучало, чем питается покемон, тип питания(травоядный, плотоядный, всеядный). Если он плотоядный, то укажите какими именно особями он питается: рыбы, насекомые, птицы и т. д. (просьба указывать самих покемонов). Если покемон травоядный, то указать какими ягодами он питается. Если же всеядный — то и то и другое. Так же у неофита могут быть любимые лакомства, которыми тренер может хорошо вознаградить покемона за хорошую работу.
+
Питается сочными фруктами(апельсин, манго, папайя и т.д.), полевыми цветами, злаками. Приручённые кенджу едят хлеб и иногда грибы.
  
 
== Характер ==
 
== Характер ==
Характер — это один из важнейших пунктов неофита. Пункт характер обязателен и должен быть одним из самых полных. В характере можно указать множество аспектов: все ли покемоны этого вида одного характера, или они все разнохарактерны, предан ли покемон хозяину, труслив он или бесстрашен, трудно воспитываемый или дружелюбный, общительный или замкнутый, стеснительный или раскрепощенный и многое другое. Так же характер покемона может влиять на его вкусы и пристрастия, что непременно связано с диетой.
+
Самки:такой кенджу тихий, задумчивый и несколько пессимистичный. Добрый, нежный и миролюбивый. Очень вспыльчивый, неуживчивый с покемонами и людьми, которые ему не нравятся. Любит долго о чём-то думать, напоминая при этом маленького философа.
 +
самцы:такие кенджу экспрессивные, подвижные, активные. Очень общительные, добродушные, но тем не менее их легко обидеть и разозлить. Обожают соревноваться - без разницы в чём.
  
 
== Сообщество ==
 
== Сообщество ==
Сообщество — не маловажный пункт в создании неофита. В нём следует указать такие вещи как: живёт ли покемон в стае или он одиночка, любит быть в компании с покемонами других видов или предан своему, общителен или замкнут и т. д. Также можно указать в какое время года, суток и возможно в каком месте покемон уединяется со своей второй половиной, живут ли они вместе с детёнышами или кто то покидает семью и т. д. Ещё вы можете указать есть ли лидеры, короли (королевы) или вожди(главари) в стаях, кто является вождём чаще всего(самка или самец) или в стае равноправие, борятся самцы(самки) за свои вторые половины и за землю или в стаях дружественные отношения и многое другое.
+
Отлично ладят со всеми электрическими, травяными и огненными покемонами. Исключение:электрабаз. С трудом уживаются с земляными покемонами и покемонами-призраками. Любопытство у них вызывают психические покемоны.
  
 
== Повадки ==
 
== Повадки ==
Повадки — это практически не обязательный пункт в неофите, но в нём можно написать популярные привычки, связанные с покемоном. (к примеру: очень любит иногда побыть в одиночестве или очень любит пошутить и т. д.) Каждую повадку или привычку можно расписать до мелочей и таким образом сделать неофита особенно интересным.
+
Спит очень мало, 3-4ч в день. Обожает играть и общаться со своим тренером. Любит, когда на него обращают внимание. Если Кенджу доволен, то его хвост выписывает в воздухе восьмерки; если нет - то резко дёргается из стороны в сторону. Много кушает. Голодный кенджу может из обиды несильно атаковать хозяина.
  
 
== Жилище ==
 
== Жилище ==
Жилище — очень важный пункт в создании. В жилище нужно описать местность, в которой обитает покемон (горы, леса, равнины, пещеры, города, озёра, моря, степи, неизвестно). От места обитания будет зависить очень многое: диета, характер, атаки и тип покемона. (Например ледяной покемон не может жить в лесах и наоборот) При создании неофита в этом пункте вы увидите строку, куда нужно вписать местность.
+
Обитает в цветущих равнинах; с окончанием времени цветения уходит в другие равнины, которые цветут.
[[Файл:Plains.PNG|frame|Леса]]
+
[[Файл:Plains.PNG|frame|Равнины]]
  
 
== Физиология ==
 
== Физиология ==
Физиология — важнейший пункт в неофите. В этом пункте нужно описать все физиологические аспекты покемона, то есть: все его внутренние механизмы, как расположены лапы, как он ходит, есть ли крылья(усы, полоски, рисунки и т. д.), умеет ли летать (ходить, прыгать, бегать) и многое другое. Так же можно описать выносливость покемона и способности к бою.
+
Очень чувствительные уши. Он не выдерживает шума, предпочитает тишину. Громкие звуки его сильно пугают. Есть исключение - звук стука об металл его воодушевляют, и благодаря этому повышается на 1 уровень его спец.атака. Это свойство называется Metalrage.
  
 
== Боевые качества ==
 
== Боевые качества ==
Строка 81: Строка 82:
  
 
=== Параметры ===
 
=== Параметры ===
У каждого покемона есть свои собственные уникальные параметры. Неофиты не исключения. Ниже приведена таблица для удобного заполнения. (обязательно)P. S. не забывайте, неофит со статами выше 550 (в сумме) является легендой.
+
 
 
{{Статы покемона
 
{{Статы покемона
| HP = 50
+
| HP = 80
| Attack = 50
+
| Attack = 39
| Defense = 50
+
| Defense = 38
| SpecAttack = 50
+
| SpecAttack = 48
| SpecDefense = 50
+
| SpecDefense = 39
| Speed = 50
+
| Speed = 46
 
}}
 
}}
  
 
== Перемещение ==
 
== Перемещение ==
В пункте Перемещение вы должны указать способ перемещения (летает, плавает, ходит, прыгает и т. д.) Желательно скорость перемещения. Пункт для заполнения обязателен.
+
Обычно медленно ходит, высоко задирая лапы. Но, переходя на бег, он повышает свою скорость передвижения на очень высокую - бегает он прыжками длиной от 0,5м до 2м. Неплохо плавает. Прыжки в высоту достигают 2м.
  
 
== Другие особенности ==
 
== Другие особенности ==
Другие особенности — не обязательный пункт для заполнения, но не стоит его пропускать. При помощи этого пункта вы можете описать разные особенности данного вида покемонов такие как: новые атаки или свойства, описать какую либо легенду об этом покемоне и другие очень интересные и занимательные вещи.
+
В некоторых поверьях, кенджу уносит лето приносит осень. Ведь когда они приходят, равнина цветет, а когда уходят - цветение кончается. Кое-где даже есть примета - если пришёл кенджу, скоро похолодает и наступит осень. Раньше кенджу считался слугой осени. Их тщательно оберегали. Сейчас кенджу можно встретить даже в цирке - на них катают маленьких детей. Натуре кенджу эта работа вполне подходит - он люит, когда на него обращают внимание.  
  
 
== Сведения об идее ==
 
== Сведения об идее ==
  
 
=== Прообраз ===
 
=== Прообраз ===
Прообраз — обязательный пункт для заполнения при создании неофита. В нём вы должны указать что навело вас на мысль создать неофита, какое существо, животное или вещь послужило стержнем к созданию.
+
Сумчатые, кенгуру и пикачу...
  
 
=== Происхождение имени ===
 
=== Происхождение имени ===
В происхождении имени вы должны написать от каких слов и с какого языка произошло имя неофита.
+
Kangaroo(кенгуру)+jump(прыгать)
Пример: [[Flist (Fakémon)]] — имя этого покемона произошло от слов FLash (англ. «вспышка») fIST (англ. «кулак»).
 

Версия 18:53, 23 января 2011

Кенджу
Kanju
#
Кенджу
</small>}}

Kanju

Кенджу

Кенджу
Другие картинки
Тип
Нормальный Электрический
Неизвестный Неизвестный
Blue-Striped
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Неизвестный Неизвестный
Способность
Metalrage или Pressure Cacophony
Cacophony

Скрытая способность

Скрытая способность

Мега Кенджу

Мега Кенджу Y
Разновидность

Electric Kangaroo Pokemon

Опыт на ур.100
Рост
1 м м
{{{форма1}}}
0 м
{{{форма2}}}
0 м
{{{форма3}}}
0 м
{{{форма4}}}
Вес
30 кг кг
{{{форма1}}}
0 кг
{{{форма2}}}
0 кг
{{{форма3}}}
0 кг
{{{форма4}}}
Мега камень
{{{мега}}} {{{мега2}}}
Цвет в Дексе

Жёлтый

Отпечаток ноги

Не снят

Строение тела
Шанс поимки


Ошибка выражения: не ожидаемый оператор /%

Процент самок

50%

Группа размножения

Монстры / Наземные

[[название неофита]]
Кенджу
[[название неофита]]
Эта страница описывает вид. Другую информацию, связанную с этим видом можно найти на Кенджу (значения).
Автор: JEWELMON
Пожалуйста, исправляйте только правописание.

Ветви эволюции

Эволюционирует из Кен достигнув 17-ого уровня. Далее эволюционирует в Рапикена при помощи Rapid stone.

Описание внешности

Необычный голос, нечто среднее между звуками, издаваемыми дельфинами и блеянием ягнят.

Диета

Питается сочными фруктами(апельсин, манго, папайя и т.д.), полевыми цветами, злаками. Приручённые кенджу едят хлеб и иногда грибы.

Характер

Самки:такой кенджу тихий, задумчивый и несколько пессимистичный. Добрый, нежный и миролюбивый. Очень вспыльчивый, неуживчивый с покемонами и людьми, которые ему не нравятся. Любит долго о чём-то думать, напоминая при этом маленького философа. самцы:такие кенджу экспрессивные, подвижные, активные. Очень общительные, добродушные, но тем не менее их легко обидеть и разозлить. Обожают соревноваться - без разницы в чём.

Сообщество

Отлично ладят со всеми электрическими, травяными и огненными покемонами. Исключение:электрабаз. С трудом уживаются с земляными покемонами и покемонами-призраками. Любопытство у них вызывают психические покемоны.

Повадки

Спит очень мало, 3-4ч в день. Обожает играть и общаться со своим тренером. Любит, когда на него обращают внимание. Если Кенджу доволен, то его хвост выписывает в воздухе восьмерки; если нет - то резко дёргается из стороны в сторону. Много кушает. Голодный кенджу может из обиды несильно атаковать хозяина.

Жилище

Обитает в цветущих равнинах; с окончанием времени цветения уходит в другие равнины, которые цветут.

Равнины

Физиология

Очень чувствительные уши. Он не выдерживает шума, предпочитает тишину. Громкие звуки его сильно пугают. Есть исключение - звук стука об металл его воодушевляют, и благодаря этому повышается на 1 уровень его спец.атака. Это свойство называется Metalrage.

Боевые качества

Атаки

Атаки должны быть описаны обязательно и соответствовать типу покемона. Для подробного описания каждой атаки ниже приведена таблица. (обязательно).

Ур. Название Тип Кат. Сила PP Точн.
ур. название тип кат. сила PP точн.
ур. название тип кат. сила PP точн.


Параметры

Атрибут Базовое значение
HP: 80
 
Атака: 39
 
Защита: 38
 
Спец. Атака: 48
 
Спец. Защита: 39
 
Скорость: 46
 
Сумма: 290


Перемещение

Обычно медленно ходит, высоко задирая лапы. Но, переходя на бег, он повышает свою скорость передвижения на очень высокую - бегает он прыжками длиной от 0,5м до 2м. Неплохо плавает. Прыжки в высоту достигают 2м.

Другие особенности

В некоторых поверьях, кенджу уносит лето приносит осень. Ведь когда они приходят, равнина цветет, а когда уходят - цветение кончается. Кое-где даже есть примета - если пришёл кенджу, скоро похолодает и наступит осень. Раньше кенджу считался слугой осени. Их тщательно оберегали. Сейчас кенджу можно встретить даже в цирке - на них катают маленьких детей. Натуре кенджу эта работа вполне подходит - он люит, когда на него обращают внимание.

Сведения об идее

Прообраз

Сумчатые, кенгуру и пикачу...

Происхождение имени

Kangaroo(кенгуру)+jump(прыгать)