Обсуждение участника:Аджил — различия между версиями
Материал из ПокеВики
Аджил (обсуждение | вклад) м (Всё-таки ZIP, а не RAR) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
можешь мне прислать модели покемонов мне. Мой почтовый ящик Alexsandr047@yandex.ru | можешь мне прислать модели покемонов мне. Мой почтовый ящик Alexsandr047@yandex.ru | ||
: Каких именно и в каком формате? Ну ладно, покамест отправлю полный ZIP-архив с исходными BRRES-моделями (для смотрелки). Если тебе для Cube 2, скажи каких конкретно. Конвертировать и конфиги писать всё-таки время нужно, и у меня отнюдь не уйма свободных часов. [[Участник:Аджил|Аджил]] 19:41, 28 сентября 2011 (MSD) | : Каких именно и в каком формате? Ну ладно, покамест отправлю полный ZIP-архив с исходными BRRES-моделями (для смотрелки). Если тебе для Cube 2, скажи каких конкретно. Конвертировать и конфиги писать всё-таки время нужно, и у меня отнюдь не уйма свободных часов. [[Участник:Аджил|Аджил]] 19:41, 28 сентября 2011 (MSD) | ||
+ | ::Мы будем делать на unity. так что мы уже разобрались с ипортам моделей, из тех файлов которых ты мне прислал. Большое спасибо, ты сильно выручил.[[Участник:Alexsandr047|Alexsandr047]] 22:24, 28 сентября 2011 (MSD) |
Версия 21:24, 28 сентября 2011
можешь мне прислать модели покемонов мне. Мой почтовый ящик Alexsandr047@yandex.ru
- Каких именно и в каком формате? Ну ладно, покамест отправлю полный ZIP-архив с исходными BRRES-моделями (для смотрелки). Если тебе для Cube 2, скажи каких конкретно. Конвертировать и конфиги писать всё-таки время нужно, и у меня отнюдь не уйма свободных часов. Аджил 19:41, 28 сентября 2011 (MSD)
- Мы будем делать на unity. так что мы уже разобрались с ипортам моделей, из тех файлов которых ты мне прислал. Большое спасибо, ты сильно выручил.Alexsandr047 22:24, 28 сентября 2011 (MSD)