Pokémon NetBattle — различия между версиями
(заполняемс..) |
(окончание раздела ДатаДекс) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Pokémon NetBattle''' - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов. {{Автор|BiLLyRavEN}}{{Продолжение следует}} | + | {{Исследование игр}} |
+ | '''Pokémon NetBattle''' - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов. {{Автор|BiLLyRavEN}} {{Бета}} {{Продолжение следует}} | ||
− | == Pokémon NetBattle == | + | == Pokémon NetBattle<ref name="zero">[http://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_NetBattle Оригинальная статья о НБ на Бульбапедии]</ref> == |
[[Файл:Netbattlelogo.png|thumb|right|250px|Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.]] Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до [[Третье Поколение Игр|третьего поколения]] (с возможностью играть в режимах [[Первое Поколение Игр|первого]] и [[Второе Поколение Игр|второго]]), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить [[Атака|атаки]], которые они знают, [[Вещь|вещь]], которую держат, [[IV]], [[EV]], [[Характер]], [[Shiny-покемоны|Shiny]]/нет и [[Свойство]]. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий [[ПокеДекс]] с возможностью поиска, [[Эффективность Типов|Таблицу Эффективности Типов]], подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и [[Двойные Битвы|двойные битвы]], а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось. | [[Файл:Netbattlelogo.png|thumb|right|250px|Логотип старой версии, Pokémon NetBattle.]] Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до [[Третье Поколение Игр|третьего поколения]] (с возможностью играть в режимах [[Первое Поколение Игр|первого]] и [[Второе Поколение Игр|второго]]), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить [[Атака|атаки]], которые они знают, [[Вещь|вещь]], которую держат, [[IV]], [[EV]], [[Характер]], [[Shiny-покемоны|Shiny]]/нет и [[Свойство]]. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий [[ПокеДекс]] с возможностью поиска, [[Эффективность Типов|Таблицу Эффективности Типов]], подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и [[Двойные Битвы|двойные битвы]], а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось. | ||
Строка 53: | Строка 54: | ||
*'''Replay...''' - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает). | *'''Replay...''' - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает). | ||
==== DataDex -> ==== | ==== DataDex -> ==== | ||
+ | Верхнее меню позволяет либо выйти через '''File->Exit''', либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через '''Version->''' (поколения игр в списке по возрастанию вниз). | ||
===== (Ctrl+P) PokéDex ===== | ===== (Ctrl+P) PokéDex ===== | ||
[[Файл:DatadexScreen 1.gif|270px|thumb|left|Удобный и компактный ПокеДекс]] | [[Файл:DatadexScreen 1.gif|270px|thumb|left|Удобный и компактный ПокеДекс]] | ||
Строка 78: | Строка 80: | ||
*''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона. | *''Зачеркнутый поке болл'' - атака наносит 0% урона. | ||
*''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона. | *''Серый поке болл'' - атака наносит 50% урона. | ||
− | *''Полноцветный(красно-белый) поке болл'' - атака наносит 200% урона. | + | *''Полноцветный (красно-белый) поке болл'' - атака наносит 200% урона. |
*''Пустое место'' - атака наносит 100% урона. | *''Пустое место'' - атака наносит 100% урона. | ||
− | *''Красные полосы'' - специальные типы, зависимость от специальных статов(Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений. | + | *''Красные полосы'' - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений. |
*''Белые полосы'' - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений. | *''Белые полосы'' - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений. | ||
=====(Ctrl+D) DamageCalc===== | =====(Ctrl+D) DamageCalc===== | ||
− | + | [[Файл:DatadexScreen 4.gif|270px|thumb|left|Довольно мощный калькулятор для битв, но содержит пару небольших ошибок]] | |
+ | Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля: | ||
+ | *'''Attacker''' - параметры атакующего покемона. | ||
+ | **''Level'' - уровень атакующего покемона. | ||
+ | **''Attack/Sp. Atk'' - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою). | ||
+ | **''Move Power'' - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой [[Hidden Power]]). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически. | ||
+ | **''Same Type Attack Bonus (STAB)'' - ''СТАБ'' или ''БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа)'' - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | ||
+ | **''Type Boosting Item Bonus(TBIB)'' - ''ТБИБ'' или ''БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи)'' - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона(Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | ||
+ | **''Low-HP Trait Bonus(LHTB)'' - ''ЛХТБ'' или ''БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье)'' - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность [[Swarm]]/[[Overgrow]]/[[Blaze]]/[[Torrent]], его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место. | ||
+ | **''Weather Modificier'' - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте ''Power Boost'' при увеличении силы атаки, или же ''Power Reduction'' при уменьшении. Если не влияет - оставляйте ''No Effect''. | ||
+ | **''Влияние погоды на мощь атаки'': | ||
+ | ***''Снег'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | ||
+ | ***''Дождь'' - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | ||
+ | ***''Солнце'' - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья. | ||
+ | ***''Песчаная Буря'' - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья. | ||
+ | *'''Defender''' - параметры защищающегося покемона. | ||
+ | **''Defense/Sp. Def'' - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее. | ||
+ | **''Type Effectiveness'' - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить(для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем). | ||
+ | **''Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle)'' - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях: | ||
+ | **#Не включены ни [[Light Screen]], ни [[Reflect]] - ''None'' | ||
+ | **#Включен [[Light Screen]], но атакуют физической атакой - ''None'' | ||
+ | **#Включен [[Reflect]], но атакуют специальной атакой - ''None'' | ||
+ | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы(мощь специальной атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | ||
+ | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы(мощь физической атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | ||
+ | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы(мощь любой атаки меньше наполовину) - ''Single Battle'' | ||
+ | **#Включен [[Light Screen]], атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы(мощь специальной атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | ||
+ | **#Включен [[Reflect]], атакуют физической атакой, в случае двойной битвы(мощь физической атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | ||
+ | **#Включены и [[Reflect]], и [[Light Screen]], атакуют любой атакой, в случае двойной битвы(мощь любой атаки меньше на треть) - ''Double Battle'' | ||
+ | **''Critical Hit'' - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом. | ||
+ | *'''Result''' - Результат и дополнительные настройки. | ||
+ | **''Pokemon'' - в списке выбираете защищающегося покемона. | ||
+ | **''Level'' - выбираете уровень защищающегося покемона. | ||
+ | **''HP EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в ''HP(ХП, Здоровье)''. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. | ||
+ | **''Def EV'' - предпологаемое количество ''EV(ОУ, Очков Усердия)'' в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка. | ||
+ | **''Defense/Sp. Def.'' - в какую именно защиту(обычную или специальную) ''ОУ'' вложены. | ||
+ | **''Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction'' - предполагаемый бонус в защиту от характера. | ||
+ | ***''Nature Boost'' - для повыщающих определённую защиту характеров. | ||
+ | ***''Nature Neutral'' - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам. | ||
+ | ***''Nature Reduction'' - для понижающих определенную защиту характеров. | ||
+ | ****Советую ставить ''Nature Boost'', чтобы, опять же, узнать наверняка. | ||
+ | **''Battle Mod'' - боевой модификатор защиты(как посмотреть в бою). | ||
+ | **'''Результат''' - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху. | ||
==== Options-> ==== | ==== Options-> ==== | ||
Версия 18:12, 20 апреля 2009
Pokémon NetBattle - это компьютерная программа, симулятор битв покемонов.
Автор: BiLLyRavEN Пожалуйста, исправляйте только правописание. |
Требуется вычитка! Вы можете помочь, если прочтёте текст и укажете на ошибки. Высказаться :: Все такие страницы |
Это - только начало. |
---|
Страница будет расширена. |
Содержание
Pokémon NetBattle[1]
Старая версия программы содержала почти весь функционал игр до третьего поколения (с возможностью играть в режимах первого и второго), а именно: игрок мог составить команду из шести покемонов, настроить атаки, которые они знают, вещь, которую держат, IV, EV, Характер, Shiny/нет и Свойство. Покемоны могли быть до сотого уровня и они могли изучать любые возможные для них атаки (иногда барьер убирался специальными модификациями сервера, на котором происходила игра). Был и специальный ДатаДекс, содержащий ПокеДекс с возможностью поиска, Таблицу Эффективности Типов, подробный список атак, вещей и свойств и даже калькулятор, вычисляющий возможный урон покемону противника. Поддерживал симулятор и двойные битвы, а также битву три-на-три. В бою так же можно было использовать специальные правила, запрещающие или открывающие что-то, приносящие некоторый баланс в игру. Пик популярности НБ пришёлся на 2005 год. К нашему времени же, игроков в этот неплохой симулятор поубавилось.Pokémon NetBattle Supremacy
Выход в свет
14 февраля 2009 года вышла модифицированная версия с дополнительной механикой четвёртого поколения, созданная программистом, известным как Bayleef. Это привлекло новых игроков и вернуло некоторых старых. Была улучшена и стабильность работы клиента, что, безусловно порадовало многих, а также введён голосовой чат, что прибавило некоторым веселья в игру.Изменения в последней версии[2], 1.0.42
Версия от 4 марта 2009 года(некоторые изменения я считаю сомнительными)[3]:
- Исправление базы (крикетот, Chatter, Seed Flare, спрайт старли со спины и прочее).
- Исправление глюков и значительные улучшения в протокол голосового чата.
- "\" теперь возможно в коде сервера, для использования Supreme Points.
- Механика четвёртого поколения: Все атаки теперь используются до того, как вызывают нового покемона, включая двойные битвы.
- Evasion Clause (Запрет Уворота) добавлен в правила игры.
- Surf теперь бьёт всех остальных покемонов, кроме атакующего, в двойных битвах.
- Intimidate теперь правильно передаётся путём Trace.
- Quick Powder и Metal Powder дитто теряют свои эффекты после трансформации.
- Item Clause/Uber Clause предупреждения исправлены.
- Lunar Dance теперь восстанавливает и PP.
- Использование Configuration Wizard больше не стирает ваш пароль.
- Если покемон приводит противника в нокаут атакой U-Turn, то тренер этого покемона должен выбрать покемона на замену первым.
- Will-O-Wisp теперь активирует Flash Fire на любых покемонах.
- Глюк с возможностью зайти в Редактор Команд или поставить режим "Отошёл" во время битвы исправлен.
- Ядовитые Летающие и/или Левитирующие покемоны больше не избавляют от Toxic Spikes.
- Опция спрятать/показать команду теперь не сбрасывается каждый раз при смене команды.
- Acupressure теперь может повышать Точность и Уворот.
- Использование Captivate заблокировано свойством Oblivious.
- Roost убирает только Летающий тип у использующего до конца хода.
- Power Trick и Gastro Acid теперь передаются с помощью Baton Pass.
Руководство по программе PNBS
Здесь описывается полный разбор программы, произведённый BiLLyRavEN'ом[4].
Все начинается с запуска ярлыка или же самой программы. После экрана загрузки вы увидите главное меню.
Основное меню главного меню
- Team Builder - главный инструмент любого баттлера - Редактор Команд (РК). В нём вы можете выставить себе покемонов, их атаки, вещи которые они держат и прочее.
- Start Battling - кнопка начала игры и перехода к списку серверов. (недоступна, пока не создана или загружена хотя бы 1 команда)
- Host Server - кнопка для создания своего сервера.
- About - кнопка "О программе". Не самая важная кнопка в игре, на неё можно вообще никогда и не нажимать.
- Exit - выход из игры.
Верхнее меню главного меню
File->
- (Ctrl+N) New - Создать новую команду.
- (Ctrl+O) Open - Открыть файл созданной ранее команды.
- (Ctrl+X) Exit - Выход из игры.
Плюс, можно выбрать ранее загруженную команду(до четырёх) выше Exit.
Battle->
- (F2) Start Battling - переход к списку серверов.
- (F3) Advanced... - быстрый переход к расширенному подключению к серверу, используя IP (для приватных серверов или в часы, когда не работает обычный список).
- (F4) Host Server - создать свой сервер.
- Replay... - просмотр записей сыгранных ранее боев (в данное время не работает).
DataDex ->
Верхнее меню позволяет либо выйти через File->Exit, либо выбрать поколение игр, используемое в ДатаДексе через Version-> (поколения игр в списке по возрастанию вниз).
(Ctrl+P) PokéDex
Компактный покедекс, где можно посмотреть базовые значения статов покемонов и минимальные/максимальные реальные значения, физические характеристики, описания, способ эволюции и атаки, которые учит данный покемон. Также, есть поиск покемонов по имени, типу, способности, атаке и группе яиц.
(Ctrl+M) MoveDex
Здесь можно посмотреть все атаки, вещи и свойства, которые есть в игре. Для свойств/атак - есть кнопки поиска покемонов, которые обладают данной способностью/учат данную атаку. У атак также более подробно расписаны:
- Type: Тип атаки(один из восемнадцати элементальных типов).
- Category: Категория атаки, Специальная/Физическая/Другая. Специальные зависят от сп. атаки и сп. защиты, физические - от атаки и защиты, другие ни от чего не зависят.
- Power: базовый урон, наносимый атакой.
- Acc.: точность атаки, в процентах. Прочерк - абсолютное попадание.
- Effect: дополнительный эффект атаки, например, повышение атаки или защиты.
- PP: количество очков действий, т.е. сколько раз вы смможете применить данную атаку в бою.
- Target: На кого действует атака(На никого/себя/одного врага/обоих врагов/всех на поле).
- Details: дополнительные детали.
- Contact Move - есть ли при атаке физический контакт(таковой есть у всех физических атак).
- Sound Move - звуковая атака. Категория атак, важная для пары способностей, а именно Какофонии и Soundproof, т.к. покемоны с данной способностью невосприимчивы к таким атакам.
- King's Rock/ Razor Fang - добавляется ли у атаки дополнительный "эффект испуга" от вещей King's Rock и Razor Fang.
- BrightPowder - влияет ли добавочная уворотливость от вещи BrightPowder на атаку.
(Ctrl+B) BattleDex
Таблица эффективности типов. Здесь вы можете узнать атаки какого типа сильнее типа защищающегося покемона, или же наоборот слабее, а может и вовсе неэффективны. Верхний горизонтальный ряд и каждый тип по вертикали вниз - защищающиеся типы, боковой вертикальный столбик и по горизонтали направо - типы атак.
Пример: атаки призрачного типа бьют с нормальной эффективностью по покемонам боевого типа, но атаки боевого типа не наносят никакого вреда призракам.
Условные обозначения:
- Зачеркнутый поке болл - атака наносит 0% урона.
- Серый поке болл - атака наносит 50% урона.
- Полноцветный (красно-белый) поке болл - атака наносит 200% урона.
- Пустое место - атака наносит 100% урона.
- Красные полосы - специальные типы, зависимость от специальных статов (Сп. Атт., Сп. Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
- Белые полосы - физические типы, зависимость от физических статов(Атт., Деф.). Только для 1-3 Поколений Игр, в 4 зависимость от специальных/физических статов выражена только в категориях движений.
(Ctrl+D) DamageCalc
Неплохой калькулятор для вычисления возможного урона по покемону. Здесь есть три поля:
- Attacker - параметры атакующего покемона.
- Level - уровень атакующего покемона.
- Attack/Sp. Atk - реальное значение атаки/сп. атаки(как посмотреть в бою).
- Move Power - атака и её мощь (настройка мощи нужна только в некоторых особых случаях, как, например, с атакой Hidden Power). Выбираете атаку, с которой действуете на защищающегося покемона, мощь ставится автоматически.
- Same Type Attack Bonus (STAB) - СТАБ или БАТТ (Бонус Атаки Такого же Типа) - это увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если тип атаки совпадает с типом(одним из типов) покемона. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Type Boosting Item Bonus(TBIB) - ТБИБ или БОПВ(Бонус От Повышающей Вещи) - увеличение мощи атаки в 1,2 раза, если тип атаки соответствует с типом, который повышает вещь(для Табличек Арсеуса, BlackGlasses, Charcoal и подобным) или же если вещь является специальной для покемона(Lustrous Orb, Adamant Orb, Platinum Orb). Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Low-HP Trait Bonus(LHTB) - ЛХТБ или БСМЗ(Бонус от Способности при Малом Здоровье) - увеличение мощи атаки в 1,5 раза, если у вашего покемона способность Swarm/Overgrow/Blaze/Torrent, его здоровье ниже отметки в одну треть и тип атаки, соответственно способностям: Жук/Травяной/Огненный/Водяной. Поставьте галочку при расчётах, если бонус имеет место.
- Weather Modificier - Погодный Показатель. Если на атаку влияет погода, выбирайте Power Boost при увеличении силы атаки, или же Power Reduction при уменьшении. Если не влияет - оставляйте No Effect.
- Влияние погоды на мощь атаки:
- Снег - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Дождь - Мощь водяных атак возрастает в 1,5 раза; мощь огненных атак ослабевает в два раза; Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Солнце - Мощь огненных атак возрастает в 1,5 раза; мощь водяных атак ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат две трети здоровья.
- Песчаная Буря - Solar Beam ослабевает в два раза; Moonlight, Synthesis и Morning Sun лечат четверть здоровья.
- Defender - параметры защищающегося покемона.
- Defense/Sp. Def - защита/сп. защита принимающего атаку покемона. Посмотреть в бою нельзя, можно лишь предположить, выставляется автоматически среднее.
- Type Effectiveness - выставляется автоматически для выбранного покемона, но в некоторых случаях можно и поправить(для Арсеуса, Кастформа, Кеклеона, Поригонов и проч.), также, здесь не включены случаи с нулевым уроном(может, исправят в будущем).
- Light Screen/Reflect(None/Single Battle/Double Battle) - выберите один из трёх вариантов при девяти случаях:
- Не включены ни Light Screen, ни Reflect - None
- Включен Light Screen, но атакуют физической атакой - None
- Включен Reflect, но атакуют специальной атакой - None
- Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае одиночной битвы(мощь специальной атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае одиночной битвы(мощь физической атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае одиночной битвы(мощь любой атаки меньше наполовину) - Single Battle
- Включен Light Screen, атакуют специальной атакой, в случае двойной битвы(мощь специальной атаки меньше на треть) - Double Battle
- Включен Reflect, атакуют физической атакой, в случае двойной битвы(мощь физической атаки меньше на треть) - Double Battle
- Включены и Reflect, и Light Screen, атакуют любой атакой, в случае двойной битвы(мощь любой атаки меньше на треть) - Double Battle
- Critical Hit - поставьте галочку в расчётах, если хотите посмотреть, сколько урона получится, если вы атакуете критическим ударом.
- Result - Результат и дополнительные настройки.
- Pokemon - в списке выбираете защищающегося покемона.
- Level - выбираете уровень защищающегося покемона.
- HP EV - предпологаемое количество EV(ОУ, Очков Усердия) в HP(ХП, Здоровье). Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
- Def EV - предпологаемое количество EV(ОУ, Очков Усердия) в защиту. Советую оставить максимальное значение, чтобы знать наверняка.
- Defense/Sp. Def. - в какую именно защиту(обычную или специальную) ОУ вложены.
- Nature Boost/Nature Neutral/Nature Reduction - предполагаемый бонус в защиту от характера.
- Nature Boost - для повыщающих определённую защиту характеров.
- Nature Neutral - для характеров, не повышающих/понижающих ничего или же дающие плюс и минус другим статам.
- Nature Reduction - для понижающих определенную защиту характеров.
- Советую ставить Nature Boost, чтобы, опять же, узнать наверняка.
- Battle Mod - боевой модификатор защиты(как посмотреть в бою).
- Результат - картинка с покемоном, процентарным значением урона и шкалой Здоровья. Также, урон написан сверху.