Pokemon Duel — различия между версиями
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (→Предметы) |
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (→Предметы) |
||
Строка 175: | Строка 175: | ||
! style="background: #{{blue color light}}" | Описание | ! style="background: #{{blue color light}}" | Описание | ||
|- align="center" style="background: #fff" | |- align="center" style="background: #fff" | ||
− | | [[Файл:Pokemon Duel Aiticket.png]] | + | | [[Файл:Pokemon Duel Aiticket.png|70px]] |
| Билет искусственного интеллекта (AI Ticket) | | Билет искусственного интеллекта (AI Ticket) | ||
| Позволяет использовать искусственный интеллект, чтобы сделать ход в Матчах Лиги | | Позволяет использовать искусственный интеллект, чтобы сделать ход в Матчах Лиги | ||
|- align="center" style="background: #fff" | |- align="center" style="background: #fff" | ||
− | | [[Файл:Pokemon_Duel_Busterticket.png]] | + | | [[Файл:Pokemon_Duel_Busterticket.png|70px]] |
| Бустерный билет (Booster Ticket) | | Бустерный билет (Booster Ticket) | ||
| Дает один бесплатный бустер в магазине | | Дает один бесплатный бустер в магазине | ||
|- align="center" style="background: #fff" | |- align="center" style="background: #fff" | ||
− | | [[Файл:Pokemon_Duel_Cube.png]] | + | | [[Файл:Pokemon_Duel_Cube.png|70px]] |
| Куб (Cube) | | Куб (Cube) | ||
| Необходим для повышения цепного уровня, может быть использован только на покемонах той же редкости, что и куб. | | Необходим для повышения цепного уровня, может быть использован только на покемонах той же редкости, что и куб. | ||
|- align="center" style="background: #fff" | |- align="center" style="background: #fff" | ||
− | | [[Файл:Pokemon_Duel_Ingot.png]] | + | | [[Файл:Pokemon_Duel_Ingot.png|70px]] |
| Слиток (Ingot) | | Слиток (Ingot) | ||
| Можно продать в магазине, каждый слиток, в зависимости от редкости (C/UC/R/EX) даст вам определенное количество монет (1800/3500/15000/35000) | | Можно продать в магазине, каждый слиток, в зависимости от редкости (C/UC/R/EX) даст вам определенное количество монет (1800/3500/15000/35000) | ||
|- align="center" style="background: #fff" | |- align="center" style="background: #fff" | ||
− | | [[Файл:Pokemon_Duel_Raremetalc.png]] | + | | [[Файл:Pokemon_Duel_Raremetalc.png|70px]] |
| Редкий металл (Rare Metal) | | Редкий металл (Rare Metal) | ||
| Необходим для увеличения уровня покемона, в зависимости от редкости (C/UC/R/EX) даст вам определенное количество опыта (500/1000/4500/10500) | | Необходим для увеличения уровня покемона, в зависимости от редкости (C/UC/R/EX) даст вам определенное количество опыта (500/1000/4500/10500) |
Версия 15:56, 22 марта 2017
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pokemon Duel (яп: ポケモンコマスター Pokemon Comaster ) является настольной игрой для платформ iOS и Android. Игра была выпущена в Японии для Android устройств 12 апреля 2016 года и для операционной системы iOS 19 апреля 2016 года, а затем был выпущен на английском языке в Северной Америке, Европе и Австралии 24 января 2017. Игра распространяется по сисеме free-to-play. Pokemon Duel - это однопользовательская игра, для онлайн сражений.
Содержание
Описание игры
Pokemon Duel - это настольная стратегическая игра, использующая фигуры Покемонов. Собирайте команду с вашими любимыми фигурами, а затем играйте в матче Лиги! Соревнуйтесь с игроками со всего мира за шанс войти в топ рейтинга Лиги. Сражайтесь против соперников в режиме реального времени! Выигрывайте поединки, собирайте все виды фигур и предметов, чтобы сделать вашу колоду сильнее!
Правила игры просты! Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Как же вы будете добраться до цели? Вам необходимо тщательно выбирать маршрут! В поединках вы и ваш оппонент по очереди двигаете фигуры. Выберите наиболее правильную тактическую схему и атакуйте своего противника, или просто блокируйте путь его покемонам!
В поединках, ваша колода состоит из шести фигур Покемон. Все виды фигур, имеют различные движения и способности. Имейте это в виду, когда вы собираете свою команду!
Позвольте играть за вас искусственному интеллекту (AI)! Он является надежным союзником, который определяет хорошие ходы и принимает решения за вас!
Игровой процесс
Pokemon Duel - это настольная стратегическая игра, основанная на Pokémon Trading Figure Game. Игроки собирают свою собственную колоду из большого спектра фигур с различными характеристиками.
Механика поединка
Для начала, первый игрок выбирается случайным образом. Он принимает решение куда переместить фигуру покемона. Есть два портала по углам поля боя на стороне каждого игрока, из которого Покемон может выйти. Если фигура находится на портале, игрок не может использовать этот портал, чтобы поставить покемона на поле. Цель состоит в том, чтобы первым одной из ваших фигур подойти к воротам соперника. Для этого, игроки перемещают фигуры покемонов по игровому полю. Каждый ход покемон может передвигаться с одного места на другое на столько точек, сколько он имеет Очков движения (MP). Кроме того игровое поле условно имеет три части: поле боя, запас, и покецентр. Все покемоны начинают в запасе, и во время игры выходят на поле боя через угловые точки. Если фигура покемона была повержена, она оправлятся в покецентр. После того как следующие фигуры попадают в покецентр, а места в нем нет, первый покемон из покецентра перемещается в запас.
Фигуры
- Основная ст.: Фигуры.
Всего в игре более 300 разнообразных фигур, которые вы можете коллекционировать. Фигуры соперников в игре отличаются цветом диска. Ваши фигуры имеют синий цвет диска, фигуры противника - красный.
Круг движений и сражение
Каждая фигура покемона имеет круг движений, поделенный на цветные области. Когда Покемоны противника находятся на соседних точках, и одна фигура атакует другую, происходит сражение. Для этого у обеих фигурок вращается круг. Цвета организованы иерархически, чтобы проще определять исход битвы:
Цвет | Эффект | |||
---|---|---|---|---|
Синий | Защитное действие, покемон либо отражает атаку, либо уворачивается. Побеждает действие любого цвета. | |||
Фиолетовый | Специальная атака, как правило, сопровождаемая каким-то эффектом. Различается количеством звезд. Побеждает любое действие белого цвета, а также действия фиолетового цвета с наименьшим количеством звезд. Иногда, может выбить противника с поля боя. | |||
Белый | Чаще всего, физические атаки, иногда, сопровождаемые каким-либо эффектом. Различается силой. Побеждает белый и золотой цвет с наименьшей силой. Выбивает противника с поля боя. | |||
Золотой | Быстрая физическая атака. Различается силой. Побеждает белый и золотой цвет с наименьшей силой, а также любой фиолетовый цвет. | |||
Красный | Неудачное действие. Проигрывает всем. | |||
При одинаковом результате, ничего не происходит.
В случае, если Покемон находится в окружении (т.е. все точки вокруг него заняты покемонами противника), он перемещается в покецентр не сражаясь.
Особые состояния
Во время сражения некоторые фиолетовые или белые действия обладают дополнительным эффектом, который может наложить на фигуру противника или вашу фигуру особое состояние. Все они представлены в табличке.
Название | Эффект | |||
---|---|---|---|---|
Замешательство | В сражении, после остановки круга, он поворачивается дополнительно еще на 1 сегмент | |||
Отравление | Урон атаками белого и золотого цветов снижается на 20 пунктов | |||
Вред | Урон атаками белого и золотого цветов снижается на 40 пунктов | |||
Паралич | В начале каждого сражения белый или золотой сегмент с минимальной силой превращается в красный сегмент (Miss) | |||
Сон | Покемон не может двигаться и атаковать, может быть разбужен покемоном на соседней точке. | |||
Заморозка | Покемон может двигаться и атаковать, во время боя, его круг не двигается. Состояние снимается после боя вне зависимости от результата | |||
Ожог | Самый маленький белый, синий, фиолетовый или золотой сегмент превращается в красный (Miss) | |||
Ожидание | Покемон не может совершать никаких действий | |||
Проклятие | Когда покемон побежден и должен отправиться в покецентр, вместо этого он убирается из боя | |||
Эти особые состояния могут быть сняты специальными пластинами.
Пластины
- Основная ст.: Пластины.
Пластина - это специальный механизм, который накладывает определенные эффекты на покемонов. Пластины могут быть использованы, чтобы помочь пользователю или помешать противнику и являются ключевым действием в любой игре.
В начале игры, у обоих игроков есть набор пластин, которые будут использоваться в игре. Они видны обоим противникам. Перед перемещением фигуры покемона, игрок может использовать пластину. Для этого, игрок должен выбирает пластину и фигуру, на которую накладывается эффект. Действие пластины одноразовое и заканчивается при передаче хода.
Эволюция
Для того, чтобы эволюционировать Вашего покемона, его эволюция должна находиться в Вашей коллекции.
Как только вы получили эволюционированного покемона, зайдите в свои колоды, затем перейдите в редактирование фигурок. Выберите покемона, которого Вы хотите развить и нажмите на пунктирный значок чуть ниже. Поместите эволюционированного покемона туда, чтобы настроить процесс эволюции. Если Вы еще не сделали этот шаг, то Вы не сможете получить эволюцию, даже если вы владеете эволюцией.
Когда у вас есть все необходимое, чтобы эволюционировать покемона, вы должны вызвать его. Есть несколько способов, чтобы вызвать эволюцию, но самый распространенный, это нокаутировать Покемона соперника Покемоном, которым вы хотите развиться. Это, как правило, даст вам возможность эволюционировать своих покемонов. После того, как Покемон эволюционировал, он получит дополнительные 10 единиц урона белой атаки, плюс дополнительную звезду для всех фиолетовый атак из "moveset" эволюции.
Развитие
В игре Pokemon Duel вы можете развивать своих покемонов, делая их более сильными.
Повышение уровня
Увеличить уровень можно во время поединков, даже если вы проигрываете поединок, ваши фигуры получают опыт.
Возможность повышать уровень позволяет сделать более тонкую настройку для ваших фигур. С каждым уровнем, вы получаете точку, которая позволяет вам изменять размер одного из ваших сегментов круга действий. Это дает возможность удалить некоторые красные сегменты и увеличить свои самые мощные атаки.
Вы также можете увеличить уровень Вашего покемона на вкладке Слияние. Для этого необходимо выбрать необходимую фигуру, которая получит опыт. Затем выбрать фигуры или кубы, которые Вы используете для слияния. Важно! Фигуры, выбранные для слияния уничтожатся!После выбора фигур, которые вы хотите объединить, вы можете потратить монеты, чтобы соединить их.
Каждый покемон имеет только 5 уровней.
Цепной уровень
Помимо основного уровня, у каждой фигуры есть цепной уровень, который отвечает за силу атак. Это дополнительный бонус при комбинировании фигур одного вида. Чтобы повысить цепной уровень, необходимо определенное количество фигур или кубов, которое изменяется в зависимости от редкости фигуры.
Редкость | Количество | |||
---|---|---|---|---|
Ультраредкая (Exchange) | 1 | |||
Редкая (Rare) | 3 | |||
Необычная (Uncommon) | 9 | |||
Частая (Common) | 30 | |||
Когда ваш цепной уровень повышается, вы получаете возможность увеличить силу белого сегмента на 1 балл (например, был 40 теперь может быть 41). Это позволяет вашей фигуре иметь преимущество перед другими фигурами с атаками аналогичной силы.