Нормальный тип — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Покемоны с наполовину Обычным типом)
(перевод большей части атак, не наносящих урон.)
Строка 1174: Строка 1174:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противположен цели атакующего.  
+
| class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противоположен цели атакующего.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Baton Pass}}
 
| class="l" | {{m|Baton Pass}}
Строка 1182: Строка 1182:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Switches places with a party Pokémon in waiting, passing along any [[stat]] changes.
+
| class="l" | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Belly Drum}}
 
| class="l" | {{m|Belly Drum}}
Строка 1214: Строка 1214:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Круто понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противположным полом.
+
| class="l" | Сильно понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противоположным полом.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Charm}}
 
| class="l" | {{m|Charm}}
Строка 1230: Строка 1230:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Changes the Атакующий's [[type]] to match the type of one of the Атакующий's moves.
+
| class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Conversion 2}}
 
| class="l" | {{m|Conversion 2}}
Строка 1238: Строка 1238:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | The Атакующий changes its [[type]] to make itself resistant to the type of the attack it last took.
+
| class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Copycat}}
 
| class="l" | {{m|Copycat}}
Строка 1278: Строка 1278:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Forces the target to keep using only the move it last used for two to six turns.
+
| class="l" | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Endure}}
 
| class="l" | {{m|Endure}}
Строка 1318: Строка 1318:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Allows Normal and {{type2|Fighting}} moves to hit {{type2|Ghost}} Pokémon and any foes who have used evasion or {{stat|accuracy}} modifiers.
+
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Glare}}
 
| class="l" | {{m|Glare}}
Строка 1366: Строка 1366:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Союзник
 
| class="c" | Союзник
| class="l" | Boosts the power of the ally's {{stat|Attack}} in a Double Battle.
+
| class="l" | Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Howl}}
 
| class="l" | {{m|Howl}}
Строка 1390: Строка 1390:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Следующая атка ни за что не промажет.   
+
| class="l" | Следующая атака ни за что не промажет.   
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
 
| class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
Строка 1406: Строка 1406:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="c" | Оба противника
| class="l" | Prevents the opponent from scoring critical hits for 5 turns.
+
| class="l" | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Me First}}
 
| class="l" | {{m|Me First}}
Строка 1414: Строка 1414:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Copies the target's offensive move and uses it with 1.5 times the power before the target gets to attack.
+
| class="l" | Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mean Look}}
 
| class="l" | {{m|Mean Look}}
Строка 1422: Строка 1422:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Prevents the target from fleeing.
+
| class="l" | Противник не сможет сбежать.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Metronome}}
 
| class="l" | {{m|Metronome}}
Строка 1430: Строка 1430:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Случайная
 
| class="c" | Случайная
| class="l" | Randomly selects almost any attack.
+
| class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Milk Drink}}
 
| class="l" | {{m|Milk Drink}}
Строка 1438: Строка 1438:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="c" | Атакующий или союзник
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mimic}}
 
| class="l" | {{m|Mimic}}
Строка 1446: Строка 1446:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Copies the move last used by the foe.
+
| class="l" | Копирует последнюю атаку, использованную противником.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Mind Reader}}
 
| class="l" | {{m|Mind Reader}}
Строка 1454: Строка 1454:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Ensures the next attack will not miss.   
+
| class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.   
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Minimize}}
 
| class="l" | {{m|Minimize}}
Строка 1462: Строка 1462:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Increases the Атакующий's evasion by 1 stage.  
+
| class="l" | Повышает уклонение на 1 порядок.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Moonlight}}
 
| class="l" | {{m|Moonlight}}
Строка 1470: Строка 1470:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP. Restores more HP during the night.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
|-
+
|-  
 
| class="l" | {{m|Morning Sun}}
 
| class="l" | {{m|Morning Sun}}
 
{{Statustable|Статус}}
 
{{Statustable|Статус}}
Строка 1478: Строка 1478:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP. Restores more HP during the Morning.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Nature Power}}
 
| class="l" | {{m|Nature Power}}
Строка 1486: Строка 1486:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Случайная
 
| class="c" | Случайная
| class="l" | Chooses an attack depending on the Атакующий's environment.   
+
| class="l" | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).   
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Odor Sleuth}}
 
| class="l" | {{m|Odor Sleuth}}
Строка 1494: Строка 1494:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Allows Normal and {{type2|Fighting}} moves to hit {{type2|Ghost}} Pokémon and any foes who have used evasion or accuracy modifiers.
+
| class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Pain Split}}
 
| class="l" | {{m|Pain Split}}
Строка 1502: Строка 1502:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Equally shares the combined HP with the target.
+
| class="l" | Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Perish Song}}
 
| class="l" | {{m|Perish Song}}
Строка 1510: Строка 1510:
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | 5
 
| class="c" | Все
 
| class="c" | Все
| class="l" | Causes all Pokémon in battle to {{status|Fainted|faint}} in 3 turns.
+
| class="l" | Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Protect}}
 
| class="l" | {{m|Protect}}
Строка 1518: Строка 1518:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Enables the Атакующий to evade all attacks.
+
| class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Psych Up}}
 
| class="l" | {{m|Psych Up}}
Строка 1526: Строка 1526:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Copies any stat change made by the foe.
+
| class="l" | Копирует все статусные изменения противника.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recover}}
 
| class="l" | {{m|Recover}}
Строка 1534: Строка 1534:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Recycle}}
 
| class="l" | {{m|Recycle}}
Строка 1542: Строка 1542:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Recycles a single-use item that has been used in battle so it can be used again.
+
| class="l" | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Refresh}}
 
| class="l" | {{m|Refresh}}
Строка 1550: Строка 1550:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий или союзник
 
| class="c" | Атакующий или союзник
| class="l" | Cures a [[status ailment]].
+
| class="l" | Лечит отвраление, парализацию и ожог.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Roar}}
 
| class="l" | {{m|Roar}}
Строка 1558: Строка 1558:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | In wild battle: Scares away Pokémon.<br>In trainer battle: Forces the opponent to swich Pokémon.   
+
| class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.   
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Safeguard}}
 
| class="l" | {{m|Safeguard}}
Строка 1566: Строка 1566:
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | 25
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Prevents [[status ailment|status problems]] for five turns.
+
| class="l" | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Scary Face}}
 
| class="l" | {{m|Scary Face}}
Строка 1574: Строка 1574:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Decreases the target's {{stat|Speed}} by 2 stages.
+
| class="l" | На два порядке уменьшает скорость цели.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Screech}}
 
| class="l" | {{m|Screech}}
Строка 1582: Строка 1582:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Decreases the target's {{stat|Defense}} by 2 stages.
+
| class="l" | На два порядка уменьшает Защиту цели.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sharpen}}
 
| class="l" | {{m|Sharpen}}
Строка 1590: Строка 1590:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Increases the Атакующий's {{stat|Attack}} by 1 stage.
+
| class="l" | Увеличивает силу атаки на 1 порядок.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sing}}
 
| class="l" | {{m|Sing}}
Строка 1598: Строка 1598:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="c" | Оба противника
| class="l" | Puts the opponent to {{status|Sleep|sleep}}.
+
| class="l" | Усыпляет противника.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sketch}}
 
| class="l" | {{m|Sketch}}
Строка 1606: Строка 1606:
 
| class="c" | 1
 
| class="c" | 1
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Allows the Атакующий to copy the target's last move permanently.  
+
| class="l" | Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Slack Off}}
 
| class="l" | {{m|Slack Off}}
Строка 1614: Строка 1614:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sleep Talk}}
 
| class="l" | {{m|Sleep Talk}}
Строка 1622: Строка 1622:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Randomly chooses one of the Атакующий's moves during {{status|Sleep|sleep}}.
+
| class="l" | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|SmokeScreen}}
 
| class="l" | {{m|SmokeScreen}}
Строка 1630: Строка 1630:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Decreases the target's {{stat|accuracy}} by 1 stage.
+
| class="l" | Уменьшает точность противника на 1 порядок.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Softboiled}}
 
| class="l" | {{m|Softboiled}}
Строка 1638: Строка 1638:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores the Атакующий's {{stat|HP}} by up to half of its maximum HP.
+
| class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Splash}}
 
| class="l" | {{m|Splash}}
Строка 1646: Строка 1646:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Nothing happens.
+
| class="l" | Ничего не происходит.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Stockpile}}
 
| class="l" | {{m|Stockpile}}
Строка 1654: Строка 1654:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Stores power for {{m|Spit Up}} and {{m|Swallow}}. Raises {{stat|Defense}} and {{stat|Special Defense}}.   
+
| class="l" | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту.   
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Substitute}}
 
| class="l" | {{m|Substitute}}
Строка 1662: Строка 1662:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Makes a copy of the Атакующий using 1/4 of the Атакующий's maximum HP.
+
| class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Supersonic}}
 
| class="l" | {{m|Supersonic}}
Строка 1670: Строка 1670:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | {{status|Confusion|Confuses}} the target.
+
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swagger}}
 
| class="l" | {{m|Swagger}}
Строка 1678: Строка 1678:
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | 15
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Confuses the target and raises its {{stat|Attack}} by 2 stages.
+
| class="l" | Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swallow}}
 
| class="l" | {{m|Swallow}}
Строка 1686: Строка 1686:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Heals HP according to the number of times {{m|Stockpile}} was used.
+
| class="l" | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.  
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
 
| class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
Строка 1694: Строка 1694:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Confuses the target.
+
| class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Sweet Scent}}
 
| class="l" | {{m|Sweet Scent}}
Строка 1702: Строка 1702:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="c" | Оба противника
| class="l" | Decreases the target's evasiveness by 1 stage.
+
| class="l" | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Swords Dance}}
 
| class="l" | {{m|Swords Dance}}
Строка 1710: Строка 1710:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Increases the Атакующий's {{stat|Attack}} by 2 stages.
+
| class="l" | Повышает атаку на 2 порядка.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
 
| class="l" | {{m|Tail Whip}}
Строка 1718: Строка 1718:
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | 30
 
| class="c" | Оба противника
 
| class="c" | Оба противника
| class="l" | Decreases the target's {{stat|Defense}} by 1 stage.
+
| class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Teeter Dance}}
 
| class="l" | {{m|Teeter Dance}}
Строка 1726: Строка 1726:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Все остальные
 
| class="c" | Все остальные
| class="l" | {{status|Confusion|Confuses}} everyone.
+
| class="l" | Накладывает на всех замешательство.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Tickle}}
 
| class="l" | {{m|Tickle}}
Строка 1734: Строка 1734:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Decreases the target's {{stat|Attack}} and {{stat|Defense}} by 1 stage.
+
| class="l" | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Transform}}
 
| class="l" | {{m|Transform}}
Строка 1742: Строка 1742:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Copies the image, type(s), and moves of the target.
+
| class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Whirlwind}}
 
| class="l" | {{m|Whirlwind}}
Строка 1750: Строка 1750:
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | 20
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | In wild battle: Scares away Pokémon.<br>In trainer battle: Forces the opponent to swich Pokémon.
+
| class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Wish}}
 
| class="l" | {{m|Wish}}
Строка 1758: Строка 1758:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Атакующий
 
| class="c" | Атакующий
| class="l" | Restores HP by up to half of its maximum HP after one turn.
+
| class="l" | Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
 
|-
 
|-
 
| class="l" | {{m|Yawn}}
 
| class="l" | {{m|Yawn}}
Строка 1766: Строка 1766:
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | 10
 
| class="c" | Одна цель
 
| class="c" | Одна цель
| class="l" | Puts the target to {{status|Sleep|sleep}} after one turn.
+
| class="l" | Через один ход противник уснёт.
 
|}
 
|}
 
|}
 
|}
  
 
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
 
''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''

Версия 18:00, 30 мая 2010

Типы
Нормальный Огненный
Боевой Водный
Летающий Травяной
Ядовитый Электрический
Земляной Психический
Каменный Ледяной
Насекомый Драконий
Призрачный Тёмный
Стальной Волшебный
???

Обычный (яп. ノーマル タイプ) — один из семнадцати стихийных типов. Среди заметных тренеров, специализирующихся на Обычном типе, Витни из Голденрода и Норман из Петалбурга, они оба лидеры стадионов.

Среднестатистические характеристики

В целом

Хар-ки
HP: 76
Атака: 66
Защита: 56
Спец.Ат.: 54
Спец.Защ.: 61
Скорость: 63


Полностью эволюционировавших

Хар-ки
HP: 88.14
Атака: 84.50
Защита: 68.81
Спец.Ат.: 67.83
Спец.Защ.: 72.60
Скорость: 81.50


Боевое взаимодействие типов

Нападение Нормальный Защита
Сила Типы   Сопротив. Типы
Нет ½× Нет
½× Каменный
Стальной
Боевой
Призрачный Призрачный

Примечание: Несмотря на то, что атаки Обычного типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки Foresight и Odor Sleuth, также хорошо как и свойство Scrappy, позволяют Обычному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака Struggle может нанести урон Призрачному типу.

Характеристика

Обычный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Обычного типа, также это является причиной к характеристике покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Обычного типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Обычного типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Обычного типа встречается с покемоном этого типа, покемон обычного типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и STAB.

У большинства покемонов Обычного типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Обычного типа, имеющие второй тип, являются Обычным/Летающим типом, с некоторыми исключениями, такими как Жирафэриг, который Обычный/Психический, и Бибарель, который Обычный/Водный.

Покемоны с одиночным Обычным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку Огненного, Ледяного, и Электрического типов.

Также есть большинство покемонов Обычного типа, которые пользуются странной стратегией "трюка"; к ним относятся Дитто, цепочка Поригонов, Смигрл, Спинда, Кастформ, Кеклеон и Арцеус. Таким образом Обычный тип может быть задуман, как неспециализированный "стандартный" тип.

Если использовать на конкурсах атаки Обычного типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.

Покемоны

В целом есть всего 80 покемонов Обычного типа.

Покемоны "чистого" Обычного типа

# Имя
019 019 Раттата
020 020 Ратикейт
035 035 Клефэйри
036 036 Клефэйбл
039 039 Джиглипафф
040 040 Виглитафф
052 052 Мяут
053 053 Персиан
108 108 Ликитунг
113 113 Ченси
115 115 Кангасхан
128 128 Торос
132 132 Дитто
133 133 Иви
137 137 Поригон
143 143 Снорлакс
161 161 Сентрет
162 162 Фуррет
173 173 Клеффа
174 174 Иглибафф
175 175 Тогепи
190 190 Эйпом
206 206 Данспэрс
209 209 Снубулл
210 210 Грэнбулл
216 216 Теддируса
217 217 Урсаринг
233 233 Поригон2
234 234 Стэнтлер
235 235 Смиргл
241 241 Милтанк
242 242 Блисси
263 263 Зигзагун
264 264 Лайнун
287 287 Слакоф
288 288 Вигороф
289 289 Слакинг
293 293 Висмур
294 294 Лоудред
295 295 Експлоуд
298 298 Азурилл
300 300 Скитти
301 301 Делкатти
327 327 Спинда
335 335 Зангуз
351 351 Кастформ
352 352 Кеклеон
399 399 Бидуф
424 424 Амбипом
427 427 Банири
428 428 Лопани
431 431 Глэмяу
432 432 Пуругли
440 440 Наппини
446 446 Манчлакс
463 463 Ликилики
474 474 Поригон-Z
486 486 Реджигигас
493 493 Арцеус

Покемоны с наполовину Обычным типом

Покемоны, у которых Обычный тип - основной

# Имя Тип 1 Тип 2
016 016 Пиджи Обычный Летающий
017 017 Пиджеотто Обычный Летающий
018 018 Пиджеот Обычный Летающий
021 021 Спироу Обычный Летающий
022 022 Фироу Обычный Летающий
083 083 Фарфетч'д Обычный Летающий
084 084 Додуо Обычный Летающий
085 085 Додрио Обычный Летающий
163 163 Хут-Хут Обычный Летающий
164 164 Ноктоул Обычный Летающий
176 176 Тогетик Обычный Летающий
203 203 Жирафэриг Обычный Психический
276 276 Тэйллоу Обычный Летающий
277 277 Свеллоу Обычный Летающий
333 333 Сваблю Обычный Летающий
396 396 Старли Обычный Летающий
397 397 Старэвия Обычный Летающий
398 398 Стараптор Обычный Летающий
400 400 Бибарель Обычный Водный
441 441 Чатот Обычный Летающий
468 468 Тогекисс Обычный Летающий

Покемоны, у которых Обычный тип - второстепенный

Нету.

Атаки

Атаки, наносящие урон

Название Категория Конкурс Сила Аккуратность PP Цель Примечание
Barrage Физ. Сильный 15 85% 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Bide Физ. Сильный Различная —% 10 Одна цель Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
Bind Физ. Сильный 15 75% 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз.
Body Slam Физ. Сильный 85 100% 15 Одна цель Есть 30-процентный шанс парализовать цель.
Comet Punch Физ. Сильный 18 85% 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Constrict Физ. Сильный 10 100% 35 Одна цель Есть 10-процентный шанс понизить Скорость цели.
Covet Физ. Милый 40 100% 40 Одна цель Крадёт предмет, который держит соперник.
Crush Claw Физ. Крутой 75 95% 10 Одна цель Есть 50-процентный шанс понизить Защиту цели.
Crush Grip Физ. Сильный Различная 100% 5 Одна цель Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
Cut Физ. Крутой 50 95% 30 Одна цель В бою: Наносит урон.
Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.
Dizzy Punch Физ. Крутой 70 100% 10 Одна цель Есть 20-процентный шанс сбить с толку цель.
Double-Edge Физ. Сильный 120 100% 15 Одна цель Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
Double Hit Физ. Умный 35 90% 10 Одна цель Атакует дважды.
DoubleSlap Физ. Сильный 15 85% 10 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Egg Bomb Физ. Сильный 100 75% 10 Одна цель
Endeavor Физ. Сильный Различная 100% 5 Одна цель Урезает HP цели до HP атакующего.
Explosion Физ. Красивый 250 100% 5 Все остальные Атакующий умирает.
ExtremeSpeed Физ. Крутой 80 100% 5 Одна цель Всегда атакует первым.
Facade Физ. Милый 70 100% 20 Одна цель Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо статусу.
Fake Out Физ. Милый 40 100% 10 Одна цель Всегда атакует первым и заставляет цель отступать. Эта атака работает только первым ходом.
False Swipe Физ. Крутой 40 100% 40 Одна цель Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
Feint Физ. Красивый 50 100% 10 Одна цель Работает лишь в случае, если противник использовал Protect или Detect.
Flail Физ. Милый Различная 100% 15 Одна цель Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
Frustration Физ. Милый Различная 100% 20 Одна цель Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
Fury Attack Физ. Крутой 15 85% 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Fury Swipes Физ. Сильный 18 80% 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Giga Impact Физ. Красивый 150 90% 5 Одна цель Атакующий засыпает на следующий ход.
Guillotine Физ. Крутой 30% 5 Одна цель Цель умирает.
Headbutt Физ. Сильный 70 100% 15 Одна цель Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
Hidden Power Спец. Умный Различная 100% 15 Одна цель Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
Horn Attack Физ. Крутой 65 100% 25 Одна цель
Horn Drill Физ. Крутой 30% 5 Одна цель Цель умирает.
Hyper Beam Спец. Крутой 150 90% 5 Одна цель Атакующий засыпает на следующем ходе.
Hyper Fang Физ. Крутой 80 90% 15 Одна цель Есть 10-процентный шанс заставить цель отступать.
Hyper Voice Спец. Сильный 90 100% 10 Одна цель
Judgment Спец. Умный 100 100% 10 Одна цель Тип атаки различен в зависимости от Пластины, которую держит атакующий.
Last Resort Физ. Милый 130 100% 5 Одна цель Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки.
Mega Kick Физ. Крутой 120 75% 5 Одна цель
Mega Punch Физ. Сильный 80 85% 25 Одна цель
Natural Gift Физ. Крутой Различная 100% 15 Одна цель В зависимости от ягоды, которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
Pay Day Физ. Умный 40 100% 20 Одна цель При победе в поединке, Тренер получает деньги.
Pound Физ. Сильный 40 100% 35 Одна цель
Present Физ. Милый Различная 90% 15 Одна цель Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
Quick Attack Физ. Крутой 40 100% 30 Одна цель Всегда атакует первой.
Rage Физ. Крутой 20 100% 20 Одна цель Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
Rapid Spin Физ. Крутой 20 100% 40 Одна цель Освобождает атакующего от таких эффектов, как Bind, Wrap, и Leech Seed.
Razor Wind Спец. Крутой 80 100% 10 Оба противника После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
Return Физ. Милый Различная 100% 20 Одна цель Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
Rock Climb Физ. Крутой 90 85% 20 Одна цель В бою: Имеет 20-процентный шанс сбить с толку цель.
Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
Scratch Физ. Сильный 40 100% 35 Одна цель
Secret Power Физ. Умный 70 100% 20 Одна цель Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта.
Selfdestruct Физ. Милый 200 100% 5 Все остальные Атакующий умирает.
Skull Bash Физ. Сильный 100 100% 15 Одна цель В первый ход повышает Защиту атакующего, во второй наносит урон.
Slam Физ. Сильный 80 75% 20 Одна цель
Slash Физ. Крутой 70 100% 20 Одна цель Высокий шанс критического удара.
SmellingSalt Физ. Умный 60 100% 10 Одна цель Дважды наносит урон на парализованную цель, но атакующий заражается параличем.
Snore Спец. Милый 40 100% 15 Одна цель Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
SonicBoom Спец. Крутой 90% 20 Одна цель Всегда наносит урон в 20 HP.
Spike Cannon Физ. Крутой 20 100% 15 Одна цель Атакует от двух до пяти раз подряд.
Spit Up Спец. Сильный Различная 100% 10 Одна цель Выпускает силу атаки Stockpile.
Stomp Физ. Сильный 65 100% 20 Одна цель Есть 30-процентный шанс 10% заставить цель отступать.
Strength Физ. Сильный 80 100% 15 Одна цель В бою: Наносит урон.
Вне боя: Используется для передвижения булыжников.
Struggle Физ. Крутой 50 —% Одна цель Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50% урона от отдачи.
Super Fang Физ. Сильный Различная 90% 10 Одна цель Урезает HP противника до половины.
Swift Спец. Крутой 60 —% 20 Оба противника Никогда не мажет.
Tackle Физ. Сильный 35 95% 35 Одна цель
Take Down Физ. Сильный 90 85% 20 Одна цель Атакующий получает 25% урона от отдачи.
Thrash Физ. Сильный 90 100% 20 Одна цель Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем сбивается с толку.
Tri Attack Спец. Красивый 80 100% 10 Одна цель 20-процентный шанс запарализовать, заморозить или поджечь цель.
Trump Card Спец. Крутой Различная —% 5 Одна цель Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
Uproar Спец. Милый 50 100% 10 Случайная цель Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может уснуть в течение этого периода.
ViceGrip Физ. Сильный 55 100% 30 Одна цель
Weather Ball Спец. Умный 50 100% 10 Одна цель Тип зависит от текущих погодных условий.
Wrap Физ. Сильный 15 85% 20 Одна цель Атакует от двух до пяти раз.
Wring Out Спец. Умный Различная 100% 5 Одна цель Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.

Примечание: Karate Chop, Gust и Bite были атаками Обычного типа в первом поколении.

Атаки, не наносящие урон

Название Категория Конкурс Аккуратность PP Цель Примечание
Acupressure Статус Крутой —% 30 Атакующий Повышает одну из характеристик на 2 порядка.
Assist Статус Милый —% 20 Случайная Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
Attract Статус Милый 100% 15 Одна цель Цель влюбляется до безумия, если её пол противоположен цели атакующего.
Baton Pass Статус Милый —% 40 Атакующий Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
Belly Drum Статус Милый —% 10 Атакующий Максимально увеличивает Атаку в замен на HP размером с половину максимального HP.
Block Статус Милый —% 5 Одна цель Не даёт сопернику покинуть бой.
Camouflage Статус Умный —% 20 Атакующий Тип атакующего меняется взависимости от окружения.
Captivate Статус Красивый 100% 20 Одна цель Сильно понижает Спец. Атаку цели с противоположным полом.
Charm Статус Милый 100% 20 Одна цель Серьёзно повышает атаку цели.
Conversion Статус Красивый —% 30 Атакующий Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
Conversion 2 Статус Красивый —% 30 Атакующий У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
Copycat Статус Крутой —% 20 Случайная Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
Defense Curl Статус Милый —% 40 Атакующий Повышает Защиту атакующего на один порядок.
Disable Статус Умный 80% 20 Одна цель Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
Double Team Статус Крутой —% 15 Атакующий Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
Encore Статус Милый 100% 5 Одна цель Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
Endure Статус Сильный —% 10 Атакующий Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
Flash Статус Красивый 100% 20 Оба противника Понижает аккуратность цели на 1 порядок.
Focus Energy Статус Крутой —% 30 Атакующий Повышает шанс критического удара атакующего.
Follow Me Статус Милый —% 20 Атакующий Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
Foresight Статус Умный —% 40 Одна цель Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
Glare Статус Сильный 75% 30 Одна цель Парализует цель.
Growl Статус Милый 100% 40 Одна цель Понижает Атаку цели на 1 порядок.
Growth Статус Красивый —% 40 Атакующий Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
Harden Статус Сильный —% 30 Атакующий Повышает Защиту атакующего на 1 порядок.
Heal Bell Статус Красивый —% 5 Атакующий Лечит все проблемы со статусом в команде.
Helping Hand Статус Умный —% 20 Союзник Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
Howl Статус Крутой —% 40 Атакующий Повышает Атаку атакующего на 1 порядок.
Leer Статус Крутой 100% 30 Одна цель Понижает Защиту цели на 1 порядок.
Lock-On Статус Умный —% 5 Одна цель Следующая атака ни за что не промажет.
Lovely Kiss Статус Красивый 75% 10 Одна цель Усыпляет цель.
Lucky Chant Статус Милый —% 30 Оба противника В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
Me First Статус Милый —% 20 Одна цель Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
Mean Look Статус Красивый —% 5 Одна цель Противник не сможет сбежать.
Metronome Статус Милый —% 10 Случайная Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
Milk Drink Статус Милый —% 10 Атакующий или союзник Восстанавливает HP до половины от максимального.
Mimic Статус Милый —% 10 Одна цель Копирует последнюю атаку, использованную противником.
Mind Reader Статус Умный —% 5 Одна цель Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
Minimize Статус Милый —% 20 Атакующий Повышает уклонение на 1 порядок.
Moonlight Статус Красивый —% 5 Атакующий Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
Morning Sun Статус Красивый —% 5 Атакующий Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
Nature Power Статус Красивый —% 20 Случайная Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
Odor Sleuth Статус Умный —% 40 Одна цель Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
Pain Split Статус Умный —% 20 Одна цель Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
Perish Song Статус Красивый —% 5 Все Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
Protect Статус Милый —% 10 Атакующий Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
Psych Up Статус Умный —% 10 Атакующий Копирует все статусные изменения противника.
Recover Статус Умный —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Recycle Статус Умный —% 10 Атакующий Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
Refresh Статус Милый —% 20 Атакующий или союзник Лечит отвраление, парализацию и ожог.
Roar Статус Крутой 100% 20 Одна цель В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
Safeguard Статус Красивый —% 25 Атакующий В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
Scary Face Статус Сильный 90% 10 Одна цель На два порядке уменьшает скорость цели.
Screech Статус Умный 85% 40 Одна цель На два порядка уменьшает Защиту цели.
Sharpen Статус Милый —% 30 Атакующий Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
Sing Статус Милый 55% 15 Оба противника Усыпляет противника.
Sketch Статус Умный —% 1 Атакующий Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
Slack Off Статус Милый —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Sleep Talk Статус Умный —% 10 Атакующий Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
SmokeScreen Статус Умный 100% 20 Одна цель Уменьшает точность противника на 1 порядок.
Softboiled Статус Красивый —% 10 Атакующий Восстанавливает HP до половины от максимального.
Splash Статус Умный —% 40 Атакующий Ничего не происходит.
Stockpile Статус Сильный —% 20 Атакующий Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту.
Substitute Статус Умный —% 10 Атакующий Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
Supersonic Статус Умный 55% 20 Одна цель Накладывает статус замешательство на противника.
Swagger Статус Милый 90% 15 Одна цель Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
Swallow Статус Сильный —% 10 Атакующий Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
Sweet Kiss Статус Милый 75% 10 Одна цель Накладывает статус замешательство на противника.
Sweet Scent Статус Милый 100% 20 Оба противника Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
Swords Dance Статус Красивый —% 30 Атакующий Повышает атаку на 2 порядка.
Tail Whip Статус Милый 100% 30 Оба противника Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
Teeter Dance Статус Милый 100% 20 Все остальные Накладывает на всех замешательство.
Tickle Статус Милый 100% 20 Одна цель Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
Transform Статус Умный —% 10 Атакующий Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
Whirlwind Статус Умный 100% 20 Одна цель В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
Wish Статус Милый —% 10 Атакующий Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
Yawn Статус Милый —% 10 Одна цель Через один ход противник уснёт.

Примечание: Sand-Attack была атакой Нормального типа в первом поколении.