|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
− | {{ElementalTypes|Нормальный}} | + | {{Стихийные типы|Нормальный}} |
− | {{TypeNotice|Нормальный|ノーマル|Нормальный}} | + | '''Нормальный''' (яп. {{Перевод|ノーマル タイプ|Нормальный}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]]. |
| Среди заметных тренеров, специализирующихся на Нормальном типе, [[Витни]] из [[Голденрод]]а и [[Норман]] из [[Петалбург]]а, они оба [[Лидер стадиона|лидеры стадионов]]. | | Среди заметных тренеров, специализирующихся на Нормальном типе, [[Витни]] из [[Голденрод]]а и [[Норман]] из [[Петалбург]]а, они оба [[Лидер стадиона|лидеры стадионов]]. |
| | | |
− | ==Среднестатистические характеристики== | + | == Характеристика == |
− | ===В целом===
| + | Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны нормального типа имеют высокие значения защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]]. |
− | {{BaseStatNoCat|
| |
− | type=нормальный|
| |
− | HP=76 |
| |
− | Атака=66 |
| |
− | Защита=56 |
| |
− | Спец.Ат.=54 |
| |
− | Спец.Защ.=61 |
| |
− | Скорость=63 }}
| |
− | ===Полностью эволюционировавших===
| |
− | {{BaseStatNoCat|
| |
− | type=нормальный| | |
− | HP=88.14 |
| |
− | Атака=84.50 |
| |
− | Защита=68.81 |
| |
− | Спец.Ат.=67.83 |
| |
− | Спец.Защ.=72.60 |
| |
− | Скорость=81.50 }}
| |
| | | |
− | ==Боевое взаимодействие типов==
| + | У большинства покемонов нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются нормальным/{{t|летающий|летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[жирафэриг]], который нормальный/{{t|психический}}, и [[бибарель]], который нормальный/{{t|водный}}. |
− | {{typebattle
| |
− | |type=Нормальный
| |
− | |weakto1=Боевой
| |
− | |noeffect1=Призрачный
| |
− | |resisted1=Каменный
| |
− | |resisted2=Стальной
| |
− | |unaffected1=Призрачный
| |
− | }}
| |
− | ''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки Нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют Нормальному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу.
| |
| | | |
− | ==Характеристика==
| + | Покемоны с одиночным нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|огненный|огненного}}, {{t|ледяной|ледяного}}, и {{t|электрический|электрического}} типов. |
− | Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Нормального типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон Нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
| |
| | | |
− | У большинства покемонов Нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются Нормальным/{{t|Летающий|Летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[Жирафэриг]], который Нормальный/{{t|Психический}}, и [[Бибарель]], который Нормальный/{{t|Водный}}.
| + | Также есть большинство покемонов нормального типа, которые пользуются странной стратегией «трюка»; к ним относятся [[дитто]], цепочка [[поригон]]ов, [[смигрл]], [[спинда]], [[кастформ]], [[кеклеон]] и [[арцеус]]. Таким образом нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный «стандартный» тип. |
| | | |
− | Покемоны с одиночным Нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|Огненный|Огненного}}, {{t|Ледяной|Ледяного}}, и {{t|Электрический|Электрического}} типов.
| + | Если использовать на конкурсах атаки нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом. |
| | | |
− | Также есть большинство покемонов Нормального типа, которые пользуются странной стратегией "трюка"; к ним относятся [[Дитто]], цепочка [[Поригон]]ов, [[Смигрл]], [[Спинда]], [[Кастформ]], [[Кеклеон]] и [[Арцеус]]. Таким образом Нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный "стандартный" тип.
| + | == Интересные факты == |
− | | |
− | Если использовать на конкурсах атаки Нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
| |
− | | |
− | ==Покемоны==
| |
− | В целом есть всего 80 покемонов Нормального типа.
| |
− | | |
− | ===Покемоны "чистого" Нормального типа===
| |
− | {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | {| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
| |
− | |-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
| |
− | ! #
| |
− | !
| |
− | ! Имя
| |
− | |-
| |
− | |019
| |
− | |{{MS|019|Раттата}}
| |
− | |[[Раттата]]
| |
− | |-
| |
− | |020
| |
− | |{{MS|020|Ратикейт}}
| |
− | |{{p|Ратикейт}}
| |
− | |-
| |
− | |035
| |
− | |{{MS|035|Клефэйри}}
| |
− | |{{p|Клефэйри}}
| |
− | |-
| |
− | |036
| |
− | |{{MS|036|Клефэйбл}}
| |
− | |{{p|Клефэйбл}}
| |
− | |-
| |
− | |039
| |
− | |{{MS|039|Джиглипафф}}
| |
− | |{{p|Джиглипафф}}
| |
− | |-
| |
− | |040
| |
− | |{{MS|040|Виглитафф}}
| |
− | |{{p|Виглитафф}}
| |
− | |-
| |
− | |052
| |
− | |{{MS|052|Мяут}}
| |
− | |{{p|Мяут}}
| |
− | |-
| |
− | |053
| |
− | |{{MS|053|Персиан}}
| |
− | |{{p|Персиан}}
| |
− | |-
| |
− | |108
| |
− | |{{MS|108|Ликитунг}}
| |
− | |{{p|Ликитунг}}
| |
− | |-
| |
− | |113
| |
− | |{{MS|113|Ченси}}
| |
− | |{{p|Ченси}}
| |
− | |-
| |
− | |115
| |
− | |{{MS|115|Кангасхан}}
| |
− | |{{p|Кангасхан}}
| |
− | |-
| |
− | |128
| |
− | |{{MS|128|Торос}}
| |
− | |{{p|Торос}}
| |
− | |-
| |
− | |132
| |
− | |{{MS|132|Дитто}}
| |
− | |{{p|Дитто}}
| |
− | |-
| |
− | |133
| |
− | |{{MS|133|Иви}}
| |
− | |{{p|Иви}}
| |
− | |-
| |
− | |137
| |
− | |{{MS|137|Поригон}}
| |
− | |{{p|Поригон}}
| |
− | |-
| |
− | |143
| |
− | |{{MS|143|Снорлакс}}
| |
− | |{{p|Снорлакс}}
| |
− | |-
| |
− | |161
| |
− | |{{MS|161|Сентрет}}
| |
− | |{{p|Сентрет}}
| |
− | |-
| |
− | |162
| |
− | |{{MS|162|Фуррет}}
| |
− | |{{p|Фуррет}}
| |
− | |-
| |
− | |173
| |
− | |{{MS|173|Клеффа}}
| |
− | |{{p|Клеффа}}
| |
− | |-
| |
− | |174
| |
− | |{{MS|174|Иглибафф}}
| |
− | |{{p|Иглибафф}}
| |
− | |-
| |
− | |175
| |
− | |{{MS|175|Тогепи}}
| |
− | |{{p|Тогепи}}
| |
− | |-
| |
− | |190
| |
− | |{{MS|190|Эйпом}}
| |
− | |{{p|Эйпом}}
| |
− | |-
| |
− | |206
| |
− | |{{MS|206|Данспэрс}}
| |
− | |{{p|Данспэрс}}
| |
− | |-
| |
− | |209
| |
− | |{{MS|209|Снубулл}}
| |
− | |{{p|Снубулл}}
| |
− | |-
| |
− | |210
| |
− | |{{MS|210|Грэнбулл}}
| |
− | |{{p|Грэнбулл}}
| |
− | |-
| |
− | |216
| |
− | |{{MS|216|Теддируса}}
| |
− | |{{p|Теддируса}}
| |
− | |-
| |
− | |217
| |
− | |{{MS|217|Урсаринг}}
| |
− | |{{p|Урсаринг}}
| |
− | |-
| |
− | |233
| |
− | |{{MS|233|Поригон2}}
| |
− | |{{p|Поригон2}}
| |
− | |-
| |
− | |234
| |
− | |{{MS|234|Стэнтлер}}
| |
− | |{{p|Стэнтлер}}
| |
− | |-
| |
− | |235
| |
− | |{{MS|235|Смиргл}}
| |
− | |{{p|Смиргл}}
| |
− | |-
| |
− | |241
| |
− | |{{MS|241|Милтанк}}
| |
− | |{{p|Милтанк}}
| |
− | |-
| |
− | |242
| |
− | |{{MS|242|Блисси}}
| |
− | |{{p|Блисси}}
| |
− | |-
| |
− | |263
| |
− | |{{MS|263|Зигзагун}}
| |
− | |{{p|Зигзагун}}
| |
− | |-
| |
− | |264
| |
− | |{{MS|264|Лайнун}}
| |
− | |{{p|Лайнун}}
| |
− | |-
| |
− | |287
| |
− | |{{MS|287|Слакоф}}
| |
− | |{{p|Слакоф}}
| |
− | |-
| |
− | |288
| |
− | |{{MS|288|Вигороф}}
| |
− | |{{p|Вигороф}}
| |
− | |-
| |
− | |289
| |
− | |{{MS|289|Слакинг}}
| |
− | |{{p|Слакинг}}
| |
− | |-
| |
− | |293
| |
− | |{{MS|293|Висмур}}
| |
− | |{{p|Висмур}}
| |
− | |-
| |
− | |294
| |
− | |{{MS|294|Лоудред}}
| |
− | |{{p|Лоудред}}
| |
− | |-
| |
− | |295
| |
− | |{{MS|295|Експлоуд}}
| |
− | |{{p|Експлоуд}}
| |
− | |-
| |
− | |298
| |
− | |{{MS|298|Азурилл}}
| |
− | |{{p|Азурилл}}
| |
− | |-
| |
− | |300
| |
− | |{{MS|300|Скитти}}
| |
− | |{{p|Скитти}}
| |
− | |-
| |
− | |301
| |
− | |{{MS|301|Делкатти}}
| |
− | |{{p|Делкатти}}
| |
− | |-
| |
− | |327
| |
− | |{{MS|327|Спинда}}
| |
− | |{{p|Спинда}}
| |
− | |-
| |
− | |335
| |
− | |{{MS|335|Зангуз}}
| |
− | |{{p|Зангуз}}
| |
− | |-
| |
− | |351
| |
− | |{{MS|351|Кастформ}}
| |
− | |{{p|Кастформ}}
| |
− | |-
| |
− | |352
| |
− | |{{MS|352|Кеклеон}}
| |
− | |{{p|Кеклеон}}
| |
− | |-
| |
− | |399
| |
− | |{{MS|399|Бидуф}}
| |
− | |{{p|Бидуф}}
| |
− | |-
| |
− | |424
| |
− | |{{MS|424|Амбипом}}
| |
− | |{{p|Амбипом}}
| |
− | |-
| |
− | |427
| |
− | |{{MS|427|Банири}}
| |
− | |{{p|Банири}}
| |
− | |-
| |
− | |428
| |
− | |{{MS|428|Лопани}}
| |
− | |{{p|Лопани}}
| |
− | |-
| |
− | |431
| |
− | |{{MS|431|Глэмяу}}
| |
− | |{{p|Глэмяу}}
| |
− | |-
| |
− | |432
| |
− | |{{MS|432|Пуругли}}
| |
− | |{{p|Пуругли}}
| |
− | |-
| |
− | |440
| |
− | |{{MS|440|Наппини}}
| |
− | |{{p|Наппини}}
| |
− | |-
| |
− | |446
| |
− | |{{MS|446|Манчлакс}}
| |
− | |{{p|Манчлакс}}
| |
− | |-
| |
− | |463
| |
− | |{{MS|463|Ликилики}}
| |
− | |{{p|Ликилики}}
| |
− | |-
| |
− | |474
| |
− | |{{MS|474|Поригон-Z}}
| |
− | |{{p|Поригон-Z}}
| |
− | |-
| |
− | |486
| |
− | |{{MS|486|Реджигигас}}
| |
− | |{{p|Реджигигас}}
| |
− | |-
| |
− | |493
| |
− | |{{MS|493|Арцеус}}
| |
− | |{{p|Арцеус}}
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ===Покемоны с наполовину Нормальным типом===
| |
− | ''Покемоны, у которых Нормальный тип - основной''
| |
− | {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | {| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет светлый}}; border-collapse:collapse;"
| |
− | |-style="background: #{{нормальный цвет светлый}};"
| |
− | ! #
| |
− | !
| |
− | ! Имя
| |
− | ! Тип 1
| |
− | ! Тип 2
| |
− | |-
| |
− | |016
| |
− | |{{MS|016|Пиджи}}
| |
− | |{{p|Пиджи}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |017
| |
− | |{{MS|017|Пиджеотто}}
| |
− | |{{p|Пиджеотто}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |018
| |
− | |{{MS|018|Пиджеот}}
| |
− | |{{p|Пиджеот}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |021
| |
− | |{{MS|021|Спироу}}
| |
− | |{{p|Спироу}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |022
| |
− | |{{MS|022|Фироу}}
| |
− | |{{p|Фироу}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |083
| |
− | |{{MS|083|Фарфетчд}}
| |
− | |{{p|Фарфетч'д}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |084
| |
− | |{{MS|084|Додуо}}
| |
− | |{{p|Додуо}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |085
| |
− | |{{MS|085|Додрио}}
| |
− | |{{p|Додрио}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |163
| |
− | |{{MS|163|Хут-Хут}}
| |
− | |{{p|Хут-Хут}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |164
| |
− | |{{MS|164|Ноктоул}}
| |
− | |{{p|Ноктоул}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |176
| |
− | |{{MS|176|Тогетик}}
| |
− | |{{p|Тогетик}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |203
| |
− | |{{MS|203|Джирафэриг}}
| |
− | |{{p|Жирафэриг}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Психический}}
| |
− | |-
| |
− | |276
| |
− | |{{MS|276|Тэйллоу}}
| |
− | |{{p|Тэйллоу}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |277
| |
− | |{{MS|277|Свеллоу}}
| |
− | |{{p|Свеллоу}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |333
| |
− | |{{MS|333|Сваблю}}
| |
− | |{{p|Сваблю}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |396
| |
− | |{{MS|396|Старли}}
| |
− | |{{p|Старли}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |397
| |
− | |{{MS|397|Старэвия}}
| |
− | |{{p|Старэвия}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |398
| |
− | |{{MS|398|Стараптор}}
| |
− | |{{p|Стараптор}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |400
| |
− | |{{MS|400|Бибарель}}
| |
− | |{{p|Бибарель}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Водный}}
| |
− | |-
| |
− | |441
| |
− | |{{MS|441|Чатот}}
| |
− | |{{p|Чатот}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |-
| |
− | |468
| |
− | |{{MS|468|Тогекисс}}
| |
− | |{{p|Тогекисс}}
| |
− | {{typetable|Нормальный}}
| |
− | {{typetable|Летающий}}
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ''Покемоны, у которых Нормальный тип - второстепенный''
| |
− | | |
− | Нету.
| |
− | | |
− | ==Атаки==
| |
− | | |
− | ===Атаки, наносящие урон===
| |
− | {| {| align="center" width="100%" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};"
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | {| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{нормальный цвет}}; border-collapse:collapse;"
| |
− | |- style="background:#{{нормальный цвет светлый}}"
| |
− | ! Название
| |
− | ! Категория
| |
− | ! align="center" | Конкурс
| |
− | ! Сила
| |
− | ! Аккуратность
| |
− | ! PP
| |
− | ! Цель
| |
− | ! Примечание
| |
− | |-
| |
− | |class="l" | {{m|Barrage}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Bide}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Bind}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Body Slam}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 85
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 30-процентный шанс {{status|Паралич|парализовать}} цель.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Comet Punch}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 18
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Constrict}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 10-процентный шанс понизить {{stat|Скорость}} цели.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Covet}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Крадёт предмет, который держит соперник.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Crush Claw}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 75
| |
− | | class="c" | 95%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 50-процентный шанс понизить {{stat|Защита|Защиту}} цели.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Crush Grip}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Cut}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 50
| |
− | | class="c" | 95%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Dizzy Punch}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 70
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Double-Edge}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 120
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Double Hit}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует дважды.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|DoubleSlap}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Egg Bomb}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 100
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Endeavor}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Урезает HP цели до HP атакующего.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Explosion}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 250
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Все остальные
| |
− | | class="l" | Атакующий умирает.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|ExtremeSpeed}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Всегда атакует первым.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Facade}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 70
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо [[Влияние статусов|статусу]].
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Fake Out}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Всегда атакует первым и заставляет цель {{status|Уход|отступать}}. Эта атака работает только первым ходом.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|False Swipe}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Feint}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 50
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Работает лишь в случае, если противник использовал {{m|Protect}} или {{m|Detect}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Flail}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Frustration}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Fury Attack}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Fury Swipes}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 18
| |
− | | class="c" | 80%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Giga Impact}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 150
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий засыпает на следующий ход.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Guillotine}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —
| |
− | | class="c" | 30%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Цель умирает.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Headbutt}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 70
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Hidden Power}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Horn Attack}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 65
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 25
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Horn Drill}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —
| |
− | | class="c" | 30%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Цель умирает.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Hyper Beam}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 150
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий засыпает на следующем ходе.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Hyper Fang}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 10-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Hyper Voice}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 90
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Judgment}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 100
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Тип атаки различен в зависимости от [[Пластина|Пластины]], которую держит атакующий.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Last Resort}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 130
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Mega Kick}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 120
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Mega Punch}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 25
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Natural Gift}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В зависимости от [[Ягода|ягоды]], которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Pay Day}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | При победе в поединке, Тренер получает деньги.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Pound}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Present}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Quick Attack}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Всегда атакует первой.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Rage}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Rapid Spin}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Освобождает атакующего от таких эффектов, как {{m|Bind}}, {{m|Wrap}}, и {{m|Leech Seed}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Razor Wind}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Return}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Rock Climb}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 90
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В бою: Имеет 20-процентный шанс {{status|Конфузия|сбить с толку}} цель.<br> Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Scratch}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Secret Power}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 70
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Selfdestruct}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 200
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Все остальные
| |
− | | class="l" | Атакующий умирает.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Skull Bash}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 100
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В первый ход повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего, во второй наносит урон.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Slam}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Slash}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 70
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Высокий шанс критического удара.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|SmellingSalt}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 60
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Дважды наносит урон на {{status|Паралич|парализованную}} цель, но атакующий заражается параличем.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Snore}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|SonicBoom}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Всегда наносит урон в 20 HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Spike Cannon}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз подряд.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Spit Up}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Выпускает силу атаки {{m|Stockpile}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Stomp}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 65
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Есть 30-процентный шанс 10% заставить цель {{status|Уход|отступать}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Strength}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В бою: Наносит урон.<br> Вне боя: Используется для передвижения булыжников.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Struggle}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 50
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | —
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50% урона от отдачи.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Super Fang}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Урезает HP противника до половины.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Swift}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 60
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | Никогда не мажет.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Tackle}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | 95%
| |
− | | class="c" | 35
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Take Down}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 90
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий получает 25% урона от отдачи.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Thrash}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 90
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем {{status|Конфузия|сбивается с толку}}.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Tri Attack}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 80
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | 20-процентный шанс {{status|Паралич|запарализовать}}, {{status|Заморозка|заморозить}} или {{status|Ожог|поджечь}} цель.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Trump Card}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Uproar}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 50
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Случайная цель
| |
− | | class="l" | Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может {{status|Сон|уснуть}} в течение этого периода.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|ViceGrip}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 55
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" |
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Weather Ball}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 50
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | [[Тип]] зависит от текущих [[Погодные условия|погодных условий]].
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Wrap}}
| |
− | {{Statustable|Физ.}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Атакует от двух до пяти раз.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Wring Out}}
| |
− | {{Statustable|Спец.}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | Различная
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
| |
− | | |
− | ===Атаки, не наносящие урон===
| |
− | | |
− | {| {| align="center" width="100%" style="background: #{{Нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{Нормальный цвет светлый}};"
| |
− | |-
| |
− | |
| |
− | {| border=1 width="100%" align="center" class="sortable" style="background: #FFFFFF; border:1px solid #{{Нормальный цвет}}; border-collapse:collapse;"
| |
− | |- style="background:#{{Нормальный цвет светлый}}"
| |
− | ! Название
| |
− | ! Категория
| |
− | ! Конкурс
| |
− | ! Аккуратность
| |
− | ! PP
| |
− | ! width="70pt" | Цель
| |
− | ! Примечание
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Acupressure}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает одну из [[Характеристика|характеристик]] на 2 порядка.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Assist}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Случайная
| |
− | | class="l" | Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Attract}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Цель {{status|Влечение|влюбляется до безумия}}, если её пол противоположен цели атакующего.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Baton Pass}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Belly Drum}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Максимально увеличивает {{stat|Атака|Атаку}} в замен на HP размером с половину максимального HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Block}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Не даёт сопернику покинуть бой.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Camouflage}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | [[Тип]] атакующего меняется взависимости от окружения.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Captivate}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Сильно понижает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} цели с противоположным полом.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Charm}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Серьёзно повышает {{stat|Атака|атаку}} цели.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Conversion}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Conversion 2}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Copycat}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Случайная
| |
− | | class="l" | Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Defense Curl}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на один порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Disable}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 80%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Double Team}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Encore}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Endure}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Flash}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | Понижает {{stat|аккуратность}} цели на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Focus Energy}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает шанс критического удара атакующего.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Follow Me}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Foresight}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Glare}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | {{status|Паралич|Парализует}} цель.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Growl}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Понижает {{stat|Атака|Атаку}} цели на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Growth}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает {{stat|Спец. Атака|Спец. Атаку}} атакующего на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Harden}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает {{stat|Защита|Защиту}} атакующего на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Heal Bell}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Лечит все проблемы со статусом в команде.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Helping Hand}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Союзник
| |
− | | class="l" | Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Howl}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает {{stat|Атака|Атаку}} атакующего на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Leer}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Понижает {{stat|Защита|Защиту}} цели на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Lock-On}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Следующая атака ни за что не промажет.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Lovely Kiss}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | {{status|Сон|Усыпляет}} цель.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Lucky Chant}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Me First}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Mean Look}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Противник не сможет сбежать.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Metronome}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Случайная
| |
− | | class="l" | Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Milk Drink}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий или союзник
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Mimic}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Копирует последнюю атаку, использованную противником.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Mind Reader}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Minimize}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает уклонение на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Moonlight}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Morning Sun}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Nature Power}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Случайная
| |
− | | class="l" | Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Odor Sleuth}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Pain Split}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Perish Song}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 5
| |
− | | class="c" | Все
| |
− | | class="l" | Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Protect}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Psych Up}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Копирует все статусные изменения противника.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Recover}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Recycle}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Refresh}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Атакующий или союзник
| |
− | | class="l" | Лечит отвраление, парализацию и ожог.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Roar}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Крутой}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Safeguard}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 25
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Scary Face}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | На два порядке уменьшает скорость цели.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Screech}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 85%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | На два порядка уменьшает Защиту цели.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sharpen}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sing}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 55%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | Усыпляет противника.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sketch}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 1
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Slack Off}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sleep Talk}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|SmokeScreen}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Уменьшает точность противника на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Softboiled}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP до половины от максимального.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Splash}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 40
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Ничего не происходит.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Stockpile}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Substitute}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Supersonic}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 55%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Swagger}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 90%
| |
− | | class="c" | 15
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Swallow}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Сильный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sweet Kiss}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 75%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Накладывает статус замешательство на противника.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Sweet Scent}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Swords Dance}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Красивый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Повышает атаку на 2 порядка.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Tail Whip}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 30
| |
− | | class="c" | Оба противника
| |
− | | class="l" | Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Teeter Dance}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Все остальные
| |
− | | class="l" | Накладывает на всех замешательство.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Tickle}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Transform}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Whirlwind}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Умный}}
| |
− | | class="c" | 100%
| |
− | | class="c" | 20
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Wish}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Атакующий
| |
− | | class="l" | Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
| |
− | |-
| |
− | | class="l" | {{m|Yawn}}
| |
− | {{Statustable|Статус}}
| |
− | {{Contesttable|Милый}}
| |
− | | class="c" | —%
| |
− | | class="c" | 10
| |
− | | class="c" | Одна цель
| |
− | | class="l" | Через один ход противник уснёт.
| |
− | |}
| |
− | |}
| |
− | | |
− | ''Примечание: {{m|Sand-Attack}} была атакой Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].''
| |
− | | |
− | ==Интересные факты== | |
| * Нормальный тип является самым многочисленным по количеству [[Атака|атак]]. Всего существует 152 атаки Нормального типа. | | * Нормальный тип является самым многочисленным по количеству [[Атака|атак]]. Всего существует 152 атаки Нормального типа. |
− | * Существует 10 атак Нормального типа с силой 100 и больше. Это больше, чем у любых других элементных типов. | + | * Существует 10 атак нормального типа с силой 100 и больше. Это больше, чем у любых других элементных типов. |
− | * В каждом поколении представлены покемоны Нормального типа с именами, начинающимися с латинских букв C, T и S. | + | * В каждом поколении представлены покемоны нормального типа с именами, начинающимися с латинских букв C, T и S. |
− | * Нет типа, слабого против атак Нормального типа, что делает Нормальный тип единственным типом, который не [[Модификации урона|эффективен]] к чему-либо. | + | * Нет типа, слабого против атак нормального типа, что делает Нормальный тип единственным типом, который не [[Модификации урона|эффективен]] к чему-либо. |
− | * Не существует покемона с вторичным Нормальным типом. | + | * Не существует покемона с вторичным нормальным типом. |
− | * Начиная со второго поколения, Нормальный тип (наряду с {{t|Призрачный|Призрачным}}) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (Нормальный невосприимчив к Призрачному и наоборот). Другой такой парой является {{t|Насекомый}} и {{t|Боевой}} (Насекомый сопротивляется Боевому и наоборот). | + | * Начиная со второго поколения, нормальный тип (наряду с {{t|Призрачный|призрачным}}) является одним из двух пар различных типов, которые взаимодействуют друг на друга одинаково (нормальный невосприимчив к призрачному и наоборот). Другой такой парой является {{t|насекомый}} и {{t|боевой}} (насекомый сопротивляется боевому и наоборот). |
− | * Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак, не наносящих урон. Всего таких атак Нормального типа 77. | + | * Нормальный тип является самым многочисленным по количеству атак, не наносящих урон. Всего таких атак нормального типа 77. |
− | * На данный момент не существует покемона нормального типа с 4-мя слабостями (как, собственно, нет ничего комбинированного с нормальным типом против летающих, водяных и психических). | + | * На данный момент не существует покемона нормального типа с 4-мя слабостями (как, собственно, нет ничего комбинированного с нормальным типом против летающих, водяных и психических). |
− | * [[Бибарель]] - единственный покемон с наполовину Нормальным типом, который сохраняет слабость к атакам Боевого типа. | + | * [[Бибарель]] — единственный покемон с наполовину Нормальным типом, который сохраняет слабость к атакам боевого типа. |
− | * Всего существует три покемона Нормального типа, которые эволюционируют в покемонов Водного-типа: [[Иви]], [[Азурилл]] и [[Бидуф]]. | + | * Всего существует три покемона нормального типа, которые эволюционируют в покемонов водного типа: [[иви]], [[азурилл]] и [[ббидуф]]. |
− | * На Нормальный тип влияют только четыре типа (исключая нейтральное влияние): Каменный, Стальной, Призрачный и Боевой. | + | * На нормальный тип влияют только четыре типа (исключая нейтральное влияние): каменный, стальной, призрачный и боевой. |
| | | |
− | ==В других языках== | + | == В других языках == |
| * Английский: '''Normal''' | | * Английский: '''Normal''' |
| * Датский: '''Normaal''' | | * Датский: '''Normaal''' |
Строка 1799: |
Строка 41: |
| * Французский: '''Normal''' | | * Французский: '''Normal''' |
| * Японский: {{Перевод|'''ノーマル'''|normal}} | | * Японский: {{Перевод|'''ノーマル'''|normal}} |
| + | |
| + | [[Категория:Стихийные типы]] |