Pay Day — различия между версиями
Строка 53: | Строка 53: | ||
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pay_Day_(move) страница на Бульбапедии] | |сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pay_Day_(move) страница на Бульбапедии] | ||
}} | }} | ||
+ | <big>'''Pay Day''' (Яп: ネコにこばん Coin for a Cat)</big> — приём [[Нормальный тип|нормального типа]], наносящий урон, введён в [[Поколение I|первом поколении]]. Этот приём являлся TM16 в Поколении I, прежде чем потерял статус TM во втором Поколении. Он восстановил статус TM, уже в виде TM57, в играх Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! Это фирменный приём Мяута; до Поколения IV также являлся фирменным приёмом Перса. | ||
+ | |||
+ | ==Эффект== | ||
+ | ===Поколения I-II=== | ||
+ | Джекпот наносит урон и разбрасывает монеты по земле со значением, равным удвоенному уровню пользователя за каждый раз, когда он используется. <b>Amulet Coin</b> удваивает количество монет, собранных покемоном в бою. | ||
+ | ===Поколения III-IV=== | ||
+ | Джекпот теперь разбрасывает монеты со значением, в пять раз превышающим уровень пользователя. <b>Luck Incense</b> удваивают количество собранных денег (но не суммируются с <b>Amulet Coin</b>). | ||
+ | ===Поколения VI и далее=== | ||
+ | Если во время битвы уровень повышается, сумма денег теперь рассчитывается на основе нового уровня, а не уровня, на котором был использован ход. | ||
+ | <b>Prize Money Power</b> и <b>Happy Hour</b> увеличивают количество собранных денег, и их можно сложить друг с другом, а также с <b>Amulet Coin</b> или <b>Luck Incense</b>. |
Версия 14:16, 11 января 2019
Pay Day ネコにこばん Джекпот | ||||||||||||
Множество монет бросается в цель для нанесения урона. Деньги можно собрать после битвы. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Pay Day (Яп: ネコにこばん Coin for a Cat) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в первом поколении. Этот приём являлся TM16 в Поколении I, прежде чем потерял статус TM во втором Поколении. Он восстановил статус TM, уже в виде TM57, в играх Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! Это фирменный приём Мяута; до Поколения IV также являлся фирменным приёмом Перса.
Эффект
Поколения I-II
Джекпот наносит урон и разбрасывает монеты по земле со значением, равным удвоенному уровню пользователя за каждый раз, когда он используется. Amulet Coin удваивает количество монет, собранных покемоном в бою.
Поколения III-IV
Джекпот теперь разбрасывает монеты со значением, в пять раз превышающим уровень пользователя. Luck Incense удваивают количество собранных денег (но не суммируются с Amulet Coin).
Поколения VI и далее
Если во время битвы уровень повышается, сумма денег теперь рассчитывается на основе нового уровня, а не уровня, на котором был использован ход. Prize Money Power и Happy Hour увеличивают количество собранных денег, и их можно сложить друг с другом, а также с Amulet Coin или Luck Incense.