Mist — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 54: Строка 54:
 
}}
 
}}
  
<big>'''Белый туман (Mist)''' (Яп: '''しろいきり White Mist''')</big> -
+
<big>'''Белый туман (Mist)''' (Яп: '''しろいきり White Mist''')</big> - приём [[Ледяной тип|ледяного типа]], не наносящий урон, введён в [[Поколение I|Поколении I]].
 +
 
 +
Похоже, это аналог [[Haze]] для сброса статуса, поскольку тип, PP и японские имена совпадают или очень похожи.
 +
 
 +
 
 +
==Описание==
 +
=== Поколение I ===
 +
'''Белый туман''' защищает использующего приём покемона от изменений характеристик, вызванных противником, пока он не отключится.
 +
Движения, вызывающие изменение характеристик, которые использует противник, например, [[Growl]] или [[Kinesis]], потерпят неудачу, но движения, которые снижают характеристики цели в качестве побочного эффекта, такие как [[Acid]] или [[Psychic]], могут по-прежнему уменьшать характеристики.

Версия 02:57, 7 февраля 2019

Mist
しろいきり Белый туман
Пользователь скрывает себя и своих союзников в белом тумане, который предотвращает снижение их характеристик на пять ходов.
Mist.png
Битва
Тип  Ледяной
Категория  Статус
PP  30 (макс. 48)
Сила  —
Точность  —%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Не блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Подвержен эффекту Snatch
  • Не подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Влияет на использующего покемона и союзников
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Белый туман (Mist) (Яп: しろいきり White Mist) - приём ледяного типа, не наносящий урон, введён в Поколении I.

Похоже, это аналог Haze для сброса статуса, поскольку тип, PP и японские имена совпадают или очень похожи.


Описание

Поколение I

Белый туман защищает использующего приём покемона от изменений характеристик, вызванных противником, пока он не отключится. Движения, вызывающие изменение характеристик, которые использует противник, например, Growl или Kinesis, потерпят неудачу, но движения, которые снижают характеристики цели в качестве побочного эффекта, такие как Acid или Psychic, могут по-прежнему уменьшать характеристики.