Thrash — различия между версиями
Mootagen (обсуждение | вклад) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 58: | Строка 58: | ||
==Эффект== | ==Эффект== | ||
=== Поколение I === | === Поколение I === | ||
− | '''Неистовство''' наносит урон на протяжении 3-4 ходов, имеет базовую силу 90 и 20 [[Очки силы|PP]]. | + | '''Неистовство''' наносит урон на протяжении 3-4 ходов, имеет базовую силу 90 и 20 [[Очки силы|PP]]. PP отнимаются только на том ходу, на котором '''Неистовство''' было вызвано в первый раз. Как только приём вызыван, даже если он промахивается, использующий покемон будет способен использовать только '''Неистовство''', и не сможет замениться. После того, как '''Неистовство''' закончится, использующий покемон приводится в [[Статус|замешательство]]. |
+ | |||
+ | Если продолжительность '''Неистовства''' прерывается (к примеру, полным [[Статус|параличем]] или битьём самого себя из-за [[Статус|замешательства]]), приём незамедлительно прекратится. Использующий покемон приводится в [[Статус|замешательство]] только в том случае, если '''Неистовство''' будет выполнено полностью, без прерывания его продолжительности. [[Статус|Сон]], [[Статус|заморозка]], [[Статус|ловушка]], и [[Статус|оглушение]] приостановят, но не прервут продолжительность '''Неистовства'''. | ||
+ | |||
+ | В [https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Pokémon_Stadium_(English) Pokémon Stadium] после конца продолжительности '''Неистовства''', будет уведомление о том, что использующий покемон приходит в [[Статус|замешательство]] на некоторое время. | ||
+ | |||
+ | === Поколения II-IV === | ||
+ | Продолжительность '''Неистовства''' была понижена до 2-3 ходов. | ||
+ | |||
+ | В битвах с несколькими противниками, использующий покемон выбирает себя в качестве цели, но поражает смежного противника, который выбирается случайно после каждого использования приёма. | ||
+ | |||
+ | Приём '''Неистовство''' может быть использован как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, давая использующему на четыре {{Бульба|Appeal|балла привлекательности}} больше, если на предыдущем ходу использовался приём [[Rage]]. | ||
+ | |||
+ | === Поколение V === | ||
+ | Базовая сила '''Неистовства''' была повышена до 120, а [[Очки силы|PP]] понижены до 10. | ||
+ | |||
+ | Приём прервётся, если его не удаётся выполнить из-за промаха, [[Статус|сна]], [[Статус|паралича]], [[Статус|заморозки]], [[Статус|оглушения]], цели, использующей [[Protect]], покемона [[Призрачный тип|призрачного типа]] или с иммунитетом от [[Список свойств|свойства]] [[Wonder Guard]]. |
Версия 19:24, 12 мая 2019
Thrash あばれる Неистовство | ||||||||||||
Использующий покемон впадает в неистовство и атакует от двух до трёх ходов, а затем приходит в замешательство. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Неистовство (Thrash) (Яп: あばれる Violent Struggle) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в Поколении I.
Эффект
Поколение I
Неистовство наносит урон на протяжении 3-4 ходов, имеет базовую силу 90 и 20 PP. PP отнимаются только на том ходу, на котором Неистовство было вызвано в первый раз. Как только приём вызыван, даже если он промахивается, использующий покемон будет способен использовать только Неистовство, и не сможет замениться. После того, как Неистовство закончится, использующий покемон приводится в замешательство.
Если продолжительность Неистовства прерывается (к примеру, полным параличем или битьём самого себя из-за замешательства), приём незамедлительно прекратится. Использующий покемон приводится в замешательство только в том случае, если Неистовство будет выполнено полностью, без прерывания его продолжительности. Сон, заморозка, ловушка, и оглушение приостановят, но не прервут продолжительность Неистовства.
В Pokémon Stadium после конца продолжительности Неистовства, будет уведомление о том, что использующий покемон приходит в замешательство на некоторое время.
Поколения II-IV
Продолжительность Неистовства была понижена до 2-3 ходов.
В битвах с несколькими противниками, использующий покемон выбирает себя в качестве цели, но поражает смежного противника, который выбирается случайно после каждого использования приёма.
Приём Неистовство может быть использован как часть конкурсной комбинации, давая использующему на четыре балла привлекательности больше, если на предыдущем ходу использовался приём Rage.
Поколение V
Базовая сила Неистовства была повышена до 120, а PP понижены до 10.
Приём прервётся, если его не удаётся выполнить из-за промаха, сна, паралича, заморозки, оглушения, цели, использующей Protect, покемона призрачного типа или с иммунитетом от свойства Wonder Guard.