Категория урона — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 13: Строка 13:
 
==Категории на основе типов==
 
==Категории на основе типов==
 
Категории приёмов, использующиеся начиная [[Поколение I|Поколением I]] и заканчивая [[Поколение III|Поколением III]], перечислены ниже.
 
Категории приёмов, использующиеся начиная [[Поколение I|Поколением I]] и заканчивая [[Поколение III|Поколением III]], перечислены ниже.
{| class="roundy" style="text-align: center; background: #ccc; border: 2px solid #888" cellpadding="3px"
+
{| class="sortable list wikitable" style="margin:auto; text-align:center;"
 
|- style="background: #C0C0FF;"
 
|- style="background: #C0C0FF;"
 
! style="{{roundytl|5px}}" | Категория
 
! style="{{roundytl|5px}}" | Категория
! colspan="9" style="{{roundytr|5px}}" | Типы
+
! colspan="10" style="{{roundytr|5px}}" | Типы
 
|- style="background: #fff"
 
|- style="background: #fff"
 +
|-
 
| style="background: #{{Физический цвет}}" | '''{{цвет2|{{Физический цветтекста}}|Физический}}'''
 
| style="background: #{{Физический цвет}}" | '''{{цвет2|{{Физический цветтекста}}|Физический}}'''
| {{цветтипа|Нормальный}}
+
| [[Файл:Нормальный.png]]
| {{цветтипа|Боевой}}
+
| [[Файл:Боевой.png]]
| {{цветтипа|Летающий}}
+
| [[Файл:Летающий.png]]
| {{цветтипа|Ядовитый}}
+
| [[Файл:Ядовитый.png]]
| {{цветтипа|Земляной}}
+
| [[Файл:Земляной.png]]
| {{цветтипа|Каменный}}
+
| [[Файл:Каменный.png]]
| {{цветтипа|Насекомый}}
+
| [[Файл:Насекомый.png]]
| {{цветтипа|Призрачный}}
+
| [[Файл:Призрачный.png]]
| {{цветтипа|Стальной}}
+
| [[Файл:Стальной.png]]
 
|-
 
|-
 
| style="background-color: #{{Специальный цвет}}; {{roundybl|5px}}" | '''{{цвет2|{{Специальный цветтекста}}|Специальный}}'''
 
| style="background-color: #{{Специальный цвет}}; {{roundybl|5px}}" | '''{{цвет2|{{Специальный цветтекста}}|Специальный}}'''
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Огненный}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Огненный.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Водный}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Водный.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Травяной}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Травяной.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Электрический}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Электрический.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Психический}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Психический.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Ледяной}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Ледяной.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Драконий}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Драконий.png]]
| style="background: #fff" | {{цветтипа|Тёмный}}
+
| style="background: #fff" | [[Файл:Тёмный.png]]
 
|}
 
|}

Версия 07:59, 21 ноября 2019

Категории урона
Физическая
Специальная
Статус

Категория (Яп: 分類 классификация) или вид* приёма — элемент указанного приёма, который определяет тип наносимого им урона.

В играх до Поколения IV, тип атакующего приёма определяет, является ли этот приём физическим (расчёт урона выполняется, учитывая Атаку использующего покемона и Защиту цели) или специальным (Специальная Атака использующего покемона и Специальная Защита цели).

Впервые категория была присвоена приёмам индивидуально в Pokémon XD: Gale of Darkness, а именно теневым. Начиная с Поколении IV, категория присваивается каждому приёму индивидуально. Среди фанатов, это изменение часто называют физическим/специальным разделением.

Физическое/специальное разделение

Физическое/специальное разделение позволяет покемонам использовать приёмы различных типов. Например, до Поколения IV Снизил, который имеет гораздо большую Атаку, нежели Спец. Атаку, не мог эффективно использовать приёмы со СТАБ, так как приёмы ледяного и тёмного типов были специальными.

Несколько новых приёмов были введены для того, чтобы сбалансировать бывшие полностью специальные и полностью физические типы, например физические приёмы психического типа Zen Headbutt и Psycho Cut; а также специальные приёмы боевого типа: Focus Blast, Vacuum Wave и Aura Sphere. Другие приёмы, такие как Hyper Beam (который был физическим до Поколения IV, но теперь является специальным), получили физические аналоги с такими же характеристиками (в этом случае — Giga Impact).

Категории на основе типов

Категории приёмов, использующиеся начиная Поколением I и заканчивая Поколением III, перечислены ниже.

Категория Типы
Физический Нормальный.png Боевой.png Летающий1.png Ядовитый1.png Земляной.png Каменный.png Насекомый1.png Призрачный1.png Стальной.png
Специальный Огненный.png Водный1.png Травяной1.png Электрический.png Психический.png Ледяной.png Драконий.png Тёмный1.png