Контакт — различия между версиями
Mootagen (обсуждение | вклад) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 278: | Строка 278: | ||
{{Список приёмов|Shadow End|Теневой|кат=Физическая}} | {{Список приёмов|Shadow End|Теневой|кат=Физическая}} | ||
{{Список приёмов|Shadow Rush|Теневой|кат=Физическая}} | {{Список приёмов|Shadow Rush|Теневой|кат=Физическая}} | ||
+ | |} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Эффекты, связанные с контактом == | ||
+ | === Приёмы === | ||
+ | {| class="roundy" style="margin:auto; background: #ddf; border: 5px solid #ccf;" | ||
+ | |- | ||
+ | | | ||
+ | {| border=1 width="100%" style="margin:auto; background: #FFF; border:1px solid #ddf; border-collapse:collapse;" | ||
+ | |- style="background: #ddf;" | ||
+ | ! Название | ||
+ | ! Эффект | ||
+ | |- | ||
+ | | Baneful Bunker | ||
+ | | [[Статус|Отравляет]] атакующего покемона, если тот применит на использующем покемоне приём, создающий контакт. | ||
+ | |- | ||
+ | | Beak Blast | ||
+ | | [[Статус|Поджигает]] атакующего покемона, если тот во время подготовительной фазы применит на использующем покемоне приём, создающий контакт, | ||
+ | |- | ||
+ | | King's Shield | ||
+ | | Понижает [[Параметры|Атаку]] атакующего покемона {{tt|на один пункт|до Поколения VIII — на два}}, если тот применит на использующем покемоне приём, создающий контакт. | ||
+ | |- | ||
+ | | Obstruct | ||
+ | | Понижает [[Параметры|Защиту]] атакующего покемона на два пункта, если тот применит на использующем покемоне приём, создающий контакт. | ||
+ | |- | ||
+ | | Spiky Shield | ||
+ | | Наносит атакующему покемон урон в размере 1/8 от его максимальных HP, если тот применит на использующем покемоне приём, создающий контакт. | ||
|} | |} | ||
|} | |} |
Версия 21:01, 27 июня 2020
Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии. |
Контакт (Яп: 接触 contact) или прямой удар (Яп: 直接攻撃 direct attack) — свойство приёмов в играх о покемонах, которое было введено в Поколении III. Создание контакта происходит во время физического касания цели покемоном при использовании приёма в бою. Приёмы, которые создают контакт подвержены влиянию и могут спровоцировать различные предметы и свойства, такие как свойство Tough Claws или предмет Sticky Barb.
То, создаёт ли приём контакт, не зависит от его категории. Большая часть физических приёмов создают контакт и составляют большинство контактных приёмов. Большинство специальных приёмов не создают контакт (только 6 таких приёмов создают контакт), и ни один статусный приём не создаёт контакт. До Поколения VII все приёмы, которые создают контакт, могут выбрать целью лишь одного покемона.
Удар по подмене не создаёт контакт с покемоном, находящимся за ней. В то время как урон от замешательства является физическим, он не создаёт контакт. Если у покемона иммунитет к приёму, этот приём не создаст контакт с этим покемоном.
Содержание
Приёмы, создающие контакт
В Поколении III AncientPower и Overheat создают контакт, а Covet, Faint Attack, и Fake Out — нет.
Теневые приёмы
Эти теневые приёмы также создают контакт.
|
Эффекты, связанные с контактом
Приёмы
|
На других языках
|