Sharpen — различия между версиями
Материал из ПокеВики
Zuzaga (обсуждение | вклад) |
Zuzaga (обсуждение | вклад) |
||
Строка 82: | Строка 82: | ||
==В аниме== | ==В аниме== | ||
{{приёмАниме|type=Нормальный|exp=yes|gen=Покемон уменьшает количество полигонов, чтобы сделать себя более неровным.|image1=Wulfric Bergmite Sharpen.png|image1p=Бергмайт}} | {{приёмАниме|type=Нормальный|exp=yes|gen=Покемон уменьшает количество полигонов, чтобы сделать себя более неровным.|image1=Wulfric Bergmite Sharpen.png|image1p=Бергмайт}} | ||
− | {{приёмп|ms=712|type=Нормальный|pkmn=Бергмайт|method=Тело бергмайта светится светло-голубым, затем его окружает ледяной туман, после чего оно заключается в ромбовидную глыбу льда, от чего увеличивается мощность | + | {{приёмп|ms=712|type=Нормальный|pkmn=Бергмайт|method=Тело бергмайта светится светло-голубым, затем его окружает ледяной туман, после чего оно заключается в ромбовидную глыбу льда, от чего увеличивается мощность атаки.}} |
{{приёмбтм|type=Нормальный|user=Вулфрик|user1=Бергмайт Вулфрика|startcode=XY122|notes=Дебют}} | {{приёмбтм|type=Нормальный|user=Вулфрик|user1=Бергмайт Вулфрика|startcode=XY122|notes=Дебют}} | ||
{{конец списка}} | {{конец списка}} |
Текущая версия на 05:49, 27 сентября 2021
Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии. |
Sharpen かくばる Заострение | ||||||||||||
Использующий покемон делает границы своего тела более неровными, что повышает параметр Атаки. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Заострение (Sharpen) (Яп: かくばる Improve Angles) — приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I. До Поколения V являлся сигнатурным приёмом поригона.
Содержание
Эффект
Поколения I-VII
Заострение увеличивает Атаку использующего покемона на 1 пункт.
При преобразовании в Z-Sharpen при помощи Normalium Z Атака использующего покемона повышается на 1 пункт.
Поколение VIII
Заострение нельзя выбрать в битве.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
137 | Поригон | Нормальный | 1 | 24 | 24 | 1 | 1 | 1 | 1 4 |
- | ||||||||||
615 | Криогонал | Ледяной | - | - | - | - | 9 | 9 | 1 | - | ||||||||||
703 | Карбинк | Каменный | Волшебный | - | - | - | - | - | 8 | 8 | - | |||||||||
712 | Бергмайт | Ледяной | - | - | - | - | - | 20 | 20 | - | ||||||||||
713 | Авалагг | Ледяной | - | - | - | - | - | 20 | 20 | - | ||||||||||
719 | Дианси | Каменный | Волшебный | - | - | - | - | - | 8 | 5 | - | |||||||||
В аниме
Бергмайт | |||
Покемон уменьшает количество полигонов, чтобы сделать себя более неровным. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Бергмайт | Тело бергмайта светится светло-голубым, затем его окружает ледяной туман, после чего оно заключается в ромбовидную глыбу льда, от чего увеличивается мощность атаки. | ||
Бергмайт Вулфрика | XY122 | Дебют |
На других языках
|