Золотое сечение — различия между версиями
Аджил (обсуждение | вклад) (Первая версия страницы) |
Аджил (обсуждение | вклад) м (шаблон) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{Исследование мира}} |
{{Автор|Аджил}} | {{Автор|Аджил}} | ||
{{Красивый блок|заголовок=Автор может заснуть от скуки|Есть идеи и/или наработки для продвижения исследования? Добро пожаловать в [[Обсуждение:Золотое сечение|обсуждение]]!|ширина=250}} | {{Красивый блок|заголовок=Автор может заснуть от скуки|Есть идеи и/или наработки для продвижения исследования? Добро пожаловать в [[Обсуждение:Золотое сечение|обсуждение]]!|ширина=250}} |
Версия 13:24, 14 ноября 2010
Автор: Аджил Пожалуйста, исправляйте только правописание. |
Автор может заснуть от скуки |
---|
Есть идеи и/или наработки для продвижения исследования? Добро пожаловать в обсуждение! |
Золотое сечение — одно из самых заметных и интересных явлений нашего мира, проявляющееся в математике, геометрии, физике, биологии, даже социологии и прочих областях науки и искусства.[1]
Золотое сечение в нашем мире
Многие объекты живой и неживой природы имеют пропорции, основанные на золотом сечении, в том числе и пропорции человеческого тела. Калифорнийский специалист по пластической хирургии, доктор Стивен Марквардт разработал так называемую «Маску красоты» для человеческого лица, основанную на «Золотом треугольнике» — равнобедренном треугольнике, угол при вершине которого равен 36°, а отношение длины его бедра к длине основания равно числу Φ, то есть здесь имеет место золотое сечение.[2] Эту маску можно составить самостоятельно, начертив правильный десятиугольник, а затем соединив его вершины линиями.
Золотое сечение и покемоны
Насчёт применения золотого сечения в официальном арте неизвестно, но во многих спрайтах (особенно в ранних версиях игр, таких как Pokémon Red/Blue/Yellow) расстояния между частями зачастую определяются количеством пикселей, равным числу из ряда Фибоначчи. Известно, что отношение двух соседних чисел Фибоначчи близко к числу Φ=1.618, причём тем ближе, чем больше сами числа. Отсюда можно считать, что пропорции покемонов в этих спрайтах определяются золотым сечением.
По мере накопления времени и единомышленников, автор планирует открыть проект каталога изображений и демонстрационных 3D-моделей покемонов в близком к «реалистичному» стилю с использованием золотого сечения.