Проект:Неофиты/Приёмы новых типов — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Космический тип)
(Космический тип)
Строка 20: Строка 20:
 
| class="c" | --
 
| class="c" | --
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Заставляет вращаться оппонента вокруг собственной оси, либо вокруг себя. Эффект: снижение точности.
 
| class="l" | Заставляет вращаться оппонента вокруг собственной оси, либо вокруг себя. Эффект: снижение точности.
 
| Koryunus
 
| Koryunus
Строка 30: Строка 30:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Все близкие покемоны
+
| class="c" | Все соседние покемоны
 
| class="l" | Покемон высвобождает энергетические волны, которые способны нанести ментальный урон. Эффект: 20% шанс замешательства.
 
| class="l" | Покемон высвобождает энергетические волны, которые способны нанести ментальный урон. Эффект: 20% шанс замешательства.
 
| Koryunus
 
| Koryunus
Строка 40: Строка 40:
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 50
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон создает вокруг запястья белое свечение и ударяет противника, рассеивая его защиту. Эффект: пробивает через Protect, Detect и т. п.
 
| class="l" | Покемон создает вокруг запястья белое свечение и ударяет противника, рассеивая его защиту. Эффект: пробивает через Protect, Detect и т. п.
 
| Koryunus
 
| Koryunus
Строка 50: Строка 50:
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон начинает вертеться вокруг собственной оси и по мере вращения, вокруг него начинают генерироваться шары света. Затем, энергошары "срываясь" с орбиты, летят в направление оппонента. Напоминает Сол. Систему, где Солнцем является использующий эту атаку.
 
| class="l" | Покемон начинает вертеться вокруг собственной оси и по мере вращения, вокруг него начинают генерироваться шары света. Затем, энергошары "срываясь" с орбиты, летят в направление оппонента. Напоминает Сол. Систему, где Солнцем является использующий эту атаку.
 
| Koryunus
 
| Koryunus
Строка 59: Строка 59:
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 95
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон начинает вращаться вокруг оппонента и наносить тяжелые удары. Вторичный эффект: использующий теряет 1/3 НР, если проваливает атаку.
 
| class="l" | Покемон начинает вращаться вокруг оппонента и наносить тяжелые удары. Вторичный эффект: использующий теряет 1/3 НР, если проваливает атаку.
 
| Koryunus  
 
| Koryunus  
Строка 68: Строка 68:
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 35
 
| class="c" | 85
 
| class="c" | 85
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон создаёт чёрную дыру, которая на несколько ходов держит противника на поле. Эффект: аналогичекн Fire spin и прочим подобным атакам - в течение 4-5 ходов противник получает урон 1/8 ХП и не может смениться.  
 
| class="l" | Покемон создаёт чёрную дыру, которая на несколько ходов держит противника на поле. Эффект: аналогичекн Fire spin и прочим подобным атакам - в течение 4-5 ходов противник получает урон 1/8 ХП и не может смениться.  
 
| Джон
 
| Джон
Строка 77: Строка 77:
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
 
| class="c" | -
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон тратит всю свою энергию на неимоверно яркую вспышку, ослепляющую и дизориентирующую противников. Эффект: покемон теряет все ХП, а скорость и точность противников снижаются на 2 пункта.
 
| class="l" | Покемон тратит всю свою энергию на неимоверно яркую вспышку, ослепляющую и дизориентирующую противников. Эффект: покемон теряет все ХП, а скорость и точность противников снижаются на 2 пункта.
 
| Джон
 
| Джон
Строка 86: Строка 86:
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 250
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон тратит всю свою энергию на взрыв огромной силы. Эффект: покемон теряет все ХП.
 
| class="l" | Покемон тратит всю свою энергию на взрыв огромной силы. Эффект: покемон теряет все ХП.
 
| Джон
 
| Джон
Строка 95: Строка 95:
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 120
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон заряжается энергией звёзд, после чего фокусирует её в луч разрушительной силы. Эффект: требует хода на подзарядку, ночью бьёт сразу.
 
| class="l" | Покемон заряжается энергией звёзд, после чего фокусирует её в луч разрушительной силы. Эффект: требует хода на подзарядку, ночью бьёт сразу.
 
| Джон
 
| Джон
Строка 104: Строка 104:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон создаёт пылающую комету и направляет её в противника. Эффект: 30% шанс поджога.
 
| class="l" | Покемон создаёт пылающую комету и направляет её в противника. Эффект: 30% шанс поджога.
 
| Джон
 
| Джон
Строка 122: Строка 122:
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 40
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон посылает в противника поток ионизированных частиц, аналогичный солнечному ветру. Эффект: 30% шанс паралича.  
 
| class="l" | Покемон посылает в противника поток ионизированных частиц, аналогичный солнечному ветру. Эффект: 30% шанс паралича.  
 
| Джон
 
| Джон
Строка 131: Строка 131:
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 90
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон посылает в противника луч энергии от одной своей счастливой звезды. В связи с этим атака чаще наносит критический удар. Эффект: повышенный шанс кртического удара.  
 
| class="l" | Покемон посылает в противника луч энергии от одной своей счастливой звезды. В связи с этим атака чаще наносит критический удар. Эффект: повышенный шанс кртического удара.  
 
| Джон
 
| Джон
Строка 149: Строка 149:
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 80
 
| class="c" | 100
 
| class="c" | 100
| class="c" | Одна цель
+
| class="c" | Соседний противник
 
| class="l" | Покемон создаёт меч из космической энергии и атакует им противника. Эффект: наносит физический урон (как Psyshock).
 
| class="l" | Покемон создаёт меч из космической энергии и атакует им противника. Эффект: наносит физический урон (как Psyshock).
 
| Джон
 
| Джон

Версия 11:06, 7 ноября 2013

Космический тип

Название Категория PP Сила Точность Цель Описание Автор Одобрение
Orbit Статус 20 -- 90 Соседний противник Заставляет вращаться оппонента вокруг собственной оси, либо вокруг себя. Эффект: снижение точности. Koryunus Атака одобрена--Pr.Hawk (обсуждение) 09:13, 26 февраля 2013 (GMT-4).
Magnetic Storm Спец. 15 80 100 Все соседние покемоны Покемон высвобождает энергетические волны, которые способны нанести ментальный урон. Эффект: 20% шанс замешательства. Koryunus Hawk: Добавил бы сюда эффект конфьюз, вместо описания ментального урона.
Dissipation Физ. 10 50 100 Соседний противник Покемон создает вокруг запястья белое свечение и ударяет противника, рассеивая его защиту. Эффект: пробивает через Protect, Detect и т. п. Koryunus Джон: на мой взгляд, это было логичнее сделать вариацией атаки Feint.
Sphere Dance Специальная 10 90 90 Соседний противник Покемон начинает вертеться вокруг собственной оси и по мере вращения, вокруг него начинают генерироваться шары света. Затем, энергошары "срываясь" с орбиты, летят в направление оппонента. Напоминает Сол. Систему, где Солнцем является использующий эту атаку. Koryunus
Strike Trajectory Физическая 10 95 100 Соседний противник Покемон начинает вращаться вокруг оппонента и наносить тяжелые удары. Вторичный эффект: использующий теряет 1/3 НР, если проваливает атаку. Koryunus
Black hole Спец. 15 35 85 Соседний противник Покемон создаёт чёрную дыру, которая на несколько ходов держит противника на поле. Эффект: аналогичекн Fire spin и прочим подобным атакам - в течение 4-5 ходов противник получает урон 1/8 ХП и не может смениться. Джон
Nova star Статус 5 - - Соседний противник Покемон тратит всю свою энергию на неимоверно яркую вспышку, ослепляющую и дизориентирующую противников. Эффект: покемон теряет все ХП, а скорость и точность противников снижаются на 2 пункта. Джон
Supernova star Спец. 5 250 100 Соседний противник Покемон тратит всю свою энергию на взрыв огромной силы. Эффект: покемон теряет все ХП. Джон
Star beam Спец. 10 120 100 Соседний противник Покемон заряжается энергией звёзд, после чего фокусирует её в луч разрушительной силы. Эффект: требует хода на подзарядку, ночью бьёт сразу. Джон
Comet Физ. 10 80 100 Соседний противник Покемон создаёт пылающую комету и направляет её в противника. Эффект: 30% шанс поджога. Джон
Star dust Статус 20 - 90 Все близкие покемоны противника Противник окутывается мерцающей звёздной пылью, что облегчает его обнаружение и замедляет его движение. Эффект: -1 скорость и уклонение противника. Джон
Solar wind Спец. 30 40 100 Соседний противник Покемон посылает в противника поток ионизированных частиц, аналогичный солнечному ветру. Эффект: 30% шанс паралича. Джон
Lucky star Спец. 5 90 100 Соседний противник Покемон посылает в противника луч энергии от одной своей счастливой звезды. В связи с этим атака чаще наносит критический удар. Эффект: повышенный шанс кртического удара. Джон
Meteor shower Физ. 30 25 90 Все близкие покемоны На противника обрушивается дождь из метеоритного потока. Эффект: бьёт от 2 до 5 раз. Джон
Orion sword Спец. 10 80 100 Соседний противник Покемон создаёт меч из космической энергии и атакует им противника. Эффект: наносит физический урон (как Psyshock). Джон
Solar prominence Спец. 20 80 - Любая цель Покемон формирует вокруг себя протуберанец, разлетающийся во все стороны. Эффект: никогда не промахивается. Джон