Классы (Pokemon d20) — различия между версиями
Материал из ПокеВики
Legacyrus (обсуждение | вклад) м |
Legacyrus (обсуждение | вклад) |
||
Строка 23: | Строка 23: | ||
* '''Техники:''' Каждый уровень покемон может выбрать технику. Каждый покемон также имеет базовую технику. | * '''Техники:''' Каждый уровень покемон может выбрать технику. Каждый покемон также имеет базовую технику. | ||
+ | == Таланты == | ||
+ | |||
+ | Некоторые таланты основаны на талантах d20 modern, а другие - покемонские способности, годные для класса. | ||
+ | |||
+ | {| width="100%" cellspacing="0" cellpadding="1" border="1" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="7" | '''Таланты 1 уровня'''<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Класс<br>''' | ||
+ | | '''Приём'''<br> | ||
+ | | '''Разновидность'''<br> | ||
+ | | '''Дальность''' | ||
+ | | '''Атака'''<br> | ||
+ | | '''Инструмент<br>''' | ||
+ | | '''Эффект'''<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#0099ff" rowspan="3" | '''Тренер'''<br> | ||
+ | | Extreme Effort<br> | ||
+ | | Статус<br> | ||
+ | | Малая<br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | Один союзник получает бонус +2 за этап на следующей проверке или броске<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Pitch<br> | ||
+ | | Физический<br> | ||
+ | | Средняя<br> | ||
+ | | Ловк. против КД<br> | ||
+ | | Бол<br> | ||
+ | | Покебол наносит 1к4+Мод. Силы нормального урона<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Cheer<br> | ||
+ | | Статус<br> | ||
+ | | Малая<br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | Цель получает модификатор Хар. игрока на следующей проверке или броске<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | bgcolor="#33cc66" rowspan="3" | '''Заводчик'''<br> | ||
+ | | Intuition<br> | ||
+ | | Статус<br> | ||
+ | | Персональная<br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | Позволяет предчувствовать текущую ситуацию (хорошая или плохая)<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | First Aid<br> | ||
+ | | Статус<br> | ||
+ | | В досягаемости<br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | Лечит цель на 1к4+Мод. Харизмы ХП<br> | ||
+ | |- | ||
+ | | Empathy<br> | ||
+ | | Статус<br> | ||
+ | | Персональная<br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | <br> | ||
+ | | Игрок получает бонус +2 за этап на следующей проверке Убеждения или Проницательности<br> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | <br> | ||
{{OGL |http://pokemondtwenty.wikidot.com/system:classes}} | {{OGL |http://pokemondtwenty.wikidot.com/system:classes}} | ||
{{продолжение следует}} | {{продолжение следует}} |
Версия 18:41, 16 мая 2010
|
В отличие от многих классических РПГ, большинство персонажей игроков в Покемонской кампании — люди. В особых обстоятельствах, один или боле членов партии могут быть покемонами, но это скорее исключение, чем правило. Все люсике персонажи начинают со следующими чертами:
Человек
- Очки способностей: + 2 к одной способности
- Размер: Средний
- Скорость: 6 клеток
- Тип: Нормальный
- Языки: 2 региональных языка
- Бонусные черты: Выберите 1-ну бонусную черту на 1-вом уровне
- Навыки: 1-ин дополнительный навык на 1-вом уровне
- Бонус защиты: + 2 двум спас-броскам
- Очки здоровья за уровень: 5 + модификатор Выносливости на 1-вом уровне
- Таланты: Каждый уровень человек может выбрать талант из списка ремесел.
Покемон
- Очки способностей: + 2 к одной способности
- Размер, Скорость, Тип: Варьируются
- Языки: Речь покемонов + региональный язык при интеллекте 12
- Навыки: Покемон начинает с 2-мя навыками на 1-вом уровне и получает дополнительный навык при смене этапа
- Бонус защиты: + 2 двум спас-броскам
- Очки здоровья за уровень: 5 + модификатор Выносливости на 1-вом уровне
- Техники: Каждый уровень покемон может выбрать технику. Каждый покемон также имеет базовую технику.
Таланты
Некоторые таланты основаны на талантах d20 modern, а другие - покемонские способности, годные для класса.
Таланты 1 уровня | ||||||
Класс |
Приём |
Разновидность |
Дальность | Атака |
Инструмент |
Эффект |
Тренер |
Extreme Effort |
Статус |
Малая |
|
|
Один союзник получает бонус +2 за этап на следующей проверке или броске |
Pitch |
Физический |
Средняя |
Ловк. против КД |
Бол |
Покебол наносит 1к4+Мод. Силы нормального урона | |
Cheer |
Статус |
Малая |
|
|
Цель получает модификатор Хар. игрока на следующей проверке или броске | |
Заводчик |
Intuition |
Статус |
Персональная |
|
|
Позволяет предчувствовать текущую ситуацию (хорошая или плохая) |
First Aid |
Статус |
В досягаемости |
|
|
Лечит цель на 1к4+Мод. Харизмы ХП | |
Empathy |
Статус |
Персональная |
|
|
Игрок получает бонус +2 за этап на следующей проверке Убеждения или Проницательности |
Эта страница распространяется на условиях Open Game License. |
Это - только начало. |
---|
Страница будет расширена. |