Классы (Pokemon d20) — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м
Строка 40: Строка 40:
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#0099ff" rowspan="3" | '''Тренер'''<br>  
 
| bgcolor="#0099ff" rowspan="3" | '''Тренер'''<br>  
| Extreme Effort<br>  
+
| {{Перевод|Extreme Effort|Экстремальное усилие}}<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Малая<br>  
 
| Малая<br>  
Строка 47: Строка 47:
 
| Один союзник получает бонус +2 за этап на следующей проверке или броске<br>
 
| Один союзник получает бонус +2 за этап на следующей проверке или броске<br>
 
|-
 
|-
| Pitch<br>  
+
| {{Перевод|Pitch|Бросок}}<br>  
 
| Физический<br>  
 
| Физический<br>  
 
| Средняя<br>  
 
| Средняя<br>  
Строка 54: Строка 54:
 
| Покебол наносит 1к4+Мод. Силы нормального урона<br>
 
| Покебол наносит 1к4+Мод. Силы нормального урона<br>
 
|-
 
|-
| Cheer<br>  
+
| {{Перевод|Cheer|Одобрение}}<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Малая<br>  
 
| Малая<br>  
Строка 62: Строка 62:
 
|-
 
|-
 
| bgcolor="#33cc66" rowspan="3" | '''Заводчик'''<br>  
 
| bgcolor="#33cc66" rowspan="3" | '''Заводчик'''<br>  
| Intuition<br>  
+
| {{Перевод|Intuition|Интуиция}}<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Персональная<br>  
 
| Персональная<br>  
Строка 69: Строка 69:
 
| Позволяет предчувствовать текущую ситуацию (хорошая или плохая)<br>
 
| Позволяет предчувствовать текущую ситуацию (хорошая или плохая)<br>
 
|-
 
|-
| First Aid<br>  
+
| {{Перевод|First Aid|Первая помощь}}<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Статус<br>  
 
| В&nbsp;досягаемости<br>  
 
| В&nbsp;досягаемости<br>  
Строка 76: Строка 76:
 
| Лечит цель на 1к4+Мод. Харизмы ХП<br>
 
| Лечит цель на 1к4+Мод. Харизмы ХП<br>
 
|-
 
|-
| Empathy<br>  
+
| {{Перевод|Empathy|Эмпатия}}<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Статус<br>  
 
| Персональная<br>  
 
| Персональная<br>  

Версия 18:52, 16 мая 2010

В отличие от многих классических РПГ, большинство персонажей игроков в Покемонской кампании — люди. В особых обстоятельствах, один или боле членов партии могут быть покемонами, но это скорее исключение, чем правило. Все люсике персонажи начинают со следующими чертами:

Человек

  • Очки способностей: + 2 к одной способности
  • Размер: Средний
  • Скорость: 6 клеток
  • Тип: Нормальный
  • Языки: 2 региональных языка
  • Бонусные черты: Выберите 1-ну бонусную черту на 1-вом уровне
  • Навыки: 1-ин дополнительный навык на 1-вом уровне
  • Бонус защиты: + 2 двум спас-броскам
  • Очки здоровья за уровень: 5 + модификатор Выносливости на 1-вом уровне
  • Таланты: Каждый уровень человек может выбрать талант из списка ремесел.

Покемон

  • Очки способностей: + 2 к одной способности
  • Размер, Скорость, Тип: Варьируются
  • Языки: Речь покемонов + региональный язык при интеллекте 12
  • Навыки: Покемон начинает с 2-мя навыками на 1-вом уровне и получает дополнительный навык при смене этапа
  • Бонус защиты: + 2 двум спас-броскам
  • Очки здоровья за уровень: 5 + модификатор Выносливости на 1-вом уровне
  • Техники: Каждый уровень покемон может выбрать технику. Каждый покемон также имеет базовую технику.

Таланты

Некоторые таланты основаны на талантах d20 modern, а другие - покемонские способности, годные для класса.

Таланты 1 уровня
Класс
Приём
Разновидность
Дальность Атака
Инструмент
Эффект
Тренер
Extreme Effort
Статус
Малая


Один союзник получает бонус +2 за этап на следующей проверке или броске
Pitch
Физический
Средняя
Ловк. против КД
Бол
Покебол наносит 1к4+Мод. Силы нормального урона
Cheer
Статус
Малая


Цель получает модификатор Хар. игрока на следующей проверке или броске
Заводчик
Intuition
Статус
Персональная


Позволяет предчувствовать текущую ситуацию (хорошая или плохая)
First Aid
Статус
В досягаемости


Лечит цель на 1к4+Мод. Харизмы ХП
Empathy
Статус
Персональная


Игрок получает бонус +2 за этап на следующей проверке Убеждения или Проницательности


OGL.png
Эта страница распространяется на условиях Open Game License.
Это - только начало.
Страница будет расширена.