Индивидуальные значения — различия между версиями
(Создано: '''Индивидуальные значения''' (Японский: '''{{tt|個体値|こたいち}}''', Английский: ''individual values''), также использ…) |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Индивидуальные значения''' (Японский: '''{{tt|個体値|こたいち}}''', Английский: ''individual values''), также используется аббревиатура '''IV''', и иногда называются '''determinant values''' (DVs) в контексте [[Поколение I|поколения I]] and | + | '''Индивидуальные значения''' (Японский: '''{{tt|個体値|こたいち}}''', Английский: ''individual values''), также используется аббревиатура '''IV''', и иногда называются '''determinant values''' (DVs) в контексте [[Поколение I|поколения I]] and [[Поколение II|II]], эквивалент генов в Pokémon. Они служат в определении статов Покемона, обеспечивая разнообразие в статах у нетренированных покемонов одного вида. |
− | Каждый из 6 статов имеет IV связанный с ним, IV ввместе с [[базовые статы | + | Каждый из 6 статов имеет IV связанный с ним, IV ввместе с [[базовые статы|базовыми статами]] и [[EV]] определяют действительные значения статов. IV определяется в момент генерации покемона игрой: когда забираешь [[яйцо]] из [[Pokémon Day Care]], встречаешь [[дикий покемон|дикого покемона]], или получаешь его от NPC. |
==Поколение I и II== | ==Поколение I и II== |
Версия 08:46, 24 июля 2016
Индивидуальные значения (Японский: 個体値, Английский: individual values), также используется аббревиатура IV, и иногда называются determinant values (DVs) в контексте поколения I and II, эквивалент генов в Pokémon. Они служат в определении статов Покемона, обеспечивая разнообразие в статах у нетренированных покемонов одного вида.
Каждый из 6 статов имеет IV связанный с ним, IV ввместе с базовыми статами и EV определяют действительные значения статов. IV определяется в момент генерации покемона игрой: когда забираешь яйцо из Pokémon Day Care, встречаешь дикого покемона, или получаешь его от NPC.
Поколение I и II
В поколении I и II используется 4 IV: Attack, Defense, Speed и Special. Каждый из них используется, чтобы определить связанный с ними стат, IV для HP высчитывается из этих четырех IV. Диапазон IV составляет 0-15.
IV для HP высчитывается используя последний значащий бит от IV Attack, Defense, Speed и Special, затем создается бинарная строка, которая выстраивает их по порядку. По существу, покемон с нечетным значением IV атаки добавляет 8 единиц к IV HP, с нечетным значением IV защиты добавляет 4, с нечетным IV скорости 2 и нечетным Special IV добавляет 1.
В поколении II, в связи с разделением Special на Special Attack и Special Defense, Special IV используются как для Special Attack, так и для Special Defense.
В Поколении II на IV основывались и другие вещи. С III поколения, все из них, за исключением типа и силыСкрытой силы, теперь определяются персональными значениями.