Pokemon Duel ID 2 Tauros — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 15: Строка 15:
  
 
{{ПД шапка|Нормальный}}
 
{{ПД шапка|Нормальный}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=white|name=Толчок|jname=Tackle|jtrans=Tackle|power=30|prob=8}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=white|name=Толчок|jname=Tackle|jtrans=Tackle|power=30|prob=8}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=16}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=16}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=white|name=Сшибание|jname=Take Down|jtrans=Take Down|power=80|prob=24}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=white|name=Сшибание|jname=Take Down|jtrans=Take Down|power=80|prob=24}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=12}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=12}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=white|name=Толчок|jname=Tackle|jtrans=Tackle|power=30|prob=8}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=white|name=Толчок|jname=Tackle|jtrans=Tackle|power=30|prob=8}}
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=purple|name=Отталкивание|jname=Kick Away|jtrans=Kick Away|power=★|effect=Противник отходит на две точки назад (по выбору противника) и получает состояние "Ожидание (Wait)"|prob=28}}
+
{{ПД Атака|type=Нормальный|movecol=purple|name=Отталкивание|jname=Kick Away|jtrans=Kick Away|power=★|effect=Противник отходит на две точки назад (по выбору противника) и получает состояние "Ожидание (Wait)"|prob=28}}
 
{{ПД низ|Нормальный}}
 
{{ПД низ|Нормальный}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 
[[Категория: Pokemon Duel]]
 
[[Категория: Pokemon Duel]]

Версия 10:41, 27 февраля 2018

Назад

Tauros
Таурос
PD 002.jpg
Стадия 1
Название фигуры Tauros
Очки движения PD 2 move.png
Тип
Нормальный '
Version Неизвестный
Rarity PD C.png
ID 2
Shiny variant
[[File:{{{shiny}}}|180px]]
For more information on the Pokémon this figure depicts, see Tauros.
Толчок
Tackle
30
8%
 
Неудачное движение
Miss
16%
 
Сшибание
Take Down
80
24%
 
Неудачное движение
Miss
12%
 
Толчок
Tackle
30
8%
 
Отталкивание
Kick Away
Противник отходит на две точки назад (по выбору противника) и получает состояние "Ожидание (Wait)"
28%
 
Повышение уровня позволяет уменьшить размер сектора промахов и увеличить размер остальных секторов.
Повышение цепного уровня позволяет увеличить урон белого и желтого сегментов.