Инструкция по заполнению страниц приёмов — различия между версиями
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) |
Pr.Hawk (обсуждение | вклад) (→БлокАтака) |
||
Строка 57: | Строка 57: | ||
|сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Acrobatics_(move) страница на Бульбапедии] | |сноска=[https://bulbapedia.bulbagarden.net/wiki/Acrobatics_(move) страница на Бульбапедии] | ||
}} | }} | ||
− | |||
− | + | При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics. | |
− | |название= | + | <nowiki>{{</nowiki>БлокАтака<br> |
− | + | |n=<br> | |
− | |японское название= | + | |название=<br> |
− | + | |японское название=<br> | |
− | |русское название= | + | |русское название=<br> |
− | + | |японский транслит=<br> | |
− | |японский транслит= | + | |запись=<br> |
− | + | |иллюстрация=<br> | |
− | |запись= | + | |тип=<br> |
− | + | |категория=<br> | |
− | |иллюстрация= | + | |PP=<br> |
− | + | |максимум РР=<br> | |
− | |тип= | + | |сила=<br> |
− | + | |точность=<br> | |
− | |категория= | + | |поколение=<br> |
− | + | |контакт=<br> | |
− | |PP= | + | |protect=<br> |
− | + | |magiccoat=<br> | |
− | |максимум РР= | + | |snatch=<br> |
− | + | |mirrormove=<br> | |
− | |сила= | + | |kingsrock=<br> |
− | + | |sound=<br> | |
− | |точность= | + | |tm1=<br> |
− | + | |tm#1=<br> | |
− | |поколение= | + | |tm2=<br> |
− | + | |tm#2=<br> | |
− | |контакт= | + | |tm3=<br> |
− | + | |tm#3=<br> | |
− | |protect= | + | |tm4=<br> |
− | + | |tm#4=<br> | |
− | |magiccoat= | + | |tm5=<br> |
− | + | |tm#5=<br> | |
− | |snatch= | + | |tm6=<br> |
− | + | |tm#6=<br> | |
− | |mirrormove= | + | |tm7=<br> |
− | + | |tm#7=<br> | |
− | |kingsrock= | + | |hm1=<br> |
− | + | |hm#1=<br> | |
− | |sound= | + | |hm2=<br> |
− | + | |hm#2=<br> | |
− | |tm1= | + | |hm3=<br> |
− | + | |hm#3=<br> | |
− | |tm#1= | + | |hm4=<br> |
− | + | |hm#4=<br> | |
− | |tm2= | + | |hm5=<br> |
− | + | |hm#5=<br> | |
− | |tm#2= | + | |hm6=<br> |
− | + | |hm#6=<br> | |
− | |tm3= | + | |hm7=<br> |
− | + | |hm#7=<br> | |
− | |tm#3= | + | |na=<br> |
− | + | |цель=<br> | |
− | |tm4= | + | |сноска=<br> |
− | |||
− | |tm#4= | ||
− | |||
− | |tm5= | ||
− | |||
− | |tm#5= | ||
− | |||
− | |tm6= | ||
− | |||
− | |tm#6= | ||
− | |||
− | |tm7= | ||
− | |||
− | |tm#7= | ||
− | |||
− | |hm1= | ||
− | |||
− | |hm#1= | ||
− | |||
− | |hm2= | ||
− | |||
− | |hm#2= | ||
− | |||
− | |hm3= | ||
− | |||
− | |hm#3= | ||
− | |||
− | |hm4= | ||
− | |||
− | |hm#4= | ||
− | |||
− | |hm5= | ||
− | |||
− | |hm#5= | ||
− | |||
− | |hm6= | ||
− | |||
− | |hm#6= | ||
− | |||
− | |hm7= | ||
− | |||
− | |hm#7= | ||
− | |||
− | |na= | ||
− | |||
− | |цель= | ||
− | |||
− | |сноска= | ||
}} | }} | ||
− | + | Далее построчно: | |
*1. '''|n=''' <br> | *1. '''|n=''' <br> | ||
Это номер атаки, мы берем его в соответствии с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедией]. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующую вас атаку и нажать "View source". | Это номер атаки, мы берем его в соответствии с [https://bulbapedia.bulbagarden.net Бульбапедией]. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующую вас атаку и нажать "View source". |
Версия 12:44, 11 августа 2018
Предисловие
Для общего удобства при заполнении страниц с атаками следуйте этой инструкции, если возникнут какие-либо вопросы, сиюминутно пишите Pr.Hawk в ЛС. Условно разделим страницу на параграфы: БлокАтака, Описание, Эффект, Изучение. Это основные параметры, которые обязательны для заполнения страницы.
БлокАтака
Acrobatics アクロバット Акробат | ||||||||||||
Пользователь проворно поражает цель. Если пользователь не держит предмета эта атака наносит огромный урон. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics.
{{БлокАтака
|n=
|название=
|японское название=
|русское название=
|японский транслит=
|запись=
|иллюстрация=
|тип=
|категория=
|PP=
|максимум РР=
|сила=
|точность=
|поколение=
|контакт=
|protect=
|magiccoat=
|snatch=
|mirrormove=
|kingsrock=
|sound=
|tm1=
|tm#1=
|tm2=
|tm#2=
|tm3=
|tm#3=
|tm4=
|tm#4=
|tm5=
|tm#5=
|tm6=
|tm#6=
|tm7=
|tm#7=
|hm1=
|hm#1=
|hm2=
|hm#2=
|hm3=
|hm#3=
|hm4=
|hm#4=
|hm5=
|hm#5=
|hm6=
|hm#6=
|hm7=
|hm#7=
|na=
|цель=
|сноска=
}}
Далее построчно:
- 1. |n=
Это номер атаки, мы берем его в соответствии с Бульбапедией. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующую вас атаку и нажать "View source".
- 2. |название= |японское название= |русское название= |японский транслит=
Оригинальные названия берем все с того же сайта. Русское название брать здесь
- 3. |запись=
Переводим раздел Description на странице приема.
- 4. |иллюстрация=
Прописываем название атаки на английском языке и ставим расширение png, например: Acrobatics.png
- 5. |тип=Летающий
Указываем тип приёма, один из: Нормальный, Боевой, Летающий, Ядовитый, Земляной, Каменный, Насекомый, Призрачный, Стальной, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Психический, Ледяной, Драконий, Тёмный, Волшебный. Иначе шаблон не сработает.
- 6. |категория=
Указываем категорию приёма, одну из: Физическая, Специальная, Статус. Иначе шаблон не сработает.
- 7. |PP= |максимум РР= |сила= |точность=
Копируем значения с Бульбапедии.
- 8. |поколение=V
Указываем поколение, в котором появился данный приём.
- 9. |контакт= |protect= |magiccoat= |snatch= |mirrormove= |kingsrock= |sound=
Указываем зависимость от этих параметров значениями: yes, no.
- 10. |tm1= |tm#1= |hm1= |hm#1=
Указываем возможность изучения приёма через ТМ и НМ. Если атака изучается одним из методов, то указываем параметр yes в строках |tm, |hm, а в строках |tm#, |hm# указываем номер диска с приемом. Если атака не изучается с помощью ТМ или НМ, или введена не в первом поколении, то ставим параметр no в строках |tm, |hm и оставляем пустыми строки |tm#, |hm#
- 11. |цель=
Указываем, кто может быт целью приёма, один из параметров:
- выбранный=Может повлиять на всех кроме пользователя
- выбранный ближайший=Может повлиять на любого, ближайшего к пользователю
- все=Влияет на всех покемонов
- ближайший=Влияет на всех, прилегающих к пользователю
- другие=Может повлиять на всех, кроме себя
- противники=Влияет на всех противников
- ближайшие противники=Влияет на всех ближайших противников, но не союзников
- противник=Влияет на противника, но не союзника
- ближайший противник= Влияет на выбранного противника, но не союзника
- сам=Влияет на себя
- союзники=Влияет на всех союзников
- союзник=Влияет на союзника
- команда=Влияет на себя и союзников
- самодвижущийся=Влияет на себя или ближайшего союзника
- ближайшее окружение=Влияет на себя и ближайшего союзника
- Не эффективно на покемона