Guillotine — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
м (Поколение VII)
Строка 5: Строка 5:
 
|русское название=Гильотина
 
|русское название=Гильотина
 
|японский транслит=хасамигиротин
 
|японский транслит=хасамигиротин
|запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падет.
+
|запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт.
 
|иллюстрация=‎Guillotine_PE.png
 
|иллюстрация=‎Guillotine_PE.png
 
|тип=Нормальный
 
|тип=Нормальный
Строка 54: Строка 54:
 
}}
 
}}
  
<big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём выбивающий одним ударом [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]].  
+
<big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём, выбивающий одним ударом, [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]].  
  
 
==Эффект==
 
==Эффект==
 
===Поколение I===
 
===Поколение I===
'''Гильотина (Guillotine)''' наносит урон равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. '''Гильотина (Guillotine)''' ломает [[Substitute| подмену]], если попадает.<br>
+
'''Гильотина (Guillotine)''' наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. '''Гильотина (Guillotine)''' ломает [[Substitute| подмену]], если попадает.<br>
 
'''Гильотина (Guillotine)''' не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.
 
'''Гильотина (Guillotine)''' не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.
  
Строка 64: Строка 64:
 
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:<br>
 
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:<br>
 
<pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% </nowiki></pre>
 
<pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% </nowiki></pre>
Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30%, и растет примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон, выше своей цели.<br>
+
Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% и растёт примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон выше своей цели.<br>
'''Гильотина (Guillotine)''' больше не зависит от скорости цели; вместо этого, она теперь не может поразить цели у которых уровень выше, чем уровень покемона использовавшего этот приём.<br>
+
'''Гильотина (Guillotine)''' больше не зависит от скорости цели. Теперь она теперь не может поразить цели, у которых уровень выше, чем уровень покемона, использовавшего этот приём.<br>
<br>
 
  
 
===Поколения III-VI===
 
===Поколения III-VI===
Строка 72: Строка 71:
 
<pre><nowiki> Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100% </nowiki></pre>
 
<pre><nowiki> Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100% </nowiki></pre>
 
Шанс попадания '''Гильотины (Guillotine)''' теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения. <br>
 
Шанс попадания '''Гильотины (Guillotine)''' теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения. <br>
'''Гильотина (Guillotine)''' может быть использована как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием [[Vice Grip|Тиски]]. Так же является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: [[Lock-On|Lock-On]], [[Mind Reader|Mind Reader]], или [[Miracle Eye|Miracle Eye]].
+
'''Гильотина (Guillotine)''' может быть использована как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием [[Vice Grip|Тиски]]. Также является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: [[Lock-On|Lock-On]], [[Mind Reader|Mind Reader]] или [[Miracle Eye|Miracle Eye]].
  
 
===Поколение VII===
 
===Поколение VII===
Строка 99: Строка 98:
 
==В аниме==
 
==В аниме==
 
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png ‎|image1p=Глигар}}
 
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png ‎|image1p=Глигар}}
{{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет об землю.}}
+
{{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю.}}
 
{{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}}
 
{{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}}
 
  {{конец списка}}
 
  {{конец списка}}

Версия 23:50, 23 января 2019

Guillotine
ハサミギロチン Гильотина
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт.
Guillotine PE.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Физическая
PP  5 (макс. 8)
Сила  -
Точность  30%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Не подвержен эффекту Mirror Move
  • Не подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Гильотина (Guillotine) (Яп: ハサミギロチン Pincer Guillotine) — приём, выбивающий одним ударом, нормального типа, введён в Поколении I.

Эффект

Поколение I

Гильотина (Guillotine) наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. Гильотина (Guillotine) ломает подмену, если попадает.
Гильотина (Guillotine) не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.

Поколение II

Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:

Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% 

Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% и растёт примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон выше своей цели.
Гильотина (Guillotine) больше не зависит от скорости цели. Теперь она теперь не может поразить цели, у которых уровень выше, чем уровень покемона, использовавшего этот приём.

Поколения III-VI

Формула точности теперь следующая:

 Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100% 

Шанс попадания Гильотины (Guillotine) теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения.
Гильотина (Guillotine) может быть использована как часть конкурсной комбинации, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием Тиски. Также является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: Lock-On, Mind Reader или Miracle Eye.

Поколение VII

Точность Гильотины (Guillotine) теперь отображается как 30%; тем не менее, настоящий показатель точности всё ещё высчитывается по формуле.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
098 098 Крабби Водный Водный 25 27 34 31 31 31 31/41 '
099 099 Кинглер Водный Водный 25 27 38 37 37 37 37/56 '
127 127 Пинсир Насекомый Насекомый 30 31 37 47 47 47/50 50 '
207 207 Глигар Земляной Летающий - 52 52 45 49/55 55 55 '
341 341 Корфиш Водный Водный - - 44/46 53 53 53/48 48 '
342 342 Крадонт Водный Тёмный - - 52/56 65 65 1,65/54 54 '
472 472 Глайскор Земляной Летающий - - - 45 49/55 1,55 1,55 '
610 610 Аксю Драконий Драконий - - - - 51 50 50 '
611 611 Фраксюр Драконий Драконий - - - - 54 54 54 '
612 612 Гаксорий Драконий Драконий - - - - 58 58 58 '
624 624 Поньярд Тёмный Стальной - - - - 62 62 62 '
625 625 Бишарп Тёмный Стальной - - - - 71 1,71 1,71 '
632 632 Дарант Насекомый Стальной - - - - 61 1,61 1,51 '
738 738 Викавольт Насекомый Электрический - - - - - - 25 '
798 798 Картана Травяной Стальной - - - - - - 73 '


В аниме

None.png Morrison Gligar Guillotine.png None.png None.png
Глигар
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.
Покемон Метод
Использующий Впервые использовано в Примечания
207 Глигар Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю.
Глигер Моррисона AG127 Дебют

На других языках

Язык Название
Китайский Кантонский 斷頭鉗 Dyuhntàuh Kìhm *
剪刀斷頭台 Jíndōu Dyuntàuhtòih *
鋏子剪刀 Gaapjí Jíndōu *
Мандарин 斷頭鉗 / 断头钳 Duàntóu Qián *
剪刀斷頭臺 / 剪刀断头台 Jiǎndāo Duàntóutái *
The Czech Republic Flag.png Чешский Gilotina
Denmark Flag.png Датский Guillotine
The Netherlands Flag.png Нидерландский Guillotine
Finland Flag.png Финский Giljotiini
France Flag.png Французский Guillotine
Germany Flag.png Немецкий Guillotine
Greece Flag.png Греческий Λαιμητόμος
Indonesia Flag.png Индонезийский Guillotine
Italy Flag.png Итальянский Ghigliottina
South Korea Flag.png Корейский 가위자르기 GaWi JaReuGi
Poland Flag.png Польский Gilotyna
Португальский Brazil Flag.png Бразилия Guilhotina
Portugal Flag.png Португалия Guilhotina
Serbia Flag.png Сербский Giljotina
Spain Flag.png Испанский Guillotina
Turkey Flag.png Турецкий Giyotin
Vietnam Flag.png Вьетнамский Máy Cắt