Guillotine — различия между версиями
Niveus (обсуждение | вклад) м (→Поколение VII) |
De.fault (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
|русское название=Гильотина | |русское название=Гильотина | ||
|японский транслит=хасамигиротин | |японский транслит=хасамигиротин | ||
− | |запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу | + | |запись=Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт. |
|иллюстрация=Guillotine_PE.png | |иллюстрация=Guillotine_PE.png | ||
|тип=Нормальный | |тип=Нормальный | ||
Строка 54: | Строка 54: | ||
}} | }} | ||
− | <big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём выбивающий одним ударом [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]]. | + | <big>'''Гильотина''' ('''Guillotine''') (Яп: '''ハサミギロチン Pincer Guillotine''')</big> — приём, выбивающий одним ударом, [[Нормальный тип|нормального типа]], введён в [[Поколение I|Поколении I]]. |
==Эффект== | ==Эффект== | ||
===Поколение I=== | ===Поколение I=== | ||
− | '''Гильотина (Guillotine)''' наносит урон равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. '''Гильотина (Guillotine)''' ломает [[Substitute| подмену]], если попадает.<br> | + | '''Гильотина (Guillotine)''' наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. '''Гильотина (Guillotine)''' ломает [[Substitute| подмену]], если попадает.<br> |
'''Гильотина (Guillotine)''' не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём. | '''Гильотина (Guillotine)''' не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём. | ||
Строка 64: | Строка 64: | ||
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:<br> | Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:<br> | ||
<pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% </nowiki></pre> | <pre><nowiki>Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100% </nowiki></pre> | ||
− | Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% | + | Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% и растёт примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон выше своей цели.<br> |
− | '''Гильотина (Guillotine)''' больше не зависит от скорости цели | + | '''Гильотина (Guillotine)''' больше не зависит от скорости цели. Теперь она теперь не может поразить цели, у которых уровень выше, чем уровень покемона, использовавшего этот приём.<br> |
− | <br> | ||
===Поколения III-VI=== | ===Поколения III-VI=== | ||
Строка 72: | Строка 71: | ||
<pre><nowiki> Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100% </nowiki></pre> | <pre><nowiki> Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100% </nowiki></pre> | ||
Шанс попадания '''Гильотины (Guillotine)''' теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения. <br> | Шанс попадания '''Гильотины (Guillotine)''' теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения. <br> | ||
− | '''Гильотина (Guillotine)''' может быть использована как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием [[Vice Grip|Тиски]]. | + | '''Гильотина (Guillotine)''' может быть использована как часть {{Бульба|Contest_combination|конкурсной комбинации}}, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием [[Vice Grip|Тиски]]. Также является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: [[Lock-On|Lock-On]], [[Mind Reader|Mind Reader]] или [[Miracle Eye|Miracle Eye]]. |
===Поколение VII=== | ===Поколение VII=== | ||
Строка 99: | Строка 98: | ||
==В аниме== | ==В аниме== | ||
{{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png |image1p=Глигар}} | {{атакаАниме|type=нормальный|exp=yes|gen= Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть.|image1=Morrison_Gligar_Guillotine.png |image1p=Глигар}} | ||
− | {{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет | + | {{атакап|ms=207|type=нормальный|pkmn=Глигар|method=Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю.}} |
{{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}} | {{атакабтм|type=нормальный|user=Моррисон|user1=Глигер Моррисона|startcode=AG127|notes=Дебют}} | ||
{{конец списка}} | {{конец списка}} |
Версия 23:50, 23 января 2019
Guillotine ハサミギロチン Гильотина | ||||||||||||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Гильотина (Guillotine) (Яп: ハサミギロチン Pincer Guillotine) — приём, выбивающий одним ударом, нормального типа, введён в Поколении I.
Содержание
Эффект
Поколение I
Гильотина (Guillotine) наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. Гильотина (Guillotine) ломает подмену, если попадает.
Гильотина (Guillotine) не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.
Поколение II
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:
Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100%
Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% и растёт примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон выше своей цели.
Гильотина (Guillotine) больше не зависит от скорости цели. Теперь она теперь не может поразить цели, у которых уровень выше, чем уровень покемона, использовавшего этот приём.
Поколения III-VI
Формула точности теперь следующая:
Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100%
Шанс попадания Гильотины (Guillotine) теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения.
Гильотина (Guillotine) может быть использована как часть конкурсной комбинации, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием Тиски. Также является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: Lock-On, Mind Reader или Miracle Eye.
Поколение VII
Точность Гильотины (Guillotine) теперь отображается как 30%; тем не менее, настоящий показатель точности всё ещё высчитывается по формуле.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
098 | Крабби | Водный | 25 | 27 | 34 | 31 | 31 | 31 | 31/41 | ' | ||||||||||
099 | Кинглер | Водный | 25 | 27 | 38 | 37 | 37 | 37 | 37/56 | ' | ||||||||||
127 | Пинсир | Насекомый | 30 | 31 | 37 | 47 | 47 | 47/50 | 50 | ' | ||||||||||
207 | Глигар | Земляной | Летающий | - | 52 | 52 | 45 | 49/55 | 55 | 55 | ' | |||||||||
341 | Корфиш | Водный | - | - | 44/46 | 53 | 53 | 53/48 | 48 | ' | ||||||||||
342 | Крадонт | Водный | Тёмный | - | - | 52/56 | 65 | 65 | 1,65/54 | 54 | ' | |||||||||
472 | Глайскор | Земляной | Летающий | - | - | - | 45 | 49/55 | 1,55 | 1,55 | ' | |||||||||
610 | Аксю | Драконий | - | - | - | - | 51 | 50 | 50 | ' | ||||||||||
611 | Фраксюр | Драконий | - | - | - | - | 54 | 54 | 54 | ' | ||||||||||
612 | Гаксорий | Драконий | - | - | - | - | 58 | 58 | 58 | ' | ||||||||||
624 | Поньярд | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 62 | 62 | 62 | ' | |||||||||
625 | Бишарп | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 71 | 1,71 | 1,71 | ' | |||||||||
632 | Дарант | Насекомый | Стальной | - | - | - | - | 61 | 1,61 | 1,51 | ' | |||||||||
738 | Викавольт | Насекомый | Электрический | - | - | - | - | - | - | 25 | ' | |||||||||
798 | Картана | Травяной | Стальной | - | - | - | - | - | - | 73 | ' | |||||||||
В аниме
Глигар | |||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Глигар | Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю. | ||
Глигер Моррисона | AG127 | Дебют |