Fly — различия между версиями
(→С помощью TM) |
|||
Строка 161: | Строка 161: | ||
{{ПриемыТМ|487|Гиратина|2|Призрачный|Драконий|yes}} | {{ПриемыТМ|487|Гиратина|2|Призрачный|Драконий|yes}} | ||
{{ПриемыТМ|493|Арсеус|1|Нормальный|Нормальный|yes}} | {{ПриемыТМ|493|Арсеус|1|Нормальный|Нормальный|yes}} | ||
+ | {{ПриемыТМ|519|Пидав|2|Нормальный|Летающий|yes}} | ||
+ | {{ПриемыТМ|520|Транквил|2|Нормальный|Летающий|yes}} | ||
+ | {{ПриемыТМ|521|Анфезант|2|Нормальный|Летающий|yes}} | ||
{{Приемыниз|Летающий|5}} | {{Приемыниз|Летающий|5}} |
Версия 20:32, 29 января 2019
Fly そらをとぶ Полёт | ||||||||||||
Пользователь взлетает, а затем атакует цель на следующем ходу. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Полёт (Fly) (Яп: そらをとぶ Fly) — приём летающего типа, наносящий урон, введён в Поколении I. Приём является HM02 в Поколениях с I по VI и TM76 в Поколении VII.
Содержание
Эффект
В битве
Поколение I
В тот ход, в который Полёт был выбран, покемон, использующий приём, будет взлетать над полем боя, где единственные атаки, которых он не сможет избежать - это Bide, Swift и Transform. На следующем ходу Полёт нанесет урон, PP будет вычтена из него и этот приём будет считаться последним использованным ходом. После того, как Полёт выбран, покемон, использовавший приём, не сможет отменить его до тех пор, пока Полёт не будет прерван или полностью выполнен.
Если Полёт не выполнен полностью, PP не будет вычтена из него и он не будет считаться последним использованным ходом. Если цель приёма использует Mirror Move во время хода, когда использующий Полёт покемон взлетает, Mirror Move скопирует ход, который использовавший покемон выполнил непосредственно перед использованием Полёта (или потерпит неудачу, если не сможет).
Полный паралич и нанесенный самому себе из-за замешательства урон нарушат Полёт. Кроме того, если использующий приём покемон полностью парализован во время фазы частичной неуязвимости Полёта, он не будет сброшен до тех пор, пока использующий Полёт покемон не заменится или не завершит выполнять Полёт.
Начиная с Pokémon Stadium, Полёт предоставляет возможность использовавшему покемону избежать Bide. Полный паралич сбросит фазу частичной неуязвимости Полёта. Mirror Move скопирует Полёт на любом из ходов, в течении которых он выполняется.
Покемона можно поймать во время фазы частичной неуязвимости Полёта.
Поколение II
Использующий приём покемон может получить урон от приёмов Gust, Thunder, Twister и Whirlwind во время фазы частичной неуязвимости Полёта. Также, он получает двойной урон от Gust и Twister.
Использующий приём покемон также может подняться в воздух, если на него ранее была нацелена Lock-On или Mind Reader, а затем нанести удар на следующем ходу, если только этим движением не были Magnitude, Earthquake или Fissure. Swift, Bide и Transform больше не попадают по цели во время фазы частичной неуязвимости Полёта.
В этом поколении из-за ошибки, когда действуют Lock-On или Mind Reader, приёмы Attract, Curse, Foresight, Mean Look, Mimic, Nightmare, Spider Web и Transform не могут попасть по цели и понизить её характеристики в фазе частичной неуязвимости Полёта (статусные приёмы, такие как String Shot, не сработают, и дополнительные эффекты ходов, таких как Bubble, не будут активированы).
Поколение III
Теперь использующий приём покемон может быть атакован Sky Uppercut во время фазы частичной неуязвимости Полёта.
Magnitude, Earthquake и Fissure теперь будут атаковать покемона, использующего Полёт, как обычно, когда цель находится под воздействием Lock-On или Mind Reader.
Поколение IV и далее
Базовая сила Полёта была увеличена с 70 до 90. Теперь использующий Полёт покемон не может уклоняться от приёмов, используемых покемоном со способностью No Guard во время фазы частичной неуязвимости Полёта или если он сам обладает способностью No Guard. Он также может быть атакован приёмами Hurricane, Smack Down and Thousand Arrows. Если использующего Полёт покемона атаковать приёмом Smack Down или Thousand Arrows, он будет сбит с ног, что отменит его ход.
Если покемон, использующий Полёт, держит Power Herb, приём можно выполнить за один ход.
Полёт может атаковать несоседних противников в тройных битвах.
Вне битвы
Игроки могут летать в локации, которые они посетили. Наиболее вероятные пункты назначения для полетов - это места с центрами покемонов, в первую очередь города и поселки, но также можно летать и в другие важные места. Как правило, простой вход в локацию для Полёта - это все, что требуется для использования Полёта на этой локации. Однако, есть некоторые исключения, такие как Opelucid City в Black and White, где игрок должен сначала увидеть событие Team Plasma, Lacunosa Town в Black 2 and White 2, где игрок должен сначала встретить профессора Джунипер и Бьянку, и Ever Grande City в Ruby, Sapphire и Emerald, где игрок должен сначала подняться на водопад. В отличие от этого, к боевому рубежу Джото можно получить автоматический доступ после получения национального покедекса.
В Поколении II игрок не может использовать Полёт для перемещения между Канто и Джото. В играх HeartGold и SoulSilver это изменилось, и теперь игрок может использовать Плато Индиго или Route 26 как промежуточную станцию между регионами.
Использование Полёта обычно приводит к тому, что игрок оказывается перед центром покемонов.
Omega Ruby и Alpha Sapphire
Игроки могут летать в любую область, отмеченную на карте города в PokéNav Plus, кроме Southern Island, Seafloor Cavern и Cave of Origin. Когда игрок летит по маршруту, или к метке, такой как Sea Mauville, они приземляются перед знаком, который отмечает область, если таковой имеется. Помимо меню Party, игроки могут использовать Полёт через AreaNav.
Поколение VII
В Поколении VII Полёт больше не является приёмом, действующим вне боя. Вместо этого, в Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun и Ultra Moon, его функции переданы планированию Чаризарда как Poké Ride.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
142 | Аэродактиль | Каменный | Летающий | - | - | - | - | - | - | 49 | ' | |||||||||
373 | Саламенс | Драконий | Летающий | - | - | 50 | 50 | 50 | 50 | 1, Эволюция | ' | |||||||||
384 | Рекваза | Драконий | Летающий | - | - | 46 | 46/65 | 65 | 65 | 65 | ' | |||||||||
780 | Дрампа | Нормальный | Драконий | - | - | - | - | - | - | 45 | ' | |||||||||
С помощью TM