|
|
Строка 1: |
Строка 1: |
| {{Стихийные типы|Нормальный}} | | {{Стихийные типы|Нормальный}} |
− | {{#if:|'''[[Нормальный тип]]'''|'''Нормальный тип'''}} (яп. {{Перевод|'''ノーマルタイプ'''|''Нормальный тип''}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]].
| + | '''[[Нормальный тип]]''' (яп. {{Перевод|ノーマルタイプ|Нормальный тип}}) — один из семнадцати [[стихийные типы|стихийных типов]]. |
| | | |
| == Среднестатистические характеристики == | | == Среднестатистические характеристики == |
Строка 33: |
Строка 33: |
| |unaffected1=Призрачный | | |unaffected1=Призрачный |
| }} | | }} |
− | ''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки Нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют Нормальному и Боевому типам причинять вред покемонам Призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу. | + | ''Примечание:'' Несмотря на то, что атаки нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки {{m|Foresight}} и {{m|Odor Sleuth}}, также хорошо как и свойство {{a|Scrappy}}, позволяют нормальному и боевому типам причинять вред покемонам призрачного типа. Также атака {{m|Struggle}} может нанести урон Призрачному типу. |
− | | |
− | == Характеристика ==
| |
− | Нормальный тип считается одним из лучших типов для защиты, так как уязвим только к одному типу и имеет неуязвимость к одному из типов. Наличие лишь одной уязвимости возмещается недостатком сопротивления к атакам Нормального типа, также это является причиной к [[Характеристика|характеристике]] покемона лишь в определении атаки, и многие покемоны Нормального типа имеют высокие значения Защиты. Атакуя, тип выглядит схожим со всеми. Есть всего два типа, которые сопротивляются атакам Нормального типа, и один тип, который невосприимчив к атакам. Когда покемон без сопротивления к атакам Нормального типа встречается с покемоном этого типа, покемон Нормального типа может часто нанести большее количество урона с комбинацией высоких статусов и [[Same-type attack bonus|STAB]].
| |
− | | |
− | У большинства покемонов Нормального типа отсутствует второй тип. Почти все покемоны Нормального типа, имеющие второй тип, являются Нормальным/{{t|Летающий|Летающим}} типом, с некоторыми исключениями, такими как [[Жирафэриг]], который Нормальный/{{t|Психический}}, и [[Бибарель]], который Нормальный/{{t|Водный}}.
| |
− | | |
− | Покемоны с одиночным Нормальным типом, как правило, имеют большой ряд атак доступных для них. К примеру, большинство могут выучить по крайней мере одну атаку {{t|Огненный|Огненного}}, {{t|Ледяной|Ледяного}}, и {{t|Электрический|Электрического}} типов.
| |
− | | |
− | Также есть большинство покемонов Нормального типа, которые пользуются странной стратегией «трюка»; к ним относятся [[Дитто]], цепочка [[Поригон]]ов, [[Смигрл]], [[Спинда]], [[Кастформ]], [[Кеклеон]] и [[Арцеус]]. Таким образом Нормальный тип может быть задуман, как неспециализированный «стандартный» тип.
| |
− | | |
− | Если использовать на конкурсах атаки Нормального типа, то для судей эти атаки будут редким фаворитом.
| |
| | | |
| == Покемоны == | | == Покемоны == |
− | В целом есть всего 80 покемонов Нормального типа. | + | В целом есть всего 80 покемонов нормального типа. |
| | | |
− | === Покемоны «чистого» Нормального типа === | + | === Покемоны «чистого» нормального типа === |
| {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};" | | {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};" |
| |- | | |- |
Строка 297: |
Строка 286: |
| |} | | |} |
| | | |
− | === Покемоны с наполовину Нормальным типом === | + | === Покемоны с наполовину нормальным типом === |
− | ''Покемоны, у которых Нормальный тип — основной'' | + | ''Покемоны, у которых нормальный тип — основной'' |
| {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};" | | {| {| align="center" style="background: #{{нормальный цвет}}; -moz-border-radius: 1em; border: 5px solid #{{нормальный цвет светлый}};" |
| |- | | |- |
Строка 1136: |
Строка 1125: |
| |} | | |} |
| | | |
− | ''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками Нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].'' | + | ''Примечание: {{m|Karate Chop}}, {{m|Gust}} и {{m|Bite}} были атаками нормального типа в [[Первое поколение|первом поколении]].'' |
| | | |
| === Атаки, не наносящие урон === | | === Атаки, не наносящие урон === |
Строка 1319: |
Строка 1308: |
| | class="c" | 40 | | | class="c" | 40 |
| | class="c" | Одна цель | | | class="c" | Одна цель |
− | | class="l" | Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность. | + | | class="l" | Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность. |
| |- | | |- |
| | class="l" | {{m|Glare}} | | | class="l" | {{m|Glare}} |
Нормальный тип (яп. ノーマルタイプ) — один из семнадцати стихийных типов.
Среднестатистические характеристики
В целом
Полностью эволюционировавших
Боевое взаимодействие типов
Нападение
|
|
Защита
|
Сила
|
Типы
|
|
Сопротив.
|
Типы
|
2×
|
Нет
|
½×
|
Нет
|
½×
|
|
2×
|
|
0×
|
|
0×
|
|
Примечание: Несмотря на то, что атаки нормального типа не причиняют вреда покемонам Призрачного типа, атаки Foresight и Odor Sleuth, также хорошо как и свойство Scrappy, позволяют нормальному и боевому типам причинять вред покемонам призрачного типа. Также атака Struggle может нанести урон Призрачному типу.
Покемоны
В целом есть всего 80 покемонов нормального типа.
Покемоны «чистого» нормального типа
Покемоны с наполовину нормальным типом
Покемоны, у которых нормальный тип — основной
Покемоны, у которых Нормальный тип — второстепенный
Нету.
Атаки
Атаки, наносящие урон
Название
|
Категория
|
Конкурс
|
Сила
|
Аккуратность
|
PP
|
Цель
|
Примечание
|
Barrage
|
Физ.
|
Сильный
|
15
|
85 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Bide
|
Физ.
|
Сильный
|
Различная
|
—%
|
10
|
Одна цель
|
Атакующий готовится к атаке два хода, а затем наносит в два раза больше полученного удара.
|
Bind
|
Физ.
|
Сильный
|
15
|
75 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз.
|
Body Slam
|
Физ.
|
Сильный
|
85
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Есть 30-процентный шанс парализовать цель.
|
Comet Punch
|
Физ.
|
Сильный
|
18
|
85 %
|
15
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Constrict
|
Физ.
|
Сильный
|
10
|
100 %
|
35
|
Одна цель
|
Есть 10-процентный шанс понизить Скорость цели.
|
Covet
|
Физ.
|
Милый
|
40
|
100 %
|
40
|
Одна цель
|
Крадёт предмет, который держит соперник.
|
Crush Claw
|
Физ.
|
Крутой
|
75
|
95 %
|
10
|
Одна цель
|
Есть 50-процентный шанс понизить Защиту цели.
|
Crush Grip
|
Физ.
|
Сильный
|
Различная
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Чем больше у противника HP, тем сильнее атака.
|
Cut
|
Физ.
|
Крутой
|
50
|
95 %
|
30
|
Одна цель
|
В бою: Наносит урон. Вне боя: Используется, чтобы срезать маленькие дервья.
|
Dizzy Punch
|
Физ.
|
Крутой
|
70
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Есть 20-процентный шанс сбить с толку цель.
|
Double-Edge
|
Физ.
|
Сильный
|
120
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Атакующий получает 1/3 урона отдачей.
|
Double Hit
|
Физ.
|
Умный
|
35
|
90 %
|
10
|
Одна цель
|
Атакует дважды.
|
DoubleSlap
|
Физ.
|
Сильный
|
15
|
85 %
|
10
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Egg Bomb
|
Физ.
|
Сильный
|
100
|
75 %
|
10
|
Одна цель
|
|
Endeavor
|
Физ.
|
Сильный
|
Различная
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Урезает HP цели до HP атакующего.
|
Explosion
|
Физ.
|
Красивый
|
250
|
100 %
|
5
|
Все остальные
|
Атакующий умирает.
|
ExtremeSpeed
|
Физ.
|
Крутой
|
80
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Всегда атакует первым.
|
Facade
|
Физ.
|
Милый
|
70
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Базовая сила увеличивается в двое, если у атакующего подвержен какому-либо статусу.
|
Fake Out
|
Физ.
|
Милый
|
40
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Всегда атакует первым и заставляет цель отступать. Эта атака работает только первым ходом.
|
False Swipe
|
Физ.
|
Крутой
|
40
|
100 %
|
40
|
Одна цель
|
Оставляет цели по-крайней мере 1 HP.
|
Feint
|
Физ.
|
Красивый
|
50
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Работает лишь в случае, если противник использовал Protect или Detect.
|
Flail
|
Физ.
|
Милый
|
Различная
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Зависит от количества HP атакующего. Меньше HP, сильнее атака.
|
Frustration
|
Физ.
|
Милый
|
Различная
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Чем больше неприязнь к тренеру, тем сильнее атака.
|
Fury Attack
|
Физ.
|
Крутой
|
15
|
85 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Fury Swipes
|
Физ.
|
Сильный
|
18
|
80 %
|
15
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Giga Impact
|
Физ.
|
Красивый
|
150
|
90 %
|
5
|
Одна цель
|
Атакующий засыпает на следующий ход.
|
Guillotine
|
Физ.
|
Крутой
|
—
|
30 %
|
5
|
Одна цель
|
Цель умирает.
|
Headbutt
|
Физ.
|
Сильный
|
70
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
|
Hidden Power
|
Спец.
|
Умный
|
Различная
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Меняется в зависимости от типа и силы атакующего покемона.
|
Horn Attack
|
Физ.
|
Крутой
|
65
|
100 %
|
25
|
Одна цель
|
|
Horn Drill
|
Физ.
|
Крутой
|
—
|
30 %
|
5
|
Одна цель
|
Цель умирает.
|
Hyper Beam
|
Спец.
|
Крутой
|
150
|
90 %
|
5
|
Одна цель
|
Атакующий засыпает на следующем ходе.
|
Hyper Fang
|
Физ.
|
Крутой
|
80
|
90 %
|
15
|
Одна цель
|
Есть 10-процентный шанс заставить цель отступать.
|
Hyper Voice
|
Спец.
|
Сильный
|
90
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
|
Judgment
|
Спец.
|
Умный
|
100
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Тип атаки различен в зависимости от Пластины, которую держит атакующий.
|
Last Resort
|
Физ.
|
Милый
|
130
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Эта атака, которая может быть использована, лишь после того, как будут использованы остальные атаки.
|
Mega Kick
|
Физ.
|
Крутой
|
120
|
75 %
|
5
|
Одна цель
|
|
Mega Punch
|
Физ.
|
Сильный
|
80
|
85 %
|
25
|
Одна цель
|
|
Natural Gift
|
Физ.
|
Крутой
|
Различная
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
В зависимости от ягоды, которую держит атакующий, тип и основная сила таки варьируются.
|
Pay Day
|
Физ.
|
Умный
|
40
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
При победе в поединке, Тренер получает деньги.
|
Pound
|
Физ.
|
Сильный
|
40
|
100 %
|
35
|
Одна цель
|
|
Present
|
Физ.
|
Милый
|
Различная
|
90 %
|
15
|
Одна цель
|
Наносит различный урон сопернику или восстанавливает его HP.
|
Quick Attack
|
Физ.
|
Крутой
|
40
|
100 %
|
30
|
Одна цель
|
Всегда атакует первой.
|
Rage
|
Физ.
|
Крутой
|
20
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Прибавляет в силе, каждый раз когда атакующий наносит урон.
|
Rapid Spin
|
Физ.
|
Крутой
|
20
|
100 %
|
40
|
Одна цель
|
Освобождает атакующего от таких эффектов, как Bind, Wrap, и Leech Seed.
|
Razor Wind
|
Спец.
|
Крутой
|
80
|
100 %
|
10
|
Оба противника
|
После того, как атакующий первый раз нанесет урон, имеет высокий шанс критического удара.
|
Return
|
Физ.
|
Милый
|
Различная
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Чем больше любовь к тренеру, тем сильнее атака
|
Rock Climb
|
Физ.
|
Крутой
|
90
|
85 %
|
20
|
Одна цель
|
В бою: Имеет 20-процентный шанс сбить с толку цель. Вне боя: Используется, чтобы забираться по каменным стенам.
|
Scratch
|
Физ.
|
Сильный
|
40
|
100 %
|
35
|
Одна цель
|
|
Secret Power
|
Физ.
|
Умный
|
70
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Его тип и добавочный эффект различен, в зависимости от окружени атакующего. Имеет 30-процентный шанс добавочного эффекта.
|
Selfdestruct
|
Физ.
|
Милый
|
200
|
100 %
|
5
|
Все остальные
|
Атакующий умирает.
|
Skull Bash
|
Физ.
|
Сильный
|
100
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
В первый ход повышает Защиту атакующего, во второй наносит урон.
|
Slam
|
Физ.
|
Сильный
|
80
|
75 %
|
20
|
Одна цель
|
|
Slash
|
Физ.
|
Крутой
|
70
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Высокий шанс критического удара.
|
SmellingSalt
|
Физ.
|
Умный
|
60
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Дважды наносит урон на парализованную цель, но атакующий заражается параличем.
|
Snore
|
Спец.
|
Милый
|
40
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Может быть использовано, только если атакующий спит. Есть 30-процентный шанс заставить цель отступать.
|
SonicBoom
|
Спец.
|
Крутой
|
—
|
90 %
|
20
|
Одна цель
|
Всегда наносит урон в 20 HP.
|
Spike Cannon
|
Физ.
|
Крутой
|
20
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз подряд.
|
Spit Up
|
Спец.
|
Сильный
|
Различная
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Выпускает силу атаки Stockpile.
|
Stomp
|
Физ.
|
Сильный
|
65
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Есть 30-процентный шанс 10 % заставить цель отступать.
|
Strength
|
Физ.
|
Сильный
|
80
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
В бою: Наносит урон. Вне боя: Используется для передвижения булыжников.
|
Struggle
|
Физ.
|
Крутой
|
50
|
—%
|
—
|
Одна цель
|
Каждый покемон использует это, когда не остается PP у атак, никогда не мажет, атакующий получает 50 % урона от отдачи.
|
Super Fang
|
Физ.
|
Сильный
|
Различная
|
90 %
|
10
|
Одна цель
|
Урезает HP противника до половины.
|
Swift
|
Спец.
|
Крутой
|
60
|
—%
|
20
|
Оба противника
|
Никогда не мажет.
|
Tackle
|
Физ.
|
Сильный
|
35
|
95 %
|
35
|
Одна цель
|
|
Take Down
|
Физ.
|
Сильный
|
90
|
85 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакующий получает 25 % урона от отдачи.
|
Thrash
|
Физ.
|
Сильный
|
90
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакующий наносит урон 2-3 раза. Затем сбивается с толку.
|
Tri Attack
|
Спец.
|
Красивый
|
80
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
20-процентный шанс запарализовать, заморозить или поджечь цель.
|
Trump Card
|
Спец.
|
Крутой
|
Различная
|
—%
|
5
|
Одна цель
|
Чем меньше PP, тем больше базовая сила атаки.
|
Uproar
|
Спец.
|
Милый
|
50
|
100 %
|
10
|
Случайная цель
|
Атакующий наносит урон от двух до пяти раз, покемон не может уснуть в течение этого периода.
|
ViceGrip
|
Физ.
|
Сильный
|
55
|
100 %
|
30
|
Одна цель
|
|
Weather Ball
|
Спец.
|
Умный
|
50
|
100 %
|
10
|
Одна цель
|
Тип зависит от текущих погодных условий.
|
Wrap
|
Физ.
|
Сильный
|
15
|
85 %
|
20
|
Одна цель
|
Атакует от двух до пяти раз.
|
Wring Out
|
Спец.
|
Умный
|
Различная
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Чем больше у противника HP, тем сильнее сила атаки.
|
|
Примечание: Karate Chop, Gust и Bite были атаками нормального типа в первом поколении.
Атаки, не наносящие урон
Название
|
Категория
|
Конкурс
|
Аккуратность
|
PP
|
Цель
|
Примечание
|
Acupressure
|
Статус
|
Крутой
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Повышает одну из характеристик на 2 порядка.
|
Assist
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
20
|
Случайная
|
Использует любую атаку, среди тех, которые знают другие покемоны в команде.
|
Attract
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
15
|
Одна цель
|
Цель влюбляется до безумия, если её пол противоположен цели атакующего.
|
Baton Pass
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
40
|
Атакующий
|
Покемон возвращается в покебол и передаёт следующему покемону все свои изменения в статусе.
|
Belly Drum
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Максимально увеличивает Атаку в замен на HP размером с половину максимального HP.
|
Block
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
5
|
Одна цель
|
Не даёт сопернику покинуть бой.
|
Camouflage
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
20
|
Атакующий
|
Тип атакующего меняется взависимости от окружения.
|
Captivate
|
Статус
|
Красивый
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Сильно понижает Спец. Атаку цели с противоположным полом.
|
Charm
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Серьёзно повышает атаку цели.
|
Conversion
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Позволяет покемону изменить свой тип на тип одной из его атак.
|
Conversion 2
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
У покемона появляется иммунитет против атаки, которую противник только что использовал.
|
Copycat
|
Статус
|
Крутой
|
—%
|
20
|
Случайная
|
Подражает атаке, которая использовалась сразу до этой.
|
Defense Curl
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
40
|
Атакующий
|
Повышает Защиту атакующего на один порядок.
|
Disable
|
Статус
|
Умный
|
80 %
|
20
|
Одна цель
|
Мешает цели использовать атаку, которую он использовал последней.
|
Double Team
|
Статус
|
Крутой
|
—%
|
15
|
Атакующий
|
Повышает уклонение атакующего на 1 порядок.
|
Encore
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
5
|
Одна цель
|
Заставляет цель использовать последнюю выбранную им атаку в течение от 2 до 6 следующих его очередей.
|
Endure
|
Статус
|
Сильный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Атакующий терпит любую атаку, оставляя себе 1 HP.
|
Flash
|
Статус
|
Красивый
|
100 %
|
20
|
Оба противника
|
Понижает аккуратность цели на 1 порядок.
|
Focus Energy
|
Статус
|
Крутой
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Повышает шанс критического удара атакующего.
|
Follow Me
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
20
|
Атакующий
|
Заставляет всех соперников атаковать только использующего атаку.
|
Foresight
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
40
|
Одна цель
|
Позволяет атакам нормального и боевого типа наносить урон призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
|
Glare
|
Статус
|
Сильный
|
75 %
|
30
|
Одна цель
|
Парализует цель.
|
Growl
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
40
|
Одна цель
|
Понижает Атаку цели на 1 порядок.
|
Growth
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
40
|
Атакующий
|
Повышает Спец. Атаку атакующего на 1 порядок.
|
Harden
|
Статус
|
Сильный
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Повышает Защиту атакующего на 1 порядок.
|
Heal Bell
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
5
|
Атакующий
|
Лечит все проблемы со статусом в команде.
|
Helping Hand
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
20
|
Союзник
|
Увеличивает атакующую силу союзника в двойной битве.
|
Howl
|
Статус
|
Крутой
|
—%
|
40
|
Атакующий
|
Повышает Атаку атакующего на 1 порядок.
|
Leer
|
Статус
|
Крутой
|
100 %
|
30
|
Одна цель
|
Понижает Защиту цели на 1 порядок.
|
Lock-On
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
5
|
Одна цель
|
Следующая атака ни за что не промажет.
|
Lovely Kiss
|
Статус
|
Красивый
|
75 %
|
10
|
Одна цель
|
Усыпляет цель.
|
Lucky Chant
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
30
|
Оба противника
|
В течение 5 ходов покемону не грозит критический удар.
|
Me First
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
20
|
Одна цель
|
Копирует атаку противника и наносит удар с силой в 1,5 до того, как это сделает соперник.
|
Mean Look
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
5
|
Одна цель
|
Противник не сможет сбежать.
|
Metronome
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Случайная
|
Случайным образом может быть произведена практически любая атака, существующая в игре.
|
Milk Drink
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Атакующий или союзник
|
Восстанавливает HP до половины от максимального.
|
Mimic
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Одна цель
|
Копирует последнюю атаку, использованную противником.
|
Mind Reader
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
5
|
Одна цель
|
Гарантирует, что следующая твоя атака не промахнётся.
|
Minimize
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
20
|
Атакующий
|
Повышает уклонение на 1 порядок.
|
Moonlight
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
5
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP до половину от максимального. Ночью HP добавляется больше.
|
Morning Sun
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
5
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP до половину от максимального. Утром HP добавляется больше.
|
Nature Power
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
20
|
Случайная
|
Тип атаки зависит от места боя (окружающей среды).
|
Odor Sleuth
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
40
|
Одна цель
|
Позволяет атакам Нормального и Боевого типа наносить урон Призракам, а также тем, кто повысил своё уклонение или снизил твою точность.
|
Pain Split
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
20
|
Одна цель
|
Сумма HP использующего и цели делится между ними поровну.
|
Perish Song
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
5
|
Все
|
Все покемоны на поле боя вырубаются через 3 хода.
|
Protect
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Позволяет уклониться от любой следующей атаки.
|
Psych Up
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Копирует все статусные изменения противника.
|
Recover
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP до половины от максимального.
|
Recycle
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Восстанавливает предмет, который был использован в этой битве так, что его можно использовать снова.
|
Refresh
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
20
|
Атакующий или союзник
|
Лечит отвраление, парализацию и ожог.
|
Roar
|
Статус
|
Крутой
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
В битве с диким покемоном: противник пугается и убегает. В битве с тренером: тренер вынужден поменять покемона.
|
Safeguard
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
25
|
Атакующий
|
В течение пяти последующих ходов защищает от любых статусных изменений.
|
Scary Face
|
Статус
|
Сильный
|
90 %
|
10
|
Одна цель
|
На два порядке уменьшает скорость цели.
|
Screech
|
Статус
|
Умный
|
85 %
|
40
|
Одна цель
|
На два порядка уменьшает Защиту цели.
|
Sharpen
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Увеличивает силу атаки на 1 порядок.
|
Sing
|
Статус
|
Милый
|
55 %
|
15
|
Оба противника
|
Усыпляет противника.
|
Sketch
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
1
|
Атакующий
|
Использующий будет постоянно копировать атаку, которую противник использовал последней.
|
Slack Off
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP до половины от максимального.
|
Sleep Talk
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Во время сна случайным образом использует одну из своих атак.
|
SmokeScreen
|
Статус
|
Умный
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Уменьшает точность противника на 1 порядок.
|
Softboiled
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP до половины от максимального.
|
Splash
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
40
|
Атакующий
|
Ничего не происходит.
|
Stockpile
|
Статус
|
Сильный
|
—%
|
20
|
Атакующий
|
Запасает энергию в течение 3 ходов. Увеличивает Защиту и Сп. защиту.
|
Substitute
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Жертвует четвертью от максимального HP, чтобы создать клона с этим HP.
|
Supersonic
|
Статус
|
Умный
|
55 %
|
20
|
Одна цель
|
Накладывает статус замешательство на противника.
|
Swagger
|
Статус
|
Милый
|
90 %
|
15
|
Одна цель
|
Накладывает статус замешательство на цель и увеличивает его атаку на 2 порядка.
|
Swallow
|
Статус
|
Сильный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Восстанавливает HP в зависимости от того, сколько энергии было запасено через Stockpile.
|
Sweet Kiss
|
Статус
|
Милый
|
75 %
|
10
|
Одна цель
|
Накладывает статус замешательство на противника.
|
Sweet Scent
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
20
|
Оба противника
|
Уменьшает уклонение противника на 1 порядок.
|
Swords Dance
|
Статус
|
Красивый
|
—%
|
30
|
Атакующий
|
Повышает атаку на 2 порядка.
|
Tail Whip
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
30
|
Оба противника
|
Уменьшает защиту цели на 1 порядок.
|
Teeter Dance
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
20
|
Все остальные
|
Накладывает на всех замешательство.
|
Tickle
|
Статус
|
Милый
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
Уменьшает Атаку и Защиту цели на 1 порядок.
|
Transform
|
Статус
|
Умный
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Полностью копирует внешность, тип и атаки противника.
|
Whirlwind
|
Статус
|
Умный
|
100 %
|
20
|
Одна цель
|
В битве с диким покемоном: сдувает покемона и заканчивает битву. В битве с тренером: сдувает покемона, и вынуждает тренера выставить другого.
|
Wish
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Атакующий
|
Через один ход увеличит HP до половины от максимума.
|
Yawn
|
Статус
|
Милый
|
—%
|
10
|
Одна цель
|
Через один ход противник уснёт.
|
|
Примечание: Sand-Attack была атакой Нормального типа в первом поколении.