Guillotine — различия между версиями
De.fault (обсуждение | вклад) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 11: | Строка 11: | ||
|PP=5 | |PP=5 | ||
|максимум РР=8 | |максимум РР=8 | ||
− | |сила= | + | |сила=— |
|точность=30 | |точность=30 | ||
|поколение=I | |поколение=I |
Версия 22:37, 28 марта 2019
Guillotine ハサミギロチン Гильотина | ||||||||||||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями. Если атака попадет по цели, она сразу падёт. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Гильотина (Guillotine) (Яп: ハサミギロチン Pincer Guillotine) — приём, выбивающий одним ударом, нормального типа, введён в Поколении I.
Содержание
Эффект
Поколение I
Гильотина (Guillotine) наносит урон, равный количеству здоровья цели. Имеет точность 30%. Гильотина (Guillotine) ломает подмену, если попадает.
Гильотина (Guillotine) не действует на цель, если на момент атаки скорость цели выше, чем скорость использовавшего приём.
Поколение II
Теперь точность рассчитывается по следующей формуле:
Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) * 2/256 + 76/256 ) * 100%
Формула значит, что изначальная точность равна примерно 30% и растёт примерно на 0.78% за каждый уровень, на который использующий приём покемон выше своей цели.
Гильотина (Guillotine) больше не зависит от скорости цели. Теперь она теперь не может поразить цели, у которых уровень выше, чем уровень покемона, использовавшего этот приём.
Поколения III-VI
Формула точности теперь следующая:
Точность = ( ( уровень_использующего_приём - уровень_цели ) + 30 ) * 100%
Шанс попадания Гильотины (Guillotine) теперь не берет в расчет показатели точности и уклонения.
Гильотина (Guillotine) может быть использована как часть конкурсной комбинации, принося два дополнительных очка привлекательности, если перед этим использовать прием Тиски. Также является частью эффектной комбинации и дает дополнительно три очка привлекательности, если один из следующих приёмов был использован на прошлом ходу: Lock-On, Mind Reader или Miracle Eye.
Поколение VII
Точность Гильотины (Guillotine) теперь отображается как 30%; тем не менее, настоящий показатель точности всё ещё высчитывается по формуле.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
098 | Крабби | Водный | 25 | 27 | 34 | 31 | 31 | 31 | 31/41 | ' | ||||||||||
099 | Кинглер | Водный | 25 | 27 | 38 | 37 | 37 | 37 | 37/56 | ' | ||||||||||
127 | Пинсир | Насекомый | 30 | 31 | 37 | 47 | 47 | 47/50 | 50 | ' | ||||||||||
207 | Глигар | Земляной | Летающий | - | 52 | 52 | 45 | 49/55 | 55 | 55 | ' | |||||||||
341 | Корфиш | Водный | - | - | 44/46 | 53 | 53 | 53/48 | 48 | ' | ||||||||||
342 | Крадонт | Водный | Тёмный | - | - | 52/56 | 65 | 65 | 1,65/54 | 54 | ' | |||||||||
472 | Глайскор | Земляной | Летающий | - | - | - | 45 | 49/55 | 1,55 | 1,55 | ' | |||||||||
610 | Аксю | Драконий | - | - | - | - | 51 | 50 | 50 | ' | ||||||||||
611 | Фраксюр | Драконий | - | - | - | - | 54 | 54 | 54 | ' | ||||||||||
612 | Гаксорий | Драконий | - | - | - | - | 58 | 58 | 58 | ' | ||||||||||
624 | Поньярд | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 62 | 62 | 62 | ' | |||||||||
625 | Бишарп | Тёмный | Стальной | - | - | - | - | 71 | 1,71 | 1,71 | ' | |||||||||
632 | Дарант | Насекомый | Стальной | - | - | - | - | 61 | 1,61 | 1,51 | ' | |||||||||
738 | Викавольт | Насекомый | Электрический | - | - | - | - | - | - | 25 | ' | |||||||||
798 | Картана | Травяной | Стальной | - | - | - | - | - | - | 73 | ' | |||||||||
В аниме
Глигар | |||
Жестокая, неистовая атака огромными клешнями, всегда заставляет противника пасть. | |||
Покемон | Метод | ||
---|---|---|---|
Использующий | Впервые использовано в | Примечания | |
Глигар | Клешни Глигара сияют белым и бьют противника, или Глигар хватает оппонента за горло сияющей белой клешней и ударяет о землю. | ||
Глигер Моррисона | AG127 | Дебют |