Контакт — различия между версиями
Mootagen (обсуждение | вклад) (Создано: '''Контакт''' (Яп: '''{{tt|接触|せっしょく}}''' ''contact'') или '''прямой удар''' (Яп: '''{{tt|直接攻撃|ちょくせつ こうげき}}''' ''dir…) |
Mootagen (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | {{Бульбапедия}} | ||
'''Контакт''' (Яп: '''{{tt|接触|せっしょく}}''' ''contact'') или '''прямой удар''' (Яп: '''{{tt|直接攻撃|ちょくせつ こうげき}}''' ''direct attack'') — свойство [[Список приёмов|приёмов]] в играх о покемонах, которое было введено в [[Поколение III|Поколении III]]. Создание контакта происходит во время физического касания цели покемоном при использовании приёма в бою. Приёмы, которые создают контакт подвержены влиянию и могут спровоцировать различные предметы и [[Список свойств|свойства]], такие как свойство [[Tough Claws]] или предмет [[Sticky Barb]]. | '''Контакт''' (Яп: '''{{tt|接触|せっしょく}}''' ''contact'') или '''прямой удар''' (Яп: '''{{tt|直接攻撃|ちょくせつ こうげき}}''' ''direct attack'') — свойство [[Список приёмов|приёмов]] в играх о покемонах, которое было введено в [[Поколение III|Поколении III]]. Создание контакта происходит во время физического касания цели покемоном при использовании приёма в бою. Приёмы, которые создают контакт подвержены влиянию и могут спровоцировать различные предметы и [[Список свойств|свойства]], такие как свойство [[Tough Claws]] или предмет [[Sticky Barb]]. | ||
Версия 21:25, 23 ноября 2019
Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии. |
Контакт (Яп: 接触 contact) или прямой удар (Яп: 直接攻撃 direct attack) — свойство приёмов в играх о покемонах, которое было введено в Поколении III. Создание контакта происходит во время физического касания цели покемоном при использовании приёма в бою. Приёмы, которые создают контакт подвержены влиянию и могут спровоцировать различные предметы и свойства, такие как свойство Tough Claws или предмет Sticky Barb.
То, создаёт ли приём контакт, не зависит от его категории. Большая часть физических приёмов создают контакт и составляют большинство контактных приёмов. Большинство специальных приёмов не создают контакт (только 6 таких приёмов создают контакт), и ни один статусный приём не создаёт контакт. До Поколения VII все приёмы, которые создают контакт, могут выбрать целью лишь одного покемона.
Удар по подмене не создаёт контакт с покемоном, находящимся за ней. В то время как урон от замешательства является физическим, он не создаёт контакт. Если у покемона иммунитет к приёму, этот приём не создаст контакт с этим покемоном.