Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX — различия между версиями
Lostdark (обсуждение | вклад) |
Lostdark (обсуждение | вклад) |
||
Строка 53: | Строка 53: | ||
*Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков. | *Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков. | ||
*Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд. | *Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд. | ||
− | * | + | *Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья. |
*Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]]. | *Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное [[редкое качество]]. | ||
*Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3. | *Некоторые покемоны могут быть [[Гигантские покемоны|гигантскими]], занимая вокруг себя площадь размером 3×3. | ||
Строка 65: | Строка 65: | ||
*Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена. | *Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена. | ||
+ | ===Новые особенности=== | ||
+ | *Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает {{игрок}}а и его [[Команда|команду]] до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова. | ||
+ | *Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника. | ||
+ | *Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком. | ||
+ | *Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья. | ||
+ | *Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр. | ||
+ | *Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать. | ||
+ | *Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные [[поке]], а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами. | ||
+ | *Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера. | ||
+ | *Новые [[Wonder Orb]] и [[Клетка подземелья#Клетки с эффектами|ловушки]]. | ||
+ | *Покемоны, обладающие двумя [[свойства]]ми, больше не имеют обе одновременно. | ||
+ | *Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и [[Поке|деньги]], которые были у вас в ящике с инструментами. | ||
+ | *Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае [[Шединья|шединьей]] и некоторых прицельных приёмов, таких как [[Earthquake]]), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать [[Мега эволюция|мега эволюцию]], если такое возможно. | ||
+ | *Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход. | ||
+ | *При победе над вражескими покемонами с помощью [[Linked Move]]s они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован. | ||
+ | ====Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)==== | ||
+ | {{Основная статья|Талант}} | ||
+ | *Теперь покемон может обладать [[талант]]ом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет [[IQ]] и [[командный навык|командные навыки]] из предыдущих игр. | ||
+ | *Количество [[Gummi]] сократилось до 2-х разновидностей. | ||
+ | **Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант. | ||
+ | **DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант. | ||
+ | *Запертые двери теперь открываются через [[приглашения]], а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать [[Риолу]]. | ||
+ | |||
+ | ====Сильные враги и шайни покемоны==== | ||
+ | *27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать [[Шайни покемон|шайни]]. | ||
+ | **[[Шайни покемон]]ов можно завербовать только с помощью [[Friend Bow]]. | ||
+ | **Единственный [[шайни покемон]], которого нельзя получить с помощью этого метода, - это {{mdc|Селеби|2}}, которого можно завербовать в [[Mystery House]] после того, как он впервые очистит [[Purity Forest]]. | ||
+ | |||
+ | ===Отличия от Red и Blue Rescue Team=== | ||
+ | *Быстрый доступ из [[Базе команды|базе команды]] к [[Площадь покемонов#Почтовое отделение Пелиппера|почтовому отделению Пелиппера]] будет создан [[диглетт]]ом в самом начале игры. | ||
+ | *[[Перс]] даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в [[Удачный банк|удачном банке]]. | ||
+ | *Магазин компоновки [[Гульпин]]а теперь связывает приёмы бесплатно. | ||
+ | **Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP. | ||
+ | **После того, как [[Sky Tower]] будет впервые пройден, приёмы [[Учитель приёмов|учителя приёмов]] можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько [[поке]]. | ||
+ | *Теперь [[Смиргл]] позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется. | ||
+ | *[[Ранг (Mystery Dungeon)|Спасательные ранги]] были переработаны. | ||
+ | **Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество [[Задание (Mystery Dungeon)|заданий]], которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока. | ||
+ | *[[Додзё Макухиты]] был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования. | ||
+ | **Игроку дается ограничение по времени и множитель [[опыт]]а, в зависимости от предоставленного билета. | ||
+ | ***Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд. | ||
+ | ***Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд. | ||
+ | ***Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд. | ||
+ | ***Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта. | ||
+ | **Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта. | ||
+ | **Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed. | ||
+ | **Для использования приемов в додзё не потребляются РР. | ||
+ | *[[Дружеская зона|Дружеские зоны]] и [[Площадь покемонов#Клуб Вигглитуфа|Клуб Вигглитуфа]] заменяются лагерями спасателей и [[Лагерный уголок Вигглитуфа]] соответственно. | ||
+ | *В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как [[Mt. Thunder]], дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается. | ||
+ | *Камео событие [[Манчлакс]]а может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi. | ||
+ | *Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал {{pkmn|Sun and Moon|Pokémon Sun, Moon}}, {{pkmn|Ultra Sun and Ultra Moon|Ultra Sun, and Ultra Moon}}. | ||
+ | *После того, как [[Tiny Woods]] будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +. | ||
+ | *В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую. | ||
+ | *В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока. | ||
+ | *Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail ([[Oddity Cave]], [[Remains Island]], [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]]) теперь доступны через обычный игровой процесс. | ||
+ | **В [[Oddity Cave]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Mt. Steel]]. | ||
+ | **В [[Remains Island]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Sky Tower]]. | ||
+ | **В [[Fantasy Strait]] и [[Marvelous Sea]] можно попасть после того, как игрок впервые прошёл [[Western Cave]]. | ||
+ | *В [[Illusory Grotto]] можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется. | ||
+ | *Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как [[Mt. Faraway]] теперь занимает 60 этажей вместо 40. | ||
+ | *Более поздние подземелья, такие как [[Far-Off Sea]] и [[Waterfall Pond]], больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические [[HM]]ы или был специфического типа для доступа. | ||
+ | *Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы. | ||
+ | **Это особенно заметно в [[Unown Relic]], где все дикие [[аноун]]ы имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP. | ||
==Персонажи== | ==Персонажи== | ||
===Играбельные персонажи=== | ===Играбельные персонажи=== | ||
Строка 141: | Строка 203: | ||
*[[Метапод]] | *[[Метапод]] | ||
− | ====Почтовое отделение | + | ====Почтовое отделение Пелиппера==== |
− | *Почтовое отделение | + | *Почтовое отделение Пелиппера |
**{{mdc|Пелиппер|1}} | **{{mdc|Пелиппер|1}} | ||
*[[Беллспраут]] | *[[Беллспраут]] | ||
Строка 494: | Строка 556: | ||
| 幻影の洞窟 | | 幻影の洞窟 | ||
|} | |} | ||
+ | |||
+ | ==Интересные факты== | ||
+ | *Это первый [[ремейк]] [[Покемон игры|покемон игры]], не входящей в [[основная серия|основную серию]]. | ||
+ | *Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле. | ||
+ | *Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании. | ||
+ | *Хоть эта игра и была выпущена в [[Поколение VIII|Поколении VIII]], в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном [[Поколение|поколении]], в том числе новых [[приём]]ов и [[Свойства|свойств]]. | ||
+ | *Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий [[Мега эволюция|Мега эволюцию]] может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега [[Мьюту]] Y в ''[[M16|Дженесект и возрождённая легенда]]'' - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту. | ||
==На других языках== | ==На других языках== |
Текущая версия на 20:30, 7 мая 2020
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX (яп. ポケモン不思議のダンジョン 救助隊DX Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX) — игра для Nintendo Switch, входящая в серию Pokémon Mystery Dungeon. Это первый ремейк серии Pokémon Mystery Dungeon, представляющее собой ремейк игр Pokémon Mystery Dungeon: Red Rescue Team и Blue Rescue Team. Как и другие игры серии Pokémon Mystery Dungeon, представляет собой адаптацию игр Mystery Dungeon с персонажами покемонов. Она вышла в Японии, Северной Америке, Европе, Австралии и Новой Зеландии 6 марта 2020 года.
Игра была анонсирована 9 января 2020 года на Pokémon Direct. Демоверсия была выпущена 9 января 2020 года бесплатно в Nintendo eShop. Прогресс из демоверсии можно перенести в полную версию игры.
Аннотация
Приготовьтесь исследовать живописный мир в Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, ремейке оригинальных игр для Nintendo DS и Game Boy Advance. Соберите команду спасателей, в которой могут быть Пикачу, Иви, Чармандер и другие покемоны, и спускайтесь в постоянно меняющиеся подземелья!
- Ответьте на вопросы о себе, чтобы узнать, в какого покемона вы превратились.
- Живите жизнью покемона, дружите и сражайтесь с другими покемонами.
- Соберите команду покемонов и спасайте мир от стихийных бедствий.
- Исследуйте загадочные подземелья, которые меняются каждый раз, когда вы в них заходите.
- Отправляйтесь в приключения вместе со своей командой и повстречайте множество покемонов.
Особенности
Особенности, унаследованные от более поздних поколений
Следующие особенности были унаследованы от более поздних игр Mystery Dungeon:
- TMы снова являются одноразовыми предметами и больше не могут быть использованы повторно с помощью приёма Recycle.
- Теперь Recycle вместо этого превращает простое семя в другое семя или в Oran Berry.
- Максимальное количество участников команды, входящей в Подземелье - 3.
- Однако игрок может завербовать побежденных покемонов до тех пор, пока у него не сформируется партия из 8 участников.
- Большинство легендарных покемонов присоединятся автоматически после их первого или второго поражения.
- Игрок может спасти себя, если он потерпел поражение в подземелье, в дополнение к спасению других игроков.
- Наступательные атаки имеют свой собственный опыт. Иногда любой приём может быть выполнен дважды подряд.
- Сундуки с сокровищами возвращаются, но открываются автоматически при выходе из подземелья.
- Голодных покемонов можно найти в подземельях. Эти покемоны всегда будут иметь случайное редкое качество.
- Некоторые покемоны могут быть гигантскими, занимая вокруг себя площадь размером 3×3.
- В игре присутствуют волшебный тип и другие эволюции покемонов, связанных с покемонами первых трёх поколений (такие как Сильвеон и Мэнтайк). Также в игре присутствуют Риолу и Лукарио.
- Покемоны могут пройти мега эволюцию, используя семя расширения (англ. Empowerment Seed), в противовес Awakening Emeras.
- В отличие от Pokémon Super Mystery Dungeon, Градон и Кайогр также могут подвергнуться первобытной эволюции с помощью этого метода.
- Размер ящика с инструментами будет увеличиваться с рангом игрока.
- Теперь игрок может предварительно выбрать команду, как в Super Mystery Dungeon, и количество этих предустановленных команд увеличивается с ростом ранга.
- Участники команды в лагерях будут получать очки опыта, даже если они не отправляются на задание.
- Опыт приёмов возвращается, с более высоким уровнем приёма, увеличивается сила, точность и PP.
- Перед столкновениями с Боссом, Спасательная команда будет полностью исцелена.
Новые особенности
- Автоматический режим: Нажатие кнопки L автоматически перемещает игрока и его команду до тех пор, пока не подойдет враг или пока кнопка не будет нажата снова.
- Теперь с помощью кнопки A выбирается лучший приём против противника.
- Бестипная стандартная атака, доступная в предыдущих играх, больше не может быть использована игроком.
- Игра теперь автосохраняется каждый ход и может быть загружена изнутри подземелья.
- Эффективность типов была переработана. Неэффективные приёмы больше не наносят урон, как в основной серии игр.
- Эволюционные предметы были заменены на эволюционные кристаллы, которые потребляются всякий раз, когда покемон с требованиями к эволюции вне уровня хочет эволюционировать.
- Рядом с одним из подземелий появится бонус за ежедневную разведку с выделенной отметкой. Бонус обеспечит игроку дополнительные поке, а также повысит вероятность выпадения сундука с сокровищами.
- Теперь можно вербовать побеждённых врагов, которые находятся на расстоянии до двух клеток от лидера.
- Новые Wonder Orb и ловушки.
- Покемоны, обладающие двумя свойствами, больше не имеют обе одновременно.
- Потеряв сознание в подземелье, вы также потеряете все вещи и деньги, которые были у вас в ящике с инструментами.
- Вражеские покемоны, которые побеждают союзника или других покемонов противника (в случае шединьей и некоторых прицельных приёмов, таких как Earthquake), больше не будут эволюционировать, а наоборот, станут более сильными (пробуждёнными). Это может спровоцировать мега эволюцию, если такое возможно.
- Иногда участник команды может повторить ранее использованный приём в один и тот же ход.
- При победе над вражескими покемонами с помощью Linked Moves они падают в обморок только после последнего приёма из того набора, который был использован.
Таланты / Редкие качества (англ. Rare qualities)
- Теперь покемон может обладать талантом - пассивным бонусом, который действует на всю команду в подземельях. Эта система заменяет IQ и командные навыки из предыдущих игр.
- Количество Gummi сократилось до 2-х разновидностей.
- Радужные Gummi поднимут статистику случайным образом, а иногда дадут покемону новый талант.
- DX Gummi поднимет статистику случайным образом и всегда будет давать покемону новый талант.
- Запертые двери теперь открываются через приглашения, а не через ключи. Открыв эти комнаты, игрок получит в своё распоряжение множество полезных вещей, а также до трех случайных Pokémon редкого качества. Это единственный способ завербовать Риолу.
Сильные враги и шайни покемоны
- 27 подземелий, после того, как они будут пройдены в первый раз, в них могут появиться "сильные враги". Эти враги имеют значительно более высокий уровень по сравнению с другими врагами и при победе над ними гарантированно выпадает делюкс-бокс. У этих покемонов также есть шанс стать шайни.
- Шайни покемонов можно завербовать только с помощью Friend Bow.
- Единственный шайни покемон, которого нельзя получить с помощью этого метода, - это Селеби, которого можно завербовать в Mystery House после того, как он впервые очистит Purity Forest.
Отличия от Red и Blue Rescue Team
- Быстрый доступ из базе команды к почтовому отделению Пелиппера будет создан диглеттом в самом начале игры.
- Перс даёт вознаграждение один раз в день после транзакции в удачном банке.
- Магазин компоновки Гульпина теперь связывает приёмы бесплатно.
- Связанные приёмы, у которых закончились PP, больше не будут автоматически разделять весь набор, а будут просто использовать приёмы с оставшимися PP.
- После того, как Sky Tower будет впервые пройден, приёмы учителя приёмов можно будет вспомнить через Гульпина, за несколько поке.
- Теперь Смиргл позволяет игроку выбрать один из 15 уникальных образцов флага - или оригинальный флаг игрока - в отличие от цикла его вариантов. Смиргла также можно вызывать столько раз в день, сколько игроку захочется.
- Спасательные ранги были переработаны.
- Размер места для различных лагерей друзей и максимальное количество заданий, которые могут быть приняты за один раз, увеличивается в зависимости от ранга игрока.
- Додзё Макухиты был переработан. Только один покемон может войти за один раз. Им будет предоставлено небольшое одноэтажное подземелье без лестницы для исследования.
- Игроку дается ограничение по времени и множитель опыта, в зависимости от предоставленного билета.
- Бронзовые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×3 и ограничение по времени на 50 секунд.
- Серебряные билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×5 и ограничение по времени на 55 секунд.
- Золотые билеты на додзё дают игроку множитель опыта и опыта приёма ×7 и ограничение по времени на 60 секунд.
- Использование суперэффективного приема против покемона один раз даст ещё больше опыта.
- Лабиринты также были изменены. В лабиринтах есть покемоны, слабые по сравнению с одноименным лабиринтом, за исключением нормального лабиринта.
- Если покемон падает в обморок в додзё, он воскресает, не имея при этом Reviver Seed.
- Для использования приемов в додзё не потребляются РР.
- Игроку дается ограничение по времени и множитель опыта, в зависимости от предоставленного билета.
- Дружеские зоны и Клуб Вигглитуфа заменяются лагерями спасателей и Лагерный уголок Вигглитуфа соответственно.
- В подземельях, состоящих из нескольких частей - таких, как Mt. Thunder, дойдя до контрольной точки, - для завербованных покемонов это больше не будет считаться "вылетом". Кроме того, количество этажей не сбрасывается.
- Камео событие Манчлакса может происходить неоднократно, в любой момент истории. Подарив Манчлаксу яблоко, он наградит игрока уникальными предметами или Gummi.
- Список ТМ был изменен таким образом, чтобы он соответствовал Pokémon Sun, Moon, Ultra Sun, and Ultra Moon.
- После того, как Tiny Woods будет пройден в первый раз, игроки могут сменить лидера в любое время в подземелье, нажав кнопку +.
- В первоначальном варианте все полностью эволюционировавшие покемоны, за исключением девяти, не могли быть завербованы и могли быть получены только путём эволюции. Теперь всех диких покемонов, прошедших эволюцию, можно завербовать напрямую.
- В главном меню можно изменить имя главного персонажа, партнёра и спасательной команды игрока.
- Четыре подземелья, связанные с событиями Nintendo или кодами Wonder Mail (Oddity Cave, Remains Island, Fantasy Strait и Marvelous Sea) теперь доступны через обычный игровой процесс.
- В Oddity Cave можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Mt. Steel.
- В Remains Island можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Sky Tower.
- В Fantasy Strait и Marvelous Sea можно попасть после того, как игрок впервые прошёл Western Cave.
- В Illusory Grotto можно попасть через некоторое время после того, как игрок упал в обморок и отказался от спасения в подземелье. Количество этажей и покемонов, с которыми там можно столкнуться, варьируется.
- Протяженность некоторых подземелий изменилась; особенно заметно, что Western Cave теперь занимает всего 20 этажей по сравнению с 99, в то время как Mt. Faraway теперь занимает 60 этажей вместо 40.
- Более поздние подземелья, такие как Far-Off Sea и Waterfall Pond, больше не требуют, чтобы участник команды знал специфические HMы или был специфического типа для доступа.
- Дикие покемоны в подземельях теперь могут иметь больше HP, чем обычно, а их HP возвращаются к нормальному состоянию, когда их вербуют. Кроме того, их набор приёмов также может измениться, когда они завербованы.
- Это особенно заметно в Unown Relic, где все дикие аноуны имеют 37 уровень, что обычно приводит к 65 HP, но на более поздних этажах у них может быть более 200 HP.
Персонажи
Играбельные персонажи
Игрок может выбрать одного из 16 возвратившихся покемонов из первоначальной игры в качестве своего стартовика и покемона-партнёра. Однако партнёр не может быть того же типа, что и игрок. Игрок может, как и в предыдущих играх для Nintendo DS, выбрать покемона с помощью викторины или, как в играх для WiiWare и Nintendo 3DS, выбрать покемона самостоятельно. В отличие от оригинальных игр, выбор персонажа не ограничивается выбранным полом, а партнёр больше не ограничен стартовым покемоном.
Неигровые персонажи
- Гардевуар (Сны игрока) В конце концов, может присоединиться после помощи Генгару.
- Ксату (Hill of the Ancients) Весь день смотрит на солнце и может заглянуть в будущее.
- Найнтэйлз (Mt. Freeze)
- Вайнот (Uproar Forest)
- Воббуффет (Uproar Forest)
- Мэнки (Uproar Forest) Помогает построить базу команды. Бастует, подсказывая игроку найти Chestnut.
- Манчлакс (Площадь покемонов) Выдаёт Munch Belt в обмен на еду.
- Баттерфри (Tiny Woods) Отправляет игрока на его первое задание по спасению Катерпи.
- Спинда (Площадь покемонов) Отправляет игрока на поиски миражного покемона: Хо-ох.
Автоматически присоединяемые
Площадь покемонов
- Братья Кеклеон
- Перс
- Вигглитуф
- Кангасханна
- Гульпин
- Снаббул → Грэнбул
- Ломбрэ
- Магнемайт ×2
- Джамплафф ×2
Додзё Макухиты
Пруд Вискаша
Почтовое отделение Пелиппера
- Почтовое отделение Пелиппера
- Беллспраут
- Диглетт (сын)
- Дагтрио (отец)
Спасательные команды
Команда | Участники | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
Команда А.Ч.Т. | Алаказам | Чаризард | Тиранитар | |||
Команда подлецов | Генгар | Медичам | Иканс | |||
Команда хитрецов | Шифтри | Назлиф | Назлиф | |||
Команда сжимателей | Октилерия | Тентакруэль | Крадили | |||
Команда гидро | Бластойз | Фералигатр | Свамперт | |||
Команда скалогромов | Голем | Гравелер | Гравелер | |||
Команда ??? | Безымянный спасательный отряд, вызванный с помощью Helper Orb, состоящий из 3 случайных последних форм эволюции стартовых покемонов. |
Боссы
Подземелья
Интересные факты
- Это первый ремейк покемон игры, не входящей в основную серию.
- Обложка для этой игры - это сочетание обложек двух игр, на основе которых она создана, с одними и теми же покемонами и декорациями, хотя и в новом стиле.
- Текстовый шрифт для логотипа "Mystery Dungeon" основан на европейском дизайне, использовавшемся в предыдущих играх, даже в североамериканском издании.
- Хоть эта игра и была выпущена в Поколении VIII, в ней нет ничего нового из того, что было представлено в указанном поколении, в том числе новых приёмов и свойств.
- Представленный в этой игре "Empowerment Seed", вызывающий Мега эволюцию может быть отсылкой на первую Мега эволюцию - Мега Мьюту Y в Дженесект и возрождённая легенда - изначально называвшуюся "пробужденной" формой Мьюту.