Pay Day
Pay Day ネコにこばん Джекпот | ||||||||||||
Множество монет бросается в цель для нанесения урона. Деньги можно собрать после битвы. | ||||||||||||
Битва
| ||||||||||||
Цель
| ||||||||||||
Доступность
|
Pay Day (Яп: ネコにこばん Coin for a Cat) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в первом поколении. Этот приём являлся TM16 в Поколении I, прежде чем потерял статус TM во втором Поколении. Он восстановил статус TM, уже в виде TM57, в играх Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! Это фирменный приём Мяута; до Поколения IV также являлся фирменным приёмом Перса.
Содержание
Эффект
Поколения I-II
Джекпот наносит урон и разбрасывает монеты по земле со значением, равным удвоенному уровню пользователя за каждый раз, когда он используется. Amulet Coin удваивает количество монет, собранных покемоном в бою.
Поколения III-IV
Джекпот теперь разбрасывает монеты со значением, в пять раз превышающим уровень пользователя. Luck Incense удваивают количество собранных денег (но не суммируются с Amulet Coin).
Поколения VI и далее
Если во время битвы уровень повышается, сумма денег теперь рассчитывается на основе нового уровня, а не уровня, на котором был использован ход. Prize Money Power и Happy Hour увеличивают количество собранных денег, и их можно сложить друг с другом, а также с Amulet Coin или Luck Incense.
Изучение
При повышении уровня
# | Покемон | Тип | Уровень | |||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I | II | III | IV | V | VI | VII | VIII | |||||||||||||
052 | Мяут | Нормальный | 17 | 20 | 20/18 | 30 | 30 | 30 | 30/12 | ' | ||||||||||