Pay Day

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Pay Day
ネコにこばん Джекпот
Множество монет бросается в цель для нанесения урона. Деньги можно собрать после битвы.
Pay day.jpg
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Физическая
PP  20 (макс. 32)
Сила  40
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Не создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Влияет на всех, прилегающих к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Pay Day (Яп: ネコにこばん Coin for a Cat) — приём нормального типа, наносящий урон, введён в первом поколении. Этот приём являлся TM16 в Поколении I, прежде чем потерял статус TM во втором Поколении. Он восстановил статус TM, уже в виде TM57, в играх Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee! Это фирменный приём Мяута; до Поколения IV также являлся фирменным приёмом Перса.

Эффект

Поколения I-II

Джекпот наносит урон и разбрасывает монеты по земле со значением, равным удвоенному уровню пользователя за каждый раз, когда он используется. Amulet Coin удваивает количество монет, собранных покемоном в бою.

Поколения III-IV

Джекпот теперь разбрасывает монеты со значением, в пять раз превышающим уровень пользователя. Luck Incense удваивают количество собранных денег (но не суммируются с Amulet Coin).

Поколения VI и далее

Если во время битвы уровень повышается, сумма денег теперь рассчитывается на основе нового уровня, а не уровня, на котором был использован ход. Prize Money Power и Happy Hour увеличивают количество собранных денег, и их можно сложить друг с другом, а также с Amulet Coin или Luck Incense.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
052 052 Мяут Нормальный Нормальный 17 20 20/18 30 30 30 30/12 '
052 052 Мяут Тёмный Тёмный - - - - - - 30/12 '