Школьный сезон

Материал из ПокеВики
Версия от 22:28, 6 июля 2018; Zoan (обсуждение | вклад) (Обычный учебный день)
Перейти к: навигация, поиск

Назад

Папка для скриншотов
Заливать сюда: [1]

Обязательно указывайте экспедицию в названии!

school_header.png
Из лабораторий Института временных аномалий, аберрантной астрофизики и аналитических наук пропал секретный объект с кодовым названием "D3DMOP-03"! Известно, что преступник имеет какое-то отношение к общеобразовательной покешколе в городе Петалбург. Вы, нанятый Институтом агент, отправляетесь туда в роли самого обыкновенного школьника...
Чтобы получить доступ к экспедициям, ищите канал "Под прикрытием" в списке чатов.

Внимание! Гайды составляются по ходу прохождения, информация не везде может быть стопудовой. Если у вас исход, сильно отличный от описанных, несите скриншот с ним в папку и в [Чат сезонов экспедиций]

Содержание

ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ

Часть информации о сезоне можно прочитать в этом чате: Под прикрытием.

Изначально нашивка, требуемая для Школьного сезона, добывалась в экспедиции Новогодний подарок из Новогоднего Сезона, сейчас ее можно получить, выполнив стартовое задание


Большая перемена

Задание
Продолжительность, опыт, настрой

6 часов по 250 опыта. Настрой +6.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход 1. С пиццей

pizza_slice.png — кусок пиццы

Условие: предположительно только быстрый покемон в команде

Исход 2. С онигири

onigiri.png — онигири: рис, завёрнутый в нори

Исход 3. С дынной булочкой
  • melonpan.png — дынная булочка: сладкая булочка, узором напоминающая дыню
  • 3-4 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. используются среди школьников как валюта
  • диалог

Условие:

  • предположительно покемон со свойством Frisk -> ведёт к диалогу "В столовой" в котором следует дерзить и не извиняться или упорно делать вид, что не понимаете, о чём речь, после чего выпадает экспедиция "Спортзал";
  • быстрый покемон и каменный/крупный покемон -> ведёт к диалогу "Легендарная дынная булочка", в котором следует заговорить с подсевшим, после чего выпадет экспедиция "Дынная булочка"
Исход 4. С фишками
  • 3 pokecaps.png

Дежурные по классу

Задание

Дежурство предполагает не только такие мелочи, как сбор и раздачу тетрадей, написание даты на доске и всё в этом духе, но и уборку после уроков. Чем быстрее вы разделаетесь с этим скучным занятием, тем лучше.

Продолжительность, опыт, настрой

Срок: 9 часов по 200 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png

Исход 1
  • fabulous.png — блёстки
  • 1-2 dust.png — перламутровая пыль
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • диалог "Приключения вольного уборщика"

Условие: предположительно 572.gif или эволюция в команде (покемоны, успешные в "Уборке в музее")

Исход 2
  • e_star_small.png — малый блеск
  • venik.png — веник
  • notebook_pile.png — стопка тетрадей

Дынная булочка

Задание

Вы пообедали и теперь должны унести чашку от чая в мойку.

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Настрой +4. Одноразовая!

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход

pokelaroid_photo3.png — загадочное покелароидное фото

Заметь меня, семпай!

Задание

Семпай учится в классе на год старше вас, и он - самый лучший семпай, который когда-либо у вас был! Что же вы должны сделать, чтобы он наконец обратил на вас внимание?

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +6.

Требуемая команда

Число покемонов: 1

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход 1. С розой
  • pink_rose.png — лиловая роза

Примечание: принесли Ехидная female.png 407.gif, Осторожная female.png 763.gif , вежливый спритзи . Предположительно приносит покемон, знающий Sweet scent

Исход 2. С блёстками
  • fabulous.png — блёстки

Примечание: принесли Застенчивая female.png 471.gif , Умиротворённая female.png 257.gif , Робкий 639.gif Предположительно приносят шайники и легенды

Исход 3. Со льдом
  • ice_cubes.png — кубики льда

Примечание: принесли Упрямая female.png 038.1.gif Предположительно приносят ледяные покемоны

Исход 4. С сердечком
  • e_heart.png — сердечко: Доки-доки
  • 0-1 kinchaku.png — кинчаку: традиционная шёлковая сумочка для кимоно и юкаты

Примечание:

  • kinchaku.png (кинчаку) принес Вежливый male.png 280.gif , Вежливая амурная female.png 282.gif
  • e_heart.png (Сердечко) принесли 300.5.gif, а также лопанни

(Это судьба? милые покемоны?)

Исход 5. С ведром

vedro.png — металлическое ведерко

Примечание: принесла Беззаботная 581.gif

Исход 6. С плачем

2 e_cry.png — плач

Примечание: принесли Нахальная 678.1.gif (Влюблённая), Торопливый 355.gif

Исход 7. С глазами

e_animeeyes.png — анимешные глаза Примечание: принесли Спокойный male.png 236.gif

Исход 8. С микрофоном

microphone.png — микрофон Примечание: принесла — 648.1.gif

Исход 9. С верёвкой

escape_rope.png — верёвка

Примечание: принес 497.gif

Контрольная работа

Задание

Говорят, пока брать с собой покемонов на контрольные было разрешено, некоторые классы всегда решали все тесты на высший балл. Разумеется, вы хотите протащить покемона в класс вовсе не ради этого, просто как же секретный агент может работать без своего верного помощника?

Продолжительность, опыт, настрой

5 часов по 300 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

1 любой покемон

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход успешный
  • protractor.png — транспортир
  • triangle.png — угольник
  • compass.png — циркуль
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. используются среди школьников как валюта

Условие: предположительно покемон, знающий атаку Substitute

Исход провальный
  • compass.png
  • диалог "Пересдача", в котором необходимо заговорить с персонажем, после чего выпадает одноразовое заведение "Пересдача контрольной"

Ночь в спортзале (заведение)

Задание

Вы с помощью Кекера познаёте тонкости деятельности секретного школьного клуба.

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Настрой +10. Одноразовая!

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход

D20.png — двадцатигранник

Ночной патруль

Задание

Итак, вы снова пришли в школу ночью. Алехандро-Чёрный-Рыцарь-Тени объяснил вам суть вашей сегодняшней миссии: вы должны обновить защитные барьеры, возведённые вокруг классов (что бы это ни значило).

Продолжительность, опыт, настрой

6 часов по 300 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход с уходом от охранника
  • ball_game.png / ball_volleyball.png — мяч для игр / волейбольный мяч
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • диалог "Разговор в сарае", после которого выпадает экспедиция "Под прикрытием"

Условие:

  • мяч для игр предположительно приносят покемоны, знающие атаку Hypnosis
  • волейбольный мяч предположительно приносят покемоны, знающие атаку Smokescreen
Исход с обнаружением
  • e_drop.png — капля
  • диалог "Разговор в сарае", после которого выпадает экспедиция "Отработка"

Обычный учебный день

Задание

Где находится Алола? Что было раньше - торчик или яйцо? Как могут пригодиться интегралы в реальной жизни? Кто открыл стальной тип покемонов? Ответы на эти и другие жизненно необходимые вопросы из школьной программы вы, конечно, и так уже знаете, но придётся вам выслушать их ещё раз - работа такая!

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 150 опыта. Настрой +3.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Этап 1. Исход
  • notebook_sheet.png — тетрадный лист
Этап 2 . Исход
  • 3-5 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • notepad_lilac.png — лиловый блокнот
Этап 3. Исход
  • 3-5 pokecaps.png
Этап 4. Исход
  • 3-5 pokecaps.png
  • cutter.png — канцелярский нож
Исход бонусный
  • e_heart.png — сердечко: доки-доки!
  • key1.png — ключ от крыши

Условие: бэбимон в команде

Отработка

Задание

Вы, конечно, не просто ученик, а тайный агент, но правила школы едины для всех, и, раз уж вы их нарушили, во избежание подозрений придётся понести наказание. В качестве отработки вы должны под чутким руководством завхоза найти в лесу Петалбурга заблудившихся там рапидашей, принадлежащих школе.

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 300 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Исход успешный
  • 8 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. используются среди школьников как валюта
  • carrot.png — морковь
  • blooming_branch.png — цветущая ветвь
  • petunia_white.png — белая петуния
  • library_book1.png — книга «Философский камень»: внутри лежит закладка с именем «Момо Аломо»

Условие: покемон, знающий атаку Defog

Исход провальный
  • mulch.png — мульча: используется как альтернативная валюта в цветочной лавке
  • leaf_emerald.png — изумрудный лист

Первый раз в новый класс

Задание

От сегодняшнего дня зависит, примут ли вас на работу: если всё пройдёт без сучка без задоринки, и в вас не прознают шпиона, как только вы попадёте на территорию школы, Институт временных аномалий заключит с вами контракт, и вы сможете приступить к непосредственному выполнению своей миссии.

Продолжительность, опыт, настрой

20 часов по 500 опыта. Настрой +5. Одноразовая!

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход
  • mukbook.png — макбук: невероятно лёгкий и тонкий. На его крышке нарисован мак. (Нажмите, чтобы включить)
  • e_animeeyes.png — анимешные глаза
  • toast.png — квадратный жареный хлеб: самый быстрый завтрак

Пересдача контрольной (заведение)

Задание

Вы с Орико пересдаёте контрольную, пока ваш покемон ждёт за дверью.

Продолжительность, опыт, настрой

1 час по 100 опыта. Одноразовая!

Требуемая команда

1 любой покемон

Исход
  • D6.png — шестигранник
  • 1-2 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. используются среди школьников как валюта

Под прикрытием

Задание

Как вам стало известно от Алехандро, Чёрного Рыцаря Тени, Хранителя Лунного Света и Звёздного Сияния (он же - Алекс Баттлер), в школе существует организация под названием Братство Минувшего, которая планирует ни много ни мало, а украсть с неба луну! К счастью, теперь, когда вы знаете об их планах, вы можете их остановить. Для этого необходимо внедриться в их коллектив и далее действовать по обстоятельствам...

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов по 200 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

Напарники: количество 1-6 Лучше взять подготовленную команду - мало ли что.

  • Уровень не ниже 30
Требуемые предметы

pink_scarf.png — розовый шарф

Исход

-

Помощь в медпункте

Задание

Такого наплыва посетителей школьный медпункт не знал никогда! Для того, чтобы вместить всех пострадавших на турнире по регби, пришлось даже использовать ближайший класс. Серьёзных травм ни у кого вроде бы нет, но для простой обработки царапин тоже нужны дополнительные руки.

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "Вместо урока". Условие: предположительно при исходе 1

Исход 1
  • 21-29 pm.png — поке-иены
  • 5-10 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • rare_candy.png — редкая конфета

Условие: предположительно покемон должен знать одно из восстанавливающих HP движений. Список атак: Moves_that_restore_HP

Исход 2
  • 1-2 bandage1.png — пластырь 1
  • 1-2 bandage2.png — пластырь 2
  • 0-11 pm.png

Проклятье кабинета музыки

Задание

Слухи говорят, что в старом кабинете музыки, где уже давно не проводятся занятия, по ночам происходит что-то странное: словно кто-то снова играет на давно заброшенном фортепиано, хотя очевидцы утверждают, что за ним при этом никто не сидит. Возможно, именно вы станете тем, кому хватит смелости пойти туда и увидеть всё самому?!

Продолжительность, опыт, настрой

8 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

Число покемонов: 1-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: Такие обычно пришивают на школьную форму

Исход
  • 10-27 coin_magic.png — эктоплазма: используется как альтернативная валюта магазина эзотерики
  • 2 e_eye.png — шокированный глаз
  • диалог "Побег от пианино", после которого через какое-то время выпадает экспедиция "Ночной патруль"

Спортзал

Задание

После конфликта в столовой вам назначили встречу здесь в полночь. Стоит ли приходить, чтобы попасть в ненужный вам конфликт? Впрочем, любая зацепка может пригодиться в вашей работе секретного агента...

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов по 200 опыта. Настрой +4.

Требуемая команда

6 любых покемонов

Исход
  • 3 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • e_think.png — мысль
  • диалог, после которого выпадает одноразовое заведение "Ночь в спортзале"

Субботник

Задание

Территория школы и так содержится в чистоте ежедневными стараниями учеников, но, как будто этого недостаточно, время от времени школьников направляют на добровольно-принудительные районные субботники. Наконец-то у вас есть возможность убираться не только в классе, но и на улицах Петалбурга. Ура!
Чтобы уборка проходила веселее, всем участникам предлагается поделиться на группы. Команда, собравшая наибольшее количество мусора, получит призы!

Продолжительность, опыт, настрой

12 часов по 200 опыта. Настрой +5.

Требуемая команда

1-6 любых покемонов

  • Команда Кекера Чатикса: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
  • Команда Рей Куазе: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
  • Команда Марни Смучум: количество 0-6 Чтобы попасть в команду, нужно записать туда всех своих покемонов.
Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: Такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "?"

Исход 1
  • 25-30 pm.png — поке-иена
  • soda_water.png / soda_tarxyn.png / soda_grape.png - содовая / тархун / виноградная содовая

Условие:

  • soda_water.png — в категорию "?" отправлено 6 покемонов
  • soda_tarxyn.png — в категорию "?" отправлено 6 покемонов
  • soda_grape.png — в категорию "Марни Смучум" отправлено 6 покемонов
Исход 2

venik.png — веник

Условие: алольный мак или гарбодор в команде

Физкультура в бассейне

Задание

Любите ли вы плавать так, как любят ваши водные покемоны? Даже если нет, это не освобождает вас от занятий в бассейне.

Продолжительность, опыт, настрой

7 часов по 200 опыта. Настрой +8.

Требуемая команда

Водный партнёр: количество 1-6 Он будет помогать вам не утонуть. Не стесняйтесь брать покемонов любого размера, у школы более чем вместительный бассейн!

  • Хотя бы один из типов: водяной
Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Исход с синим кругом
  • inflatable_ring_blue.png — синий плавательный круг
  • bubble.png — пузырёк: бульк
Исход с жёлтым кругом
  • barrette_cherry.png — заколка-вишенка
  • bubbles.png — пузырьки
  • inflatable_ring_yellow.png — жёлтый плавательный круг

Условие: покемон, знающий атаку Dive

Фото в газету

Задание

Глег О'Раймер горит желанием украсить последний выпуск школьной стенгазеты красивыми фотографиями, но, похоже, он отснял уже всех покемонов в ваше классе... кроме ваших! Вы - его последняя надежда.

Продолжительность, опыт, настрой

10 часов по 150 опыта. Настрой +8.

Требуемая команда

Число покемонов: 3-6

Требуемые предметы

school_embroidery.png — нашивка с эмблемой школы: такие обычно пришивают на школьную форму

Примечание: после экспедиции открывается диалог "?"

Исход
  • 0-6 pokecaps.png — набор покефишек: они же капсы, они же сотки. Используются среди школьников как валюта
  • e_star_small.png — малый блеск
  • 0-1 e_star_big.png — большой блеск

Условие: ?