Инструкция по заполнению страниц приёмов

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск

Предисловие

Для общего удобства при заполнении страниц с атаками следуйте этой инструкции, если возникнут какие-либо вопросы, сиюминутно пишите Pr.Hawk в ЛС. Условно разделим страницу на параграфы: БлокАтака, Описание, Эффект, Изучение. Это основные параметры, которые обязательны для заполнения страницы.

БлокАтака

Acrobatics
アクロバット Акробат
Пользователь проворно поражает цель. Если пользователь не держит предмета эта атака наносит огромный урон.
Acrobatics.png
Битва
Тип  Летающий
Категория  Физическая
PP  15 (макс. 24)
Сила  55
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на всех, кроме использующего покемона
Доступность
Введено  Поколение V

страница на Бульбапедии

При заполнении этого блока внимательно проверьте все строки, и убедитесь, что ни одна не пропущена. Копируем весь блок от открывающих до закрывающих скобок, включая сами скобки. Представлен пример приёма Acrobatics. Далее построчно:

  • 1. |n=

Это номер атаки, мы берем его в соответствии с Бульбапедией. Чтобы узнать номер, необходимо найти интересующую вас атаку и нажать "View source".

  • 2. |название= |японское название= |русское название= |японский транслит=

Оригинальные названия берем все с того же сайта. Русское название брать здесь

  • 3. |запись=

Переводим раздел Description на странице приема.

  • 4. |иллюстрация=

Прописываем название атаки на английском языке и ставим расширение png, например: Acrobatics.png

  • 5. |тип=Летающий

Указываем тип приёма, один из: Нормальный, Боевой, Летающий, Ядовитый, Земляной, Каменный, Насекомый, Призрачный, Стальной, Огненный, Водный, Травяной, Электрический, Психический, Ледяной, Драконий, Тёмный, Волшебный. Иначе шаблон не сработает.

  • 6. |категория=

Указываем категорию приёма, одну из: Физическая, Специальная, Статус. Иначе шаблон не сработает.

  • 7. |PP= |максимум РР= |сила= |точность=

Копируем значения с Бульбапедии.

  • 8. |поколение=V

Указываем поколение, в котором появился данный приём.

  • 9. |контакт= |protect= |magiccoat= |snatch= |mirrormove= |kingsrock= |sound=

Указываем зависимость от этих параметров значениями: yes, no.

  • 10. |tm1= |tm#1= |hm1= |hm#1=

Указываем возможность изучения приёма через ТМ и НМ. Если атака изучается одним из методов, то указываем параметр yes в строках |tm, |hm, а в строках |tm#, |hm# указываем номер диска с приемом. Если атака не изучается с помощью ТМ или НМ, или введена не в первом поколении, то ставим параметр no в строках |tm, |hm и оставляем пустыми строки |tm#, |hm#

  • 11. |цель=

Указываем, кто может быт целью приёма, один из параметров:

  • выбранный=Может повлиять на всех кроме пользователя
  • выбранный ближайший=Может повлиять на любого, ближайшего к пользователю
  • все=Влияет на всех покемонов
  • ближайший=Влияет на всех, прилегающих к пользователю
  • другие=Может повлиять на всех, кроме себя
  • противники=Влияет на всех противников
  • ближайшие противники=Влияет на всех ближайших противников, но не союзников
  • противник=Влияет на противника, но не союзника
  • ближайший противник= Влияет на выбранного противника, но не союзника
  • сам=Влияет на себя
  • союзники=Влияет на всех союзников
  • союзник=Влияет на союзника
  • команда=Влияет на себя и союзников
  • самодвижущийся=Влияет на себя или ближайшего союзника
  • ближайшее окружение=Влияет на себя и ближайшего союзника
  • Не эффективно на покемона