Roar
Roar ほえる Рык | ||||||||||||||
Цель приёма сметается с поля боя, вместо неё выходит другой покемон. В дикой природе этот приём заканчивает битву против одного покемона. | ||||||||||||||
Битва
| ||||||||||||||
Цель
| ||||||||||||||
Доступность
|
Рык (Roar) (Яп: ほえる Roar) — приём нормального типа, не наносящий урон, введён в Поколении I. Он является TM05 в Поколениях II-VII.
Эффект
Поколение I
Если Рык используется в битве с диким покемоном любым из сражающихся, битва автоматически заканчивается. В битве тренеров, Рык не имеет никакого эффекта. Рык имеет 100%-ную точность и нормальный приоритет.
Если уровень использующего приём покемона меньше уровня цели, есть вероятность того, что Рык не удастся. Более конкретно, шанс провала исчисляется по формуле FLOOR(T / 4) / (T + U + 1)
, где T - уровень цели, а U - уровень пользователя. Это означает, что вероятность неудачи всегда составляет примерно от 12,5% до 25%, с большей вероятностью, когда уровень цели намного выше, чем уровень использующего приём покемона.
Поколение II
В битве тренеров Рык заставит цель замениться на случайно выбранного покемона из числа покемонов его тренера. Если у цели нет покемонов, на которых можно замениться, Рык потерпит неудачу. Рык теперь имеет приоритет -1.
Шанс Рыка потерпеть неудачу не относится к сражениям тренеров. Однако, в битвах с тренером, Рык всегда терпит неудачу, если используется до того, как противник сделал свой ход.