Поке-Сафари
Папка для скриншотов |
---|
Заливать сюда: [1]
Обязательно указывайте экспедицию в названии! |
Инфо:
- Это не полноценный сезон с экспедициями. Указанные экспедиции лишь малая часть всего события.
- Начало экспедиционной цепочки нужно искать не в Экспедиции, а в Город → Услуги → Таинства пещеры Лепрекона
- Ключевые предметы выдавались всем участникам прошлогодней погони.
- Тайные агенты имеют по 2 ключевых предмета (своей команды и команды соперника, в которую были засланы)
- Ключевые предметы находятся в рюкзаке во вкладке "Награды" и работают только тогда, когда надеты на покемона.
Содержание
- 1 Грот с сокровищами
- 1.1 Задание
- 1.2 Продолжительность, опыт, настрой
- 1.3 Требуемая команда
- 1.4 Исход Проводника. Попытка 1я
- 1.5 Исход Проводника. Попытка 2я
- 1.6 Исход Питайца. Попытка 1я
- 1.7 Исход Питайца. Попытка 2я
- 1.8 Исход Ассасина. Попытка 1я
- 1.9 Исход Ассасина. Попытка 2я
- 1.10 Исход Рыцаря. Попытка 1я
- 1.11 Исход Рыцаря. Попытка 2я
- 2 Таинства пещеры Лепрекона
Грот с сокровищами
Задание
Вы случайно забрели в странный грот.Вроде бы все стены сверкали, но сокровища ли это?
Продолжительность, опыт, настрой
8 часов по 500 опыта.
Требуемая команда
- Спутник: количество 1
- Уровень не ниже 50
Исход Проводника. Попытка 1я
- +/- 34-42 - Крышка: Особенная валюта в лагере
- 38 - поке-иена
- - Резиновая рыбка
- - Большой голубой кристалл
- - Усики мотылька: У вас есть... эээ... лампы?
- - Шлагбаум
- 0-1 - Покебол
Условие: предположительно наличие на покемоне командного предмета Погони за Лепреконом ( очки дополненной реальности) или один из двух маскотов Погони: Чинлинг-Проводник или Чимеко-Проводник
Примечание: возможно покебол падает, если в экспедицию ходил маскот из погони. Возможно даже соответствую
Исход Проводника. Попытка 2я
- 41
- 52
- - Кастрюля
- - Ленточки Проводников
- - Воротничок с бантиком
- - Молния
Исход Питайца. Попытка 1я
- 37
- 35
- - Рыжик
- - Мешочек с дайсом 5
- - Маленькая корона
- - Плети
Исход Питайца. Попытка 2я
Исход Ассасина. Попытка 1я
Исход Ассасина. Попытка 2я
Исход Рыцаря. Попытка 1я
Исход Рыцаря. Попытка 2я
Таинства пещеры Лепрекона
Задание
В лагере вам вручили странную записку с координатами, куда бы она могла привести? Может это как-то связано с прошлыми тайнами и легендами?
Продолжительность, опыт, настрой
1 час.
Требуемая команда
Команда: 1
- Проводник: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: водяной, электрический, боевой, психический, каменный
- Уровень не ниже 50
- Ассасин: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: ядовитый, летающий, тёмный, стальной
- Уровень не ниже 50
- Питаец: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: растительный, ледяной, драконий, волшебный
- Уровень не ниже 50
- Рыцарь: количество 0-1
- Хотя бы один из типов: нормальный, огненный, земляной, насекомое, призрачный
- Уровень не ниже 50
Требуемые предметы
- Записка с координатами: Странная записка с координатами, которую вам вручили в Лагере
Исход 1
- Экспедиция Подземный сад в пещере
Условие: предположительно наличие одного из ключевых предметов команд "Погоня за Лепреконом":
- - Очки дополненной реальности. Проводник
- - Зелье удачи. Питаец
- - Ламповый инкогнизатор. Рыцарь
- - Декоративный кинжал ассасина. Ассасин
Примечание: пока не понятно, обязательно ли для этого исхода записываться в ту же "команду", которой соответствует командный предмет.
Исход 2
- Экспедиция Грот с сокровищами
Условие: предположительно отсутствие ключевых предметов команд "Погоня за Лепреконом"