Проект:Неофиты/Приёмы новых типов

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск

Космический тип

Название Категория PP Сила Точность Цель Описание Автор Комментарий
Black hole Спец. 15 35 85 Соседний противник Покемон создаёт чёрную дыру, которая на несколько ходов держит противника на поле. Эффект: аналогичен Fire spin и прочим подобным атакам - в течение 4-5 ходов противник получает урон 1/8 ХП и не может смениться. Джон
Comet Физ. 10 80 100 Соседний противник Покемон создаёт пылающую комету и направляет её в противника. Эффект: 30% шанс поджога. Джон
Dissipation Физ. 10 50 100 Соседний противник Покемон создает вокруг запястья белое свечение и ударяет противника, рассеивая его защиту. Эффект: пробивает через Protect, Detect и т. п. Koryunus Джон: на мой взгляд, это было логичнее сделать вариацией атаки Feint.
Lucky star Спец. 5 90 100 Соседний противник Покемон посылает в противника луч энергии от одной своей счастливой звезды. В связи с этим атака чаще наносит критический удар. Эффект: повышенный шанс критического удара. Джон
Magnetic Storm Спец. 15 80 100 Все соседние покемоны Покемон высвобождает энергетические волны, которые способны нанести ментальный урон. Эффект: 20% шанс замешательства. Koryunus Hawk: Добавил бы сюда эффект конфьюз, вместо описания ментального урона.
Meteor shower Физ. 30 25 90 Все соседние покемоны На противника обрушивается дождь из метеоритного потока. Эффект: бьёт от 2 до 5 раз. Джон
Nova star Статус 5 - - Все соседние противники Покемон тратит всю свою энергию на неимоверно яркую вспышку, ослепляющую и дезориентирующую противников. Эффект: покемон теряет все ХП, а скорость и точность противников снижаются на 2 пункта. Джон
Null-gravity Статус 5 - - Всё поле Покемон временно нейтрализует гравитационное воздействие на поле боя. Эффект: в течение 5 ходов физические и статусные Земляные атаки, а также Grass knot, Heat crash, Heavy slam, Low kick, Sky drop, Sticky web и Toxic spikes не действуют; Brave bird, Jump kick и High jump kick не приносят отдачи (но всё ещё усиливаются св-вом Reckless); сила других физических атак Боевого и Летающего типов увеличивается на 50%. Эффект пропадает, если кто-то использует Gravity, и наоборот, использование этой атаки прерывает эффект Gravity. Джон
Orbit Статус 5 -- 90 Соседний противник Заставляет вращаться оппонента вокруг собственной оси, либо вокруг себя. Эффект: снижение точности противника на 2 пункта. Koryunus Атака одобрена--Pr.Hawk (обсуждение) 09:13, 26 февраля 2013 (GMT-4).
Orion sword Спец. 10 80 100 Соседний противник Покемон создаёт меч из космической энергии и атакует им противника. Эффект: наносит физический урон (как Psyshock). Джон
Solar prominence Спец. 20 80 - Любой противник Покемон формирует вокруг себя протуберанец, разлетающийся во все стороны. Эффект: никогда не промахивается. Джон
Solar wind Спец. 30 40 100 Соседний противник Покемон посылает в противника поток ионизированных частиц, аналогичный солнечному ветру. Эффект: 30% шанс паралича. Джон
Sphere Dance Спец. 10 120 100 Случайный противник Покемон начинает вертеться вокруг собственной оси и по мере вращения, вокруг него начинают генерироваться шары света. Затем, энергошары "срываясь" с орбиты, летят в направление оппонента. Напоминает Сол. Систему, где Солнцем является использующий эту атаку. Эффект: атакует в течение 2-3 ходов, после чего юзер в замешательстве. Koryunus Джон: Вижу это как вариацию Petal dance.
Star beam Спец. 10 120 100 Соседний противник Покемон заряжается энергией звёзд, после чего фокусирует её в луч разрушительной силы. Эффект: требует хода на подзарядку, ночью бьёт сразу. Джон
Star dust Статус 20 - 90 Все соседние противники Противник окутывается мерцающей звёздной пылью, что облегчает его обнаружение и замедляет его движение. Эффект: -1 скорость и уклонение противника. Джон
Strike Trajectory Физическая 10 100 95 Соседний противник Покемон начинает вращаться вокруг оппонента и наносить тяжелые удары. Вторичный эффект: использующий теряет 1/2 НР, если проваливает атаку. Koryunus
Supernova star Спец. 5 250 100 Все соседние покемоны Покемон тратит всю свою энергию на взрыв огромной силы. Эффект: покемон теряет все ХП. Джон

Звуковой тип

Название Категория PP Сила Точность Цель Описание Автор Комментарий
Amplify Статус 20 - - Команда Покемон увеличивает громкость создаваемых им звуков. Эффект: в 1,5 раза усиливает все последующие Звуковые атаки. Джон
Choir Спец. 10  ?? 100 Все соседние покемоны Покемон поёт со всей своей командой, оглушая противника. Эффект: аналогия Beat up, т. е. каждый покемон тренера по очереди использует эту атаку. Сила равна спецатаке использующего покемона, делённой на 10. Джон
High wave Спец. 10 90 100 Все соседние покемоны Покемон испускает волну высокочастотного звука, вызывающего сильные вибрации. Эффект: 20% шанс снижение спецзащиты на 1 пункт. Джон
Low wave Спец. 10 90 100 Все соседние покемоны Покемон испускает волну низкочастотного звука, вызывающего у окружающих покемонов чувство дискомфорта и даже паники. Эффект: 20% шанс испуга. Джон
Serenade Спец. 20 60 100 Соседний противник Покемон поёт серенаду, ментально воздействующую на противника. Эффект: если противник противоположного пола, то 30% шанс привлечения. Джон
Sonic shield Статус 10 - - Команда Покемон создаёт звуковой щит вокруг команды. Эффект: защищает всю команду от Звуковых и Sound-based атак, при повторении шанс удачного использования уменьшается. Джон
Sonic speed Физ. 15 50 100 Соседний противник Покемон разгоняется до сверхзвуковой скорости и ударяет противника. Эффект: приоритет +2. Джон
Ventriloquy Спец. 10 80 100 Все соседние противники Из-под земли разносятся звуковые волны, вызванные чревовещанием покемона. Эффект: 20% шанс замешательства, сила увеличивается в 2 раза, если противник использовал Dig. Джон