ПокеВики:Как сделать красиво

Материал из ПокеВики
Версия от 15:16, 12 мая 2010; Betakiller (обсуждение | вклад) (Дизайн и связь текста)
Перейти к: навигация, поиск
О ПокеВики :: Как участвовать :: Энциклопедия :: Как сделать красиво :: Пометки :: Хочу быть модером :: Песочница

Страница ввода текста похожа на ввод комментария на любом современном форуме: сверху есть кнопки жирности, курсива, заголовков, ссылок и так далее. Просто выделите кусок текста и нажмите кнопку. Текст сразу обрамится нужными символами, и в предпросмотре вы увидите результат. Это - первый и самый простой способ сделать красиво.

Автор: EvilCat
Пожалуйста, исправляйте только правописание.

Другой способ - это пометки, вроде тех же {{Автор|имя}}. По ссылке их список.

Вы всегда можете потренироваться в песочнице, пока не освоитесь.

Картинки

Чтобы добавить изображение, щёлкните на кнопку с картиной. Появится текст "[[Файл:Example.jpg]]" с выделенным названием файла - замените название на своё и сделайте предпросмотр. Картинка будет красной ссылкой. Открыв ссылку в новом окне, вы сможете загрузить файл.

Можно сделать картинку ещё красивее, если уточнить кое-что:

Картинка Текст при редактировании
Ditto.png Просто картинка,

расположенная посреди текста.

[[Image:ditto.png]] Просто картинка,

расположенная посреди текста.

Ditto.png Теперь картинка шириной 150 пикселей. [[Файл:ditto.png|150px]] Теперь картинка шириной 150 пикселей.
Ditto.png
Картинка стала справа от текста.

Right - справа, left - слева.

[[Файл:ditto.png|150px|right]] Картинка стала справа от текста.

Right - справа, left - слева.

Предпросмотр с подписью.
[[Файл:ditto.png|thumb|Предпросмотр с подписью.]]
Его тоже можно располагать по-разному и менять размер.
[[Файл:ditto.png|thumb|left|250px|Его тоже можно располагать по-разному и менять размер.]]
В полный размер с подписью.
[[Файл:ditto.png|frame|В полный размер с подписью.]]

Картинки с Лиги

Картинка Текст при редактировании
1268pika.gif

Картинка с Лиги - просто её адрес, который можно получить в меню (правой кнопкой на картинке), "Копировать ссылку на изображение".

http://pokeliga.com/fanart/pic/1268pika.gif

Картинка с Лиги - просто её адрес, который можно получить в меню (правой кнопкой на картинке), "Копировать ссылку на изображение".

8139jukain.jpg
8139jukain.jpg

Можно поместить их справа или слева.

{{Справа | http://pokeliga.com/fanart/pic/8139jukain.jpg}}

{{Слева | http://pokeliga.com/fanart/pic/8139jukain.jpg}}

Можно поместить их справа или слева.

hunt.gif

Ссылка с предпросмотром. Сначала адрес страницы в ФанАрте, потом картинки предпросмотра с Лиги (через пробел).

[http://pokeliga.com/fanart/art.php?pic=16969 http://pokeliga.com/fanart/pic/thumbs/hunt.gif]

Ссылка с предпросмотром. Сначала адрес страницы в ФанАрте, потом картинки предпросмотра с Лиги (через пробел).

Разделы, абзацы, списки и строки

Видимый текст Текст при редактировании
Заголовок

Подзаголовок

Под-подзаголовок

== Заголовок ==

=== Подзаголовок ===

==== Под-подзаголовок ====

Одиночный Enter не влияет на видимый текст.

Но пустая строка начинает новый абзац.

Одиночный Enter
не влияет на видимый текст. 

Но пустая строка
начинает новый абзац.

Сделать список очень просто:

  • каждая строка начинается со звездочки;
    • чем больше звёздочек — тем глубже уровень;
      отступ внутри можно делать и с помощью двоеточия.
Сделать список очень просто:
* каждая строка начинается со звёздочки;
** чем больше звёздочек — тем глубже уровень;
**: отступ внутри можно делать и с помощью двоеточия.
  1. Нумерованные списки тоже хороши:
    1. очень организованные;
    2. легко читаются.
# Нумерованные списки тоже хороши:
## очень организованные;
## легко читаются.
  • Можно также делать смешанные списки:
    1. и вкладывать их
      • как, например,
    2. здесь.
* Можно также делать смешанные списки:
*# и вкладывать их
*#* как, например,
*# здесь.
Двоеточие в начале строки делает отступ абзаца.

Простой перенос строки при этом начинает новый абзац.

:Двоеточие в начале строки делает отступ абзаца.
Простой перенос строки при этом начинает новый абзац.
Если строка начинается с пробела, тогда
  она будет выглядеть так же,  
    как и набрана;
  шрифтом фиксированной ширины;
  без переноса строк;
 Если строка начинается с пробела, тогда
   она будет выглядеть так же, 
     как и набрана;
   шрифтом фиксированной ширины;
   без переноса строк;

Дизайн и связь текста

Видимый текст Текст при редактировании

Курсив
Жирность
И курсив, и жирность

Это двойные и тройные апострофы (на клавише Э английской раскладки), а не кавычки.

''Курсив''<br />
'''Жирность'''<br />
'''''И курсив, и жирность'''''.
Дратини - покемон-дракон.
Дратини - покемон-[[дракон]].
Та же ссылка, но с другим именем: Лига.
Та же ссылка, но с другим именем: [[Русская Лига Покемонов|Лига]].
Окончания сливаются со ссылкой: два покебола.
Окончания сливаются со ссылкой: два [[покебол]]а.
Можно ссылаться на подзаголовок страницы, указав его после «решётки»: Дизайн и связь текста.
Можно ссылаться на подзаголовок страницы, указав его после «решётки»: .
[[ПокеВики:Как сделать красиво#Дизайн и связь текста|Дизайн и связь текста]].
Деоксис (покемон) — это страница, которая ещё не создана, поэтому ссылка красная.
[[Деоксис (покемон)]] — это страница,
которая ещё не создана, поэтому ссылка красная.
Ссылка на статью «Покемон» в русской Википедии
Ссылка на {{ВП|Покемон|статью «Покемон» в русской Википедии}}
Ссылка на описание первой серии аниме в Бульбапедии
Ссылка на {{Бульба|EP001|описание первой серии аниме в Бульбапедии}}
Если создать страницу с текстом вроде
#REDIRECT [[Покебол]]

то она будет перебрасывать на страницу Покебол. Так можно разбираться с синонимами - такими как покеболл (с двумя Л).