Виридиан
| |||||||||||||||
| |||||||||||||||
Описание карты
| |||||||||||||||
Стадион в городе Виридиан — Канто Стадион #8
| |||||||||||||||
Стадион в городе Виридиан — Канто Стадион #8
| |||||||||||||||
Соседние локации
| |||||||||||||||
Локация Местоположение локации Виридиан в Канто. | |||||||||||||||
|
Виридиан (Японский:トキワシティ Tokiwa City) , небольшой город, расположенный в западном Канто. В Поколении I и Поколении III игр, лидер Команды Ракета Джованни служит Лидером Спортзала Земляного Типа, но Спортзал заперт, пока игрок не получит все семь других Значков Лиги. Блю становится Лидером Спортзала в Поколении II и Поколении IV.
Три пути, ведут от центра города. На север Маршрут 2, там Виридианский Лес, который находится в середине Маршрута 2 от юга Города Пьютер. На юг Маршрут 1, который приводит к Городу Паллет. На запад Маршрут 22, приводит к Плато Индиго и Лиги Покемонов.
Академия Покемонов
Академия Покемонов - школа, где студенты и тренеры могут узнать больше о покемонах. Большинство начинающих Тренеров посещает по крайней мере одну из них, и общие Тренеры, которые учатся экстенсивно в этих местоположениях, являются Девушками, Школьниками, и Учеными. Очень хорошая академия покемонов в Виолете. Академия как здание, расположенное в центре Виридиана в Поколении III только, посвящено обучению основ покемонов неопытным Тренерам. Много Тренеров, которые проходят через Виридиан, подпадают под эту категорию, делая город идеальным. В Поколениях II и IV эти школы были перестроены и переименованы как Дом Тренера.
Старый Человек
Есть сварливый старик, который живет в центральном Городе Виридиан, который не будет позволять игроку проходить ко второму маршруту, из-за того что он сегодня не выпил кофе. В оригинальных японских играх старик не является сварливым от нехватки кофе, но он пьян и упал в обморок в середине дороги, тем самыи привлёк внимание его внука. Это - только барьер в игре, таким образом, игроки не будут блуждать мимо Виридиана, пока игрок не пойдет к Виридианскому Магазину и принесёт пакет профессору Оуку.
После этого он начинает светиться и помогать игроку, преподавая им, как поймать Покемона, с помощью Покебола. Это - гид для игроков новичка в Pokemon Red, Blue и Yellow версиях, а также в Pokemon FireRed и LeafGreen. Он также даст игроку Teachy TV в Pokemon FireRed и LeafGreen, который преподает множество знаний для игрока о борьбе и ловли Покемона.
Он появляется снова в Pokemon Gold, Silver, и Crystal, и Pokemon HeartGold и SoulSilver, говоря, что он уже выпил свою чашку кофе и также говорит игроку, что он был специалистом по ловле покемонов. Это - ссылка на события, которые произошли за три года до Поколения II.
Дом Тренера
В Поколении II и IV, Дом Тренера заменяет академию Покемона. На входе у первого этажа есть несколько человек и маленький стол. Подвал главным образом состоит из большой открытой области с только столом, расположенным наверху комнаты и открытого поля битвы на более низкой части. После сражения игрок не может повторно бросить вызов Тренерам в подвале до следующего дня.
В Поколении II, Тренер будет последним игроком, с которым он или она использовал Mystery Gift , или в случае игрок никогда не использовал Mystery Gift с любым, Кэлом. Если этот Тренер будет другим игроком, с которым он или она использовал Mystery Gift, то их команда будет состоять из любого Покемона, были в их стороне во время использования Mystery Gift, включая проводимые пункты, шаги, уровни, и статы. Независимо от которого Тренера это, эльф противостоящего Тренера будет иметь Этана.
В Поколении IV, игрок первоначально столкнется только с Первоклассным Тренером Кэлом. Когда игрок встретит кого-то в Pokéwalker и повторно синхронизирует его назад к игре игрока, Тренер и их Покемон появятся в подвале. С 10 дополнительными Тренерами можно столкнуться таким образом. Как Поколение II, команды этих Тренеров будут состоять из любого Покемона, были в их сторонах во время повторно синхронизирования с Pokéwalker, включая проводимые пункты, шаги, уровни, и stats. В отличие от Поколения II, если уровень Покемона выше 50, его уровень уменьшен до 50 как сражение по Плоским правилам Сражения. Игроки не заработают EXP или денег, но получат 1 BP для каждого сражения.
Канто | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||
|