Double Slap

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Double Slap
おうふくビンタ Пощёчины
Бьет цель от двух до пяти раз.
Double Slap VII.png
Битва
Тип  Нормальный
Категория  Физическая
PP  10 (макс. 16)
Сила  18
Точность  85%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Double Slap (Яп: れんぞくパンチ Последовательные Удары) — приём нормального типа, бьющий цель несколько раз за один ход, нанося при каждом попадании урон, введён в первом поколении. До Pokemon X\Y имел название DoubleSlap.

Эффект

Первое поколение
Прием Пощёчины (Double Slap) бьет цель случайным образом от двух до пяти раз подряд, нанося урон при каждом попадании. Существует 37.5% шанс нанести два удара, 37.5% шанса нанести три удара, 12.5% шанса нанести четыре удара, и 12.5% нанести пять ударов. Если этот прием не промахивается, то в среднем он бьет 3 раза, давая среднюю силу атаки 45.
Только первый удар может быть критическим, каждый последующий попавший удар наносит обычный урон.
Пощёчины (Double Slap) сразу же прекращают наносить удары, если ломают substitute.
Bide и Counter используют в своих расчетах показатели урона только последнего удара этого приема.

Второе поколение
Теперь каждый из ударов независим, позволяя каждому из них быть критическим.
Если пользователь держит King's Rock, то последний удар может вызвать flinch.

Третье и четвертое поколения
Если у цели есть свойство, которое активируется при контакте, то каждый удар считается отдельно, давая возможность свойству активироваться несколько раз.
Пощёчины (Double Slap) теперь продолжают наносить удары когда ломают substitute.
Покемон со свойством Skill Link всегда наносит пять ударов, когда использует Пощёчины (Double Slap), если только не промажет.
Если пользователь держит King's Rock, или Razor Fang, то каждый попавший по цели удар имеет шансы вызвать у цели flinch.

Пятое поколение
Теперь шансы нанести удар следующие: ~33.3% шанс нанести два удара, ~33.3% шанса нанести три удара, ~16.7% шанса нанести четыре удара, и ~16.7% нанести пять ударов. Если этот прием не промахивается, то в среднем он бьет ~3.167 раза, давая среднюю силу атаки 47.5 .
Если Focus Sash, Focus Band, или Sturdy цели активируются до нанесения последнего удара, то следующий удар выбьет покемона. Focus Band может активироваться повторно, предотвращая выбывание, но каждый шанс его срабатывания независим от прошлых.
Если у цели есть свойство Weak Armor, то каждый удар активирует его.
Если цель держит Rocky Helmet, то пользователь получит урон за каждый свой удар.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
035 035 Клефейри Волшебный Волшебный 18 13 13 13 10 10 10\12 '
036 036 Клефабл Волшебный Волшебный 1 1 1 1 1 1 1 '
039 039 Джигглипуф Нормальный Волшебный 24 24 24 24 25 25\18 17\12 '
040 040 Вигглитуф Нормальный Волшебный 1 1 1 1 1 1 1 '
060 060 Поливаг Водный Водный 25 19 19 19 15 15 15\16 '
061 061 Поливёрл Водный Водный 26 19 19 19 15 15 15\16 '
062 062 Полирас Водный Боевой 1 1 1 1 1 1 1 '
113 113 Ченси Нормальный Нормальный 1\12 17 17 17 12 12 12 '
122 122 Майм Психический Волшебный 31 21 17\15 15 15\11 11 11\10 '
124 124 Джинкс Ледяной Психический 23 21 21 21 15 15 15\22 '
186 186 Политоед Водный Водный - 1 1 1 1 1 1 '
242 242 Блисси Нормальный Нормальный - 13 13 13 12 12 12 '
300 300 Скитти Нормальный Нормальный - - 15 15 15 15\16 16 '
301 301 Деликатти Нормальный Нормальный - - 1 1 1 1 1 '
439 439 Майм Мл. Психический Волшебный - - - 15 15\11 11 11 '
531 531 Аудино Нормальный Нормальный - - - - 10 10\17 10 '
568 568 Труббиш Ядовитый Ядовитый - - - - 14 14 14 '
569 569 Гарбодор Ядовитый Ядовитый - - - - 14 14 14 '
572 572 Минцино Нормальный Нормальный - - - - 13 13 13 '
574 574 Готита Психический Психический - - - - 14 14 14 '
575 575 Готорита Психический Психический - - - - 14 14 14 '
576 576 Готитель Психический Психический - - - - 14 14 14 '
594 594 Аломомола Водный Водный - - - - 13 13 13 '
619 619 Мин-фу Боевой Боевой - - - - 17 17 17 '
620 620 Мин-сяо Боевой Боевой - - - - 17 17 17 '
659 659 Баннелби Нормальный Нормальный - - - - - 10 10 '
660 660 Диггерсби Нормальный Земляной - - - - - - 13 '
728 728 Попплио Водяной Водяной - - - - - - 29 '
729 729 Брионна Водяной Водяной - - - - - - 33 '
730 730 Примарина Водяной Волшебный - - - - - - 33 '
741 741 Орикорио Огненный Летающий - - - - - - 23 '
757 757 Саландит Ядовитый Огненный - - - - - - 21 '
758 758 Салаззл Ядовитый Огненный - - - - - - 21 '
762 762 Стини Травяной Травяной - - - - - - 1 '
763 763 Царина Травяной Травяной - - - - - - 1 '