Dig

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Bulbapedia logo.png Сделано на основе информации, взятой с Бульбапедии.
Dig
あなをほる Подкоп
Покемон зарывается в землю, а затем атакует на следующем ходу.
Dig PE.png
Dig PE 2.png
Битва
Тип  Земляной
Категория  Физическая
PP  10 (макс. 16)
Сила  80
Точность  100%
Приоритет  {{{приоритет}}}
  • Создаёт контакт
  • Блокируется Protect
  • Не подвержен эффекту Magic Coat
  • Не подвержен эффекту Snatch
  • Подвержен эффекту Mirror Move
  • Подвержен эффекту King's Rock
  • Можно использовать вне битвы
Цель
Противник Противник Противник
Сам Союзник Союзник
Может повлиять на любого, ближайшего к использующему покемону
Доступность
Введено  Поколение I

страница на Бульбапедии

Подкоп (Dig) (Яп: あなをほる Dig Hole) - приём земляного типа, наносящий урон, введён в Поколении I. Был TM28 с Поколения I до Поколения VI, а также TM10 в Pokémon: Let's Go, Pikachu! и Let's Go, Eevee!

Эффект

Во время битвы

Поколение I

На ходу, в котором выбран Подкоп, покемон зароется под землю, где единственные атаки, которых он не может избежать Bide, Swift и Transform. На следующем ходу Подкоп причинит ущерб, PP будет вычтен из него, и он будет считаться последним использованным ходом. Выбрав Подкоп, покемон не сможет переключиться до тех пор, пока не будет прерван или полностью выполнен.

Если Подкоп выполнен не полностью, PP не будет вычитаться из него, и он не будет учитываться как последний использованный ход. Если оппонент использует Mirror Move во время хода, на котором покемон зароется под землю, Mirror Move будет копировать ход, который покемон выполнил непосредственно перед использованием Подкоп (или не получится, если он не сможет).

Полный паралич и урон, нанесённый себе, вызванный замешательством, прервёт Подкоп. Кроме того, если покемон полностью парализован во время хода с наибольшей неуязвимостью Подкопа, фаза частичной неуязвимости не будет сброшена, пока покемон не будет выведен из строя или полностью не выполнит Подкоп.

В Pokémon Stadium приём Подкоп позволит покемону избежать Bide. Полный паралич восстановит фазу частичной неуязвимости Подкопа. Mirror Move скопирует копию Подкопа на любом из ходов, необходимых для выполнения.

Покемон может быть пойман во время фазы частичной неуязвимости Подкопа.

Подкоп имеет силу 100 в Поколении I

Поколения II и III

Теперь покемон может пострадать от Earthquake, Magnitude и Fissure во время фазы частичной неуязвимости и получит двойной урон от Earthquake и Magnitude.

Покемон также может попасть под землю, если он ранее был целью приёмов Lock-On или Mind Reader. Swift, Bide и Transform больше не бьют сами по себе во время фазы частичной неуязвимости, и урон от Sandstorm и Hail не пройдёт.

Сила Подкопа была изменена со 100 до 60 в Поколении II.

Если покемон обольщён во время фазы частичной неуязвимости, он не сможет выполнить этот приём.

Только в Поколении II, из-за ошибки, когда Lock-On или Mind Reader в действии, приёмы Attract, Curse, Foresight, Mean Look, Mimic, Nightmare, Spider Web и Transform не могут попасть по цели в частичной неуязвимости Подкопа, а приёмы не могут понижать характеристики целей в частичной неуязвимости Подкопа (статус приёмов, например, String Shot не сработает, а дополнительные эффекты приёмов, таких как Bubble, не активируются).

Поколение IV

Сила Подкопа была изменена с 60 до 80.

Покемона больше нельзя поймать во время фазы частичной неуязвимости Подкопа.

Теперь покемон может попасть под землю, если на него напал покемон с No Guard или если у самого нет No Guard.

Если покемон носит с собой предмет Power Herb, Подкоп можно выполнить за один ход.

Вне битвы

Поколение I

При использовании внутри пещеры или определенных зданий (включая Стадионы) игрок перемещается в последний используемый покецентр. Значок не требуется для использования этого приёма вне битвы.

Поколения II до VI

При использовании внутри пещеры или определенных зданий (включая Стадионы), игрок перемещается к входу, который он использовал для прохода в пещеру или здание.

Поколение VII

Подкоп больше нельзя использовать вне битвы.

Изучение

При повышении уровня

# Покемон Тип Уровень
I II III IV V VI VII VIII
027 027 Сэндшру Земляной Земляной - - - 30 30 30/20 '
028 028 Сэндслэш Земляной Земляной - - - 30 30/33 33/20 '
050 050 Диглетт Земляной Земляной 19 17 17 18 34 34 31/18 '
050.1 050.1 Диглетт Земляной Стальной - - - - - 31/18 '
051 051 Дагтрио Земляной Земляной 1, 19 17 17 18 40 40 35/18 '
051.1 051.1 Дагтрио Земляной Стальной - - - - - 35/18 '
095 095 Оникс Каменный Земляной - - - 43 43 43/20 '
206 206 Данспарс Нормальный Нормальный - - 45 53/31 31 31/33 '
208 208 Стиликс Стальной Земляной - - - 43 43 43 '
290 290 Нинкада Насекомый Земляной - 45 45 45 45/37 37 '
328 328 Трапинч Земляной Земляной - 41 41 41/29 29/19 19 '
443 443 Гибл Драконий Земляной - - 31 31 31 31 '
444 444 Габит Драконий Земляной - - 40 40 40 40 '
445 445 Гарчомп Драконий Земляной - - 40 40 40 40 '
449 449 Гиппопотас Земляной Земляной - - 19 19 19 19 '
450 450 Гипподон Земляной Земляной - - 19 19 19 19 '
529 529 Дрилбур Земляной Земляной - - - 19 19 19 '
530 530 Экскадрилл Земляной Стальной - - - 19 19 19 '
551 551 Сэндайл Земляной Тёмный - - - 31 31 31 '
552 552 Крокорок Земляной Тёмный - - - 32 32 32 '
553 553 Крукодайл Земляной Тёмный - - - 32 32 32 '
632 632 Дюрант Насекомый Стальной - - - 41 41 31 '
659 659 Баннелби Нормальный Нормальный - - - - 33 33 '
660 660 Диггерсби Нормальный Земляной - - - - 37 37 '
718 718 Зигард Драконий Земляной - - - - 10 10 '
736 736 Граббин Насекомый Насекомый - - - - - 28 '
737 737 Чарьябаг Насекомый Электрический - - - - - 37 '
738 738 Викаволт Насекомый Электрический - - - - - 37 '


На других языках

Язык Название
The Netherlands Flag.png Нидерландский Graaf
Graven*
France Flag.png Французский Tunnel
Germany Flag.png Немецкий Schaufler
Italy Flag.png Итальянский Fossa
Spain Flag.png Испанский Excavar