Общие принципы создания приключений — различия между версиями
De.fault (обсуждение | вклад) (Создано: {{Автор|de.fault}} {{Хочу комментарии}} {{Продолжение следует}} ==А зачем нужна эта статья?== Приключения - ...) |
De.fault (обсуждение | вклад) (→А зачем нужна эта статья?) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Продолжение следует}} | {{Продолжение следует}} | ||
==А зачем нужна эта статья?== | ==А зачем нужна эта статья?== | ||
− | [[Приключения]] - самый сложный в освоении раздел Лиги. Любому понятно что нужно сделать, чтобы написать фанфик или нарисовать фанарт, но разобраться в принципах создания приключений поначалу довольно трудно. Чтобы освоить азы и знать на какие нужно жать кнопки, обратитесь к соответствующей [[Приключения|статье]]. Я же попробую объяснить вам, чего не хватает в работах-новичков, почему приключение получает неудовлетворительные оценки и как сделать его лучше. | + | [[Приключения]] - самый сложный в освоении раздел Лиги. Любому понятно что нужно сделать, чтобы написать фанфик или нарисовать фанарт, но разобраться в принципах создания приключений поначалу довольно трудно. Чтобы освоить азы и знать, на какие нужно жать кнопки, обратитесь к соответствующей [[Приключения|статье]]. Я же попробую объяснить вам, чего не хватает в работах-новичков, почему приключение получает неудовлетворительные оценки и как сделать его лучше. |
+ | |||
==С чего следует начать== | ==С чего следует начать== | ||
Если вы ещё не просмотрели статью, о которой упоминалось целых два раза, то, пожалуйста, сделайте это сейчас. Я подожду. | Если вы ещё не просмотрели статью, о которой упоминалось целых два раза, то, пожалуйста, сделайте это сейчас. Я подожду. |
Версия 12:14, 31 декабря 2011
Автор: de.fault Пожалуйста, исправляйте только правописание. |
Есть мнение? Автору оно интересно. Пожалуйста, комментируйте. Высказаться :: Все такие страницы |
Это - только начало. |
---|
Страница будет расширена. |
А зачем нужна эта статья?
Приключения - самый сложный в освоении раздел Лиги. Любому понятно что нужно сделать, чтобы написать фанфик или нарисовать фанарт, но разобраться в принципах создания приключений поначалу довольно трудно. Чтобы освоить азы и знать, на какие нужно жать кнопки, обратитесь к соответствующей статье. Я же попробую объяснить вам, чего не хватает в работах-новичков, почему приключение получает неудовлетворительные оценки и как сделать его лучше.
С чего следует начать
Если вы ещё не просмотрели статью, о которой упоминалось целых два раза, то, пожалуйста, сделайте это сейчас. Я подожду.
Идея
Итак, вы поняли, что Приключения - мини-игры, тексты с вариантами ответа. Если вы проходили алгоритмы на уроках информатики, то примерно представляете себе их структуру. Разумеется, вам не терпится быстрее создать что-то своё, уникальное и неповторимое. Не спешите. Количество подобных "неповторимых" приключений на Лиге зашкаливает за 9000. Из этого следует, что приключения, как и фанфики, неофиты и прочее, начинаются с идеи. Попробуйте придумать оригинальную концепцию или внесите в заезженные идеи что-то своё. Скажем, если в таком привычном состязании, как бой за значок, вы дадите игроку под управление ГИМ Лидера, а не тренера, то приключение уже станет в разы интереснее.
Первые шаги
Надеюсь, с идеей вы определились. Следующим шагом будет проработка основной сюжетной линии вашего приключения. Неважно, будет ли приключение прямолинейным или с множеством вариантов развития событий - первым делом вы должны продумать основные локации и то, как будет развиваться сюжет.