Pokemon Duel ID 1 Dialga — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 3: Строка 3:
 
{{Шаблон:ПД инфобокс
 
{{Шаблон:ПД инфобокс
 
|image=PD-001.jpg
 
|image=PD-001.jpg
|type=Steel
+
|тип=Стальной
|type2=Dragon
+
|тип2=Драконий
 
|name=Dialga
 
|name=Dialga
 
|jname=Диалга
 
|jname=Диалга
Строка 14: Строка 14:
 
}}
 
}}
  
{{ПД шапка|Steel|Dragon}}
+
{{ПД шапка|Стальной|Драконий}}
 
{{ПД свойство|type=Dragon|name=Искажение Времени|jname=Time Distortion|jtrans=Time Distortion|effect=Если в Вашем запасе есть другие покемоны, этот покемон не может войти на поле боя, используя очки движения.}}
 
{{ПД свойство|type=Dragon|name=Искажение Времени|jname=Time Distortion|jtrans=Time Distortion|effect=Если в Вашем запасе есть другие покемоны, этот покемон не может войти на поле боя, используя очки движения.}}
 
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=8.3}}
 
{{ПД Атака|type=dragon|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=8.3}}

Версия 10:17, 27 февраля 2018

Назад

Dialga
Диалга
PD 001.jpg
Стадия 1
Название фигуры Dialga
Очки движения PD 2 move.png
Типы
Стальной Драконий
Version Неизвестный
Rarity PD EX.png
ID 1
Shiny variant
[[File:{{{shiny}}}|180px]]
For more information on the Pokémon this figure depicts, see Dialga.
Свойство
width="100%" style="text-align: center; background: #Шаблон:Dragon цвет светлый; border-radius: 10px; -moz-border-radius: 10px; -webkit-border-radius: 10px; -khtml-border-radius: 10px; -icab-border-radius: 10px; -o-border-radius: 10px;; padding-left: 10px; padding-right: 10px;" | Искажение Времени
Time Distortion
Если в Вашем запасе есть другие покемоны, этот покемон не может войти на поле боя, используя очки движения.
Неудачное движение
Miss
8.3%
 
Рёв Времени*
Roar of Time*
130
* Если противник выбит, следующий ход всегда будет за другим игроком.
41.7%
 
Неудачное движение
Miss
4.2%
 
Драконий Коготь
Dragon Claw
70
45.8%
 
colspan="2" class="roundy" style="text-align:left; background: #Шаблон:Steel цвет светлый; line-height:12px; padding-left:3px;" | Повышение уровня позволяет уменьшить размер сектора промахов и увеличить размер остальных секторов.
Повышение цепного уровня позволяет увеличить урон белого и желтого сегментов.