Pokemon Duel ID 4 Charmander — различия между версиями

Материал из ПокеВики
Перейти к: навигация, поиск
Строка 22: Строка 22:
  
 
===Актуальный круг движений===
 
===Актуальный круг движений===
{{ПД шапка|Огненнный}}
+
{{ПД шапка|Огненный}}
{{ПД Атака|тип=Огненнный|movecol=white|name=Пламенный хвост|jname=Flame Tail|jtrans=Flame Tail|power=40|prob=25.0}}
+
{{ПД Атака|тип=Огненный|movecol=white|name=Пламенный хвост|jname=Flame Tail|jtrans=Flame Tail|power=40|prob=25.0}}
{{ПД Атака|тип=Огненнный|movecol=white|name=Дымовая Завеса|jname=Smokescreen|jtrans=Smokescreen|power=★|effect=Противник получает состояние "Ожидание (Wait)"|prob=29.2}}
+
{{ПД Атака|тип=Огненный|movecol=white|name=Дымовая Завеса|jname=Smokescreen|jtrans=Smokescreen|power=★|effect=Противник получает состояние "Ожидание (Wait)"|prob=29.2}}
{{ПД Атака|тип=Огненнный|movecol=white|name=Царапание|jname=Scratch|jtrans=Scratch|power=30|prob=33.3}}
+
{{ПД Атака|тип=Огненный|movecol=white|name=Царапание|jname=Scratch|jtrans=Scratch|power=30|prob=33.3}}
{{ПД Атака|тип=Огненнный|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=12.5}}
+
{{ПД Атака|тип=Огненный|movecol=red|name=Неудачное движение|jname=Miss|jtrans=Miss|prob=12.5}}
{{ПД низ|Огненнный}}
+
{{ПД низ|Огненный}}
 
{{-}}
 
{{-}}
 
[[Категория: Pokemon Duel]]
 
[[Категория: Pokemon Duel]]

Версия 12:09, 27 февраля 2018

№003 Армальдо
Pokemon Duel ID 4 Charmander
Майтена №005
Эта страница описывает вид. Другую информацию, связанную с этим видом можно найти на Pokemon Duel ID 4 Charmander (значения).

Назад

Charmander
Чармандер
PD 004.jpg
Стадия 1
Название фигуры Charmander
Очки движения PD 3 move.png
Тип
Огненный '
Version Неизвестный
Rarity PD UC.png
ID 2
Shiny variant
[[File:{{{shiny}}}|180px]]
For more information on the Pokémon this figure depicts, see Charmander.

Актуальный круг движений

Пламенный хвост
Flame Tail
40
25.0%
 
Дымовая Завеса
Smokescreen
Противник получает состояние "Ожидание (Wait)"
29.2%
 
Царапание
Scratch
30
33.3%
 
Неудачное движение
Miss
12.5%
 
Повышение уровня позволяет уменьшить размер сектора промахов и увеличить размер остальных секторов.
Повышение цепного уровня позволяет увеличить урон белого и желтого сегментов.