Мэнки (Яп: マンキー Mankey) — покемон боевого типа, введён в Поколении I.
Эволюционирует в примапа на 28 уровне.
Биология
Манки - покемон-обезьяна. У него круглое тело, которое по совместительству служит и головой. Глаза красные, когда манки спокоен, они закрыты, открываются, только когда покемон злится. Нос - большой пятачок. Уши треугольные. Лапы, и передние и задние, длинные, на каждой по три пальца. Хвост тонкий и длинный. Манки бежевого цвета, лишь кисти, стопы и конец хвоста коричневые.
Очень милый и добрый покемон. Если его не злить. Но если подать хоть малейший повод, манки придёт в такую ярость, что ты навсегда пожалеешь о содеянном. Манки будет рвать и метать, бить всех и всё: и друзей и врагов, и ещё долго не успокоится. Так что, если заметили, что манки слегка трясёт, и его дыхание стало тяжёлым, бегите со всех ног, пока есть ещё мизерный шанс спастись.
Арсенал манки состоит в основном из физических боевых и нормальных атак. У него очень мощные удары и отличная скорость.
Этот покемон родом из Канто. Также дикие манки встречаются в Джото и в Синно.
Обитают в горах и в лесах. Манки живут на деревьях небольшими группами. Если один покемон потеряет из виду своих сородичей, начнёт беситься от одиночества. Разозлить одного манки - беда, разозлить целую стаю - катастрофа, а ярость у них передаётся воздушно-капельным путём, так что лучше держитесь от группы манки подальше.
В аниме
В основных сериях
Основные появления
Впервые манки появился в серии 25 Праймейп ошалел!. Эш с друзьями случайно наткнулся на дикого манки и решил его поймать. Но этим лишь разозлил покемона, и всей компании пришлось отдуваться за глупость Эша.
Другое
Второстепенные появления
Игровые данные
Записи в Покедексе
Поколение I
|
|
|
Канто #056
|
Red
|
Чрезвычайно быстро впадает в гнев. В один момент он может быть послушным, а в следующее мгновение наброситься с кулаками.
|
Blue
|
Yellow
|
Проворный покемон, живущий на деревьях. Он легко злится и без колебаний нападает на всё подряд.
|
Stadium
|
Быстро впадает в гнев и начинает драться при малейшей провокации. Приближаться к нему небезопасно, так как он весьма шустрый.
|
|
|
Поколение II
|
|
|
Джото #134
|
Gold
|
Он крайне вспыльчив. Группами они нападают на любую удобную жертву безо всякой причины.
|
Silver
|
Если он беспричинно впал в ярость, к нему опасно приближаться, так как неспособен отличить друзей от врагов.
|
Crystal
|
Живёт группами в верхушках деревьев. Если он теряет из виду свою стаю, то приходит в ярость от одиночества.
|
Stadium 2
|
Он крайне вспыльчив. Группами они нападают на любую удобную жертву безо всякой причины.
|
|
|
Поколение III
|
|
Хоэнн #—
|
|
Канто #056
|
Ruby
|
Когда мэнки начинает дрожать и его носовое дыхание становится неровным, это верный признак того, что он начинает злиться. Но поскольку он впадает в ярость почти мгновенно, никто не может уберечься от его гнева.
|
Sapphire
|
Emerald
|
Если он начинает дрожать и его носовое дыхание становится неровным, это верный признак гнева. Но поскольку это происходит мгновенно, времени на побег не остается.
|
FireRed
|
Лёгок и проворен на подъёме, и свиреп по характеру. В гневе он впадает в неконтролируемое бешенство.
|
LeafGreen
|
Чрезвычайно быстро впадает в гнев. В один момент он может быть послушным, а в следующее мгновение наброситься с кулаками.
|
|
|
Поколение IV
|
|
Синно #—
|
|
Джото #136
|
Diamond
|
Живёт колониями на верхушках деревьев. Если один из них впадает в ярость, вся стая беспричинно буйствует.
|
Pearl
|
Platinum
|
HeartGold
|
Он крайне вспыльчив. Группами они нападают на любую удобную жертву безо всякой причины.
|
SoulSilver
|
Если он беспричинно впал в ярость, к нему опасно приближаться, так как неспособен отличить друзей от врагов.
|
|
|
Поколение V
|
|
|
Юнова #—
|
Black
|
Живёт колониями на верхушках деревьев. Если один из них впадает в ярость, вся стая беспричинно буйствует.
|
White
|
Black 2
|
Живёт колониями на верхушках деревьев. Если один из них впадает в ярость, вся стая беспричинно буйствует.
|
White 2
|
|
|
Поколение VI
|
|
Калос #—
|
|
Хоэнн #—
|
X
|
Если он беспричинно впал в ярость, к нему опасно приближаться, так как неспособен отличить друзей от врагов.
|
Y
|
Живёт колониями на верхушках деревьев. Если один из них впадает в ярость, вся стая беспричинно буйствует.
|
Omega Ruby
|
Когда мэнки начинает дрожать и его носовое дыхание становится неровным, это верный признак того, что он начинает злиться. Но поскольку он впадает в ярость почти мгновенно, никто не может уберечься от его гнева.
|
Alpha Sapphire
|
|
|
Поколение VII
|
|
Алола SM: #079
|
|
Алола USUM: #093
|
|
Канто #056
|
Sun
|
Может спонтанно впадать в ярость. Все, кто находится рядом с ним, убираются прочь, когда он бушует, и в результате одиночество делает его ещё агрессивнее.
|
Moon
|
Ярость утомляет его, и он начинает засыпать, но гнев, возникающий во снах, пробуждает его, что приводит его в состояние бешенства снова и снова.
|
Ultra Sun
|
Самые незначительные вещи могут вывести его из себя. Благодаря тому, что он не держит в себе стресс, этот покемон может прожить довольно долго.
|
Ultra Moon
|
Если один впал в ярость, все остальные вокруг него разозлятся, поэтому тишина - редкий гость в отряде мэнки.
|
Let's Go Pikachu
|
Проворный покемон, живущий на деревьях. Он легко злится и без колебаний нападает на всё подряд.
|
Let's Go Eevee
|
|
|
|
Игровые локации
Удерживаемые Предметы
Параметры
Базовые параметры
Эффективность типов
В нормальных боевых условиях в Поколении VIII этот покемон:
|
|
|
Получает нейтральный урон от типов:
|
|
|
|
|
|
|
Изучение
|
|
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть,
какие приёмы по уровню изучает покемон в других поколениях.
|
С помощью TM/TR
|
|
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть,
какие приёмы с помощью TM изучает покемон в других поколениях.
|
|
|
- Приёмы, помеченные астериском (*) передаются этому покемону только путём размножения цепочкой
в Поколении VIII.
- Приёмы, помеченные двойным крестиком (‡) передаются только путём размножения покемона, который
выучил приём в одном из предыдущих поколений.
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы увидеть, какие
приёмы путём размножения изучает покемон в других поколениях.
|
|
|
- Чёрное или белое сокращение игры в цветной ячейке указывает на то, что покемон может быть
обучен приёму в этой игре.
- Цветное сокращение в белой ячейке указывает на то, что покемон не может быть обучен приёму
в этой игре.
- Нажмите на римские цифры, обозначающие поколения, в правом верхнем углу, чтобы
увидеть, какие приёмы путём обучения изучает покемон в других поколениях.
|
Эволюция
Спрайты
Примечание: 3D модели Поколения VIII есть только у покемонов, доступных в играх Sword и Shield, а также они немного уменьшены. Чтобы увидеть полный размер, нажмите на них.
|
Интересные факты
Прообраз
Прообраз манки - обезьяна, в частности бабуин.
Происхождение имени
マンキー: "man" - "человек" и "monkey" - "обезьяна"; или же "mad" - "бешеный, свирепый" и "monkey".
Внешние ссылки